##name Romanian
##ownname Română
##isocode ro_RO
##plural 14
##textdir ltr
##numberformat 00.000.000.000.000.000.000
##numberabbreviations 3=00.000.000.000.000.000{NBSP}mii|6=00.000.000.000.000{NBSP}mil.|9=00.000.000.000{NBSP}mld.|12=00.000.000{NBSP}bil.|15=00.000{NBSP}Qa|18=00{NBSP}Qi
##decimalsep ,
##winlangid 0x0418
##grflangid 0x28


# This file is part of OpenTTD.
# OpenTTD is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, version 2.
# OpenTTD is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
# See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with OpenTTD. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.


##id 0x0000
STR_NULL                                                        :
STR_EMPTY                                                       :
STR_UNDEFINED                                                   :(șir nedefinit)
STR_JUST_NOTHING                                                :Nimic

# Cargo related strings
# Plural cargo name
STR_CARGO_PLURAL_NOTHING                                        :
STR_CARGO_PLURAL_PASSENGERS                                     :Călători
STR_CARGO_PLURAL_COAL                                           :Cărbune
STR_CARGO_PLURAL_MAIL                                           :Colete poștale
STR_CARGO_PLURAL_OIL                                            :Petrol
STR_CARGO_PLURAL_LIVESTOCK                                      :Animale
STR_CARGO_PLURAL_GOODS                                          :Bunuri
STR_CARGO_PLURAL_GRAIN                                          :Cereale
STR_CARGO_PLURAL_WOOD                                           :Lemne
STR_CARGO_PLURAL_IRON_ORE                                       :Minereu de fier
STR_CARGO_PLURAL_STEEL                                          :Oțel
STR_CARGO_PLURAL_VALUABLES                                      :Valori
STR_CARGO_PLURAL_COPPER_ORE                                     :Minereu de cupru
STR_CARGO_PLURAL_MAIZE                                          :Porumb
STR_CARGO_PLURAL_FRUIT                                          :Fructe
STR_CARGO_PLURAL_DIAMONDS                                       :Diamante
STR_CARGO_PLURAL_FOOD                                           :Alimente
STR_CARGO_PLURAL_PAPER                                          :Hârtie
STR_CARGO_PLURAL_GOLD                                           :Aur
STR_CARGO_PLURAL_WATER                                          :Apă
STR_CARGO_PLURAL_WHEAT                                          :Grâu
STR_CARGO_PLURAL_RUBBER                                         :Cauciuc
STR_CARGO_PLURAL_SUGAR                                          :Zahăr
STR_CARGO_PLURAL_TOYS                                           :Jucării
STR_CARGO_PLURAL_SWEETS                                         :Dulciuri
STR_CARGO_PLURAL_COLA                                           :Cola
STR_CARGO_PLURAL_CANDYFLOSS                                     :Vată de zahăr
STR_CARGO_PLURAL_BUBBLES                                        :Balonașe
STR_CARGO_PLURAL_TOFFEE                                         :Caramele
STR_CARGO_PLURAL_BATTERIES                                      :Baterii
STR_CARGO_PLURAL_PLASTIC                                        :Plastic
STR_CARGO_PLURAL_FIZZY_DRINKS                                   :Sucuri acidulate

# Singular cargo name
STR_CARGO_SINGULAR_NOTHING                                      :
STR_CARGO_SINGULAR_PASSENGER                                    :Călător
STR_CARGO_SINGULAR_COAL                                         :Cărbune
STR_CARGO_SINGULAR_MAIL                                         :Colet poștal
STR_CARGO_SINGULAR_OIL                                          :Petrol
STR_CARGO_SINGULAR_LIVESTOCK                                    :Animale
STR_CARGO_SINGULAR_GOODS                                        :Bunuri
STR_CARGO_SINGULAR_GRAIN                                        :Cereale
STR_CARGO_SINGULAR_WOOD                                         :Lemne
STR_CARGO_SINGULAR_IRON_ORE                                     :Minereu de fier
STR_CARGO_SINGULAR_STEEL                                        :Oțel
STR_CARGO_SINGULAR_VALUABLES                                    :Valori
STR_CARGO_SINGULAR_COPPER_ORE                                   :Minereu de cupru
STR_CARGO_SINGULAR_MAIZE                                        :Porumb
STR_CARGO_SINGULAR_FRUIT                                        :Fructe
STR_CARGO_SINGULAR_DIAMOND                                      :Diamante
STR_CARGO_SINGULAR_FOOD                                         :Alimente
STR_CARGO_SINGULAR_PAPER                                        :Hârtie
STR_CARGO_SINGULAR_GOLD                                         :Aur
STR_CARGO_SINGULAR_WATER                                        :Apă
STR_CARGO_SINGULAR_WHEAT                                        :Grâu
STR_CARGO_SINGULAR_RUBBER                                       :Cauciuc
STR_CARGO_SINGULAR_SUGAR                                        :Zahăr
STR_CARGO_SINGULAR_TOY                                          :Jucărie
STR_CARGO_SINGULAR_SWEETS                                       :Dulciuri
STR_CARGO_SINGULAR_COLA                                         :Cola
STR_CARGO_SINGULAR_CANDYFLOSS                                   :Vată de zahăr
STR_CARGO_SINGULAR_BUBBLE                                       :Balonaș
STR_CARGO_SINGULAR_TOFFEE                                       :Caramea
STR_CARGO_SINGULAR_BATTERY                                      :Baterie
STR_CARGO_SINGULAR_PLASTIC                                      :Plastic
STR_CARGO_SINGULAR_FIZZY_DRINK                                  :Suc acidulat

# Quantity of cargo
STR_QUANTITY_NOTHING                                            :
STR_QUANTITY_PASSENGERS                                         :{COMMA}{NBSP}{P călător călători "de călători"}
STR_QUANTITY_COAL                                               :{WEIGHT_LONG} de cărbune
STR_QUANTITY_MAIL                                               :{COMMA}{NBSP}{P sac saci "de saci"} cu colete poștale
STR_QUANTITY_OIL                                                :{VOLUME_LONG} de petrol
STR_QUANTITY_LIVESTOCK                                          :{COMMA}{NBSP}{P animal animale "de animale"}
STR_QUANTITY_GOODS                                              :{COMMA}{NBSP}{P pachet pachete "de pachete"} de bunuri
STR_QUANTITY_GRAIN                                              :{WEIGHT_LONG} de cereale
STR_QUANTITY_WOOD                                               :{WEIGHT_LONG} de lemne
STR_QUANTITY_IRON_ORE                                           :{WEIGHT_LONG} de minereu de fier
STR_QUANTITY_STEEL                                              :{WEIGHT_LONG} de oțel
STR_QUANTITY_VALUABLES                                          :{COMMA}{NBSP}{P sac saci "de saci"} de valori
STR_QUANTITY_COPPER_ORE                                         :{WEIGHT_LONG} de minereu de cupru
STR_QUANTITY_MAIZE                                              :{WEIGHT_LONG} de porumb
STR_QUANTITY_FRUIT                                              :{WEIGHT_LONG} de fructe
STR_QUANTITY_DIAMONDS                                           :{COMMA} {P sac saci "de saci"} cu diamante
STR_QUANTITY_FOOD                                               :{WEIGHT_LONG} de alimente
STR_QUANTITY_PAPER                                              :{WEIGHT_LONG} de hârtie
STR_QUANTITY_GOLD                                               :{COMMA}{NBSP}{P sac saci "de saci"} cu aur
STR_QUANTITY_WATER                                              :{VOLUME_LONG} de apă
STR_QUANTITY_WHEAT                                              :{WEIGHT_LONG} de grâu
STR_QUANTITY_RUBBER                                             :{VOLUME_LONG} de cauciuc
STR_QUANTITY_SUGAR                                              :{WEIGHT_LONG} de zahăr
STR_QUANTITY_TOYS                                               :{COMMA}{NBSP}{P sac saci "de saci"} cu jucării
STR_QUANTITY_SWEETS                                             :{COMMA}{NBSP}{P sac saci "de saci"} cu bomboane
STR_QUANTITY_COLA                                               :{VOLUME_LONG} de cola
STR_QUANTITY_CANDYFLOSS                                         :{WEIGHT_LONG} de vată de zahăr
STR_QUANTITY_BUBBLES                                            :{COMMA} {P balonaș balonașe "de balonașe"}
STR_QUANTITY_TOFFEE                                             :{WEIGHT_LONG} de caramel
STR_QUANTITY_BATTERIES                                          :{COMMA} {P baterie baterii "de baterii"}
STR_QUANTITY_PLASTIC                                            :{VOLUME_LONG} de plastic
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS                                       :{COMMA} {P bidon bidoane "de bidoane"} cu suc
STR_QUANTITY_N_A                                                :indisponibilă

# Two letter abbreviation of cargo name
STR_ABBREV_NOTHING                                              :
STR_ABBREV_PASSENGERS                                           :CL
STR_ABBREV_COAL                                                 :CB
STR_ABBREV_MAIL                                                 :PO
STR_ABBREV_OIL                                                  :PT
STR_ABBREV_LIVESTOCK                                            :AN
STR_ABBREV_GOODS                                                :BN
STR_ABBREV_GRAIN                                                :CR
STR_ABBREV_WOOD                                                 :LM
STR_ABBREV_IRON_ORE                                             :FE
STR_ABBREV_STEEL                                                :OT
STR_ABBREV_VALUABLES                                            :VL
STR_ABBREV_COPPER_ORE                                           :CP
STR_ABBREV_MAIZE                                                :PR
STR_ABBREV_FRUIT                                                :FR
STR_ABBREV_DIAMONDS                                             :DM
STR_ABBREV_FOOD                                                 :AL
STR_ABBREV_PAPER                                                :HR
STR_ABBREV_GOLD                                                 :AU
STR_ABBREV_WATER                                                :AP
STR_ABBREV_WHEAT                                                :GR
STR_ABBREV_RUBBER                                               :CC
STR_ABBREV_SUGAR                                                :ZH
STR_ABBREV_TOYS                                                 :JC
STR_ABBREV_SWEETS                                               :BB
STR_ABBREV_COLA                                                 :CO
STR_ABBREV_CANDYFLOSS                                           :VZ
STR_ABBREV_BUBBLES                                              :BL
STR_ABBREV_TOFFEE                                               :CM
STR_ABBREV_BATTERIES                                            :BA
STR_ABBREV_PLASTIC                                              :PL
STR_ABBREV_FIZZY_DRINKS                                         :SC
STR_ABBREV_ALL                                                  :TOT

# 'Mode' of transport for cargoes
STR_PASSENGERS                                                  :{COMMA}{NBSP}{P călător călători "de călători"}
STR_BAGS                                                        :{COMMA}{NBSP}{P "" "" "de "}sac{P "" i i}
STR_TONS                                                        :{COMMA} tone
STR_LITERS                                                      :{COMMA} litri
STR_ITEMS                                                       :{COMMA} bucăți
STR_CRATES                                                      :{COMMA}{NBSP}{P pachet pachete "de pachete"}

STR_COLOUR_DEFAULT                                              :Prestabilit
###length 17
STR_COLOUR_DARK_BLUE                                            :Albastru închis
STR_COLOUR_PALE_GREEN                                           :Verde pal
STR_COLOUR_PINK                                                 :Roz
STR_COLOUR_YELLOW                                               :Galben
STR_COLOUR_RED                                                  :Roșu
STR_COLOUR_LIGHT_BLUE                                           :Albastru deschis
STR_COLOUR_GREEN                                                :Verde
STR_COLOUR_DARK_GREEN                                           :Verde închis
STR_COLOUR_BLUE                                                 :Albastru
STR_COLOUR_CREAM                                                :Crem
STR_COLOUR_MAUVE                                                :Mov
STR_COLOUR_PURPLE                                               :Violet
STR_COLOUR_ORANGE                                               :Portocaliu
STR_COLOUR_BROWN                                                :Maro
STR_COLOUR_GREY                                                 :Gri
STR_COLOUR_WHITE                                                :Alb
STR_COLOUR_RANDOM                                               :Aleator

###length 17
STR_COLOUR_SECONDARY_DARK_BLUE                                  :Albastru închis
STR_COLOUR_SECONDARY_PALE_GREEN                                 :Verde pal
STR_COLOUR_SECONDARY_SECONDARY_PINK                             :Roz
STR_COLOUR_SECONDARY_YELLOW                                     :Galben
STR_COLOUR_SECONDARY_RED                                        :Roșu
STR_COLOUR_SECONDARY_LIGHT_BLUE                                 :Albastru deschis
STR_COLOUR_SECONDARY_GREEN                                      :Verde
STR_COLOUR_SECONDARY_DARK_GREEN                                 :Verde închis
STR_COLOUR_SECONDARY_BLUE                                       :Albastru
STR_COLOUR_SECONDARY_CREAM                                      :Crem
STR_COLOUR_SECONDARY_MAUVE                                      :Mov
STR_COLOUR_SECONDARY_PURPLE                                     :Violet
STR_COLOUR_SECONDARY_ORANGE                                     :Portocaliu
STR_COLOUR_SECONDARY_BROWN                                      :Maro
STR_COLOUR_SECONDARY_GREY                                       :Gri
STR_COLOUR_SECONDARY_WHITE                                      :Alb
STR_COLOUR_SECONDARY_SAME_AS_PRIMARY                            :La fel ca opțiunea primară


# Units used in OpenTTD
STR_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL                                     :{DECIMAL} mph
STR_UNITS_VELOCITY_METRIC                                       :{DECIMAL} km/h
STR_UNITS_VELOCITY_SI                                           :{DECIMAL} m/s
STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_DAY                                :{DECIMAL}{NBSP}căsuțe/zi
STR_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_SEC                                :{DECIMAL}{NBSP}casuțe/sec
STR_UNITS_VELOCITY_KNOTS                                        :{DECIMAL}{NBSP}Noduri

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL                                        :{DECIMAL}cp
STR_UNITS_POWER_METRIC                                          :{DECIMAL}cp
STR_UNITS_POWER_SI                                              :{DECIMAL}kW

STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_IMPERIAL                     :{DECIMAL}{NBSP}cp/t
STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_METRIC                       :{DECIMAL}{NBSP}cp/t
STR_UNITS_POWER_IMPERIAL_TO_WEIGHT_SI                           :{DECIMAL}{NBSP}cp/kg
STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_IMPERIAL                       :{DECIMAL}{NBSP}cp/t
STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_METRIC                         :{DECIMAL}{NBSP}cp/t
STR_UNITS_POWER_METRIC_TO_WEIGHT_SI                             :{DECIMAL}{NBSP}cp/kg
STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_IMPERIAL                           :{DECIMAL}{NBSP}kW/t
STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_METRIC                             :{DECIMAL}{NBSP}kW/t
STR_UNITS_POWER_SI_TO_WEIGHT_SI                                 :{DECIMAL}{NBSP}W/kg

STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_IMPERIAL                                 :{DECIMAL}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC                                   :{DECIMAL}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI                                       :{DECIMAL}kg

STR_UNITS_WEIGHT_LONG_IMPERIAL                                  :{DECIMAL}{NBSP}{P tonă tone "de tone"}
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC                                    :{DECIMAL}{NBSP}{P tonă tone "de tone"}
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI                                        :{DECIMAL} kg

STR_UNITS_VOLUME_SHORT_IMPERIAL                                 :{DECIMAL}gal
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC                                   :{DECIMAL}l
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_SI                                       :{DECIMAL}m³

STR_UNITS_VOLUME_LONG_IMPERIAL                                  :{DECIMAL}{NBSP}{P galon galoane "de galoane"}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC                                    :{DECIMAL}{NBSP}{P litru litri "de litri"}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_SI                                        :{DECIMAL} m³

STR_UNITS_FORCE_IMPERIAL                                        :{DECIMAL} lbf
STR_UNITS_FORCE_METRIC                                          :{DECIMAL} kgf
STR_UNITS_FORCE_SI                                              :{DECIMAL} kN

STR_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL                                       :{DECIMAL} ft
STR_UNITS_HEIGHT_METRIC                                         :{DECIMAL} m
STR_UNITS_HEIGHT_SI                                             :{DECIMAL} m

# Time units used in string control characters
STR_UNITS_DAYS                                                  :{COMMA}{NBSP}{P zi zile "de zile"}
STR_UNITS_SECONDS                                               :{COMMA}{NBSP}{P secundă secunde "de secunde"}
STR_UNITS_TICKS                                                 :{COMMA}{NBSP}{P tick tickuri "de tickuri"}

STR_UNITS_MONTHS                                                :{NUM}{NBSP}{P lună luni "de luni"}
STR_UNITS_MINUTES                                               :{NUM}{NBSP}{P minut minute "de minute"}

STR_UNITS_YEARS                                                 :{NUM}{NBSP}{P an ani "de ani"}
STR_UNITS_PERIODS                                               :{NUM}{NBSP}{P perioadă perioade "de perioade"}

# Common window strings
STR_LIST_FILTER_TITLE                                           :{BLACK}Filtru:
STR_LIST_FILTER_OSKTITLE                                        :{BLACK}Introduceți unul sau mai multe cuvinte cheie pentru a filtra lista
STR_LIST_FILTER_TOOLTIP                                         :{BLACK}Introduceți unul sau mai multe cuvinte cheie pentru a filtra lista

STR_TOOLTIP_GROUP_ORDER                                         :{BLACK}Selectează ordinea de grupare
STR_TOOLTIP_SORT_ORDER                                          :{BLACK}Alegeți ordinea de sortare (ascendentă/descendentă)
STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIA                                       :{BLACK}Alegeți criteriul de sortare
STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA                                     :{BLACK}Alegeți criteriul de filtrare
STR_BUTTON_SORT_BY                                              :{BLACK}Ordonează
STR_BUTTON_CATCHMENT                                            :Arie de acoperire
STR_TOOLTIP_CATCHMENT                                           :{BLACK}Comută afișajul ariei de acoperire

STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW                                        :{BLACK}Închide fereastra
STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS                              :{BLACK}Titlul ferestrei - trage de aici pentru a muta fereastra
STR_TOOLTIP_SHADE                                               :{BLACK}Minimizează fereastra - Afișează doar bara de titlu
STR_TOOLTIP_DEBUG                                               :{BLACK}Arată informații depanare NewGRF
STR_TOOLTIP_DEFSIZE                                             :{BLACK}Redimensionează fereastra la dimensiunea standard. Ctrl+Click pentru a surprascrie dimensiunea standard cu dimensiunea curentă
STR_TOOLTIP_STICKY                                              :{BLACK}Marchează ca această fereastră să nu fie închisă de tasta "Închide toate ferestrele". Ctrl+Click pentru a salva starea ca implicită
STR_TOOLTIP_RESIZE                                              :{BLACK}Apasă și trage pentru redimensionarea ferestrei
STR_TOOLTIP_TOGGLE_LARGE_SMALL_WINDOW                           :{BLACK}Comutator pentru dimensiunea ferestrei
STR_TOOLTIP_VSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Bara de defilare - defilează în listă sus/jos
STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST                            :{BLACK}Bara de defilare - stânga/dreapta
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC                              :{BLACK}Demolați clădiri etc. pe un pătrat de teren. Ctrl+Click+Drag pentru a selecta zona în diagonală. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

# Show engines button
###length VEHICLE_TYPES
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_TRAIN                           :{BLACK}Arată ascunse
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                    :{BLACK}Arată ascunse
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_SHIP                            :{BLACK}Arată ascunse
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_AIRCRAFT                        :{BLACK}Arată ascunse

###length VEHICLE_TYPES
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_TRAIN_TOOLTIP                   :{BLACK}Activând acest buton, și trenurile vor fi afișate
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP            :{BLACK}Activând acest buton, și autovehiculele vor fi afișate
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_SHIP_TOOLTIP                    :{BLACK}Activând acest button, și vapoarele ascunse vor fi afișate
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_AIRCRAFT_TOOLTIP                :{BLACK}Activând acest buton, și aeronavele ascunse vor fi afișate

# Query window
STR_BUTTON_DEFAULT                                              :{BLACK}Prestabilit(e)
STR_BUTTON_CANCEL                                               :{BLACK}Anulează
STR_BUTTON_OK                                                   :{BLACK}OK
STR_WARNING_PASSWORD_SECURITY                                   :{YELLOW}Avertisment: Administratorii serverului pot citi orice text introdus aici.

# On screen keyboard window
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT                                         :`1234567890-=\qwertyuiop[]asdfghjkl;'  zxcvbnm,./ .
STR_OSK_KEYBOARD_LAYOUT_CAPS                                    :~!@#$%^&*()_+|QWERTYUIOP{{}}ASDFGHJKL:"  ZXCVBNM<>? .

# Measurement tooltip
STR_MEASURE_LENGTH                                              :{BLACK}Lungime: {NUM}
STR_MEASURE_AREA                                                :{BLACK}Suprafața: {NUM} x {NUM}
STR_MEASURE_LENGTH_HEIGHTDIFF                                   :{BLACK}Lungime: {NUM}{}Diferența de înălțime: {HEIGHT}
STR_MEASURE_AREA_HEIGHTDIFF                                     :{BLACK}Suprafața: {NUM} x {NUM}{}Diferența de înălțime: {HEIGHT}


# These are used in buttons
STR_SORT_BY_CAPTION_NAME                                        :{BLACK}Nume
STR_SORT_BY_CAPTION_DATE                                        :{BLACK}Dată
# These are used in dropdowns
STR_SORT_BY_NAME                                                :Nume
STR_SORT_BY_PRODUCTION                                          :Producție
STR_SORT_BY_TYPE                                                :Tip
STR_SORT_BY_TRANSPORTED                                         :Transportat
STR_SORT_BY_NUMBER                                              :Număr
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_YEAR                                    :Profit anul trecut
STR_SORT_BY_PROFIT_LAST_PERIOD                                  :Profit ultima perioadă
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_YEAR                                    :Profit anul acesta
STR_SORT_BY_PROFIT_THIS_PERIOD                                  :Profit perioada curentă
STR_SORT_BY_AGE                                                 :Vechime
STR_SORT_BY_RELIABILITY                                         :Eficiență
STR_SORT_BY_TOTAL_CAPACITY_PER_CARGOTYPE                        :Capacitatea totală în funcție de încărcătură
STR_SORT_BY_MAX_SPEED                                           :Viteza maximă
STR_SORT_BY_MODEL                                               :Model
STR_SORT_BY_VALUE                                               :Valoare
STR_SORT_BY_LENGTH                                              :Lungime
STR_SORT_BY_LIFE_TIME                                           :Durată de viață rămasă
STR_SORT_BY_TIMETABLE_DELAY                                     :Întârzieri
STR_SORT_BY_FACILITY                                            :Tipul stației
STR_SORT_BY_WAITING_TOTAL                                       :Încărcătură totală în așteptare
STR_SORT_BY_WAITING_AVAILABLE                                   :Încărcătură disponibilă în așteptare
STR_SORT_BY_RATING_MAX                                          :Cel mai mare rating
STR_SORT_BY_RATING_MIN                                          :Cel mai mic rating
STR_SORT_BY_ENGINE_ID                                           :IDMotor (model clasic)
STR_SORT_BY_COST                                                :Cost
STR_SORT_BY_POWER                                               :Putere
STR_SORT_BY_TRACTIVE_EFFORT                                     :Efort tractor
STR_SORT_BY_INTRO_DATE                                          :Data lansării
STR_SORT_BY_RUNNING_COST                                        :Cost exploatare
STR_SORT_BY_POWER_VS_RUNNING_COST                               :Putere/Cost exploatare
STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY                                      :Capacitate încărcătură
STR_SORT_BY_RANGE                                               :Raza de acțiune
STR_SORT_BY_POPULATION                                          :Populația
STR_SORT_BY_RATING                                              :Cotație
STR_SORT_BY_NUM_VEHICLES                                        :Număr de vehicule
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_LAST_YEAR                              :Profit total în anul trecut
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_LAST_PERIOD                            :Profit total ultima perioadă
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_THIS_YEAR                              :Profit total în acest an
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_THIS_PERIOD                            :Profit total în această perioadă
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_LAST_YEAR                            :Profit mediu în anul trecut
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_LAST_PERIOD                          :Profit mediu în ultima perioadă
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_THIS_YEAR                            :Profit mediu în acest an
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_THIS_PERIOD                          :Profit mediu în perioada curentă

# Group by options for vehicle list
STR_GROUP_BY_NONE                                               :Niciunul
STR_GROUP_BY_SHARED_ORDERS                                      :Comenzi comune

# Order button in shared orders vehicle list
STR_GOTO_ORDER_VIEW                                             :{BLACK}Comenzi
STR_GOTO_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                     :{BLACK}Deschide lista comenzilor

# Tooltips for the main toolbar
###length 31
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME                                  :{BLACK}Pauză joc
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FORWARD                                     :{BLACK}Mărește viteza de trecere a timpului
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS                                     :{BLACK}Opțiuni și setări
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME                      :{BLACK}Salvare, încărcare sau abandon joc, ieșire program
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP                                 :{BLACK}Afișează harta, vizor adițional, flux de marfă sau lista de semne
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_TOWN_DIRECTORY                      :{BLACK}Afișează directorul orașelor sau înființează un oras
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_SUBSIDIES                           :{BLACK}Afișează subvențiile
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_STATIONS            :{BLACK}Afișează lista cu stațiile companiei
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_FINANCES                    :{BLACK}Afișează informațiile financiare ale companiei
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_GENERAL                     :{BLACK}Afișează date generale despre companie
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_STORY_BOOK                          :{BLACK}Afișează cartea de poveste
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GOALS_LIST                          :{BLACK}Afișează lista de țeluri / scopuri
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_GRAPHS                              :{BLACK}Afișează graficele și ratele plăților pentru marfă ale companiei
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_COMPANY_LEAGUE                      :{BLACK}Afișează clasamentul companiilor
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FUND_CONSTRUCTION_OF_NEW                    :{BLACK}Afișează directorul industrial, lanțul industrial sau finanțați construirea unei noi industrii
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_TRAINS              :{BLACK}Afișează lista cu trenurile companiei. Ctrl+Click pentru a afișa sau a ascunde grupurile de vehicule, opusul setării alese
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_ROAD_VEHICLES       :{BLACK}Afișează lista cu autovehiculele companiei. Ctrl+Click pentru a afișa sau a ascunde grupurile de vehicule, opusul setării alese
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_SHIPS               :{BLACK}Afișează lista cu navele companiei. Ctrl+Click pentru a afișa sau a ascunde grupurile de vehicule, opusul setării alese
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY_AIRCRAFT            :{BLACK}Afișează lista cu aeronavele companiei. Ctrl+Click pentru a afișa sau a ascunde grupurile de vehicule, opusul setării alese
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN                            :{BLACK}Mărește imaginea
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT                           :{BLACK}Reduceți imaginea
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                        :{BLACK}Construiește infrastructură căi ferate
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS                                 :{BLACK}Construiește infrastructură rutieră
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAYS                              :{BLACK}Construiește infrastructură de tramvai
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS                            :{BLACK}Construiește infrastructură navală
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS                              :{BLACK}Construiește aeroporturi
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LANDSCAPING                                 :{BLACK}Deschideți meniul de amenajare a teritoriului, meniul arborilor sau plasați un semn
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_SOUND_MUSIC_WINDOW                     :{BLACK}Afișează fereastra pentru configurarea sunetului/muzicii
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_MESSAGE_NEWS                      :{BLACK}Deschide ultimul mesaj/raport de știri, istoricul mesajelor sau șterge toate mesajele
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LAND_BLOCK_INFORMATION                      :{BLACK}Deschideți informații despre teren, meniu capturi de ecran, credite OpenTTD sau instrumente pentru dezvoltatori
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SWITCH_TOOLBAR                              :{BLACK}Comută bara de unelte

# Extra tooltips for the scenario editor toolbar
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_SCENARIO_LOAD_SCENARIO        :{BLACK}Salvează/încarcă scenariu, abandonează editorul, ieșire
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_OPENTTD                                    :{YELLOW}OpenTTD
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_SCENARIO_EDITOR                            :{YELLOW}Editor de scenarii
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_BACKWARD    :{BLACK}Schimbă data de start cu un an înapoi
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_MOVE_THE_STARTING_DATE_FORWARD     :{BLACK}Schimbă data de start cu un an înainte
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_SET_DATE                           :{BLACK}Click pentru a introduce anul de pornire
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP_TOWN_DIRECTORY         :{BLACK}Deschideți harta, fereastra suplimentară, lista de semne sau directorul orașelor sau al industriilor
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_LANDSCAPE_GENERATION                       :{BLACK}Deschide meniul de amenajare a teritoriului sau generează o lume nouă
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TOWN_GENERATION                            :{BLACK}Construiți sau generați orașe
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_INDUSTRY_GENERATION                        :{BLACK}Construieste sau generează industrii
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION                          :{BLACK}Construiți infrastructură rutieră
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION                          :{BLACK}Construiți infrastructură de tramvai
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLANT_TREES                                :{BLACK}Plantează copaci. Ctrl+Click+Drag pentru a selecta zona în diagonală. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_SIGN                                 :{BLACK}Plasează semn
STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_OBJECT                               :{BLACK}Plasați obiectul. Ctrl+Click+Drag pentru a selecta zona în diagonală. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

# Scenario editor file menu
###length 7
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_SCENARIO                            :Salvează scenariul
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_SCENARIO                            :Încarcă scenariu
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SAVE_HEIGHTMAP                           :Salvează harta înălțimilor
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_LOAD_HEIGHTMAP                           :Încarcă harta de înălțimi
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT_EDITOR                              :Ieșire din editorul de scenarii
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_SEPARATOR                                :
STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT                                     :Ieșire din joc

# Settings menu
###length 16
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS                                  :Opțiunile jocului
STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS_TREE                          :Setări
STR_SETTINGS_MENU_AI_SETTINGS                                   :Setările AI
STR_SETTINGS_MENU_GAMESCRIPT_SETTINGS                           :Setări pentru scriptul jocului
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS                               :Setări NewGRF
STR_SETTINGS_MENU_SANDBOX_OPTIONS                               :Opțiuni Sandbox
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS                          :Opțiuni transparență
STR_SETTINGS_MENU_TOWN_NAMES_DISPLAYED                          :Afișează numele orașelor
STR_SETTINGS_MENU_STATION_NAMES_DISPLAYED                       :Afișează numele stațiilor
STR_SETTINGS_MENU_WAYPOINTS_DISPLAYED                           :Afișează numele punctelor de tranzit
STR_SETTINGS_MENU_SIGNS_DISPLAYED                               :Afișează semnele de pe hartă
STR_SETTINGS_MENU_SHOW_COMPETITOR_SIGNS                         :Afișează numele și semnele competitorilor
STR_SETTINGS_MENU_FULL_ANIMATION                                :Animație completă
STR_SETTINGS_MENU_FULL_DETAIL                                   :Detalii grafice complete
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_BUILDINGS                         :Peisaj transparent
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENT_SIGNS                             :Nume stații/semne transparente

# File menu
STR_FILE_MENU_SAVE_GAME                                         :Salvează jocul
STR_FILE_MENU_LOAD_GAME                                         :Încarcă joc
STR_FILE_MENU_QUIT_GAME                                         :Ieșire în meniul principal
STR_FILE_MENU_EXIT                                              :Ieșire din joc

# Map menu
STR_MAP_MENU_MAP_OF_WORLD                                       :Harta lumii
STR_MAP_MENU_EXTRA_VIEWPORT                                     :Ecran suplimentar
STR_MAP_MENU_LINGRAPH_LEGEND                                    :Legenda flux încărcătură
STR_MAP_MENU_SIGN_LIST                                          :Lista de semne

# Town menu
STR_TOWN_MENU_TOWN_DIRECTORY                                    :Lista orașelor
STR_TOWN_MENU_FOUND_TOWN                                        :Fondează oraș

# Subsidies menu
STR_SUBSIDIES_MENU_SUBSIDIES                                    :Subvenții

# Graph menu
STR_GRAPH_MENU_OPERATING_PROFIT_GRAPH                           :Profitul operațional
STR_GRAPH_MENU_INCOME_GRAPH                                     :Venituri
STR_GRAPH_MENU_DELIVERED_CARGO_GRAPH                            :Număr încărcături livrate
STR_GRAPH_MENU_PERFORMANCE_HISTORY_GRAPH                        :Evoluția performanței
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_VALUE_GRAPH                              :Valoarea companiei
STR_GRAPH_MENU_CARGO_PAYMENT_RATES                              :Valorile plăților pe mărfuri

# Company league menu
STR_GRAPH_MENU_COMPANY_LEAGUE_TABLE                             :Clasamentul companiilor
STR_GRAPH_MENU_DETAILED_PERFORMANCE_RATING                      :Rating de performanță detaliat
STR_GRAPH_MENU_HIGHSCORE                                        :Tabela cu scoruri maxime

# Industry menu
STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_DIRECTORY                            :Lista industriilor
STR_INDUSTRY_MENU_INDUSTRY_CHAIN                                :Lanțuri industriale
STR_INDUSTRY_MENU_FUND_NEW_INDUSTRY                             :Obiectiv industrial nou

# URailway construction menu
STR_RAIL_MENU_RAILROAD_CONSTRUCTION                             :Construcție cale ferată
STR_RAIL_MENU_ELRAIL_CONSTRUCTION                               :Construcție cale ferată electrificată
STR_RAIL_MENU_MONORAIL_CONSTRUCTION                             :Construcție monoșină
STR_RAIL_MENU_MAGLEV_CONSTRUCTION                               :Construcție pernă magnetică

# Road construction menu
STR_ROAD_MENU_ROAD_CONSTRUCTION                                 :Construcții rutiere
STR_ROAD_MENU_TRAM_CONSTRUCTION                                 :Construcție tramvai

# Waterways construction menu
STR_WATERWAYS_MENU_WATERWAYS_CONSTRUCTION                       :Construcție rute acvatice

# Aairport construction menu
STR_AIRCRAFT_MENU_AIRPORT_CONSTRUCTION                          :Construire aeroport

# Landscaping menu
STR_LANDSCAPING_MENU_LANDSCAPING                                :Modificare peisaj
STR_LANDSCAPING_MENU_PLANT_TREES                                :Plantează arbori
STR_LANDSCAPING_MENU_PLACE_SIGN                                 :Plasează semn

# Music menu
STR_TOOLBAR_SOUND_MUSIC                                         :Sunet/muzică

# Message menu
STR_NEWS_MENU_LAST_MESSAGE_NEWS_REPORT                          :Ultimul mesaj/ultima știre
STR_NEWS_MENU_MESSAGE_HISTORY_MENU                              :Lista ultimelor mesaje
STR_NEWS_MENU_DELETE_ALL_MESSAGES                               :Șterge toate mesajele

# About menu
STR_ABOUT_MENU_LAND_BLOCK_INFO                                  :Informații despre teren
STR_ABOUT_MENU_HELP                                             :Ajutor și manuale
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_CONSOLE                                   :Consolă pornit/oprit
STR_ABOUT_MENU_AI_DEBUG                                         :Depanare Inteligență Artificială / Script Joc
STR_ABOUT_MENU_SCREENSHOT                                       :Capturează ecranul
STR_ABOUT_MENU_SHOW_FRAMERATE                                   :Arată FPS
STR_ABOUT_MENU_ABOUT_OPENTTD                                    :Despre 'OpenTTD'
STR_ABOUT_MENU_SPRITE_ALIGNER                                   :Aliniere imagini
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_BOUNDING_BOXES                            :Afișează/ascunde casetele de încadrare
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_DIRTY_BLOCKS                              :Comutator pentru colorarea secțiunilor murdare
STR_ABOUT_MENU_TOGGLE_WIDGET_OUTLINES                           :Comutați contururile widgetului

###length 31
STR_DAY_NUMBER_1ST                                              :1
STR_DAY_NUMBER_2ND                                              :2
STR_DAY_NUMBER_3RD                                              :3
STR_DAY_NUMBER_4TH                                              :4
STR_DAY_NUMBER_5TH                                              :5
STR_DAY_NUMBER_6TH                                              :6
STR_DAY_NUMBER_7TH                                              :7
STR_DAY_NUMBER_8TH                                              :8
STR_DAY_NUMBER_9TH                                              :9
STR_DAY_NUMBER_10TH                                             :10
STR_DAY_NUMBER_11TH                                             :11
STR_DAY_NUMBER_12TH                                             :12
STR_DAY_NUMBER_13TH                                             :13
STR_DAY_NUMBER_14TH                                             :14
STR_DAY_NUMBER_15TH                                             :15
STR_DAY_NUMBER_16TH                                             :16
STR_DAY_NUMBER_17TH                                             :17
STR_DAY_NUMBER_18TH                                             :18
STR_DAY_NUMBER_19TH                                             :19
STR_DAY_NUMBER_20TH                                             :20
STR_DAY_NUMBER_21ST                                             :21
STR_DAY_NUMBER_22ND                                             :22
STR_DAY_NUMBER_23RD                                             :23
STR_DAY_NUMBER_24TH                                             :24
STR_DAY_NUMBER_25TH                                             :25
STR_DAY_NUMBER_26TH                                             :26
STR_DAY_NUMBER_27TH                                             :27
STR_DAY_NUMBER_28TH                                             :28
STR_DAY_NUMBER_29TH                                             :29
STR_DAY_NUMBER_30TH                                             :30
STR_DAY_NUMBER_31ST                                             :31

###length 12
STR_MONTH_ABBREV_JAN                                            :Ian
STR_MONTH_ABBREV_FEB                                            :Feb
STR_MONTH_ABBREV_MAR                                            :Mar
STR_MONTH_ABBREV_APR                                            :Apr
STR_MONTH_ABBREV_MAY                                            :Mai
STR_MONTH_ABBREV_JUN                                            :Iun
STR_MONTH_ABBREV_JUL                                            :Iul
STR_MONTH_ABBREV_AUG                                            :Aug
STR_MONTH_ABBREV_SEP                                            :Sep
STR_MONTH_ABBREV_OCT                                            :Oct
STR_MONTH_ABBREV_NOV                                            :Nov
STR_MONTH_ABBREV_DEC                                            :Dec

###length 12
STR_MONTH_JAN                                                   :ianuarie
STR_MONTH_FEB                                                   :februarie
STR_MONTH_MAR                                                   :martie
STR_MONTH_APR                                                   :aprilie
STR_MONTH_MAY                                                   :mai
STR_MONTH_JUN                                                   :iunie
STR_MONTH_JUL                                                   :iulie
STR_MONTH_AUG                                                   :august
STR_MONTH_SEP                                                   :septembrie
STR_MONTH_OCT                                                   :octombrie
STR_MONTH_NOV                                                   :noiembrie
STR_MONTH_DEC                                                   :decembrie

# Graph window
STR_GRAPH_KEY_BUTTON                                            :{BLACK}Legendă
STR_GRAPH_KEY_TOOLTIP                                           :{BLACK}Afișează legenda graficelor
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH                                         :{TINY_FONT}{STRING}
STR_GRAPH_X_LABEL_MONTH_YEAR                                    :{TINY_FONT}{STRING}{}{NUM}
STR_GRAPH_Y_LABEL                                               :{TINY_FONT}{STRING}
STR_GRAPH_Y_LABEL_NUMBER                                        :{TINY_FONT}{COMMA}

STR_GRAPH_OPERATING_PROFIT_CAPTION                              :{WHITE}Graficul profitului din operare
STR_GRAPH_INCOME_CAPTION                                        :{WHITE}Graficul veniturilor
STR_GRAPH_CARGO_DELIVERED_CAPTION                               :{WHITE}Unități de marfă livrate
STR_GRAPH_COMPANY_PERFORMANCE_RATINGS_CAPTION                   :{WHITE}Evaluarea performanțelor companiilor (maxim=1000)
STR_GRAPH_COMPANY_VALUES_CAPTION                                :{WHITE}Graficul valorii companiilor

STR_GRAPH_LAST_72_MINUTES_TIME_LABEL                            :{TINY_FONT}{BLACK}Ultimele 72 de minute

STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_CAPTION                           :{WHITE}Prețurile transportului de mărfuri
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_DAYS                              :{TINY_FONT}{BLACK}Zile în tranzit
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_SECONDS                           :{TINY_FONT}{BLACK}Secunde în tranzit
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE                             :{TINY_FONT}{BLACK}Plata pentru livrarea a 10 unități (sau 10.000 de litri) de marfă pe o distanță de 20 de pătrățele
STR_GRAPH_CARGO_ENABLE_ALL                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Activează tot
STR_GRAPH_CARGO_DISABLE_ALL                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Dezactivează tot
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_ENABLE_ALL                              :{BLACK}Afișează toate mărfurile în graficul de plăți
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_DISABLE_ALL                             :{BLACK}Nu afișa niciun tip de marfă în graficul de plăți
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_TOGGLE_CARGO                            :{BLACK}Comută ascunderea/afișarea graficului de marfă
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_CARGO                                   :{TINY_FONT}{BLACK}{STRING}

STR_GRAPH_PERFORMANCE_DETAIL_TOOLTIP                            :{BLACK}Afișează detaliile ratingului performanței

# Graph key window
STR_GRAPH_KEY_CAPTION                                           :{WHITE}Legenda graficelor
STR_GRAPH_KEY_COMPANY_SELECTION_TOOLTIP                         :{BLACK}Click aici pentru a comuta afișarea informațiilor despre companie

# Company league window
STR_COMPANY_LEAGUE_TABLE_CAPTION                                :{WHITE}Clasamentul companiilor
STR_COMPANY_LEAGUE_COMPANY_NAME                                 :{ORANGE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM} '{STRING}'
STR_COMPANY_LEAGUE_COMPANY_RANK                                 :{YELLOW}#{NUM}
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ENGINEER                   :Inginer
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRAFFIC_MANAGER            :Manager de trafic
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR      :Coordonator transporturi
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR           :Supervizor
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR                   :Director
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE            :Director executiv
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :Director general
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT                  :Președinte
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON                     :Magnat

# Performance detail window
STR_PERFORMANCE_DETAIL                                          :{WHITE}Rating de performanță detaliat
STR_PERFORMANCE_DETAIL_KEY                                      :{BLACK}Detalii
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_CURRENCY                          :{BLACK}({CURRENCY_SHORT}/{CURRENCY_SHORT})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_AMOUNT_INT                               :{BLACK}({COMMA}/{COMMA})
STR_PERFORMANCE_DETAIL_PERCENT                                  :{WHITE}{NUM}%
STR_PERFORMANCE_DETAIL_SELECT_COMPANY_TOOLTIP                   :{BLACK}Vizualizează detalii despre această companie

###length 10
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES                                 :{BLACK}Vehicule:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS                                 :{BLACK}Stații:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT                               :{BLACK}Profit minim:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME                               :{BLACK}Venit minim:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME                               :{BLACK}Venit maxim:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED                                :{BLACK}Livrări:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO                                    :{BLACK}Mărfuri:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY                                    :{BLACK}Cont curent:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN                                     :{BLACK}Credite:
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL                                    :{BLACK}Total:
###next-name-looks-similar

STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP_YEARS                   :{BLACK}Numărul de vehicule care au înregistrat profit anul trecut. Acestea includ vehicule rutiere, trenuri, nave și avioane
STR_PERFORMANCE_DETAIL_VEHICLES_TOOLTIP_PERIODS                 :{BLACK}Numărul de vehicule care au înregistrat profit în ultima perioadă. Acestea includ vehicule rutiere, trenuri, nave și avioane
STR_PERFORMANCE_DETAIL_STATIONS_TOOLTIP                         :{BLACK}Numărul stațiilor. Se numără fiecare componentă în cazul unor stații compuse simultan din gări, aeroporturi, porturi, stații de autobuz, etc.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP_YEARS                 :{BLACK}Profitul vehiculului cu cel mai mic venit (se iau în considerare doar vehiculele mai vechi de doi ani)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_PROFIT_TOOLTIP_PERIODS               :{BLACK}Profitul vehiculului cu cel mai mic venit (se iau în considerare doar vehiculele mai vechi de două perioade)
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MIN_INCOME_TOOLTIP                       :{BLACK}Suma de bani obținută în trimestrul cu cel mai mic profit din ultimele 12 trimestre.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MAX_INCOME_TOOLTIP                       :{BLACK}Suma de bani obținută în trimestrul cu cel mai mare profit din ultimele 12 trimestre.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_DELIVERED_TOOLTIP                        :{BLACK}Numărul de încărcături transportate în ultimele 12 luni.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_CARGO_TOOLTIP                            :{BLACK}Tipuri de mărfuri transportate în ultimele 3 luni.
STR_PERFORMANCE_DETAIL_MONEY_TOOLTIP                            :{BLACK}Balanța curentă
STR_PERFORMANCE_DETAIL_LOAN_TOOLTIP                             :{BLACK}Ponderea creditelor
STR_PERFORMANCE_DETAIL_TOTAL_TOOLTIP                            :{BLACK}Punctajul total din numărul maxim posibil

# Music window
STR_MUSIC_JAZZ_JUKEBOX_CAPTION                                  :{WHITE}Tonomatul cu jazz
STR_MUSIC_PLAYLIST_ALL                                          :{TINY_FONT}{BLACK}Tot
STR_MUSIC_PLAYLIST_OLD_STYLE                                    :{TINY_FONT}{BLACK}Oldies
STR_MUSIC_PLAYLIST_NEW_STYLE                                    :{TINY_FONT}{BLACK}Moderne
STR_MUSIC_PLAYLIST_EZY_STREET                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Ezy Street
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_1                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Personale 1
STR_MUSIC_PLAYLIST_CUSTOM_2                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Personale 2
STR_MUSIC_MUSIC_VOLUME                                          :{TINY_FONT}{BLACK}Volumul muzicii
STR_MUSIC_EFFECTS_VOLUME                                        :{TINY_FONT}{BLACK}Volumul efectelor sonore
STR_MUSIC_TRACK_NONE                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}--
STR_MUSIC_TRACK_DIGIT                                           :{TINY_FONT}{DKGREEN}{ZEROFILL_NUM}
STR_MUSIC_TITLE_NONE                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}------
STR_MUSIC_TITLE_NOMUSIC                                         :{TINY_FONT}{DKGREEN}Nu există muzică disponibilă
STR_MUSIC_TITLE_NAME                                            :{TINY_FONT}{DKGREEN}"{STRING}"
STR_MUSIC_TRACK                                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Piesa
STR_MUSIC_XTITLE                                                :{TINY_FONT}{BLACK}Titlul
STR_MUSIC_SHUFFLE                                               :{TINY_FONT}{BLACK}Aleator
STR_MUSIC_PROGRAM                                               :{TINY_FONT}{BLACK}Program
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_PREVIOUS_TRACK                        :{BLACK}Sari la piesa precedentă din selecție
STR_MUSIC_TOOLTIP_SKIP_TO_NEXT_TRACK_IN_SELECTION               :{BLACK}Sari la următoarea piesă din selecție
STR_MUSIC_TOOLTIP_STOP_PLAYING_MUSIC                            :{BLACK}Oprește muzica
STR_MUSIC_TOOLTIP_START_PLAYING_MUSIC                           :{BLACK}Pornește muzica
STR_MUSIC_TOOLTIP_DRAG_SLIDERS_TO_SET_MUSIC                     :{BLACK}Folosește aceste indicatoare pentru a regla volumul muzicii și al efectelor sonore
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_ALL_TRACKS_PROGRAM                     :{BLACK}Selectează programul 'toate melodiile'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_OLD_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Selectează programul 'oldies'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_NEW_STYLE_MUSIC                        :{BLACK}Selectează programul 'modern'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_EZY_STREET_STYLE                       :{BLACK}Selectează programul muzical 'Ezy Street'
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_1_USER_DEFINED                  :{BLACK}Selectează programul personal 1
STR_MUSIC_TOOLTIP_SELECT_CUSTOM_2_USER_DEFINED                  :{BLACK}Selectează programul personal 2
STR_MUSIC_TOOLTIP_TOGGLE_PROGRAM_SHUFFLE                        :{BLACK}Comutator pentru amestecarea melodiilor (pornit/oprit)
STR_MUSIC_TOOLTIP_SHOW_MUSIC_TRACK_SELECTION                    :{BLACK}Afișează fereastra pentru selecția melodiilor

# Playlist window
STR_PLAYLIST_MUSIC_SELECTION_SETNAME                            :{WHITE}Program muzical - '{STRING}'
STR_PLAYLIST_TRACK_NAME                                         :{TINY_FONT}{LTBLUE}{ZEROFILL_NUM} "{STRING}"
STR_PLAYLIST_TRACK_INDEX                                        :{TINY_FONT}{BLACK}Lista melodiilor
STR_PLAYLIST_PROGRAM                                            :{TINY_FONT}{BLACK}Program - '{STRING}'
STR_PLAYLIST_CLEAR                                              :{TINY_FONT}{BLACK}șterge
STR_PLAYLIST_CHANGE_SET                                         :{BLACK}Schimbă setul
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLEAR_CURRENT_PROGRAM_CUSTOM1              :{BLACK}șterge programul curent (doar pentru cele personale)
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CHANGE_SET                                 :{BLACK}Schimbă selecția muzicală pe un alt set instalat
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_ADD_TRACK                         :{BLACK}Click pe o melodie pentru a o adăuga în programul personal curent
STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE_TRACK                      :{BLACK}Apasă pe melodie pentru a o elimina din programul actual (doar Custom1 sau Custom2)

# Highscore window
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Companii de top
STR_HIGHSCORE_POSITION                                          :{BIG_FONT}{BLACK}{COMMA}.
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN                     :Om de afaceri
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_ENTREPRENEUR                    :Întreprinzător
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_INDUSTRIALIST                   :Industriaș
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_CAPITALIST                      :Capitalist
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MAGNATE                         :Magnat
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_MOGUL                           :Mogul
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON_OF_THE_CENTURY           :Magnatul Secolului
STR_HIGHSCORE_NAME                                              :{PRESIDENT_NAME}, {COMPANY}
STR_HIGHSCORE_STATS                                             :{BIG_FONT}'{STRING}'   ({COMMA})
STR_HIGHSCORE_COMPANY_ACHIEVES_STATUS                           :{BIG_FONT}{BLACK}{COMPANY} a dobândit titlul de '{STRING}'!
STR_HIGHSCORE_PRESIDENT_OF_COMPANY_ACHIEVES_STATUS              :{BIG_FONT}{WHITE}{PRESIDENT_NAME} al {COMPANY} dobândește titlul de '{STRING}'!

# Smallmap window
STR_SMALLMAP_CAPTION                                            :{WHITE}Harta - {STRING}

###length 7
STR_SMALLMAP_TYPE_CONTOURS                                      :Relief
STR_SMALLMAP_TYPE_VEHICLES                                      :Vehicule
STR_SMALLMAP_TYPE_INDUSTRIES                                    :Industrii
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTEMAP                                      :Fluxul încărcăturilor
STR_SMALLMAP_TYPE_ROUTES                                        :Rute
STR_SMALLMAP_TYPE_VEGETATION                                    :Vegetație
STR_SMALLMAP_TYPE_OWNERS                                        :Proprietari

STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_CONTOURS_ON_MAP                  :{BLACK}Arată relieful pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEHICLES_ON_MAP                       :{BLACK}Arată vehiculele pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_INDUSTRIES_ON_MAP                     :{BLACK}Arată industriile pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LINK_STATS_ON_MAP                     :{BLACK}Arată fluxul încărcăturilor pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_TRANSPORT_ROUTES_ON                   :{BLACK}Arată rutele de transport pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_VEGETATION_ON_MAP                     :{BLACK}Arată vegetația pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_LAND_OWNERS_ON_MAP                    :{BLACK}Arată proprietarii de teren pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_INDUSTRY_SELECTION                         :{BLACK}Click pe tipul de industrie pentru a comuta afișarea acestuia. Ctrl+clic dezactivează toate tipurile cu excepția celui selectat. Ctrl+clic din nou pentru a reactiva toate tipurile de industrii
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_COMPANY_SELECTION                          :{BLACK}Click pe o companie pentru a comuta afișarea proprietăților acesteia. Ctrl-Click dezactivează toate companiile cu excepția celei selectate. Ctrl-Click din nou pentru a activa toate companiile
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_CARGO_SELECTION                            :{BLACK}Dă clic pe un tip de încărcătură pentru a afișa sau nu proprietățile. Ctrl+clic dezactivează toate tipurile de încărcături cu excepția celei curente. Ctrl+clic a doua oară pentru a vedea toate tipurile de încărcătură

STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROADS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Drumuri
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROADS                                  :{TINY_FONT}{BLACK}Căi ferate
STR_SMALLMAP_LEGENDA_STATIONS_AIRPORTS_DOCKS                    :{TINY_FONT}{BLACK}Stații/Aeroporturi/Porturi
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUILDINGS_INDUSTRIES                       :{TINY_FONT}{BLACK}Clădiri/Industrii
STR_SMALLMAP_LEGENDA_VEHICLES                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Vehicule
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRAINS                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Trenuri
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROAD_VEHICLES                              :{TINY_FONT}{BLACK}Autovehicule
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SHIPS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Nave
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRCRAFT                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Aeronave
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRANSPORT_ROUTES                           :{TINY_FONT}{BLACK}Rute de transport
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FOREST                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Pădure
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAILROAD_STATION                           :{TINY_FONT}{BLACK}Gară
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TRUCK_LOADING_BAY                          :{TINY_FONT}{BLACK}Stația de camioane
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BUS_STATION                                :{TINY_FONT}{BLACK}Stație de autobuz
STR_SMALLMAP_LEGENDA_AIRPORT_HELIPORT                           :{TINY_FONT}{BLACK}Aeroport/Heliport
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK                                       :{TINY_FONT}{BLACK}Port
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Teren pietros
STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Pajiște
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND                                  :{TINY_FONT}{BLACK}Teren viran
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAINFOREST                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Pădure tropicală
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Teren agricol
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Copaci
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Pietre
STR_SMALLMAP_LEGENDA_WATER                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Apă
STR_SMALLMAP_LEGENDA_NO_OWNER                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Fără proprietar
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TOWNS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Orașe
STR_SMALLMAP_LEGENDA_INDUSTRIES                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Industrii
STR_SMALLMAP_LEGENDA_DESERT                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Deșert
STR_SMALLMAP_LEGENDA_SNOW                                       :{TINY_FONT}{BLACK}Zăpadă

STR_SMALLMAP_TOOLTIP_TOGGLE_TOWN_NAMES_ON_OFF                   :{BLACK}Comutator pentru afișarea numele orașelor pe hartă
STR_SMALLMAP_CENTER                                             :{BLACK}Centrează harta mică la poziția actuală
STR_SMALLMAP_INDUSTRY                                           :{TINY_FONT}{STRING} ({NUM})
STR_SMALLMAP_LINKSTATS                                          :{TINY_FONT}{STRING}
STR_SMALLMAP_COMPANY                                            :{TINY_FONT}{COMPANY}
STR_SMALLMAP_TOWN                                               :{TINY_FONT}{WHITE}{TOWN}
STR_SMALLMAP_DISABLE_ALL                                        :{BLACK}Dezactivează toate
STR_SMALLMAP_ENABLE_ALL                                         :{BLACK}Activează toate
STR_SMALLMAP_SHOW_HEIGHT                                        :{BLACK}Afișează înălțimea
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_INDUSTRIES                     :{BLACK}Nu afișa nicio industrie pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_INDUSTRIES                      :{BLACK}Afișează toate industriile pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_SHOW_HEIGHT                                :{BLACK}Comută afișarea hărții de înălțimi
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_COMPANIES                      :{BLACK}Nu se afisează proprietățile companiilor pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_COMPANIES                       :{BLACK}Afișează toate proprietățile companiei pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_DISABLE_ALL_CARGOS                         :{BLACK}Nu afișa tipuri de încărcături pe hartă
STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_CARGOS                          :{BLACK}Afișează toate tipurile de încărcătură pe hartă

# Status bar messages
STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS                            :{BLACK}Re-afișează ultimul mesaj sau ultima știre
STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME                                      :{SILVER}- -  {COMPANY}  - -
STR_STATUSBAR_PAUSED                                            :{YELLOW}*  *  PAUZĂ  *  *
STR_STATUSBAR_PAUSED_LINK_GRAPH                                 :{ORANGE}*  *  PAUZĂ (se actualizează graficul conexiunilor) *  *
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE                                          :{RED}SALVARE AUTOMATĂ
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME                                       :{RED}*  *  SALVARE JOC  *  *

STR_STATUSBAR_SPECTATOR                                         :{WHITE}(spectator)
STR_STATUSBAR_INFINITE_MONEY                                    :{WHITE}(bani nelimitați)

# News message history
STR_MESSAGE_HISTORY                                             :{WHITE}Cronologia mesajelor
STR_MESSAGE_HISTORY_TOOLTIP                                     :{BLACK}O listă a celor mai recente mesaje
STR_MESSAGE_NEWS_FORMAT                                         :{STRING}  -  {STRING}

STR_NEWS_MESSAGE_CAPTION                                        :{WHITE}Mesaj
STR_NEWS_CUSTOM_ITEM                                            :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING}

STR_NEWS_FIRST_TRAIN_ARRIVAL                                    :{BIG_FONT}{BLACK}Cetățenii sărbătoresc . . .{}Sosește primul tren la {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_BUS_ARRIVAL                                      :{BIG_FONT}{BLACK}Cetățenii sărbătoresc . . .{}Sosește primul autobuz la {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_TRUCK_ARRIVAL                                    :{BIG_FONT}{BLACK}Cetățenii sărbătoresc . . .{}Sosește primul camion la {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_PASSENGER_TRAM_ARRIVAL                           :{BIG_FONT}{BLACK}Cetățenii sărbătoresc . . .{}Sosește primul tramvai pentru călători la {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_CARGO_TRAM_ARRIVAL                               :{BIG_FONT}{BLACK}Cetățenii sărbătoresc . . .{}Sosește primul tramvai pentru marfă la {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_SHIP_ARRIVAL                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Cetățenii sărbătoresc . . .{}Sosește prima navă la {STATION}!
STR_NEWS_FIRST_AIRCRAFT_ARRIVAL                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Cetățenii sărbătoresc . . .{}Sosește prima aeronavă la {STATION}!

STR_NEWS_TRAIN_CRASH                                            :{BIG_FONT}{BLACK}Accident feroviar!{}{COMMA} victime în urma coliziunii
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER                              :{BIG_FONT}{BLACK}Accident rutier!{}Șoferul a decedat în urma coliziunii cu un tren
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_CRASH                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Accident rutier!{}{COMMA} victime în urma coliziunii cu un tren
STR_NEWS_AIRCRAFT_CRASH                                         :{BIG_FONT}{BLACK}Accident aviatic!{}{COMMA} victime în urma prăbușirii de la {STATION}
STR_NEWS_PLANE_CRASH_OUT_OF_FUEL                                :{BIG_FONT}{BLACK}Accident aviatic!{}Aeronava a rămas fără combustibil, {COMMA} victime în urma dezastrului

STR_NEWS_DISASTER_ZEPPELIN                                      :{BIG_FONT}{BLACK}Accident de zepelin la {STATION}!
STR_NEWS_DISASTER_SMALL_UFO                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Autovehicul distrus în urma coliziunii cu un OZN!
STR_NEWS_DISASTER_AIRPLANE_OIL_REFINERY                         :{BIG_FONT}{BLACK}Explozie la o rafinărie de lângă {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_HELICOPTER_FACTORY                            :{BIG_FONT}{BLACK}Fabrică distrusă în condiții misterioase lângă {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_BIG_UFO                                       :{BIG_FONT}{BLACK}Un OZN a aterizat lângă {TOWN}!
STR_NEWS_DISASTER_COAL_MINE_SUBSIDENCE                          :{BIG_FONT}{BLACK}Prăbușirea unei mine de cărbune lângă {TOWN} provoacă daune majore!
STR_NEWS_DISASTER_FLOOD_VEHICLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Inundații!{}Se estimează cel puțin {COMMA} victime!

STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_TITLE                               :{BIG_FONT}{BLACK}Companie de transport cu probleme!
STR_NEWS_COMPANY_IN_TROUBLE_DESCRIPTION                         :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} va fi vândută sau declarată în faliment dacă situația financiară nu se va îmbunătăți curând!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_TITLE                                   :{BIG_FONT}{BLACK}Fuziune între companii de transport!
STR_NEWS_COMPANY_MERGER_DESCRIPTION                             :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} a fost vândută companiei {STRING} la prețul de {CURRENCY_LONG}!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_TITLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Faliment!
STR_NEWS_COMPANY_BANKRUPT_DESCRIPTION                           :{BIG_FONT}{BLACK}Compania {STRING} a fost închisă și toate activele au fost valorificate de creditori!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_TITLE                                   :{BIG_FONT}{BLACK}A apărut o nouă companie de transport!
STR_NEWS_COMPANY_LAUNCH_DESCRIPTION                             :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} și-a stabilit sediul lângă {TOWN}!
STR_NEWS_MERGER_TAKEOVER_TITLE                                  :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} a fost preluată de {STRING} pentru o sumă nedezvăluită!
STR_PRESIDENT_NAME_MANAGER                                      :{BLACK}{PRESIDENT_NAME}{}(Președinte)

STR_NEWS_NEW_TOWN                                               :{BLACK}{BIG_FONT}{STRING} a sponsorizat construcția unui nou oras {TOWN}!
STR_NEWS_NEW_TOWN_UNSPONSORED                                   :{BLACK}{BIG_FONT}Un nou oraș, numit {TOWN}, a fost construit!

STR_NEWS_INDUSTRY_CONSTRUCTION                                  :{BIG_FONT}{BLACK}Un nou obiectiv industrial ({STRING}) se construiește lângă {TOWN}!
STR_NEWS_INDUSTRY_PLANTED                                       :{BIG_FONT}{BLACK}O nouă {STRING} se plantează lângă {TOWN}!

STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_GENERAL                               :{BIG_FONT}{BLACK}{STRING} anunță închiderea iminentă!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_SUPPLY_PROBLEMS                       :{BIG_FONT}{BLACK}Problemele de aprovizionare provoacă închiderea iminentă a {STRING}!
STR_NEWS_INDUSTRY_CLOSURE_LACK_OF_TREES                         :{BIG_FONT}{BLACK}Lipsa de teren împădurit provoacă închiderea {STRING}!

STR_NEWS_EURO_INTRODUCTION                                      :{BIG_FONT}{BLACK}Uniunea Monetară Europeană!{}{}Euro este introdus în țară ca monedă unică de folosință în tranzacțiile zilnice!
STR_NEWS_BEGIN_OF_RECESSION                                     :{BIG_FONT}{BLACK}Recesiune mondială!{}{}Experții financiari se tem de ceea ce e mai rău odată cu prăbușirea economică!
STR_NEWS_END_OF_RECESSION                                       :{BIG_FONT}{BLACK}Recesiunea s-a încheiat!{}{}Creșterea comerțului dă încredere industriei, iar economia se redresează!

STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_GENERAL                   :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY} mărește producția!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_COAL                      :{BIG_FONT}{BLACK}Rezerve noi de cărbune la {INDUSTRY}!{}Se preconizează dublarea producției!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_OIL                       :{BIG_FONT}{BLACK}Rezerve noi de petrol la {INDUSTRY}!{}Se preconizează dublarea producției!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_FARM                      :{BIG_FONT}{BLACK}Noile tehnologii folosite la {INDUSTRY} vor aduce dublarea producției!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_INCREASE_SMOOTH                    :{BIG_FONT}{BLACK}Producția de {STRING} de la {INDUSTRY} crește cu {COMMA}%!
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_GENERAL                   :{BIG_FONT}{BLACK}{INDUSTRY} scade producția cu 50%
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_FARM                      :{BIG_FONT}{BLACK}Insectele cauzează distrugeri masive la {INDUSTRY}!{}Producția scade cu 50%
STR_NEWS_INDUSTRY_PRODUCTION_DECREASE_SMOOTH                    :{BIG_FONT}{BLACK}Producția de {STRING} de la {INDUSTRY} scade cu {COMMA}%!

###length VEHICLE_TYPES
STR_NEWS_TRAIN_IS_WAITING                                       :{WHITE}{VEHICLE} așteaptă în depou
STR_NEWS_ROAD_VEHICLE_IS_WAITING                                :{WHITE}{VEHICLE} așteaptă în depou
STR_NEWS_SHIP_IS_WAITING                                        :{WHITE}{VEHICLE} așteaptă în depou
STR_NEWS_AIRCRAFT_IS_WAITING                                    :{WHITE}{VEHICLE} așteaptă în hangar
###next-name-looks-similar

# Order review system / warnings
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS                             :{WHITE}{VEHICLE} are prea puține comenzi în program
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER                                 :{WHITE}{VEHICLE} nu are nici un ordin
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY                            :{WHITE}{VEHICLE} are comenzi duplicat
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY                              :{WHITE}{VEHICLE} are o stație nevalidă în comenzi
STR_NEWS_PLANE_USES_TOO_SHORT_RUNWAY                            :{WHITE}{VEHICLE} are în comenzile sale un aeroport a cărui pistă este prea scurtă

STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_OLD                                 :{WHITE}{VEHICLE} este vechi
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD                            :{WHITE}{VEHICLE} este foarte vechi
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD_AND                        :{WHITE}{VEHICLE} este foarte vechi și trebuie înlocuit
STR_NEWS_TRAIN_IS_STUCK                                         :{WHITE}{VEHICLE} nu găsește calea către destinație
STR_NEWS_VEHICLE_IS_LOST                                        :{WHITE}{VEHICLE} s-a rătăcit
STR_NEWS_VEHICLE_UNPROFITABLE_YEAR                              :Profitul lui {WHITE}{VEHICLE} în anul anterior a fost de {CURRENCY_LONG}
STR_NEWS_VEHICLE_UNPROFITABLE_PERIOD                            :Profitul lui {WHITE}{VEHICLE} în ultima perioadă a fost de {CURRENCY_LONG}
STR_NEWS_AIRCRAFT_DEST_TOO_FAR                                  :{WHITE}{VEHICLE} nu poate ajunge la următoarea destinație deoarece se află în afara razei de acțiune

STR_NEWS_ORDER_REFIT_FAILED                                     :{WHITE}{VEHICLE} s-a oprit deoarece recondiționarea programată a eșuat
STR_NEWS_VEHICLE_AUTORENEW_FAILED                               :{WHITE}Autoînnoire eșuată pentru {VEHICLE}{}{STRING}

STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE                              :{BIG_FONT}{BLACK}Un nou tip de {STRING} este acum disponibil!
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE                                       :{BIG_FONT}{BLACK}{ENGINE}
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE                    :{BLACK}Un nou tip de {STRING} este acum disponibil!  -  {ENGINE}

STR_NEWS_SHOW_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP                             :{BLACK}Deschide fereastra grupului fixată pe grupul vehiculului

STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_LIST                   :{WHITE}{STATION} nu mai acceptă: {CARGO_LIST}
STR_NEWS_STATION_NOW_ACCEPTS_CARGO_LIST                         :{WHITE}{STATION} acceptă acum: {CARGO_LIST}

STR_NEWS_OFFER_OF_SUBSIDY_EXPIRED                               :{BIG_FONT}{BLACK}Ofertă expirată:{}{}Transportul de {STRING} de la {STRING} la {STRING} nu va mai fi subvenționat
STR_NEWS_SUBSIDY_WITHDRAWN_SERVICE                              :{BIG_FONT}{BLACK}Ofertă retrasă:{}{}Transportul de {STRING} de la {STRING} la {STRING} nu va mai fi subvenționat
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_OFFERED                                :{BIG_FONT}{BLACK}Subvenție oferită:{}{}Primul transport de {STRING} de la {STRING} la {STRING} va primi o subvenție timp de {UNITS_YEARS_OR_MINUTES} din partea autorităților locale!
###length 4
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_HALF                           :{BIG_FONT}{BLACK}Subvenție acordată companiei {STRING}!{}{}Transportul de {STRING} de la {STRING} la {STRING} va aduce încasări cu 50% mai mari timp de {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_DOUBLE                         :{BIG_FONT}{BLACK}Subvenție acordată companiei {STRING}!{}{}Transportul de {STRING} de la {STRING} la {STRING} va aduce încasări duble timp de {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_TRIPLE                         :{BIG_FONT}{BLACK}Subvenție acordată companiei {STRING}!{}{}Transportul de {STRING} de la {STRING} la {STRING} va aduce încasări triple timp de {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}!
STR_NEWS_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED_QUADRUPLE                      :{BIG_FONT}{BLACK}Subvenție acordată companiei {STRING}!{}{}Transportul de {STRING} de la {STRING} la {STRING} va aduce încasări de patru ori mai mari timp de {UNITS_YEARS_OR_MINUTES}!

STR_NEWS_ROAD_REBUILDING_MONTHS                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Haos în trafic în {TOWN}!{}{}Programul de reconstrucție a drumurilor finanțat de {STRING} aduce șase luni de nefericire șoferilor!
STR_NEWS_ROAD_REBUILDING_MINUTES                                :{BIG_FONT}{BLACK}Haos în trafic în {TOWN}!{}{}Programul de reconstrucție a drumurilor finanțat de {STRING} aduce șase minute de nefericire șoferilor!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_TITLE                                 :{BIG_FONT}{BLACK}Monopol de transport!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_DESCRIPTION_MONTHS                    :{BIG_FONT}{BLACK}Autoritatea locală din {TOWN} semnează un contract cu {STRING} pentru 12 luni de drepturi exclusive de transport!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_DESCRIPTION_MINUTES                   :{BIG_FONT}{BLACK}Autoritatea locală din {TOWN} semnează un contract cu {STRING} pentru 12 minute de drepturi exclusive de transport!

# Extra view window
STR_EXTRA_VIEWPORT_TITLE                                        :{WHITE}Ecran {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN                                :{BLACK}Copiază în ecran
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT                             :{BLACK}Copiază locația ecranului principal în acest ecran
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW                                :{BLACK}Importă din ecran
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_MAIN_TO_VIEW_TT                             :{BLACK}Copiază locația acestui ecran în ecranul principal

# Game options window
STR_GAME_OPTIONS_CAPTION                                        :{WHITE}Opțiuni

STR_GAME_OPTIONS_TAB_GENERAL                                    :General
STR_GAME_OPTIONS_TAB_GENERAL_TT                                 :{BLACK}Alege setările generale
STR_GAME_OPTIONS_TAB_GRAPHICS                                   :Grafică
STR_GAME_OPTIONS_TAB_GRAPHICS_TT                                :{BLACK}Alege setările grafice
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND                                      :Sunet
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOUND_TT                                   :{BLACK}Alegeți setările de sunet și muzică
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOCIAL                                     :Social
STR_GAME_OPTIONS_TAB_SOCIAL_TT                                  :{BLACK}Alegeți setările de integrare socială

STR_GAME_OPTIONS_VOLUME                                         :Volum
STR_GAME_OPTIONS_SFX_VOLUME                                     :Efecte sonore
STR_GAME_OPTIONS_MUSIC_VOLUME                                   :Muzică

STR_GAME_OPTIONS_VOLUME_0                                       :0%
STR_GAME_OPTIONS_VOLUME_25                                      :25%
STR_GAME_OPTIONS_VOLUME_50                                      :50%
STR_GAME_OPTIONS_VOLUME_75                                      :75%
STR_GAME_OPTIONS_VOLUME_100                                     :100%

STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_FRAME                           :{BLACK}Unitate monetară
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_UNITS_DROPDOWN_TOOLTIP                :{BLACK}Alege unitatea monetară

STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CODE                                  :{STRING} ({STRING})

###length 43
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GBP                                   :Liră sterlină
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_USD                                   :Dolar american
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EUR                                   :Euro
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_JPY                                   :Yen japonez
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ATS                                   :șiling austriac
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BEF                                   :Franc belgian
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CHF                                   :Franc elvețian
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CZK                                   :Coroană cehă
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DEM                                   :Marcă germană
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_DKK                                   :Coroană daneză
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ESP                                   :Peseta
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FIM                                   :Marcă finlandeză
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_FRF                                   :Franc francez
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GRD                                   :Drahmă grecească
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HUF                                   :Forint unguresc
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ISK                                   :Coroană islandeză
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ITL                                   :Liră italiană
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NLG                                   :Gulden olandez
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NOK                                   :Coroană norvegiană
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_PLN                                   :Zlot polonez
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RON                                   :Leu românesc
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUR                                   :Rublă rusească
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SIT                                   :Tolar sloven
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SEK                                   :Coroană suedeză
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_TRY                                   :Liră turcească
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_SKK                                   :Coroană slovacă
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_BRL                                   :Real brazilian
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_EEK                                   :Coroane estoniene
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LTL                                   :Litas lituanian
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_KRW                                   :Won sud-corean
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_ZAR                                   :Rand sud-african
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CUSTOM                                :Personalizată...
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL                                   :Lari Georgian
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR                                   :Rial Iranian
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB                                   :Ruble rusești
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN                                   :Peso Mexican
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NTD                                   :Noul Dolar Taiwanez
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY                                   :Renminbi Chinezesc
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD                                   :Dolar Hong Kong
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR                                   :Rupia Indiană
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IDR                                   :Rupia indoneziană
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MYR                                   :Ringgit Malaysian
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_LVL                                   :Lats leton

STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_FRAME                                 :{BLACK}Salvare automată
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_TOOLTIP                      :{BLACK}Alege intervalul de timp dintre salvările automate

# Autosave dropdown
###length 5
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_OFF                          :Dezactivată
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_10_MINUTES             :La fiecare 10 minute
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_30_MINUTES             :La fiecare 30 de minute
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_60_MINUTES             :La fiecare 60 de minute
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_120_MINUTES            :La fiecare 120 de minute

STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE                                       :{BLACK}Limba
STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_TOOLTIP                               :{BLACK}Alege limba în care dorești afișată interfața
STR_GAME_OPTIONS_LANGUAGE_PERCENTAGE                            :{STRING} ({NUM}% finalizat)

STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN                                     :{BLACK}Ecran întreg
STR_GAME_OPTIONS_FULLSCREEN_TOOLTIP                             :{BLACK}Bifează această căsuță pentru a juca pe tot ecranul

STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION                                     :{BLACK}Rezoluția ecranului
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Alege rezoluția dorită pentru joc
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER                               :(alta/nespecificată)
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_ITEM                                :{NUM}x{NUM}

STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION                             :{BLACK}Accelerare hardware
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_TOOLTIP                     :{BLACK}Bifați căsuța ca OpenTTD să încerce utilizarea accelerației hardware. Modificarea setării va avea efect după repornirea jocului
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_ACCELERATION_RESTART                     :{WHITE}Setarea va avea efect doar după repornirea jocului

STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC                                    :{BLACK}VSync
STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_VSYNC_TOOLTIP                            :{BLACK}Bifați această căsuță pentru sincronizarea verticală a imaginii. Modificarea setării va fi aplicată doar după repornirea jocului și funcționează doar cu accelerarea hardware activată

STR_GAME_OPTIONS_VIDEO_DRIVER_INFO                              :{BLACK}Driver curent: {STRING}

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_FRAME                                :{BLACK}Dimensiune interfață
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_TOOLTIP                              :{BLACK}Trageți glisorul pentru a seta dimensiunea interfeței. Ctrl+Tras pentru ajustare continuă
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO                                 :{BLACK}Detectează automat dimensiunea
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_AUTO_TOOLTIP                         :{BLACK}Bifați această căsuță pentru a detecta automat dimensiunea interfeței

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS                               :{BLACK}Scalează marginile
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_BEVELS_TOOLTIP                       :{BLACK}Bifați această casetă pentru a scala marginile în funcție de dimensiunea interfeței

STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE                                :{BLACK}Folosiți fontul tradițional al sprite-ului
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_SPRITE_TOOLTIP                        :{BLACK}Bifați această casetă dacă preferați să utilizați fontul sprite tradițional cu dimensiune fixă.
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA                                    :{BLACK}Fonturi anti-alias
STR_GAME_OPTIONS_GUI_FONT_AA_TOOLTIP                            :{BLACK}Bifați această casetă pentru anti-alias fonturi redimensionabile.

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_1X                                   :1x
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_2X                                   :2x
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_3X                                   :3x
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_4X                                   :4x
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_5X                                   :5x

STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_FRAME                       :{BLACK}Sondaj automat
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY                             :{BLACK}Participă în sondaje automate
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_TOOLTIP                     :{BLACK}Când este activat, OpenTTD va transmite un sondaj la ieșirea din joc
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK                        :{BLACK}Despre sondaj și intimitate
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_LINK_TOOLTIP                :{BLACK}Asta va deschide un navigator cu mai multe informații despre sondajul automat
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW                     :{BLACK}Previzualizare rezultat sondaj
STR_GAME_OPTIONS_PARTICIPATE_SURVEY_PREVIEW_TOOLTIP             :{BLACK}Arată rezultatul sondajului pentru jocul curent

STR_GAME_OPTIONS_GRAPHICS                                       :{BLACK}Grafică

STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE                                   :{BLACK}Afișează rata de reîmprospătare
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_TOOLTIP                           :{BLACK}Alegeți rata de reîmprospătare dorită
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_ITEM                              :{NUM}Hz
STR_GAME_OPTIONS_REFRESH_RATE_WARNING                           :{WHITE}Ratele de împrospătare de peste 60Hz ar putea afecta performanța.

STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF                                       :{BLACK}Set grafic de bază
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP                               :{BLACK}Selectați setul de grafică de bază pe care să îl utilizați (nu poate fi schimbat în joc, doar din meniul principal)
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_DESCRIPTION_TOOLTIP                   :{BLACK}Informații adiționale despre setul grafic de bază

STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX                                       :{BLACK}Set sunete de bază
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_TOOLTIP                               :{BLACK}Selectați sunetele de bază setate pentru a fi utilizate (nu pot fi modificate în joc, doar din meniul principal)
STR_GAME_OPTIONS_BASE_SFX_DESCRIPTION_TOOLTIP                   :{BLACK}Informații adiționale despre setul de sunete de bază

STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC                                     :{BLACK}Setul de muzică de bază
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_TOOLTIP                             :{BLACK}Selectați setul de muzică de bază
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_DESCRIPTION_TOOLTIP                 :{BLACK}Informații adiționale despre setul de muzică de bază

STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGINS_NONE                            :{LTBLUE}(fără pluginuri care să fie integrate cu platformele sociale instalate)

STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_TITLE                            :{BLACK}{STRING} ({STRING})
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_PLATFORM                         :{BLACK}Platformă:
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE                            :{BLACK}Starea pluginului:

STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_RUNNING                    :{GREEN}Rulează
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_FAILED                     :{RED}Inițializarea eșuată
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_PLATFORM_NOT_RUNNING       :{ORANGE}{STRING} nu rulează
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_UNLOADED                   :{RED}Descărcat
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_DUPLICATE                  :{RED}Plugin duplicat
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_UNSUPPORTED_API            :{RED}Versiune neacceptată
STR_GAME_OPTIONS_SOCIAL_PLUGIN_STATE_INVALID_SIGNATURE          :{RED}Semnătură nevalidă

STR_BASESET_STATUS                                              :{STRING} {RED}({NUM} {P fișier fișiere "de fișiere"} lipsă/corupt{P "" e e})

STR_ERROR_RESOLUTION_LIST_FAILED                                :{WHITE}Nu s-a putut obține lista de rezoluții suportate
STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED                                     :{WHITE}Comutarea pe întreg ecranul a eșuat

# Custom currency window

STR_CURRENCY_WINDOW                                             :{WHITE}Monedă proprie
STR_CURRENCY_EXCHANGE_RATE                                      :{LTBLUE}Curs de schimb: {ORANGE}{CURRENCY_LONG} = £ {COMMA}
STR_CURRENCY_DECREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                     :{BLACK}Scade valoarea monedei tale pentru o liră sterlină (£)
STR_CURRENCY_INCREASE_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                     :{BLACK}Mărește valoarea monedei tale pentru o liră sterlină (£)
STR_CURRENCY_SET_EXCHANGE_RATE_TOOLTIP                          :{BLACK}Setează rata de schimb pentru o liră sterlină (£)

STR_CURRENCY_PREFIX                                             :{LTBLUE}Prefix: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_PREFIX_TOOLTIP                 :{BLACK}Setează prefixul monedei
STR_CURRENCY_SUFFIX                                             :{LTBLUE}Sufix: {ORANGE}{STRING}
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_SUFFIX_TOOLTIP                 :{BLACK}Setează sufixul monedei

STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO                                     :{LTBLUE}Aderă la Euro: {ORANGE}{NUM}
STR_CURRENCY_SWITCH_TO_EURO_NEVER                               :{LTBLUE}Aderă la Euro: {ORANGE}niciodată
STR_CURRENCY_SET_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP                :{BLACK}Anul în care se schimbă în Euro
STR_CURRENCY_DECREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP           :{BLACK}Trecerea la Euro - mai devreme
STR_CURRENCY_INCREASE_CUSTOM_CURRENCY_TO_EURO_TOOLTIP           :{BLACK}Trecerea la Euro - mai târziu

STR_CURRENCY_PREVIEW                                            :{LTBLUE}Previzualizare: {ORANGE}{CURRENCY_LONG}
STR_CURRENCY_CUSTOM_CURRENCY_PREVIEW_TOOLTIP                    :{BLACK}10000 de Lire sterline (£) în moneda proprie
STR_CURRENCY_CHANGE_PARAMETER                                   :{BLACK}Schimbă un parametru al monedei proprii

STR_NONE                                                        :Nimic
STR_FUNDING_ONLY                                                :Doar finanțare
STR_MINIMAL                                                     :Minim
STR_NUM_VERY_LOW                                                :Foarte scăzut
STR_NUM_LOW                                                     :Scăzut
STR_NUM_NORMAL                                                  :Normal
STR_NUM_HIGH                                                    :Ridicat
STR_NUM_CUSTOM                                                  :Personalizat
STR_NUM_CUSTOM_NUMBER                                           :Personalizat ({NUM})

STR_VARIETY_NONE                                                :Nimic
STR_VARIETY_VERY_LOW                                            :Foarte mic
STR_VARIETY_LOW                                                 :Mic
STR_VARIETY_MEDIUM                                              :Mediu
STR_VARIETY_HIGH                                                :Mare
STR_VARIETY_VERY_HIGH                                           :Foarte mare

###length 5
STR_AI_SPEED_VERY_SLOW                                          :Foarte încet
STR_AI_SPEED_SLOW                                               :Încet
STR_AI_SPEED_MEDIUM                                             :Mediu
STR_AI_SPEED_FAST                                               :Repede
STR_AI_SPEED_VERY_FAST                                          :Foarte repede

###length 6
STR_SEA_LEVEL_VERY_LOW                                          :Foarte scăzut
STR_SEA_LEVEL_LOW                                               :Scăzut
STR_SEA_LEVEL_MEDIUM                                            :Mediu
STR_SEA_LEVEL_HIGH                                              :Ridicat
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM                                            :Personalizat
STR_SEA_LEVEL_CUSTOM_PERCENTAGE                                 :Personalizat ({NUM}%)

###length 4
STR_RIVERS_NONE                                                 :Deloc
STR_RIVERS_FEW                                                  :Puține
STR_RIVERS_MODERATE                                             :Mediu
STR_RIVERS_LOT                                                  :Multe

###length 3
STR_DISASTER_NONE                                               :Deloc
STR_DISASTER_REDUCED                                            :Redus
STR_DISASTER_NORMAL                                             :Frecvență normală

###length 4
STR_SUBSIDY_X1_5                                                :x1,5
STR_SUBSIDY_X2                                                  :x2
STR_SUBSIDY_X3                                                  :x3
STR_SUBSIDY_X4                                                  :x4

###length 4
STR_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE                                 :peisajul temperat
STR_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                                :peisajul sub-arctic
STR_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                              :peisajul sub-tropical
STR_CLIMATE_TOYLAND_LANDSCAPE                                   :peisajul 'țara jucăriilor'

###length 7
STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT                                      :Foarte plat
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT                                           :Plat
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY                                          :Deluros
STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS                                    :Muntos
STR_TERRAIN_TYPE_ALPINIST                                       :Alpinist
STR_TERRAIN_TYPE_CUSTOM                                         :Înălțime personalizată
STR_TERRAIN_TYPE_CUSTOM_VALUE                                   :Înălțime personalizată ({NUM})

###length 4
STR_CITY_APPROVAL_LENIENT                                       :Indulgentă
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT                                      :Tolerantă
STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE                                       :Ostilă
STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE                                    :Permisivă (fara efect asupra actiunilor companiei)

STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI                                      :{WHITE}Nu este disponibil nici un modul de Inteligență Artificială...{}Puteți descărca diferite module de Inteligență Artificială prin sistemul de 'Resurse Online'

# Settings tree window
STR_CONFIG_SETTING_TREE_CAPTION                                 :{WHITE}Setări
STR_CONFIG_SETTING_FILTER_TITLE                                 :{BLACK}Filtru:
STR_CONFIG_SETTING_EXPAND_ALL                                   :{BLACK}Extinde toate
STR_CONFIG_SETTING_COLLAPSE_ALL                                 :{BLACK}Colapsează toate
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL                                    :{BLACK}Resetează toate valorile
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPLANATION_AVAILABLE_HELPTEXT            :(descrierea nu este disponibilă)
STR_CONFIG_SETTING_VALUE                                        :{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{STRING}{POP_COLOUR}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_VALUE                                :{LTBLUE}Valoare implicită: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TYPE                                         :{LTBLUE}Tip setare: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_CLIENT                                  :Setare client (nu se stochează în salvări; se aplică pentru toate jocurile)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_MENU                               :Setări joc (stocate în fișierele de salvare; afectează doar jocurile noi)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_INGAME                             :Setări joc (stocate în fișierul de salvare; afectează doar jocul curent)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_MENU                            :Setări companie (stocate în fișierele de salvare; afectează doar jocurile noi)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_INGAME                          :Setări companie (stocate în fișierul de salvare; afectează doar compania curentă)
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL_CONFIRMATION_DIALOG_CAPTION        :{WHITE}Atenție!
STR_CONFIG_SETTING_RESET_ALL_CONFIRMATION_DIALOG_TEXT           :{WHITE}Această acțiune va reface toate setările jocului la valorile implicite.{}Sigur vrei să continui?

STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CATEGORY                            :{BLACK}Categorie:
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_TYPE                                :{BLACK}Tip:
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_DROPDOWN_HELPTEXT                   :{BLACK}Limitează lista de mai jos doar la setările modificate
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_BASIC                               :Setări de bază (afișează numai setări importante)
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_ADVANCED                            :Setări avansate (afișează majoritatea setărilor)
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_ALL                                 :Setări expert (afișează toate setările)
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CHANGED_AGAINST_DEFAULT             :Setări cu altă valoare decît cea prestabilită
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CHANGED_AGAINST_NEW                 :Setări cu valori diferite față de cele setate de tine pentru joc nou

STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_HELPTEXT                       :{BLACK}Limitează lista de mai jos la anumite tipuri de setări
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_ALL                            :Toate tipurile de setări
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_CLIENT                         :Setări client (nu sunt stocate în salvări; afectează toate jocurile)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_MENU                      :Setări joc (stocate în salvări; afectează doar jocurile noi)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_INGAME                    :Setări joc (stocate în salvări; afectează doar jocul curent)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_MENU                   :Setări companie (stocate în salvări; afectează doar jocurile noi)
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_INGAME                 :Setări compenia (stocate în salvări; afectează doar compania curentă)

STR_CONFIG_SETTINGS_NONE                                        :{WHITE}- Nespecificat -
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_HIDES                               :{BLACK}Arată toate rezultatele de căutare setând{}{SILVER}Categoria {BLACK}în {WHITE}{STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_HIDES                                   :{BLACK}Arată toate rezultatele de căutare setând{}{SILVER}Tipul {BLACK}în {WHITE}Toate tipurile de setări
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_AND_TYPE_HIDES                      :{BLACK}Arată toate rezultatele de căutare setând{}{SILVER}Categoria {BLACK}în {WHITE}{STRING} {BLACK}și {SILVER}Tipul {BLACK}ca {WHITE}Toate tipurile de setări

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_OFF                                          :Inactiv
STR_CONFIG_SETTING_ON                                           :Activ
STR_CONFIG_SETTING_DISABLED                                     :Dezactivat

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_OFF                                :Oprit
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_OWN                                :Propria companie
STR_CONFIG_SETTING_COMPANIES_ALL                                :Toate companiile

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_NONE                                         :Deloc
STR_CONFIG_SETTING_ORIGINAL                                     :Original
STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC                                    :Realist

###length 3
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_LEFT                          :stânga
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_CENTER                        :centru
STR_CONFIG_SETTING_HORIZONTAL_POS_RIGHT                         :dreapta

STR_CONFIG_SETTING_SECONDS_VALUE                                :{COMMA}{NBSP}{P 0 secundă secunde "de secunde"}

STR_CONFIG_SETTING_INFINITE_MONEY                               :Bani nelimitați: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFINITE_MONEY_HELPTEXT                      :Permiteți cheltuieli nelimitate și dezactivați falimentul companiilor

STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN                         :Valoarea maximă a împrumutului inițial: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_HELPTEXT                :Valoarea maximă pe care o companie o poate împrumuta (fără a ține cont de inflație)
STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_VALUE                   :{CURRENCY_LONG}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_MAXIMUM_INITIAL_LOAN_DISABLED                :Niciun împrumut {RED}Necesită un script de joc pentru oferirea fondurilor inițiale

STR_CONFIG_SETTING_INTEREST_RATE                                :Rata dobânzii: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INTEREST_RATE_HELPTEXT                       :Rata dobânzii; de asemenea controlează inflația dacă este activată

STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS                                :Costuri de funcționare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_HELPTEXT                       :Alege nivelul de întreținere și costul de rulare al vehiculelor sau al infrastructurii

STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED                           :Viteza de construcție: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_SPEED_HELPTEXT                  :Limitează numărul de acțiuni de construcție pentru AI

STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS                           :Defecțiuni ale vehiculelor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_BREAKDOWNS_HELPTEXT                  :Controlează cât de des se defectează vehiculele prost întreținute

STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER                           :Multiplicator al subvențiilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_MULTIPLIER_HELPTEXT                  :Alege cât de mult se plătește pentru conexiuni subvenționate

STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION                             :Durată subvenție: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_HELPTEXT                    :Stabilește numărul de ani pentru care se acordă o subvenție
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_HELPTEXT_PERIODS            :Stabiliți numărul de perioade pentru care se acordă o subvenție

STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_VALUE                       :{UNITS_YEARS_OR_PERIODS}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SUBSIDY_DURATION_DISABLED                    :Fără subvenții

STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS                           :Costuri de construcție: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CONSTRUCTION_COSTS_HELPTEXT                  :Alege nivelul de construcție și costurile de achiziție

STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS                                   :Recesiuni: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RECESSIONS_HELPTEXT                          :Dacă este activată, recesiunile pot apărea periodic. În timpul unei recesiuni toată producția este semnificativ mai scăzută (revine la nivelul anterior când recesiunea se încheie)

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_REVERSING                              :Nu permite întoarcerea trenurilor in statie: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_REVERSING_HELPTEXT                     :Dacă este activată, trenurile nu vor întoarce într-o stație care nu este capăt de linie, chiar dacă există o cale mai scurtă către destinația următoare la întoarcere

STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS                                    :Dezastre: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS_HELPTEXT                           :Comută dezastre care ocazional pot bloca sau distruge vehicule sau infrastructură

STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL                                :Atitudinea consiliului orașului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT                       :Alege în ce măsură poluarea fonică si deranjamentul local provocat de o companie va afecta impresia orașului despre aceasta, si viitoarele planuri de construcție in oras

STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT                             :Înălțimea limită a hărții: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_HELPTEXT                    :Setează înălțimea maximă a terenului de pe hartă. Cu „(auto)” se va alege automat o valoare bună după generarea terenului
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_VALUE                       :{NUM}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_MAP_HEIGHT_LIMIT_AUTO                        :(auto)
STR_CONFIG_SETTING_TOO_HIGH_MOUNTAIN                            :{WHITE}Nu poți seta înălțimea maximă a hărții la această valoare. Cel puțin un munte de pe hartă este mai înalt de-atât.

STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE                                    :Permite terra-formarea sub clădiri, șine, etc. (auto-pante): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE_HELPTEXT                           :Permite terraformarea sub clădiri și șine fără eliminarea acestora

STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT                                    :Permite arii de cuprindere mai realiste: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT_HELPTEXT                           :Permite zone diferite de captare pentru tipuri diferite de stații și aeroporturi

STR_CONFIG_SETTING_SERVE_NEUTRAL_INDUSTRIES                     :Stațiile companiei pot deservi industrii cu stații neutre atașate: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVE_NEUTRAL_INDUSTRIES_HELPTEXT            :Când este activată, industriile cu stații atașate (cum ar fi platformele petroliere) pot fi deservite și de stații deținute de companie construite în apropiere. Când sunt dezactivate, aceste industrii pot fi deservite numai de stațiile atașate. Orice stație a companiei din apropiere nu le va putea deservi și nici stația atașată nu va deservi altceva decât industria

STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE                                :Permite demolarea unui nr. mai mare de drumuri, poduri și tunele deținute de oraș: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRADYNAMITE_HELPTEXT                       :Facilitează eliminarea de clădiri și infrastructură deținute de oraș

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH                                 :Lungimea maximă a trenurilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_LENGTH_HELPTEXT                        :Configurează lungimea maximă a trenurilor
STR_CONFIG_SETTING_TILE_LENGTH                                  :{COMMA} {P 0 pătrățel pătrățele "de pătrățele"}

STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT                                 :Cantitatea de fum/ scântei ale vehiculului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT_HELPTEXT                        :Configurează cât de mult fum sau cât de multe scântei sunt emise de vehicule

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL                     :Modelul de accelerație al trenurilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT            :Selectează modelul fizic pentru accelerarea trenurilor. Modelul "original" penalizează pantele în mod egal pentru toate vehiculele. Modelul "realistic" penalizează pantele și curbele în funcție de mai mulți parametrii, cum ar fi lungimea și efortul tractor

STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL              :Modelul de accelerație al vehiculelor rutiere: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT     :Selectează modelul fizic pentru accelerarea autovehiculelor. Modelul "original" penalizează pantele în mod egal pentru toate autovehiculele. Modelul "realistic" penalizează pantele și curbele în funcție de mai mulți parametrii ai motorului, cum ar fi efortul tractor

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS                        :Înclinarea pantelor pentru trenuri: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS_HELPTEXT               :Înclinarea unui pătrățel de pantă pentru trenuri. O valoare mai mare face urcarea mai dificilă
STR_CONFIG_SETTING_PERCENTAGE                                   :{COMMA}%

STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS                 :Înclinarea pantelor pentru autovehicule: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_SLOPE_STEEPNESS_HELPTEXT        :Înclinarea unui pătrățel de pantă pentru autovehicule. O valoare mai mare face urcarea mai dificilă

STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG                                :Interzice trenurilor și navelor să facă întoarceri la 90°: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FORBID_90_DEG_HELPTEXT                       :Întoarcerile la 90 de grade au loc atunci când o bucată orizontală de șină este urmată imediat de o bucată verticală, astfel făcând trenul să întoarcă la 90 de grade când traversează muchia unui pătrățel față de întoarcerile obișnuite de la 45 de grade pentru alte combinații de șină. Aceasta se aplică și unghiului de întoarcere al navelor

STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS                        :Permite unirea stațiilor neînvecinate: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTANT_JOIN_STATIONS_HELPTEXT               :Permite adăugarea de părți noi la o stație fără a atinge direct părțile existente, prin Ctrl+Clic în timp ce plasezi noile părți

STR_CONFIG_SETTING_INFLATION                                    :Inflația: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_HELPTEXT                           :Activează inflația în economie, unde costurile cresc ceva mai rapid decât plățile

STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH                            :Lungimea maximă a podurilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH_HELPTEXT                   :Lungimea maximă pentru construcția de poduri

STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_HEIGHT                            :Înălțimea maximă a podurilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_HEIGHT_HELPTEXT                   :Înălțimea maximă pentru construcția de poduri

STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH                            :Lungimea maximă a tunelurilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH_HELPTEXT                   :Lungimea maximă pentru construcția de tuneluri

STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD             :Metoda manuală de construcție a industriilor primare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_HELPTEXT    :Metoda de finanțare a industriilor primare. „niciuna” înseamnă că nu este posibil să se finanțeze niciuna, „prospectare” înseamnă că finanțarea este posibilă, dar construcția se realizează într-un loc aleator și poate eșua, „la fel ca celelalte industrii” înseamnă că industriile de materie primă pot fi construite de către companii la fel ca industriile procesatoare, în orice locație doresc
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NONE        :niciuna
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_NORMAL      :ca alte industrii
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD_PROSPECTING :de prospecție

STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_PLATFORM                            :Zonă plată în jurul industriilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_PLATFORM_HELPTEXT                   :Suprafața zonei plate din jurul industriilor. Aceasta asigură că există spațiu liber în jurul industriilor pentru construcția de șine, etc

STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN                                :Permite mai multe industrii similare în același oras: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MULTIPINDTOWN_HELPTEXT                       :De obicei, un oraș nu dorește mai multe industrii de același tip. Cu această setare, se permit mai multe industrii de același tip în același oraș

STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE                                   :Arată semnalele: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_HELPTEXT                          :Selectează pe care parte a șinei să fie plasate semnalele
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_LEFT                              :Pe partea stângă
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_DRIVING_SIDE                      :În direcția de mers
STR_CONFIG_SETTING_SIGNALSIDE_RIGHT                             :Pe partea dreaptă

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES                                 :Afișează finanțele la sfârșitul fiecărui an: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_PERIOD                          :Afișați fereastra financiară la sfârșitul perioadei: {STRING}

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_HELPTEXT                        :Dacă este activat, fereastra de finanțe apare automat la sfârșitul fiecărui an pentru a permite inspectarea facilă a stării financiale a companiei
STR_CONFIG_SETTING_SHOWFINANCES_HELPTEXT_PERIOD                 :Dacă este activată, fereastra financiară apare la sfârșitul fiecărei perioade pentru a permite o inspecție ușoară a stării financiare a companiei.

STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT                           :Comenzile noi sunt implicit „fără oprire”: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_BY_DEFAULT_HELPTEXT                  :În mod normal, un vehicul va opri în fiecare stație prin care trece. Prin activarea acestei setări, va trece fără oprire prin toate stațiile în drumul către destinația finală. Notă: această setare are efect doar asupra valorii implicite pentru comenzile noi. Comenzile individuale pot fi configurate explicit cu oricare din variante

STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION                                :La comenzile noi ale trenurilor, oprirea implicită la platformă se face la {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_HELPTEXT                       :Locul în care un tren se va opri la peron în mod implicit. „Capătul apropiat” înseamnă aproape de punctul de intrare, „mijloc” înseamnă în mijlocul platformei, iar „capătul îndepărtat” înseamnă departe de punctul de intrare. Rețineți că această setare definește doar o valoare implicită pentru comenzile noi. Pentru comenzile individuale se pot stabili locația opririi făcând clic pe textul comenzii
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_NEAR_END                       :capătul apropiat al
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_MIDDLE                         :mijlocul
STR_CONFIG_SETTING_STOP_LOCATION_FAR_END                        :capătul îndepartat al

STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL                                   :Derulează imaginea când mausul este la marginea ecranului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_HELPTEXT                          :Când este activată, vizoarele vor începe derularea când mausul este aproape de marginea ferestrei
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_DISABLED                          :dezactivat
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_MAIN_VIEWPORT_FULLSCREEN          :ecranul principal, doar în mod ecran-complet
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_MAIN_VIEWPORT                     :ecranul principal
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_EVERY_VIEWPORT                    :fiecare ecran

STR_CONFIG_SETTING_BRIBE                                        :Permite mituirea autorităților locale: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT                               :Permite companiilor să încerce să mituiască autoritatea locală. Daca încercarea este descoperită de către un inspector, compania nu va mai putea executa nici o acțiune în oraș timp de șase luni
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT_MINUTES                       :Permiteți companiilor să încerce să mituiască autoritatea locală a orașului. Dacă mita este observată de un inspector, compania nu va putea acționa în oraș timp de șase minute

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE                              :Permite cumpărarea de drepturi exclusive de transport: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT                     :Dacă o companie cumpără drepturi exclusive de transport într-un oraș, stațiile concurenței (de pasageri și mărfuri) nu vor primi niciun fel de marfă timp de 12 luni
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT_MINUTES             :Dacă o companie cumpără drepturi exclusive de transport pentru un oraș, stațiile adversarilor (pasageri și marfă) nu vor primi nicio marfă timp de douăsprezece minute

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS                         :Permite finațarea clădirilor noi: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS_HELPTEXT                :Permite companiilor să doneze bani orașelor pentru construcția de noi locuințe

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_ROAD                              :Permite finanțarea reconstrucției străzilor locale: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_ROAD_HELPTEXT                     :Permite companiilor să doneze bani orașelor pentru reconstrucția drumurilor, sabotându-se astfel serviciile rutiere din oraș

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY                             :Permite transfer de bani către alte companii: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GIVE_MONEY_HELPTEXT                    :Permite transerurile de bani între companii in mod multiplayer

STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS                               :Multiplicator greutate pt marfar pt simularea trenurilor grele: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FREIGHT_TRAINS_HELPTEXT                      :Setează impactul mărfii în trenuri. O valoare mare face transportul mai dificil, in special pe dealuri

STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED                                  :Multiplicator viteză avioane: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED_HELPTEXT                         :Setează viteza relativă a avioanelor în comparație cu alte vehicule, pentru a reduce valoare venitului provenit de la avioane
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_SPEED_VALUE                            :1 / {COMMA}

STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES                                :Numărul avioanelor care se prăbușesc: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_HELPTEXT                       :Setează șansa ca prabușirea unui avion să se intâmple
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_NONE                           :niciunul
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_REDUCED                        :redus
STR_CONFIG_SETTING_PLANE_CRASHES_NORMAL                         :normal

STR_CONFIG_SETTING_CROSSING_WITH_COMPETITOR                     :Permite treceri la nivel cu drumuri sau șine deținute de concurenți: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CROSSING_WITH_COMPETITOR_HELPTEXT            :Permite construirea de treceri la nivel pe drumuri sau șine deținute de concurenți

STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD                            :Permite construirea stațiilor pe drumurile deținute de orașe: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_TOWN_ROAD_HELPTEXT                   :Permite construirea de stații pe drumurile aflate în proprietatea orașelor
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD                      :Permite construirea stațiilor pe drumurile competitorilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STOP_ON_COMPETITOR_ROAD_HELPTEXT             :Permite construcția stațiilor pe drumurile construite de altă companie
STR_CONFIG_SETTING_DYNAMIC_ENGINES_EXISTING_VEHICLES            :{WHITE}Schimbarea acestei setări nu este permisă când există vehicule în joc

STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE                   :Mentenanță infrastructură: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE_HELPTEXT          :Cand este activă, infrastructura necesita cheltuieli cu intreținerea. Costurile cresc proporțional cu rețeaua de transport, afectând companiile mari mai mult decât companiile mici

STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR                      :Culoarea de început a companiei: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_HELPTEXT             :Alege culoarea de început pentru companie

STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_SECONDARY            :Culoarea secundară a companiei de pornire: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY_STARTING_COLOUR_SECONDARY_HELPTEXT   :Alege culoarea secundară de pornire pentru companie, dacă utilizați un NewGRF care o activează.

STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS                        :Aeroporturile nu expiră niciodată: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS_HELPTEXT               :Activarea acestei opțiuni determina ca fiecare tip de aeroport sa fie disponibil permanent, după ce a fost introdus.

STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE                            :Avertisment dacă vehiculul s-a pierdut: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE_HELPTEXT                   :Afișează mesaje despre vehiculele care nu pot găsi o cale către destinația curentă

STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW                                 :Verifică comenzile vehiculelor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_HELPTEXT                        :Dacă este activată, comenzile vehiculelor sunt verificate periodic, iar unele probleme evidente sunt raportate printr-o notificare
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_OFF                             :nu
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_EXDEPOT                         :da, dar exclude vehiculele oprite
STR_CONFIG_SETTING_ORDER_REVIEW_ON                              :pentru toate vehiculele

STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS                             :Avertisment dacă profitul unui vehicul este negativ: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS_HELPTEXT                    :Când este activat, un mesaj de știri este trimis atunci când un vehicul nu a realizat niciun profit într-un an
STR_CONFIG_SETTING_WARN_INCOME_LESS_HELPTEXT_PERIOD             :Când este activat, un mesaj de știri este trimis atunci când un vehicul nu a realizat niciun profit într-o perioadă

STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES                        :Vehiculele nu expiră niciodată: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_VEHICLES_HELPTEXT               :După activare, toate modelele de vehicule rămân disponibile permanent după introducerea lor

STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS                            :Indicarea timpului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_HELPTEXT                   :Selectați unitățile de cronometrare ale jocului. Acest lucru nu poate fi schimbat mai târziu.{}{}Bazat-pe-calendar este experiența clasică OpenTTD, cu un an format din 12 luni și fiecare lună având 28-31 de zile.{}{}În timpul bazat pe Wallclock, mișcarea vehiculului, producția industrială și situația financiară se bazează, în schimb, pe incremente de un minut, care este cam atât cât durează o lună de 30 de zile în modul bazat pe calendar. Acestea sunt grupate în perioade de 12 minute, echivalentul unui an în modul bazat pe calendar.{}{}În oricare dintre moduri există întotdeauna un calendar clasic, care este utilizat pentru datele de introducere a vehiculelor, caselor și altei infrastructuri.
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_CALENDAR                   :Calendar
STR_CONFIG_SETTING_TIMEKEEPING_UNITS_WALLCLOCK                  :Ceas de perete

STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR                             :Minute pe an: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_HELPTEXT                    :Alegeți numărul de minute dintr-un an calendaristic. Valoarea implicită este de 12 minute. Setați la 0 pentru a opri modificarea orei calendaristice. Această setare nu afectează simularea economică a jocului și este disponibilă numai atunci când se utilizează ceasul de perete.

STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_VALUE                       :{NUM}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_MINUTES_PER_YEAR_FROZEN                      :0 (timp calendaristic înghețat)

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_SCALE                             :Ajustarea producției de mărfuri la scară urbană: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_SCALE_HELPTEXT                    :Ajustarea producției de mărfuri urbane cu acest procent.
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE                         :Ajustarea producției de mărfuri: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE_HELPTEXT                :Ajustarea producției de mărfuri cu acest procent.
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_VALUE                            :{NUM}%

STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE                            :Înnoire automată pentru vehiculele învechite: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_VEHICLE_HELPTEXT                   :După activare, orice vehicul care este învechit va fi înnoit automat când condițiile de înlocuire automată sunt îndeplinite

STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS                             :Autoînnoire când vehiculul {STRING} vârsta maximă
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_HELPTEXT                    :Vârsta aproximativă când un vehicul ar trebui autoînnoit
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_BEFORE                :{COMMA} {P 0 lună luni "de luni"} până la
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONTHS_VALUE_AFTER                 :{COMMA} {P 0 lună luni "de luni"}

STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY                              :Fonduri minime pentru înnoire automată: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTORENEW_MONEY_HELPTEXT                     :Suma minimă care trebuie să rămână disponibilă atunci când se face autoînnoirea

STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION                              :Durata de afișare a mesajelor de eroare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ERRMSG_DURATION_HELPTEXT                     :Durata afișării mesajelor de eroare în fereastra roșie. Unele mesaje de eroare (cele critice) nu sunt închise automat după trecerea acestei perioade, și trebuie închise manual.

STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY                                  :Afișează texte informative: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_HELPTEXT                         :Durata dinaintea afișării sfaturilor când se ține mausul pe un element al interfeței. Alternativ, afișarea sfaturilor poate fi setată pentru clic-dreapta
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_VALUE                            :Plutește {COMMA} {P 0 milisecundă milisecunde "de milisecunde"}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_HOVER_DELAY_DISABLED                         :Click dreapta

STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL                          :Afișează populația unui oras lângă nume: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL_HELPTEXT                 :Afișează populația orașelor în numele afișate pe hartă

STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS                         :Grosimea liniilor din grafice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT                :Grosimea liniilor din grafice. O linie subțire este mai informativă, o linie mai groasă este mai ușor de văzut și are culorile mai usor de distins

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME                             :Afișează numele NewGRF în fereastra de construcție a vehiculului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NEWGRF_NAME_HELPTEXT                    :Adaugă o linie în fereastra de construcție a vehiculului, afișând din care NewGRF vine vehiculul selectat.
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_CARGO_IN_LISTS                          :Afișați mărfurile pe care vehiculele le pot transporta în ferestrele listei {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_CARGO_IN_LISTS_HELPTEXT                 :Dacă este activată, încărcătura transportabilă a vehiculului va apărea deasupra acestuia în listele de vehicule

STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE                                    :Peisaj: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT                           :Peisajele definesc scenariile de bază a jocului cu cerințe diferite pentru încărcături și dezvoltare a orașelor. NewGRF și scripturile de joc permit un control mai fin

STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR                               :Generator teren: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT                      :Generatorul original depinde de setul grafic, și compune forme de teren fixate. TerraGenesis este un generator de zgomot Perlin cu setări de control mai fine
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL                      :Original
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS                 :TerraGenesis

STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE                                 :Tip teren: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT                        :Alegeți înălțimea dealurilor și munților din peisaj

STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY                             :Densitatea industriei: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT                    :Stabilește câte industrii ar trebui generate și ce nivel ar trebui întreținut pe durata jocului

STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE                        :Distanța maximă de la marginea hărții pentru rafinării: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT               :Rafinăriile de petrol vor fi construite doar la marginea hărții, sau pe coastă, în cazul harților insulare

STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT                              :Grosimea stratului de zăpadă: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT                     :Alegeți la ce înălțime începe zăpada în peisajul subarctic. Zăpada afectează, de asemenea, generarea industriei și cerințele de creștere a orașului. Poate fi modificat numai prin Editorul de scenarii sau este calculat în alt mod prin „acoperire cu zăpadă”

STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE                                :Acoperire cu zăpadă: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_HELPTEXT                       :Controlează cantitatea aproximativă de zăpadă în peisajul subarctic. Zăpada afectează și generarea industriilor și cerințele de creștere a orașelor. Se folosește doar la generarea hărții. Terenul apropiat de nivelul mării este întotdeauna fără zăpadă
STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_VALUE                          :{NUM}%

STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE                              :Acoperire cu deșert: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_HELPTEXT                     :Controlează întinderea aproximativă de deșert din peisajul tropical. Deșertul afectează și generarea industriilor. Parametrul se folosește doar la generarea hărții
STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_VALUE                        :{NUM}%

STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN                         :Duritatea terenului (doar pt TerraGenesis) : {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_HELPTEXT                :Alegeți forma și numărul de dealuri. Peisajele netede au mai puține dealuri, dealuri mai largi, în timp ce peisajele accidentate au dealuri mai multe dar mai mici.
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH             :Foarte fin
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH                  :Fin
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH                   :Dur
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH              :Foarte dur

STR_CONFIG_SETTING_VARIETY                                      :Distribuția varietății: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT                             :Alegeți dacă harta conține atât munți, cât și zone plane. Cu cât varietatea este mai mare, cu atât mai multe diferențe de altitudine între zonele muntoase și cele plate.

STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT                                 :Numărul de râuri: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT_HELPTEXT                        :Alege câte râuri să fie generate

STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER                                  :Algoritm amplasare arbori: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT                         :Alegeți distribuția copacilor pe hartă: 'Original' plantează copacii dispersați uniform, 'Îmbunătățit' îi plantează grupat
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE                             :Niciunul
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL                         :Original
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED                         :Îmbunătățit

STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE                                    :Autovehicule: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_HELPTEXT                           :Alege banda pentru condus

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_LEFT                               :Pe partea stângă
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_RIGHT                              :Pe partea dreaptă

STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION                           :Rotație hartă înălțimi: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_TOOLTIP                   :Alegeți modul în care imaginea hărții de înălțime este rotită pentru a se potrivi în lumea jocului
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE         :Spre stânga
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE                 :Spre dreapta

STR_CONFIG_SETTING_SE_FLAT_WORLD_HEIGHT                         :Nivelul înălțimii pentru hărțile plane: {STRING}
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY                              :{WHITE}Una sau mai multe suprafețe din marginea nordică nu sunt goale
STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER                              :{WHITE}Una sau mai multe suprafețe din marginea hărții nu contin apă

STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD                               :Întinderea maximă a stațiilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD_HELPTEXT                      :Zona maximă în care o stație se poate întinde. Valorile mari vor încetini jocul

STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD                             :Service automat pentru elicoptere la helipaduri: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD_HELPTEXT                    :Efectueaza service pentru elicoptere la fiecare aterizare, chiar dacă nu există hangar acolo

STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR                       :Conectează bara de instrumente pentru peisaj cu cea de construcții feroviare/auto/navale/aeriene: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR_HELPTEXT              :La deschiderea unei bare de instrumente pentru construcția unor căi de transport, deschide și bara de instrumente pentru modificarea terenului

STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR                         :Culoarea terenului folosită pentru harta mică: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_HELPTEXT                :Culoarea terenului pe harta mică
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_GREEN                   :Verde
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_DARK_GREEN              :Verde închis
STR_CONFIG_SETTING_SMALLMAP_LAND_COLOUR_VIOLET                  :Mov

STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS                            :Anvelopā de culori pentru flux încārcāturā: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_HELPTEXT                   :Schemă de culori pentru anvelopă flux încărcătură.
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREEN_TO_RED               :Din verde în roșu (original)
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREEN_TO_BLUE              :Din verde în albastru
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREY_TO_RED                :Din gri în roșu
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_COLOURS_GREYSCALE                  :Tonuri de gri

STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE                                   :Comportament derulare vizor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_HELPTEXT                          :Comportamentul derulării hărții. Opțiunile „poziție cursor fixă” nu funcționează pe toate sistemele, ca versiunile web, pe ecrane tactile, Linux cu Wayland, și altele
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_DEFAULT                           :Mută fereastra de vizualizare ținând apăsat click dreapta, poziția cursorului rămânând fixă
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_RMB_LOCKED                        :Mută harta ținând apăsat click dreapta, poziția cursorului rămânând fixă
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_RMB                               :Mută harta cu clic dreapta
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLMODE_LMB                               :Mută harta cu clic stânga

STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING                             :Derulare ușoară vizor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_SCROLLING_HELPTEXT                    :Controlează modul de deplasare a imaginii din ecranul principal când se face click pe harta mică sau când se execută o comandă de deplasare către un obiect anume de pe hartă. Dacă este activată, imaginea se deplasează în mod fluid, altfel imaginea sare direct la zona dorită

STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP                              :Arată o indicație de distanță la folosirea uneltelor de construcție: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MEASURE_TOOLTIP_HELPTEXT                     :Afișează distanțele în pătrățele și diferențele de înălțime la mișcarea mouse-ului în timpul operațiilor de construcție

STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES                                     :Arată culorile companiilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_HELPTEXT                            :Controlează modul de folosire al mărfurilor specifice anumitor vehicule (spre deosebire de cele specifice unor companii)
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_NONE                                :Niciunul
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_OWN                                 :Propria companie
STR_CONFIG_SETTING_LIVERIES_ALL                                 :Toate companiile

STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT                              :Chat între membrii echipei folosind tasta <ENTER>: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PREFER_TEAMCHAT_HELPTEXT                     :Schimbă modul de afisare a conversatiei publice și a conversației interne a companiei, folosind tasta <ENTER> sau <Ctrl+ENTER>

STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER                       :Viteza de derulare a hărtii pt rotița mouse-ului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_MULTIPLIER_HELPTEXT              :Controlează senzitivitatea roatei de scroll a mouse-ului

STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING                        :Funcția roții mouse-ului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLLING_HELPTEXT               :Activează deplasarea imaginii folosind mouse cu roată de scroll bi-dimensională
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_ZOOM                             :Zoom hartă
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_SCROLL                           :Derulează harta
STR_CONFIG_SETTING_SCROLLWHEEL_OFF                              :Inactivă

STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION                               :Tastatură virtuală: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_HELPTEXT                      :Alege metoda de deschidere a tastaturii virtuale, pentru a introduce text in câmpul de text folosind doar un mouse sau echipament hardware similar. Această opțiune este menită pentru aparate mici, care nu dețin o tastatură adevarată.
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_DISABLED                      :Dezactivat
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_DOUBLE_CLICK                  :Click dublu
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_SINGLE_CLICK_FOCUS            :Un singur click (când este în focus)
STR_CONFIG_SETTING_OSK_ACTIVATION_SINGLE_CLICK                  :Un singur click (instant)

STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE                            :Folosește serviciul releu: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_HELPTEXT                   :Dacă nu se poate crea conexiunea la server, poți folosi un  serviciu de redirecționare pentru crearea conexiunii. „Niciodată” interzice asta, „întreabă” va întreba mai întâi, iar „permite” va accepta fără confirmare
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_NEVER                      :Niciodată
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_ASK                        :Întreabă
STR_CONFIG_SETTING_USE_RELAY_SERVICE_ALLOW                      :Permite

STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU                          :Emulare click-dreapta: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_HELPTEXT                 :Alege metoda de emulare a click-urilor provenite de la butonul din dreapta al mouse-ului
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_COMMAND                  :Comandă+Click
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_CONTROL                  :Control+Click
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF                      :Oprit

STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE                        :Închidere fereastră la clic-dreapta: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_HELPTEXT               :Închide o fereastră prin clic-dreapta înăuntrul ei. Dezactivează sfatul oferit la clic-dreapta!
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_NO                     :Nu
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_YES                    :Da
STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_WND_CLOSE_YES_EXCEPT_STICKY      :Da, mai puțin cele lipite

STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES                    :Folosește formatul datei {STRING} pentru numele salvărilor
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_HELPTEXT           :Formatul datei in numele salvărilor
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_LONG               :lung (31 Dec 2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_SHORT              :scurt (31-12-2008)
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_ISO                :ISO (2008-12-31)

STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME                            :La pornirea unui joc nou, pune-l pe pauză: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PAUSE_ON_NEW_GAME_HELPTEXT                   :Când este activată, jocul se va comuta automat in mod pauză la pornirea unui nou joc, permițând astfel un studiu mai atent al hărții

STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL                          :Când jocul este în pauză permite: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_HELPTEXT                 :Alege ce acțiuni se pot efectua cât timp jocul este în pauză
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_NO_ACTIONS               :nicio acțiune
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_CONSTRUCTION     :toate acțiunile non-construcție
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_NON_LANDSCAPING      :toate exceptând modificarea peisajului
STR_CONFIG_SETTING_COMMAND_PAUSE_LEVEL_ALL_ACTIONS              :toate acțiunile

STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS                       :Folosește lista avansată de vehicule: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_HELPTEXT              :Activează folosirea listelor avansate de vehicule pentru a gruparea acestor vehicule

STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS                           :Folosește indicatorii de încărcare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_HELPTEXT                  :Alege dacă indicatori de încărcare sunt afișați deasupra unor vehicule care sunt în proces de încărcare sau descărcare

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE                               :Unități de timp pentru orare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_HELPTEXT                      :Selectați unitățile de timp utilizate pentru orarele vehiculelor
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_DAYS                          :Zile
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_SECONDS                       :Secunde
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_TICKS                         :Tickuri

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE             :Afișează plecările și sosirile din orare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SHOW_ARRIVAL_DEPARTURE_HELPTEXT    :Arată timpii estimați de plecare și sosire din orar

STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO                                    :Creare rapidă a comenzilor pentru vehicule: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_QUICKGOTO_HELPTEXT                           :Preselectează cursorul "mergi la" când se deschide fereastra de comenzi

STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE                            :Tipul implicit de șină (după joc nou/încarcare joc): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_HELPTEXT                   :Tipul de cale feroviară care va fi ales la pornirea sau îmcărcarea jocului. 'Prima disponibilă' alege cel mai nou tip de cale feroviară și 'Cea mai folosită' alege tipul cel mai des folosit în acel moment.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_FIRST                      :Prima disponibilă
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_LAST                       :Ultima disponibilă
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_RAIL_TYPE_MOST_USED                  :Cea mai folosită

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION                       :Arată liniile rezervate: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRACK_RESERVATION_HELPTEXT              :Acordă căilor feroviare rezervate o culoare diferită pentru a depista mai ușor probleme cum ar fi trenuri refuzând intrarea în secțiuni bazate pe căi stabilite anterior

STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS                     :Pastrează active instrumentele de construcție după utilizare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS_HELPTEXT            :Menține barele de construcție pentru tunele, poduri șamd deschise după folosire

STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Elimină automat semnalele pe durata construcției șinelor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Elimină automat semnalele când construiești căi ferate dacă ele îți vin în cale. Nu uita că asta ar putea conduce la accidente feroviare.

STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Limita de viteză pentru trecerea timpului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Limitează progresul jocului când este activată trecerea rapidă a timpului. 0 = fără limită (atât de rapid pe cât permite calculatorul tău). Valorile sub 100% încetinesc jocul. Plafonul vitezei depinde de specificațiile calculatorului tău și pot varia în funcție de joc.
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}% din viteza normală a jocului
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Fără limită (atât de rapid pe cât permite calculatorul tău)

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Afișaj știri: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Redă sunet la afișarea sumarului știrilor

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEWS                                   :Ziar: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEWS_HELPTEXT                          :Redă sunet la afișarea ziarelor

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_YEAR                               :Finalul anului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_PERIOD                             :Sfârșitul perioadei: {STRING}

###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_YEAR_HELPTEXT                      :Redă sunet la final de an pentru sumarul performanței companiei comparat cu cel din anul anterior
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_NEW_PERIOD_HELPTEXT                    :Redați sunet la sfârșitul unei perioade care rezumă performanța companiei în perioada în comparație cu perioada anterioară

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CONFIRM                                :Construcție: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CONFIRM_HELPTEXT                       :Redă sunetele de finalizare a construcțiilor sau ale altor acțiuni

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CLICK                                  :Apăsări de butoane: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_CLICK_HELPTEXT                         :Sunet la apăsarea butoanelor

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_DISASTER                               :Dezastre/accidente: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_DISASTER_HELPTEXT                      :Redă sunetele accidentelor și dezastrelor

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_VEHICLE                                :Vehicule: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_VEHICLE_HELPTEXT                       :Redă sunetele vehiculelor

STR_CONFIG_SETTING_SOUND_AMBIENT                                :Ambient: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_AMBIENT_HELPTEXT                       :Redă sunetele ambientale ale peisajului, industriei și orașelor

STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS                                   :Nr. max. de trenuri per companie: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TRAINS_HELPTEXT                          :Numărul maxim de trenuri pe care o companie le poate deține

STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROAD_VEHICLES                            :Nr. max. de autovehicule per companie: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT                   :Numărul maxim de vehicule rutiere pe care o companie le poate deține

STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT                                 :Nr. max. de aeronave per companie: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_AIRCRAFT_HELPTEXT                        :Numărul maxim de aeronave pe care o companie le poate deține

STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS                                    :Nr. max. de nave per companie: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_SHIPS_HELPTEXT                           :Numărul maxim de nave pe care o companie le poate deține

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS                             :Dezactivează trenurile pentru jucătorii controlați de calculator: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_TRAINS_HELPTEXT                    :Prin activarea acestei opțiuni, jucătorul controlat de calculator nu poate construi trenuri

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES                      :Dezactivează autovehiculele pentru jucătorii controlați de calculator: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT             :Prin activarea acestei opțiuni, jucătorul controlat de calculator nu poate construi vehicule rutiere

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT                           :Dezactivează aeronavele pentru jucătorii controlați de calculator: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_AIRCRAFT_HELPTEXT                  :Prin activarea acestei opțiuni, jucătorul controlat de calculator nu poate construi aeronave

STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS                              :Dezactivează navele pentru jucătorii controlați de calculator: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_BUILDS_SHIPS_HELPTEXT                     :Prin activarea acestei opțiuni, jucătorul controlat de calculator nu poate construi nave

STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER                            :Permite Inteligență Artificială în multiplayer: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER_HELPTEXT                   :Permite ca jucătorii controlați de AI să participe în jocuri multiplayer

STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES                           :Număr opcodes înainte de suspendarea scripturilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT                  :Numărul maxim de instrucțiuni pe care un script le poate executa pe parcursul unei ture
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY                            :Maximul de memorie utilizată per script: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT                   :Câtă memorie poate consuma un singur script înainte să fie terminat forțat. Cantitatea necesară ar putea fi mai mare pentru hărți mari.
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE                      :{COMMA} MiB

STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT                            :Intervaluri de service în procente: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT_HELPTEXT                   :Dacă este activată, vehiculele încearcă să se repare când fiabilitatea le scade sub un anumit procent.{}{}De exemplu, dacă fiabilitatea maximă a unui vehicul este 90% și intervalul de service este 20%, vehiculul va încerca să intre în service când ajunge la 72% fiabilitate.

STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS                               :Intervalul de întreținere implicit al trenurilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS_HELPTEXT                      :Alege perioada de întreținere implicită pentru noi vehicule feroviare, dacă nu există un interval de întreținere stabilit pentru vehicul
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES                        :Intervalul de întreținere implicit al vehiculelor rutiere: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT               :Alege perioada de întreținere implicită pentru noi vehicule rutiere, dacă nu există un interval de întreținere stabilit pentru vehicul
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT                             :Intervalul de întreținere implicit al aeronavelor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_AIRCRAFT_HELPTEXT                    :Alege perioada de întreținere implicită pentru noi aeronave, dacă nu există un interval de întreținere stabilit pentru aeronave
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS                                :Intervalul de întreținere implicit al navelor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_SHIPS_HELPTEXT                       :Alege perioada de întreținere implicită pentru noi nave, dacă nu există un interval de întreținere stabilit pentru nave
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_VALUE                                :{COMMA}{NBSP}{P 0 zi zile "de zile"}/{P 0 minut minute minute}/%
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_DISABLED                             :Dezactivat

STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE                                    :Deactivare service când defecțiunile nu sunt active: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOSERVICE_HELPTEXT                           :Dacă este activată, vehiculele nu vor întreținute dacă nu se pot defecta

STR_CONFIG_SETTING_STATION_LENGTH_LOADING_PENALTY               :Penalizarea vitezei de încărcare pentru trenurile care sunt mai lungi decât gara: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_LENGTH_LOADING_PENALTY_HELPTEXT      :Când este activat, trenurile care sunt prea lungi pentru gară se încarcă mai lent decât un tren care se potrivește cu stația. Această setare nu afectează identificarea traseului.

STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS                             :Activează limite de viteză pentru vagoane: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WAGONSPEEDLIMITS_HELPTEXT                    :Dacă este activată, folosește și limita de viteză a vagoanelor pentru a stabili viteza maximă a trenului

STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS                              :Dezactivează șinele electrice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_ELRAILS_HELPTEXT                     :Prin activarea acestei opțiuni, se dezactivează cerința de a avea cale feroviară electrificată pentru a putea folosi locomotive electrice pe această cale feroviară

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OWN               :Sosirea primului vehicul la una din stațiile tale: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OWN_HELPTEXT      :Afișează un ziar când o stație nouă a companiei primește primul vehicul

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OTHER             :Sosirea primului vehicul la una din stațiile competitorilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ARRIVAL_FIRST_VEHICLE_OTHER_HELPTEXT    :Afișează un ziar când o stație nouă a unui competitor primește primul vehicul

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENTS_DISASTERS                     :Accidente / dezastre: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENTS_DISASTERS_HELPTEXT            :Afișează un ziar când există un accident sau un dezastru natural

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENT_OTHER                          :Accidente cu vehiculele concurenților: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ACCIDENT_OTHER_HELPTEXT                 :Afișați un ziar despre vehiculele accidentate pentru concurenți

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_COMPANY_INFORMATION                     :Informații despre companie: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_COMPANY_INFORMATION_HELPTEXT            :Afișează un ziar când o nouă companie este înființată, sau când o companie este pe cale de a intra în faliment

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_OPEN                           :Inaugurare industrii: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_OPEN_HELPTEXT                  :Afișează un ziar când o nouă industrie este înființată

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CLOSE                          :Închidere industrii: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CLOSE_HELPTEXT                 :Afișează un ziar când o industrie este inchisă

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ECONOMY_CHANGES                         :Schimbări economice: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ECONOMY_CHANGES_HELPTEXT                :Afișează un ziar când apar schimbări globale ale economiei

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_COMPANY                :Schimbări de producție ale industriilor partenere cu compania: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_COMPANY_HELPTEXT       :Afișează un ziar când nivelul de producție al unei industrii, deservită de companie, se schimbă

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_OTHER                  :Schimbări de producție ale industriilor partenere cu concurența: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_OTHER_HELPTEXT         :Afișează un ziar când nivelul de producție al unei industrii, deservită de competitori, se schimbă

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED               :Alte schimbări în producția industrială: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_INDUSTRY_CHANGES_UNSERVED_HELPTEXT      :Afișează un ziar când nivelul de producție al unei industrii, neservită de companie sau competitori, se schimbă

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ADVICE                                  :Sugestii / informații despre vehiculele companiei: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_ADVICE_HELPTEXT                         :Afișează mesaje referitoare la vehicule care trebuie inspectate

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_NEW_VEHICLES                            :Vehicule noi: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_NEW_VEHICLES_HELPTEXT                   :Afișează un ziar când un nou tip de vehicul devine disponibil

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_CHANGES_ACCEPTANCE                      :Schimbări ale acceptării mărfurilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_CHANGES_ACCEPTANCE_HELPTEXT             :Afișează mesaje referitoare la modificarea tipurilor de cargo acceptate de către stații

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_SUBSIDIES                               :Subvenții: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_SUBSIDIES_HELPTEXT                      :Afișează ziarul evenimentelor legate de subvenții

STR_CONFIG_SETTING_NEWS_GENERAL_INFORMATION                     :Informații generale: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_GENERAL_INFORMATION_HELPTEXT            :Afișează ziarul despre evenimentele generale, precum achizițiile de drepturi exclusive sau finanțările reconstrucțiilor de drumuri
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_OFF                            :Oprit
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_SUMMARY                        :Pe scurt
STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_FULL                           :Pe larg

STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR                           :știrile color apar în: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR_HELPTEXT                  :Anul începând cu care anunțurile din ziar sunt tipărite color. Înainte de acest an, anunturile sunt monocrome (alb/negru)
STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR                                :Anul de început al jocului: {STRING}

STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR                                  :Anul final pentru scor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_HELPTEXT                         :An în care jocul oprește contorizarea scorului. La finalul acestui an, scorul companiei este salvat și tabela celor mai bune scoruri e afișată, însă jucătorii pot continua să se joace.{}Dacă anul e înaintea celui de pornire, tabela celor mai bune scoruri nu va fi afișată.
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_VALUE                            :{NUM}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_ZERO                             :Niciodată

STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE                                 :Tipul economiei: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_HELPTEXT                        :Economia lină face mai des modificări de producție, în pași mai mici. Economia înghețată previne modificările de producție și închiderile industriilor. Setarea ar putea să nu aibă efect dacă tipurile de industrii sunt furnizate de un NewGRF.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_ORIGINAL                        :Original
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_SMOOTH                          :Lin
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_FROZEN                          :Înghețată

STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE                         :Procentul din profitul pe secțiune care să fie plătit pentru alimentare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE_HELPTEXT                :Procentul din câștig care este oferit legăturilor intermediare pentru alimentare, oferind mai mult control asupra încasărilor

STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY                         :Când se trage cu mouse-ul, plasează semnale la fiecare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_HELPTEXT                :Configurează distanța la care se vor construi semnale pe șină până la următorul obstacol (semnal, intersecție), dacă se trage cu mausul
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_VALUE                   :{COMMA} {P 0 pătrățel pătrățele "de pătrățele"}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_FIXED_DISTANCE                  :La plasarea mai multor semale, păstrează distanța fixă între acestea: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_FIXED_DISTANCE_HELPTEXT         :Alege modul plasării de semnale la Ctrl+tragerea semnalelor. Dacă este dezactivat, semnalele sunt plasate în jurul tunelelor sau podurilor, pentru evitarea segmentelor lungi fără semnale. Dacă este activat, semnalele sunt plasate la fiecare n dale, ușurând alinierea semnalelor pe linii paralele

STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE                  :Construiește automat semafoare înainte de: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SEMAPHORE_BUILD_BEFORE_DATE_HELPTEXT         :Alege anul din care se vor folosi semnale electrice pe calea feroviară. Înainte de acest an, se vor folosi semnale non-electrice care au aceeasi funcționalitate dar arată diferit

STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES                           :Ciclu prin tipurile de semnal: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_TYPES_HELPTEXT                  :Selectează între care tipuri de semnale să se cicleze când se apasă Ctrl+Click pe un semnal folosind unealta de construcție
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_GROUP                           :Numai grupul curent
STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_ALL                             :Toate vizibile

STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE                              :Arată tipurile de semnal: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE_HELPTEXT                     :Alege ce tipuri de semnal sunt afișate în bara semnalelor
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE_PATH                         :Doar semnale de cale
STR_CONFIG_SETTING_SIGNAL_GUI_MODE_ALL_CYCLE_PATH               :Toate semnalele

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT                                  :Modelul drumurilor pentru orașele noi: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_HELPTEXT                         :Poziționarea sistemului rutier în orașe
###length 5
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_DEFAULT                          :original
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_BETTER_ROADS                     :drumuri mai bune
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_2X2_GRID                         :grilă 2x2
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_3X3_GRID                         :grilă 3x3
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_LAYOUT_RANDOM                           :aleator

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS                             :Orașele pot construi drumuri: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_ROADS_HELPTEXT                    :Permite ca orașele să construiască șosele pentru a se dezvolta. Dezactivează pentru a nu permite orașelor să construiască independent șosele
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS                   :Orașele au voie să construiască treceri la nivel cu calea ferată: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_LEVEL_CROSSINGS_HELPTEXT          :Dacă este activată, orașele vor putea să construiască treceri la nivel cu calea ferată

STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL                                  :Limitează amplasarea aeroportului în funcție de nivelul de zgomot: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NOISE_LEVEL_HELPTEXT                         :Permiteți orașelor să blocheze construcția aeroportului pe baza nivelului de acceptare a zgomotului, care se bazează pe populația orașului și pe dimensiunea și distanța aeroportului. Dacă această setare este dezactivată, orașele permit doar două aeroporturi, cu excepția cazului în care atitudinea autorităților locale este setată la „Permisiv”.

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING                                :Crearea orașelor în joc: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_HELPTEXT                       :Dacă este activată, jucătorii pot fonda noi orașe în joc
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_FORBIDDEN                      :nepermis
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED                        :permis
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT          :permis, aspect particularizat al orașului

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE                            :Modalitatea de generare a cargoului dintr-un oraș: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_HELPTEXT                   :Câtă marfa este produsă de casele dintr-un oraș, relativ la populația totală a orașului.{}Creștere pătratică: Un oraș de 2 ori mai mare generează de 4 ori mai mulți pasageri.{}Creștere liniară: Un oraș de 2 ori mai mare generează de 4 ori mai mulți pasageri.
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_ORIGINAL                   :Pătratică (originală)
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_BITCOUNT                   :Liniar

STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT                         :Poziționarea copacilor în joc: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT                :Controlează apariția aleatoare a copacilor în joc. Este posibil ca această opțiune să afecteze industrii care depind de creșterea copacilor, cum ar fi fabricile de cherestea
###length 4
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NO_SPREAD               :Cresc dar nu se extind {RED}(strică fabrica de cherestea)
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_RAINFOREST       :Cresc dar se extind doar în păduri tropicale
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_ALL              :Cresc și se extind peste tot
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NO_GROWTH_NO_SPREAD     :Nu cresc, nu se extind {RED}(strică fabrica de cherestea)

STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS                                  :Poziția barei principale de instrumente: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_HELPTEXT                         :Poziția orizontală a barei principale în partea de sus a ecranului
STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS                                :Poziția barei de stare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATUSBAR_POS_HELPTEXT                       :Poziția orizontală a barei principale în partea de jos a ecranului
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS                                  :Raza "magnetică" a ferestrelor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_HELPTEXT                         :Distanța dintre ferestre înainte ca fereastra mutată să fie alipită automat de ferestrele învecinate
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_VALUE                            :{COMMA} {P 0 pixel pixeli "de pixeli"}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SNAP_RADIUS_DISABLED                         :Dezactivat
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT                                   :Numărul maxim de ferestre nefixate: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_HELPTEXT                          :Maximul permis de ferestre deschise nefixate înainte ca vechile ferestre să fie închise automat ca să le facă loc celor noi
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_VALUE                             :{COMMA}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_SOFT_LIMIT_DISABLED                          :dezactivat

STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MIN                                     :Nivelul maxim de apropiere imagine: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MIN_HELPTEXT                            :Nivelul maxim de apropiere a câmpului vizual. Luați aminte că nivelele înalte ridică necesarul de memorie
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MAX                                     :Nivelul maxim de îndepărtare imagine: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_MAX_HELPTEXT                            :Nivelul maxim de micșorare pentru ferestrele de vizualizare. Niveluri mai mari de micșorare pot cauza decalaj atunci când sunt utilizate
###length 6
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_MIN                                 :x4
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_IN_2X                               :x2
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_NORMAL                              :Normal
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_2X                              :x2
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_4X                              :x4
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_8X                              :x8

STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN                              :Rezoluția maximă pentru sprite-uri: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_MIN_HELPTEXT                     :Limitați rezoluția maximă de utilizat pentru sprites. Limitarea rezoluției sprite-ului va evita utilizarea graficelor de înaltă rezoluție chiar și atunci când sunt disponibile. Acest lucru poate ajuta la menținerea aspectului jocului unificat atunci când utilizați o combinație de fișiere GRF cu și fără grafică de înaltă rezoluție.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_MIN                          :4x
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_IN_2X                        :2x
STR_CONFIG_SETTING_SPRITE_ZOOM_LVL_NORMAL                       :1x

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH                                  :Viteza de dezvoltare a orașului: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_HELPTEXT                         :Viteza creșterii orașelor
###length 5
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NONE                             :Deloc
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_SLOW                             :Lentă
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_NORMAL                           :Normală
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_FAST                             :Rapidă
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_FAST                        :Foarte rapidă

STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS                                 :Proporția orașelor care vor deveni mari: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_HELPTEXT                        :Numărul de orașe care devin mari, deci un oraș care pornește mai mare crește mai rapid
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_VALUE                           :1 din {COMMA}
###setting-zero-is-special
STR_CONFIG_SETTING_LARGER_TOWNS_DISABLED                        :deloc
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER                         :Multiplicator inițial dimensiune oraș: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_SIZE_MULTIPLIER_HELPTEXT                :Dimensiunea medie a orașelor mari față de orașele normale, la începutul jocului

STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_INTERVAL                    :Actualizează graficul de distribuție la fiecare {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_INTERVAL_HELPTEXT           :Durată de timp între recalculările grafului de legături. Fiecare recalculare calculează planurile pentru o componentă a grafului. Asta înseamnă că o valoare X pentru această setare nu va actualiza graful la fiecare X secunde, ci doar o componentă va fi actualizată. O durată scurtă înseamnă mai mult timp pentru procesare, iar o durată lungă înseamnă că începutul distribuției mărfii pe noile rute va lua mai mult timp.
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_TIME                        :Ia {STRING} pentru recalcularea graficului de distribuție
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_RECALC_TIME_HELPTEXT               :Durată de timp pentru fiecare recalculare unei componente a grafului de legături. Când începe recalcularea, un fir de execuție va putea rula acest număr de secunde. Cu un interval scurt, e mai probabil ca firul de execuția să nu termine la timp. Asta pauzează jocul până la terminarea execuției ("lag"). Cu un interval lung, actualizarea distribuției la schimbarea rutelor va lua mai mult timp.

STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PAX                             :Modalitatea de distribuire a pasagerilor: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PAX_HELPTEXT                    :"Simetric" înseamnă că aproximativ același număr de pasageri va fi transportat din stația A spre stația B, precum de la B la A. "Asimetric" presupune transportul unui număr arbitrar de pasageri în fiecare direcție. "Manual" înseamnă că repartizarea pasagerilor nu va fi automatizată.
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_MAIL                            :Modalitatea de distribuire a poștei: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_MAIL_HELPTEXT                   :"Simetric" înseamnă că aproximativ aceeași cantitate de poștă va fi expediată din stația A spre stația B, precum de la B la A. "Asimetric" presupune expedierea de cantități arbitrare de poștă în fiecare direcție. "Manual" înseamnă că repartizarea poștei nu va fi automatizată.
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ARMOURED                        :Modalitatea de distribuire pentru clasa de cargo BLINDAT: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ARMOURED_HELPTEXT               :Clasa de marfă ARMORED conține obiecte de valoare în climat temperat, diamante în climat subtropical sau aur în climat subarctic. NewGRF-urile pot schimba asta. „Simetric” înseamnă că aproximativ aceeași cantitate din acea marfă va fi trimisă de la o stație A la o stație B ca de la B la A. „Asimetric” înseamnă că cantități arbitrare ale acelei mărfuri pot fi trimise în ambele direcții. „Manual” înseamnă că nu va avea loc nicio distribuție automată pentru acea marfă. Este recomandat să setați acest lucru la asimetric sau manual atunci când jucați subarctic sau subtropical, deoarece băncile doar primesc bunuri in aceste climate. Pentru climatul temperat, puteți alege și simetric, deoarece băncile vor trimite obiectele de valoare înapoi la banca de origine a unei încărcături.
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_DEFAULT                         :Modalitatea de distribuire pentru alte clase de cargo: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_DEFAULT_HELPTEXT                :"Asimetric" înseamnă că pot fi trimise cantități diferite de marfă în ambele direcții. "Manual" înseamnă că nu se va face distribuție automată pentru acele mărfuri.
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_MANUAL                          :manual
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ASYMMETRIC                      :asimetric
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_SYMMETRIC                       :simetric

STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY                           :Acuratețea distribuției: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY_HELPTEXT                  :Cu cât setezi o valoare mai mare, cu atât mai mult timp va lua calcularea graficului de conexiuni. Dacă durează prea mult, vei sesiza întârzieri. Iar dacă setezi o valoare mică, distribuția va fi imprecisă și ai putea sesiza că anumite mărfuri nu sunt trimise unde te aștepți să ajungă.

STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE                              :Efectul distanței asupra cererii: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE_HELPTEXT                     :Dacă setezi această valoare peste 0, distanța dintre stația origine A al mărfii și o posibilă stație B va afecta cantitatea de marfă trimisă din punctul A în B. Cu cât e mai departe B de A cu atât va fi mai mică cantitatea de marfă transportată. Cu cât mărești această valoare, cu atât mai puțină marfă se livrează spre destinațiile îndepărtate si cu atât mai multă la cele mai apropiate.
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE                                  :Cantitatea de cargo la întoarcere pentru modul simetric: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE_HELPTEXT                         :O valoare sub 100% face distribuția simetrică să se comporte mai mult ca una asimetrică. Mai puțină marfă va fi trimisă forțat înapoi dacă o anumită cantitate este trimisă spre o stație. Dacă o setezi la 0%, distribuția simetrică se va comporta la fel ca cea asimetrică.

STR_CONFIG_SETTING_SHORT_PATH_SATURATION                        :Saturația căilor de capacitate mică înainte de a utiliza căi de capacitate mare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHORT_PATH_SATURATION_HELPTEXT               :Adesea, există mai multe căi între două stații date. Cargodist va satura mai întâi calea cea mai scurtă, apoi va folosi a doua cea mai scurtă cale până când aceasta este saturată și așa mai departe. Saturația este determinată de o estimare a capacității și a utilizării planificate. Odată ce a saturat toate căile, dacă mai rămâne cerere, va supraîncărca toate căile, preferându-le pe cele cu capacitate mare. Totuși, de cele mai multe ori algoritmul nu va estima capacitatea cu acuratețe. Această setare vă permite să specificați până la ce procent o cale mai scurtă trebuie să fie saturată în prima trecere înainte de a alege următoarea mai lungă. Setați-l la mai puțin de 100% pentru a evita stațiile supraaglomerate în caz de capacitate supraestimată.

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY                  :Unitate viteză (terestru): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_NAUTICAL         :Unități de viteză (nautice): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_HELPTEXT         :Afișează viteza în interfață folosind unitățile selectate
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_IMPERIAL         :Imperial (mph)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_METRIC           :Metric (km/h)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_SI               :SI (m/s)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_DAYS   :Unități de joc (pătrățele/zi)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_GAMEUNITS_SECS   :Unități de joc (pătrățele/secunda)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VELOCITY_KNOTS            :Noduri

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER                     :Unitate putere vehicule: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_HELPTEXT            :Afișează puterea vehiculelor în interfață folosind unitățile selectate
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_IMPERIAL            :Imperial (cp)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_METRIC              :Metric (cp)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_POWER_SI                  :SI (kW)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT                    :Unitate pentru greutate: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_HELPTEXT           :Afișează greutatea în interfață folosind unitățile selectate
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_IMPERIAL           :Imperial (t/tonă scurtă)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_METRIC             :Metric (t/tonă)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_WEIGHT_SI                 :SI (kg)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME                    :Unitate volum: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_HELPTEXT           :Afișează volumele în interfață folosind unitățile selectate
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_IMPERIAL           :Imperial (gal)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_METRIC             :Metric (l)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_VOLUME_SI                 :SI (m³)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE                     :Unitate efort de tracțiune: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_HELPTEXT            :Afișează efortul de tracțiune, denumit și forța de tracțiune, în interfață folosind unitățile selectate
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_IMPERIAL            :Imperial (lbf)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_METRIC              :Metric (kgf)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_FORCE_SI                  :SI (kN)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT                    :Unitate înălțime: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_HELPTEXT           :Afișează înălțimile în interfață folosind unitățile selectate
###length 3
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL           :Imperial (ft)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_METRIC             :Metric (m)
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_SI                 :SI (m)

STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION                                 :Localizare
STR_CONFIG_SETTING_GRAPHICS                                     :Grafică
STR_CONFIG_SETTING_SOUND                                        :Efecte sonore
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE                                    :Interfață
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_GENERAL                            :General
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_VIEWPORTS                          :Câmpuri vizuale
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_CONSTRUCTION                       :Construcție
STR_CONFIG_SETTING_ADVISORS                                     :Știri / Consilieri
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY                                      :Companie
STR_CONFIG_SETTING_ACCOUNTING                                   :Contabilitate
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES                                     :Vehicule
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_PHYSICS                             :Fizică
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING                             :Direcționare
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ORDERS                              :Comenzi
STR_CONFIG_SETTING_LIMITATIONS                                  :Limitări
STR_CONFIG_SETTING_ACCIDENTS                                    :Dezastre / Accidente
STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD                                     :Generare lume
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT                                  :Mediu
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TIME                             :Timp
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_AUTHORITIES                      :Autorități
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TOWNS                            :Orașe
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_INDUSTRIES                       :Industrii
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST                        :Distribuție cargo
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TREES                            :Copaci
STR_CONFIG_SETTING_AI                                           :Concurenți
STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC                                       :Jucători virtuali
STR_CONFIG_SETTING_NETWORK                                      :Rețea

STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS                        :Algoritm de rutare pentru trenuri: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_HELPTEXT               :Algoritm de rutare pentru trenuri
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROAD_VEHICLES                 :Algoritm de rutare pentru autovehicule: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_ROAD_VEHICLES_HELPTEXT        :Algoritmul de rutare folosit pentru autovehicule
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS                         :Algoritm de rutare pentru nave: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_SHIPS_HELPTEXT                :Algoritmul de rutare folosit pentru nave
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_AT_SIGNALS                           :Întoarcere automată la semafoare: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REVERSE_AT_SIGNALS_HELPTEXT                  :Permite trenurilor să întoarcă la semafor, dacă așteaptă de mult timp
###length 2
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_NPF                               :NPF
STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_YAPF                              :YAPF {BLUE}(Recomandat)

STR_CONFIG_SETTING_QUERY_CAPTION                                :{WHITE}Schimbă valoarea setării

# Config errors
STR_CONFIG_ERROR                                                :{WHITE}Eroare cu fișierul de configurație...
STR_CONFIG_ERROR_ARRAY                                          :{WHITE}... eroare în array-ul '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_VALUE                                  :{WHITE}... valoare incorectă '{STRING}' pentru '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_TRAILING_CHARACTERS                            :{WHITE}... caractere rămase la sfărșitul setării '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_DUPLICATE_GRFID                                :{WHITE}... ignor NewGRF-ul '{STRING}': GRF ID duplicat cu '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF                                    :{WHITE}... ignor NewGRF-ul invalid '{STRING}': {STRING}
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_NOT_FOUND                          :negăsit
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNSAFE                             :nesigur pentru utilizare statică
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_SYSTEM                             :sistem NewGRF
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_INCOMPATIBLE                       :incompatibil cu această versiune de OpenTTD
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_GRF_UNKNOWN                            :necunoscut
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_LEVEL             :{WHITE}... nivelul de compresie '{STRING}' nu este valid
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_SAVEGAME_COMPRESSION_ALGORITHM         :{WHITE}... formatul salvărilor '{STRING}' nu este disponibil. Revenire la '{STRING}'
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_GRAPHICS_NOT_FOUND                :{WHITE}... setul de bază pentru grafică '{STRING}' este ignorat: nu a fost găsit
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_SOUNDS_NOT_FOUND                  :{WHITE}... setul de bază pentru sunete '{STRING}' este ignorat: nu a fost găsit
STR_CONFIG_ERROR_INVALID_BASE_MUSIC_NOT_FOUND                   :{WHITE}... setul de bază pentru muzică '{STRING}' este ignorat: nu a fost găsit
STR_CONFIG_ERROR_OUT_OF_MEMORY                                  :{WHITE}Fără memorie
STR_CONFIG_ERROR_SPRITECACHE_TOO_BIG                            :{WHITE}Nu s-au putut rezerva {BYTES} pentru cache al sprite-urilor. Mărimea cache-ului a fost redusă la {BYTES}. Performanța OpenTTD va fi redusă. Pentru a micșora cerințele jocului cu privire la memorie, poți încerca să dezactivezi modul grafic 32bpp și/sau reducerea numărului de nivele zoom

# Video initalization errors
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR                                          :{WHITE}Eroare în setările video...
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_NO_HARDWARE_ACCELERATION                 :{WHITE}... GPU incompatibil. Accelerarea hardware este dezactivată
STR_VIDEO_DRIVER_ERROR_HARDWARE_ACCELERATION_CRASH              :{WHITE}... Driverul GPU a dus la prăbușirea jocului. Accelerarea hardware a fost dezactivată

# Intro window
STR_INTRO_CAPTION                                               :{WHITE}OpenTTD {REV}

STR_INTRO_NEW_GAME                                              :{BLACK}Joc nou
STR_INTRO_LOAD_GAME                                             :{BLACK}Încarcă joc
STR_INTRO_PLAY_SCENARIO                                         :{BLACK}Joacă scenariu
STR_INTRO_PLAY_HEIGHTMAP                                        :{BLACK}Hartă topografică
STR_INTRO_SCENARIO_EDITOR                                       :{BLACK}Editor hartă
STR_INTRO_MULTIPLAYER                                           :{BLACK}Multiplayer

STR_INTRO_GAME_OPTIONS                                          :{BLACK}Opțiuni
STR_INTRO_HIGHSCORE                                             :{BLACK}Tabela cu scoruri maxime
STR_INTRO_HELP                                                  :{BLACK}Ajutor și manuale
STR_INTRO_CONFIG_SETTINGS_TREE                                  :{BLACK}Setări
STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS                                       :{BLACK}Setări NewGRF
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT                                        :{BLACK}Resurse online
STR_INTRO_AI_SETTINGS                                           :{BLACK}Setări AI
STR_INTRO_GAMESCRIPT_SETTINGS                                   :{BLACK}Setări pentru scriptul jocului
STR_INTRO_QUIT                                                  :{BLACK}Ieșire

STR_INTRO_TOOLTIP_NEW_GAME                                      :{BLACK}Începere joc nou. Ctrl+Click pentru a sări peste fereastra de configurație a harții
STR_INTRO_TOOLTIP_LOAD_GAME                                     :{BLACK}Încarcă un joc salvat
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_HEIGHTMAP                                :{BLACK}Începe un joc nou folosind o hartă topografică pentru generarea terenului
STR_INTRO_TOOLTIP_PLAY_SCENARIO                                 :{BLACK}Începe un joc nou folosind un scenariu deja existent
STR_INTRO_TOOLTIP_SCENARIO_EDITOR                               :{BLACK}Creează un joc/scenariu propriu
STR_INTRO_TOOLTIP_MULTIPLAYER                                   :{BLACK}Începe un joc multiplayer

STR_INTRO_TOOLTIP_TEMPERATE                                     :{BLACK}Alege peisajul 'climă temperată'
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE                          :{BLACK}Alege peisajul 'climă sub-arctică'
STR_INTRO_TOOLTIP_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE                        :{BLACK}Alege peisajul 'climă sub-tropicală'
STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE                             :{BLACK}Alege peisajul 'țara jucăriilor'

STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS                                  :{BLACK}Afișează opțiunile jocului
STR_INTRO_TOOLTIP_HIGHSCORE                                     :{BLACK}Afișează tabela cu scoruri maxime
STR_INTRO_TOOLTIP_HELP                                          :{BLACK}Obțineți acces la documentație și resurse online
STR_INTRO_TOOLTIP_CONFIG_SETTINGS_TREE                          :{BLACK}Deschide setările
STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS                               :{BLACK}Afișează setările NewGRF
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT                                :{BLACK}Verifică dacă există resurse noi sau actualizate pentru descărcare
STR_INTRO_TOOLTIP_AI_SETTINGS                                   :{BLACK}Afișează setările AI
STR_INTRO_TOOLTIP_GAMESCRIPT_SETTINGS                           :{BLACK}Afișează setările scriptului de joc
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT                                          :{BLACK}Ieși din 'OpenTTD'

STR_INTRO_BASESET                                               :{BLACK}Setul grafic actual are lipsă {NUM} {P sprite spriteuri "de spriteuri"}. Verificați actualizările pentru setul de bază.
STR_INTRO_TRANSLATION                                           :{BLACK}Acestei traduceri îi lipse{P 0 "ște" "sc" "sc"} {NUM} {P text texte "de texte"}. Te rugăm să ajuti la îmbunătățirea OpenTTD înrolându-te ca traducător. Citește fișierul readme.txt pentru detalii.

# Quit window
STR_QUIT_CAPTION                                                :{WHITE}Ieșire din joc
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD                  :{YELLOW}Sigur vrei să abandonezi jocul curent?
STR_QUIT_YES                                                    :{BLACK}Da
STR_QUIT_NO                                                     :{BLACK}Nu

# Abandon game
STR_ABANDON_GAME_CAPTION                                        :{WHITE}Ieșire din joc
STR_ABANDON_GAME_QUERY                                          :{YELLOW}Sigur vrei să renunți la acest joc?
STR_ABANDON_SCENARIO_QUERY                                      :{YELLOW}Sigur vrei să renunți la acest scenariu?

# Help window
STR_HELP_WINDOW_CAPTION                                         :{WHITE}Ajutor și manuale
STR_HELP_WINDOW_WEBSITES                                        :{BLACK}Site-uri web
STR_HELP_WINDOW_DOCUMENTS                                       :{BLACK}Documente
STR_HELP_WINDOW_README                                          :{BLACK}Citiți-mă
STR_HELP_WINDOW_CHANGELOG                                       :{BLACK}Jurnalul modificărilor
STR_HELP_WINDOW_KNOWN_BUGS                                      :{BLACK}Erori cunoscute
STR_HELP_WINDOW_LICENSE                                         :{BLACK}Licență
STR_HELP_WINDOW_MAIN_WEBSITE                                    :{BLACK}OpenTTD
STR_HELP_WINDOW_MANUAL_WIKI                                     :{BLACK}Manual / Wiki
STR_HELP_WINDOW_BUGTRACKER                                      :{BLACK}Raportați o eroare
STR_HELP_WINDOW_COMMUNITY                                       :{BLACK}Comunitate

# Cheat window
STR_CHEATS                                                      :{WHITE}Opțiuni sandbox
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}Mărește fondurile cu {CURRENCY_LONG}
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}Joacă drept compania: {ORANGE}{COMMA}
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}Buldozer magic (demolează industrii și lucruri amovibile): {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS                                       :{LTBLUE}Tunelele se pot intersecta: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_NO_JETCRASH                                           :{LTBLUE}Avioanele cu reacție nu se vor prăbuși (frecvent) pe aeroporturile mici: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL                                           :{LTBLUE}Schimbă înălțimea maximă a hărții: {ORANGE}{NUM}
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Schimbă înălțimea maximă a munților pe hartă
STR_CHEAT_CHANGE_DATE                                           :{LTBLUE}Schimbă data: {ORANGE}{DATE_SHORT}
STR_CHEAT_CHANGE_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Schimbă anul curent
STR_CHEAT_SETUP_PROD                                            :{LTBLUE}Activează accesul la valorile de producție: {ORANGE}{STRING}
STR_CHEAT_STATION_RATING                                        :{LTBLUE}Remediați evaluările stației la 100%: {ORANGE}{STRING}

# Livery window
STR_LIVERY_CAPTION                                              :{WHITE}{COMPANY} - Schemă de culori

STR_LIVERY_GENERAL_TOOLTIP                                      :{BLACK}Afișează schemele generale de culori
STR_LIVERY_TRAIN_TOOLTIP                                        :{BLACK}Arată schemele de culori pentru trenuri
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Arată schemele de culori pentru autovehicule
STR_LIVERY_SHIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}Arată schemele de culori pentru nave
STR_LIVERY_AIRCRAFT_TOOLTIP                                     :{BLACK}Arată schemele de culori pentru aeronave
STR_LIVERY_TRAIN_GROUP_TOOLTIP                                  :{BLACK}Afișați culorile grupurilor de trenuri
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP                           :{BLACK}Afișați culorile grupurilor de vehicule rutiere
STR_LIVERY_SHIP_GROUP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Afișați culorile grupurilor de nave
STR_LIVERY_AIRCRAFT_GROUP_TOOLTIP                               :{BLACK}Afișați culorile grupurilor de avioane
STR_LIVERY_PRIMARY_TOOLTIP                                      :{BLACK}Alegeți culoarea primară pentru schema selectată. Ctrl+Click pentru a seta această culoare pentru fiecare schemă
STR_LIVERY_SECONDARY_TOOLTIP                                    :{BLACK}Alegeți culoarea secundară pentru schema selectată. Ctrl+Click pentru a seta această culoare pentru fiecare schemă
STR_LIVERY_PANEL_TOOLTIP                                        :{BLACK}Alege o schemă de culori pentru modificare sau mai multe scheme, folosind Ctrl+Click. Apasă pe căsuță pentru a comuta schema
STR_LIVERY_TRAIN_GROUP_EMPTY                                    :Nu sunt create grupuri de trenuri
STR_LIVERY_ROAD_VEHICLE_GROUP_EMPTY                             :Nu sunt create grupuri de vehicule rutiere
STR_LIVERY_SHIP_GROUP_EMPTY                                     :Nu sunt create grupuri de nave
STR_LIVERY_AIRCRAFT_GROUP_EMPTY                                 :Nu sunt create grupuri de avioane

###length 23
STR_LIVERY_DEFAULT                                              :Vopsire standard
STR_LIVERY_STEAM                                                :Locomotivă cu abur
STR_LIVERY_DIESEL                                               :Locomotivă diesel
STR_LIVERY_ELECTRIC                                             :Locomotivă electrică
STR_LIVERY_MONORAIL                                             :Locomotivă monosină
STR_LIVERY_MAGLEV                                               :Locomotivă pernă magnetică
STR_LIVERY_DMU                                                  :DMU
STR_LIVERY_EMU                                                  :EMU
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_STEAM                                :Vagon călători (Aburi)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_DIESEL                               :Vagon călători (Diesel)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_ELECTRIC                             :Vagon călători (Electric)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MONORAIL                             :Vagon călători (Monoșină)
STR_LIVERY_PASSENGER_WAGON_MAGLEV                               :Vagon călători (Pernă Mag.)
STR_LIVERY_FREIGHT_WAGON                                        :Vagon de marfă
STR_LIVERY_BUS                                                  :Autobuz
STR_LIVERY_TRUCK                                                :Camion
STR_LIVERY_PASSENGER_SHIP                                       :Ferry pasageri
STR_LIVERY_FREIGHT_SHIP                                         :Vas comercial
STR_LIVERY_HELICOPTER                                           :Elicopter
STR_LIVERY_SMALL_PLANE                                          :Aeronavă mică
STR_LIVERY_LARGE_PLANE                                          :Aeronavă mare
STR_LIVERY_PASSENGER_TRAM                                       :Tramvai călători
STR_LIVERY_FREIGHT_TRAM                                         :Tramvai marfă

# Face selection window
STR_FACE_CAPTION                                                :{WHITE}Alegerea pozei
STR_FACE_CANCEL_TOOLTIP                                         :{BLACK}Anulează alegerea unei poze noi
STR_FACE_OK_TOOLTIP                                             :{BLACK}Acceptă poza selectată
STR_FACE_RANDOM                                                 :{BLACK}Aleator

STR_FACE_MALE_BUTTON                                            :{BLACK}Bărbat
STR_FACE_MALE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Alege figură masculină
STR_FACE_FEMALE_BUTTON                                          :{BLACK}Femeie
STR_FACE_FEMALE_TOOLTIP                                         :{BLACK}Alege figură feminină
STR_FACE_NEW_FACE_BUTTON                                        :{BLACK}Poză nouă
STR_FACE_NEW_FACE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Generează poză aleatoare
STR_FACE_ADVANCED                                               :{BLACK}Avansat
STR_FACE_ADVANCED_TOOLTIP                                       :{BLACK}Selecție avansată a feței
STR_FACE_SIMPLE                                                 :{BLACK}Simplu
STR_FACE_SIMPLE_TOOLTIP                                         :{BLACK}Selecție simplă a feței
STR_FACE_LOAD                                                   :{BLACK}Încărcare
STR_FACE_LOAD_TOOLTIP                                           :{BLACK}Încarcă o față preferată
STR_FACE_LOAD_DONE                                              :{WHITE}Fața dvs. preferată a fost încărcată din fișierul de configurare al OpenTTD.
STR_FACE_FACECODE                                               :{BLACK}Nr. față jucător
STR_FACE_FACECODE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Vizualizează și/sau setează numărul feței pentru președintele companiei
STR_FACE_FACECODE_CAPTION                                       :{WHITE}Vizualizează și/sau setează numărul feței pentru președinte
STR_FACE_FACECODE_SET                                           :{WHITE}Noul cod numeric pentru față a fost stabilit
STR_FACE_FACECODE_ERR                                           :{WHITE}Nu am putut seta numărul de față al președintelui - trebuie să fie un număr între 0 și 4.294.967.295!
STR_FACE_SAVE                                                   :{BLACK}Salvează
STR_FACE_SAVE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Salvează fața preferată
STR_FACE_SAVE_DONE                                              :{WHITE}Această față va fi salvată ca fața preferată în fișierul de configurare al OpenTTD.
STR_FACE_EUROPEAN                                               :{BLACK}European
STR_FACE_SELECT_EUROPEAN                                        :{BLACK}Alege fețe europene
STR_FACE_AFRICAN                                                :{BLACK}African
STR_FACE_SELECT_AFRICAN                                         :{BLACK}Alege fețe africane
STR_FACE_YES                                                    :Da
STR_FACE_NO                                                     :Nu
STR_FACE_MOUSTACHE_EARRING_TOOLTIP                              :{BLACK}Permite mustață sau cercei
STR_FACE_HAIR                                                   :Păr:
STR_FACE_HAIR_TOOLTIP                                           :{BLACK}Schimbă părul
STR_FACE_EYEBROWS                                               :Sprâncene:
STR_FACE_EYEBROWS_TOOLTIP                                       :{BLACK}Schimbă sprâncenele
STR_FACE_EYECOLOUR                                              :Culoare ochi:
STR_FACE_EYECOLOUR_TOOLTIP                                      :{BLACK}Schimbă culoarea ochilor
STR_FACE_GLASSES                                                :Ochelari:
STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP                                        :{BLACK}Permite ochelari
STR_FACE_GLASSES_TOOLTIP_2                                      :{BLACK}Schimbă ochelari
STR_FACE_NOSE                                                   :Nas:
STR_FACE_NOSE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Schimbă nasul
STR_FACE_LIPS                                                   :Buze:
STR_FACE_MOUSTACHE                                              :Mustață:
STR_FACE_LIPS_MOUSTACHE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Schimbă buzele sau mustața
STR_FACE_CHIN                                                   :Bărbie:
STR_FACE_CHIN_TOOLTIP                                           :{BLACK}Schimbă bărbia
STR_FACE_JACKET                                                 :Haină:
STR_FACE_JACKET_TOOLTIP                                         :{BLACK}Schimbă haina
STR_FACE_COLLAR                                                 :Guler:
STR_FACE_COLLAR_TOOLTIP                                         :{BLACK}Schimbă gulerul
STR_FACE_TIE                                                    :Cravată:
STR_FACE_EARRING                                                :Cercei:
STR_FACE_TIE_EARRING_TOOLTIP                                    :{BLACK}Schimbă cravata sau cerceii

# Matches ServerGameType
###length 3
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_LOCAL                             :Local
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_PUBLIC                            :Public
STR_NETWORK_SERVER_VISIBILITY_INVITE_ONLY                       :Doar cu invitație

# Network server list
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CAPTION                                 :{WHITE}Multiplayer
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME                             :{BLACK}Numele jucătorului:
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_NAME_TOOLTIP                      :{BLACK}Acesta este numele prin care te vor identifica ceilalți

STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME                               :{BLACK}Nume
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_NAME_TOOLTIP                       :{BLACK}Numele jocului
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GENERAL_ONLINE                          :{BLACK}{COMMA}/{COMMA} - {COMMA}/{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION                         :{BLACK}Clienți
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS_CAPTION_TOOLTIP                 :{BLACK}Clienți online / Nr. max. clienți{}Companii online / Nr. max. companii
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_SHORT                          :{BLACK}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION                        :{BLACK}Dimensiune hartă
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE_CAPTION_TOOLTIP                :{BLACK}Dimensiunea hărții jocului{}Click pentru sortarea după suprafață
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION                            :{BLACK}Data
STR_NETWORK_SERVER_LIST_DATE_CAPTION_TOOLTIP                    :{BLACK}Data curentă
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME_SHORT                         :{BLACK}{NUM}h {NUM}m
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME_CAPTION                       :{BLACK}Timp de joc
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME_CAPTION_TOOLTIP               :{BLACK}Timpul jucat în timp ce{}jocul nu a fost întrerupt
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INFO_ICONS_TOOLTIP                      :{BLACK}Limba, versiunea serverului, etc.

STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_GAME_TO_SELECT                    :{BLACK}Click pe un joc din listă pentru a-l selecta
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LAST_JOINED_SERVER                      :{BLACK}Server-ul la care v-ați conectat data trecută:
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLICK_TO_SELECT_LAST                    :{BLACK}Click pentru a alege serverul de data trecută

STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAME_INFO                               :{SILVER}INFO JOC
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CLIENTS                                 :{SILVER}Clienți: {WHITE}{COMMA} / {COMMA} - {COMMA} / {COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_LANDSCAPE                               :{SILVER}Peisaj: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_MAP_SIZE                                :{SILVER}Mărimea hărții: {WHITE}{COMMA}x{COMMA}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_VERSION                          :{SILVER}Versiune server: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_ADDRESS                          :{SILVER}Adresa serverului: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_INVITE_CODE                             :{SILVER}Cod de invitație: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_DATE                              :{SILVER}Data de început: {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_CURRENT_DATE                            :{SILVER}Data curentă: {WHITE}{DATE_SHORT}
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAY_TIME                               :{SILVER}Timp de joc: {WHITE}{NUM}h {NUM}m
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GAMESCRIPT                              :{SILVER}Script Joc: {WHITE}{STRING} (v{NUM})
STR_NETWORK_SERVER_LIST_PASSWORD                                :{SILVER}Protejat cu parolă!
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_OFFLINE                          :{SILVER}SERVER OFFLINE
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_FULL                             :{SILVER}SERVER PLIN
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_BANNED                           :{SILVER}SERVERUL ȚI-A INTERZIS ACCESUL
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SERVER_TOO_OLD                          :{SILVER}SERVER PREA VECHI
STR_NETWORK_SERVER_LIST_VERSION_MISMATCH                        :{SILVER}VERSIUNE DIFERITĂ
STR_NETWORK_SERVER_LIST_GRF_MISMATCH                            :{SILVER}NEPOTRIVIRE NEWGRF

STR_NETWORK_SERVER_LIST_JOIN_GAME                               :{BLACK}Intră în joc
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH                                 :{BLACK}Actualizează serverul
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH_TOOLTIP                         :{BLACK}Actualizează informațiile despre server

STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET                  :{BLACK}Caută pe internet
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET_TOOLTIP          :{BLACK}Caută servere publice în internet
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN                       :{BLACK}Caută în LAN
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_LAN_TOOLTIP               :{BLACK}Caută servere în rețeaua locală
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER                              :{BLACK}Adaugă un server
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP                      :{BLACK}Adaugă un server la listă. Poate să fie ori o adresă de server, ori un cod de invitație
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER                            :{BLACK}Pornește serverul
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER_TOOLTIP                    :{BLACK}Pornește un server propriu

STR_NETWORK_SERVER_LIST_PLAYER_NAME_OSKTITLE                    :{BLACK}Introduceți numele dvs.
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ENTER_SERVER_ADDRESS                    :{BLACK}Introdu adresa serverului sau codul invitației

# Start new multiplayer server
STR_NETWORK_START_SERVER_CAPTION                                :{WHITE}Începe un joc nou

STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME                          :{BLACK}Nume joc:
STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_TOOLTIP                  :{BLACK}Numele jocului va fi afișat celorlalți jucători în meniul de selectare al jocurilor multiplayer
STR_NETWORK_START_SERVER_SET_PASSWORD                           :{BLACK}Pune parolă
STR_NETWORK_START_SERVER_PASSWORD_TOOLTIP                       :{BLACK}Protejează-ți jocul cu o parolă dacă nu vrei să intre jucători neautorizați

STR_NETWORK_START_SERVER_VISIBILITY_LABEL                       :{BLACK}Vizibilitate:
STR_NETWORK_START_SERVER_VISIBILITY_TOOLTIP                     :{BLACK}Dacă alți oameni îți pot vedea serverul în lista publică
STR_NETWORK_START_SERVER_CLIENTS_SELECT                         :{BLACK}{NUM} {P client clienți "de clienți"}
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS                      :{BLACK}Număr maxim de clienți:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_CLIENTS_TOOLTIP              :{BLACK}Alege un număr maxim de clienți. Nu trebuie ocupate toate locurile.
STR_NETWORK_START_SERVER_COMPANIES_SELECT                       :{BLACK}{NUM} {P companie companii "de companii"}
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES                    :{BLACK}Companii maxim:
STR_NETWORK_START_SERVER_NUMBER_OF_COMPANIES_TOOLTIP            :{BLACK}Limitează serverul la un anumit număr de companii

STR_NETWORK_START_SERVER_NEW_GAME_NAME_OSKTITLE                 :{BLACK}Introduceți un nume pentru joc

# Network connecting window
STR_NETWORK_CONNECTING_CAPTION                                  :{WHITE}Conectare...

STR_NETWORK_CONNECTING_WAITING                                  :{BLACK}{NUM} {P client clienți "de clienți"} înaintea ta
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING_1                            :{BLACK}{BYTES} descărcat până acum
STR_NETWORK_CONNECTING_DOWNLOADING_2                            :{BLACK}{BYTES} / {BYTES} descărcați până acum

###length 8
STR_NETWORK_CONNECTING_1                                        :{BLACK}(1/6) Conectare...
STR_NETWORK_CONNECTING_2                                        :{BLACK}(2/6) Autorizare...
STR_NETWORK_CONNECTING_3                                        :{BLACK}(3/6) Așteptați...
STR_NETWORK_CONNECTING_4                                        :{BLACK}(4/6) Descărcare hartă...
STR_NETWORK_CONNECTING_5                                        :{BLACK}(5/6) Prelucrare date...
STR_NETWORK_CONNECTING_6                                        :{BLACK}(6/6) Înregistrare...
STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_1                                :{BLACK}Preluare informații joc...
STR_NETWORK_CONNECTING_SPECIAL_2                                :{BLACK}Preluare informații companie...

STR_NETWORK_CONNECTION_DISCONNECT                               :{BLACK}Deconectare

STR_NETWORK_NEED_GAME_PASSWORD_CAPTION                          :{WHITE}Server protejat. Introdu parola
STR_NETWORK_NEED_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                       :{WHITE}Companie protejată. Introdu parola

# Network company list added strings
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_CLIENT_LIST                            :Jucători conectați
STR_NETWORK_COMPANY_LIST_SPECTATE                               :Intră ca spectator

# Network client list
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CAPTION                                 :{WHITE}Jucători conectați
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER                                  :{BLACK}Server
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME                             :{BLACK}Nume
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Numele serverului pe care joci
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_EDIT_TOOLTIP                :{BLACK}Modifică numele serverului tău
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_NAME_QUERY_CAPTION               :Numele serverului
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY                       :{BLACK}Vizibilitate
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_VISIBILITY_TOOLTIP               :{BLACK}Dacă alți oameni îți pot vedea serverul în lista publică
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_INVITE_CODE                      :{BLACK}Cod de invitație
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_INVITE_CODE_TOOLTIP              :{BLACK}Cod de invitație cu care pot intra pe server alți jucători
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE                  :{BLACK}Tipul conexiunii
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_TOOLTIP          :{BLACK}Dacă și cum poate fi găsit serverul tău de alții
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER                                  :{BLACK}Jucător
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME                             :{BLACK}Nume
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Numele tău în joc
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_EDIT_TOOLTIP                :{BLACK}Modifică-ți numele
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_NAME_QUERY_CAPTION               :Numele tău în joc
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_TOOLTIP                    :{BLACK}Acțiuni administrative de efectuat pentru acest client
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_TOOLTIP                   :{BLACK}Acțiuni administrative de efectuat pentru această companie
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_JOIN_TOOLTIP                            :{BLACK}Intră în această companie
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_CLIENT_TOOLTIP                     :{BLACK}Trimite un mesaj acestui jucător
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_COMPANY_TOOLTIP                    :{BLACK}Trimite un mesaj tuturor jucătorilor acestei companii
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CHAT_SPECTATOR_TOOLTIP                  :{BLACK}Trimite un mesaj tuturor spectatorilor
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SPECTATORS                              :Spectatori
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY                             :(Companie nouă)
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_NEW_COMPANY_TOOLTIP                     :{BLACK}Creează o nouă companie și intră în ea
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_SELF_TOOLTIP                :{BLACK}Aici ești tu
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_PLAYER_ICON_HOST_TOOLTIP                :{BLACK}Aceasta este gazda jocului
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CLIENT_COMPANY_COUNT                    :{BLACK}{NUM} {P client clienți "de clienți"} - {NUM}/{NUM}{P companie companii "de companii"}
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_CLIENT_COMPANY_COUNT_TOOLTIP            :{BLACK}Numărul de clienți conectați în prezent, numărul de companii și numărul maxim de companii permis de administratorul serverului

# Matches ConnectionType
###length 5
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_UNKNOWN          :{BLACK}Local
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_ISOLATED         :{RED}Jucătorii de la distanță nu se pot conecta
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_DIRECT           :{BLACK}Public
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_STUN             :{BLACK}În spatele NAT
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_SERVER_CONNECTION_TYPE_TURN             :{BLACK}Prin releu

STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_KICK                       :Dă afară
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_CLIENT_BAN                        :Blochează
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_RESET                     :Șterge
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ADMIN_COMPANY_UNLOCK                    :Deblocare cu parolă

STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CAPTION                             :{WHITE}Acțiune administrativă
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CLIENT_KICK                         :{YELLOW}Sigur vrei să dai afară jucătorul '{STRING}'?
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_CLIENT_BAN                          :{YELLOW}Sigur vrei să blochezi jucătorul '{STRING}'?
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_RESET                       :{YELLOW}Sigur dorești ștergerea companiei '{COMPANY}'?
STR_NETWORK_CLIENT_LIST_ASK_COMPANY_UNLOCK                      :{YELLOW}Sigur vrei să resetezi parola companiei '{COMPANY}'?

STR_NETWORK_ASK_RELAY_CAPTION                                   :{WHITE}Folosești releul?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_TEXT                                      :{YELLOW}Conexiunea la server nu s-a putut realiza '{STRING}'.{}Doriți să redirecționați această sesiune prin '{STRING}'?
STR_NETWORK_ASK_RELAY_NO                                        :{BLACK}Nu
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ONCE                                  :{BLACK}Da, de data asta
STR_NETWORK_ASK_RELAY_YES_ALWAYS                                :{BLACK}Da, nu mă mai întreba

STR_NETWORK_ASK_SURVEY_CAPTION                                  :Participați în sondajul automat?
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_TEXT                                     :Vrei să participi în sondajul automat?{}OpenTTD va transmite un sondaj când ieși din joc.{}Opțiunea poate fi modificată ulterior din „Opțiuni”.
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_PREVIEW                                  :Previzualizează rezultatul sondajului
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_LINK                                     :Despre sondaj și intimitate
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_NO                                       :Nu
STR_NETWORK_ASK_SURVEY_YES                                      :Da

STR_NETWORK_SPECTATORS                                          :Spectatori

# Network set password
STR_COMPANY_PASSWORD_CANCEL                                     :{BLACK}Parola introdusă nu se va salva
STR_COMPANY_PASSWORD_OK                                         :{BLACK}Schimbarea parolei pentru companie
STR_COMPANY_PASSWORD_CAPTION                                    :{WHITE}Parola pentru companie
STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT                               :{BLACK}Parola implicită pentru companie
STR_COMPANY_PASSWORD_MAKE_DEFAULT_TOOLTIP                       :{BLACK}Folosește implicit parola acestei companii pentru cele nou create

# Network company info join/password
STR_COMPANY_VIEW_JOIN                                           :{BLACK}Intră
STR_COMPANY_VIEW_JOIN_TOOLTIP                                   :{BLACK}Intră în joc ca membru al acestei companii
STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD                                       :{BLACK}Parola
STR_COMPANY_VIEW_PASSWORD_TOOLTIP                               :{BLACK}Protejează-ți compania cu o parolă pentru a preveni accesul neautorizat
STR_COMPANY_VIEW_SET_PASSWORD                                   :{BLACK}Alege parola companiei

# Network chat
STR_NETWORK_CHAT_SEND                                           :{BLACK}Trimite
STR_NETWORK_CHAT_COMPANY_CAPTION                                :[Echipă] :
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT_CAPTION                                 :[Mesaj privat] {STRING}:
STR_NETWORK_CHAT_ALL_CAPTION                                    :[Toți] :

STR_NETWORK_CHAT_COMPANY                                        :[Echipă] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_COMPANY                                     :[Echipă] Către {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_CLIENT                                         :[Mesaj privat] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_TO_CLIENT                                      :[Mesaj privat] Către {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_ALL                                            :[Toți] {STRING}: {WHITE}{STRING}
STR_NETWORK_CHAT_EXTERNAL                                       :[{3:STRING}] {0:STRING}: {WHITE}{1:STRING}
STR_NETWORK_CHAT_OSKTITLE                                       :{BLACK}Introdu textul pentru chat în retea

# Network messages
STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE                                  :{WHITE}Nu am detectat o placă de rețea sau jocul a fost compilat fără ENABLE_NETWORK
STR_NETWORK_ERROR_NOCONNECTION                                  :{WHITE}Conexiunea la server nu s-a efectuat în timp util sau a fost refuzată
STR_NETWORK_ERROR_NEWGRF_MISMATCH                               :{WHITE}Nu m-am putut conecta din cauza unei nepotriviri NewGRF
STR_NETWORK_ERROR_DESYNC                                        :{WHITE}Sincronizarea jocului în rețea a eșuat
STR_NETWORK_ERROR_LOSTCONNECTION                                :{WHITE}Conexiunea jocului în rețea a fost întreruptă
STR_NETWORK_ERROR_SAVEGAMEERROR                                 :{WHITE}Nu am reușit să încarc jocul salvat
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_START                                  :{WHITE}Serverul nu a putut fi pornit
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR                                  :{WHITE}Eroare de protocol. Conexiunea a fost închisă
STR_NETWORK_ERROR_BAD_PLAYER_NAME                               :{WHITE}Nu ți-ai setat numele în joc. Numele se setează din partea de sus a ferestrei Multiplayer
STR_NETWORK_ERROR_BAD_SERVER_NAME                               :{WHITE}Nu ai setat numele serverului. Numele se setează din partea de sus a ferestrei Multiplayer
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION                                :{WHITE}Versiunea acestui client este diferită de cea a serverului
STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD                                :{WHITE}Parolă greșită
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL                                   :{WHITE}Serverul este plin
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_BANNED                                 :{WHITE}Accesul tău este interzis pe acest server
STR_NETWORK_ERROR_KICKED                                        :{WHITE}Ai fost dat afară din joc
STR_NETWORK_ERROR_KICK_MESSAGE                                  :{WHITE}Motiv: {STRING}
STR_NETWORK_ERROR_CHEATER                                       :{WHITE}Cheat-urile nu sunt permise pe acest server
STR_NETWORK_ERROR_TOO_MANY_COMMANDS                             :{WHITE}Trimiteai prea multe comenzi către server
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_PASSWORD                              :{WHITE}A expirat timpul pentru introducerea unei parole
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_COMPUTER                              :{WHITE}Calculatorul dvs. este prea lent pentru a se sincroniza cu serverul
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_MAP                                   :{WHITE}A expirat timpul pentru descărcarea hărții
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_JOIN                                  :{WHITE}A expirat timpul pentru conectarea la server
STR_NETWORK_ERROR_INVALID_CLIENT_NAME                           :{WHITE}Numele tău de jucător nu este valid

STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION_CAPTION            :{WHITE}Posibilă pierdere a conexiunii
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GUI_LOST_CONNECTION                    :{WHITE}În ultimele {NUM} secunde nu s-au mai primit date de la server

###length 21
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_GENERAL                                :eroare generală
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_DESYNC                                 :eroare de desincronizare
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SAVEGAME                               :nu pot încărca harta
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CONNECTION_LOST                        :conexiune pierdută
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_PROTOCOL_ERROR                         :eroare de protocol
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NEWGRF_MISMATCH                        :Nepotrivire NewGRF
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_AUTHORIZED                         :neautorizat
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NOT_EXPECTED                           :recepționat pachet invalid sau neașteptat
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_REVISION                         :versiune incorectă
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_NAME_IN_USE                            :nume folosit deja
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_WRONG_PASSWORD                         :parolă incorectă
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_COMPANY_MISMATCH                       :Id de companie gresit in DoCommand
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_KICKED                                 :dat afară de pe server
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_CHEATER                                :a încercat să folosească un cheat
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_SERVER_FULL                            :server plin
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TOO_MANY_COMMANDS                      :trimitea prea multe comenzi
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_PASSWORD                       :a expirat timpul alocat pentru transmiterea parolei
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_COMPUTER                       :a expirat timpul alocat
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_MAP                            :a expirat timpul alocat descărcării hărții
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_TIMEOUT_JOIN                           :a expirat timpul alocat procesării hărții
STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_INVALID_CLIENT_NAME                    :numele clientului nu este valid

# Network related errors
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE                                      :*** {1:STRING}

###length 12
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED                          :Joc în pauză ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1                  :Jocul încă este în pauză ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2                  :Jocul încă este în pauză ({STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3                  :Jocul încă este în pauză ({STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_4                  :Jocul încă este în pauză ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_5                  :Jocul încă este în pauză ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED                        :Jocul continuă ({STRING})
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS       :număr de jucători
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS       :conectare clienți
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL                   :manual
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_GAME_SCRIPT              :script-ul jocului
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_LINK_GRAPH               :se așteaptă pentru actualizarea graficului conexiunilor

STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING                              :iese
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED                               :*** {STRING} a intrat în joc
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED_ID                            :*** {0:STRING} a intrat în joc (Clientul #{2:NUM})
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_JOIN                         :*** {0:STRING} a intrat în compania #{2:NUM}
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE                     :*** {STRING} a intrat ca spectator
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW                          :*** {STRING} a început o companie nouă (#{2:NUM})
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT                                 :*** {0:STRING} a ieșit din joc ({2:STRING})
STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE                                 :*** {STRING} și-a schimbat numele în {STRING}
STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY                                  :*** {0:STRING} a dat {2:CURRENCY_LONG} către {1:STRING}
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN                             :{WHITE}Serverul a închis conexiunea
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT                               :{WHITE}Serverul este repornit...{}Vă rugăm așteptați...
STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED                                      :*** {STRING} a fost dat afară. Motiv: ({STRING})

STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REGISTRATION_FAILED               :{WHITE}Înregistrarea serverului a eșuat
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_REUSE_OF_INVITE_CODE              :{WHITE}Alt server cu același cod de invitație este deja înregistrat. Comut pe tipul de joc „local”.
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED                          :{WHITE}Serverul tău nu permite conexiuni la distanță
STR_NETWORK_ERROR_COORDINATOR_ISOLATED_DETAIL                   :{WHITE}Alți jucători nu se vor putea conecta la serverul tău

# Content downloading window
STR_CONTENT_TITLE                                               :{WHITE}Descărcare resurse online
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION                                        :{BLACK}Tip
STR_CONTENT_TYPE_CAPTION_TOOLTIP                                :{BLACK}Tipul resursei
STR_CONTENT_NAME_CAPTION                                        :{BLACK}Nume
STR_CONTENT_NAME_CAPTION_TOOLTIP                                :{BLACK}Numele resursei
STR_CONTENT_MATRIX_TOOLTIP                                      :{BLACK}Click pe o linie pentru a vedea detaliile{}Bifează pentru a descărca
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION                                  :{BLACK}Selectează tot
STR_CONTENT_SELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP                          :{BLACK}Marchează toate resursele pentru descărcare
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION                              :{BLACK}Sel. actualizări
STR_CONTENT_SELECT_UPDATES_CAPTION_TOOLTIP                      :{BLACK}Marchează toate resursele care sunt actualizări ale resurselor existente pentru descărcare
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION                                :{BLACK}Deselectează tot
STR_CONTENT_UNSELECT_ALL_CAPTION_TOOLTIP                        :{BLACK}Deselectează toate resursele selectate
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL                                     :{BLACK}Caută pe site-uri externe
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL_TOOLTIP                             :{BLACK}Caută conținut care nu este disponibil pe serverele OpenTTD pe site-uri care nu sunt asociate cu OpenTTD
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL_DISCLAIMER_CAPTION                  :{WHITE}Ești pe cale de a ieși din OpenTTD!
STR_CONTENT_SEARCH_EXTERNAL_DISCLAIMER                          :{WHITE}Termenii și condițiile impuse la descărcarea de pe site-uri web externe pot varia:{}Va trebui să accesezi site-urile externe pentru informații referitoare la modul de instalare a conținutului în OpenTTD.{}Dorești să continui?
STR_CONTENT_FILTER_TITLE                                        :{BLACK}Filtru nume/etichetă:
STR_CONTENT_OPEN_URL                                            :{BLACK}Site-ul web
STR_CONTENT_OPEN_URL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Vizitează site-ul web al acestei resurse
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION                                    :{BLACK}Descarcă
STR_CONTENT_DOWNLOAD_CAPTION_TOOLTIP                            :{BLACK}Pornește descărcarea resurselor selectate
STR_CONTENT_TOTAL_DOWNLOAD_SIZE                                 :{SILVER}Total de descărcat: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_TITLE                                        :{SILVER}INFO RESURSĂ

###length 5
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_UNSELECTED                          :{SILVER}Această resursă nu a fost selectată pentru descărcare
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_SELECTED                            :{SILVER}Această resursă a fost selectată pentru descărcare
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_AUTOSELECTED                        :{SILVER}Aceasă dependință a fost selectată pentru descărcare
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_ALREADY_HERE                        :{SILVER}Deja ai această resursă
STR_CONTENT_DETAIL_SUBTITLE_DOES_NOT_EXIST                      :{SILVER}Acestă resursă este necunoscută și nu poate fi descărcată în OpenTTD

STR_CONTENT_DETAIL_UPDATE                                       :{SILVER}Acestă resursă este un înlocuitor pentru un/o {STRING} existent/ă
STR_CONTENT_DETAIL_NAME                                         :{SILVER}Nume: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_VERSION                                      :{SILVER}Versiune: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DESCRIPTION                                  :{SILVER}Descriere: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_URL                                          :{SILVER}URL: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TYPE                                         :{SILVER}Tip: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_FILESIZE                                     :{SILVER}Dimensiune: {WHITE}{BYTES}
STR_CONTENT_DETAIL_SELECTED_BECAUSE_OF                          :{SILVER}Selectat datorită: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_DEPENDENCIES                                 :{SILVER}Dependințe: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_DETAIL_TAGS                                         :{SILVER}Etichete: {WHITE}{STRING}
STR_CONTENT_NO_ZLIB                                             :{WHITE}OpenTTD a fost compilat fără suport "zlib"...
STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB                                         :{WHITE}... descărcarea resurselor nu este posibilă!

# Order of these is important!
STR_CONTENT_TYPE_BASE_GRAPHICS                                  :Grafică de bază
STR_CONTENT_TYPE_NEWGRF                                         :NewGRF
STR_CONTENT_TYPE_AI                                             :IA
STR_CONTENT_TYPE_AI_LIBRARY                                     :Librărie IA
STR_CONTENT_TYPE_SCENARIO                                       :Scenariu
STR_CONTENT_TYPE_HEIGHTMAP                                      :Hartă topografică
STR_CONTENT_TYPE_BASE_SOUNDS                                    :Set sunet de bază
STR_CONTENT_TYPE_BASE_MUSIC                                     :Muzică de bază
STR_CONTENT_TYPE_GAME_SCRIPT                                    :Script joc
STR_CONTENT_TYPE_GS_LIBRARY                                     :Librărie script joc

# Content downloading progress window
STR_CONTENT_DOWNLOAD_TITLE                                      :{WHITE}Descarc resursele...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_INITIALISE                                 :{WHITE}Solicit fișierele...
STR_CONTENT_DOWNLOAD_FILE                                       :{WHITE}Se descarcă {STRING} ({NUM} din {NUM})
STR_CONTENT_DOWNLOAD_COMPLETE                                   :{WHITE}Descărcare completă
STR_CONTENT_DOWNLOAD_PROGRESS_SIZE                              :{WHITE}{BYTES} din {BYTES} descărcați ({NUM}%)

# Content downloading error messages
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_CONNECT                             :{WHITE}Conectarea la serverul de conținut a eșuat...
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD                            :{WHITE}Descărcare eșuată
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_DOWNLOAD_FILE_NOT_WRITABLE          :{WHITE}... fișierul nu poate fi scris
STR_CONTENT_ERROR_COULD_NOT_EXTRACT                             :{WHITE}Fișierul descărcat nu a putut fi decompresat

STR_MISSING_GRAPHICS_SET_CAPTION                                :{WHITE}Elemente grafice lipsă
STR_MISSING_GRAPHICS_SET_MESSAGE                                :{BLACK}OpenTTD necesită elemente grafice pentru a funcționa, dar niciun pachet grafic nu a fost găsit. Permiteți ca OpenTTD să descarce și să instaleze pachetele grafice necesare?
STR_MISSING_GRAPHICS_YES_DOWNLOAD                               :{BLACK}Da, descarcă pachetele grafice
STR_MISSING_GRAPHICS_NO_QUIT                                    :{BLACK}Nu, ieși din OpenTTD

STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR_TITLE                                :{WHITE}Descărcarea a eșuat
STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR                                      :{BLACK}Descărcarea graficii a eșuat.{}Vă rugăm descărcați manual grafica.
STR_MISSING_GRAPHICS_ERROR_QUIT                                 :{BLACK}Ieșire din OpenTTD

# Transparency settings window
STR_TRANSPARENCY_CAPTION                                        :{WHITE}Optiuni transparență
STR_TRANSPARENT_SIGNS_TOOLTIP                                   :{BLACK}Comută transparența pentru nume/semne. Ctrl+Click pentru blocare
STR_TRANSPARENT_TREES_TOOLTIP                                   :{BLACK}Comută transparența pentru arbori. Ctrl+Click pentru blocare
STR_TRANSPARENT_HOUSES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Comută transparența pentru case. Ctrl+Click pentru blocare
STR_TRANSPARENT_INDUSTRIES_TOOLTIP                              :{BLACK}Comută transparența pentru industrii. Ctrl+Click pentru blocare
STR_TRANSPARENT_BUILDINGS_TOOLTIP                               :{BLACK}Comută transparența pentru construcții, precum stații, depouri, indicatoare și linii electrificate. Ctrl+Click pentru blocare
STR_TRANSPARENT_BRIDGES_TOOLTIP                                 :{BLACK}Comută transparența pentru poduri. Ctrl+Click pentru blocare
STR_TRANSPARENT_STRUCTURES_TOOLTIP                              :{BLACK}Comută transparența pentru structuri de tip faruri și antene. Ctrl+Click pentru blocare
STR_TRANSPARENT_CATENARY_TOOLTIP                                :{BLACK}Comută transparența pentru catenar. Ctrl+Click pentru blocare
STR_TRANSPARENT_TEXT_TOOLTIP                                    :{BLACK}Comută transparența textului pentru încărcare și cost/venit. Ctrl+Clic pentru a bloca
STR_TRANSPARENT_INVISIBLE_TOOLTIP                               :{BLACK}Setează obiectele ca invizibile în loc de transparente

# Linkgraph legend window
STR_LINKGRAPH_LEGEND_CAPTION                                    :{BLACK}Legenda flux încărcătură
STR_LINKGRAPH_LEGEND_ALL                                        :{BLACK}Toate
STR_LINKGRAPH_LEGEND_NONE                                       :{BLACK}Nici una
STR_LINKGRAPH_LEGEND_SELECT_COMPANIES                           :{BLACK}Alege companiile care vor fi afișate
STR_LINKGRAPH_LEGEND_COMPANY_TOOLTIP                            :{BLACK}{STRING}{}{COMPANY}

# Linkgraph legend window and linkgraph legend in smallmap
STR_LINKGRAPH_LEGEND_UNUSED                                     :{TINY_FONT}{BLACK}nefolosit
STR_LINKGRAPH_LEGEND_SATURATED                                  :{TINY_FONT}{BLACK}saturat
STR_LINKGRAPH_LEGEND_OVERLOADED                                 :{TINY_FONT}{BLACK}supraîncărcat

# Linkgraph tooltip
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MONTH                               :{BLACK}{CARGO_LONG} care urmează să fie transportat pe lună de la {STATION} la {STATION} ({COMMA}% din capacitate){STRING}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_MINUTE                              :{BLACK}{CARGO_LONG} pentru a fi transportat pe minut de la {STATION} la {STATION} ({COMMA}% din capacitate){STRING}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_RETURN_EXTENSION                    :{}{CARGO_LONG} de transportat înapoi ({COMMA}% din capacitate)
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_TIME_EXTENSION                      :{}Durată medie de călătorie: {UNITS_DAYS_OR_SECONDS}

# Base for station construction window(s)
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_TITLE                           :{BLACK}Aria de acoperire
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_OFF                                  :{BLACK}Inactiv
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_ON                                   :{BLACK}Activ
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_OFF_TOOLTIP                     :{BLACK}Nu arăta aria de acoperire a locației propuse
STR_STATION_BUILD_COVERAGE_AREA_ON_TOOLTIP                      :{BLACK}Arată aria de acoperire a locației propuse
STR_STATION_BUILD_ACCEPTS_CARGO                                 :{BLACK}Acceptă: {GOLD}{CARGO_LIST}
STR_STATION_BUILD_SUPPLIES_CARGO                                :{BLACK}Furnizează: {GOLD}{CARGO_LIST}
STR_STATION_BUILD_INFRASTRUCTURE_COST_YEAR                      :{BLACK}Cost de întreținere: {GOLD}{CURRENCY_SHORT}/an
STR_STATION_BUILD_INFRASTRUCTURE_COST_PERIOD                    :{BLACK}Cost de întreținere: {GOLD}{CURRENCY_SHORT}/perioadă

# Join station window
STR_JOIN_STATION_CAPTION                                        :{WHITE}Unește stația
STR_JOIN_STATION_CREATE_SPLITTED_STATION                        :{YELLOW}Construiește o stație separată

STR_JOIN_WAYPOINT_CAPTION                                       :{WHITE}Unește punctul de tranzit
STR_JOIN_WAYPOINT_CREATE_SPLITTED_WAYPOINT                      :{YELLOW}Construiește un punct de tranzit separat

# Generic toolbar
STR_TOOLBAR_DISABLED_NO_VEHICLE_AVAILABLE                       :{BLACK}Dezactivat, deoarece momentan nu sunt vehicule disponibile pentru acest tip de infrastructură

# Rail construction toolbar
STR_RAIL_TOOLBAR_RAILROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                  :Construcție cale ferată
STR_RAIL_TOOLBAR_ELRAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                    :Construcție cale ferată electrificată
STR_RAIL_TOOLBAR_MONORAIL_CONSTRUCTION_CAPTION                  :Construcție monoșină
STR_RAIL_TOOLBAR_MAGLEV_CONSTRUCTION_CAPTION                    :Construcție pernă magnetică

STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                   :{BLACK}Construiți calea ferată. Ctrl+Clic pentru a elimina calea ferată. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTORAIL                         :{BLACK}Construiți calea ferată folosind modul Autorail. Ctrl+Clic pentru a elimina calea ferată. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAIN_DEPOT_FOR_BUILDING         :{BLACK}Construiți un depou feroviar (pentru cumpărarea și întreținerea trenurilor). De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_TO_WAYPOINT               :{BLACK}Construiți un punct de tranzit pe calea ferată. Ctrl+Clic pentru a selecta o altă stație la care să se alăture. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_STATION                 :{BLACK}Construiți gara. Ctrl+Clic pentru a selecta o altă stație la care să se alăture. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_SIGNALS                 :{BLACK}Construiți semnal pe calea ferată. Ctrl+Click pentru a crea un stil de semnal alternativ{}Click+Drag pentru a umple secțiunea selectată de șină cu semnale la distanța aleasă. Ctrl+Click+Dreg pentru a umple semnalele până la următoarea intersecție, stație sau semnal. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_BRIDGE                  :{BLACK}Construiți un pod de cale ferată. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TUNNEL                  :{BLACK}Construiți tunelul feroviar. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR                :{BLACK}Comută construirea/eliminarea pentru calea ferată, semnale, puncte de tranzit și stații. Ctrl+Click pentru a elimina șina din punctele de tranzit și din stații
STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL                           :{BLACK}Convertește tipul de cale ferată. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

STR_RAIL_NAME_RAILROAD                                          :Cale ferată
STR_RAIL_NAME_ELRAIL                                            :Șină electrificată
STR_RAIL_NAME_MONORAIL                                          :Monoșină
STR_RAIL_NAME_MAGLEV                                            :Pernă magnetică

# Rail depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_CAPTION                       :{WHITE}Orientarea depoului feroviar
STR_BUILD_DEPOT_TRAIN_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}Alege orientarea depoului

# Rail waypoint construction window
STR_WAYPOINT_CAPTION                                            :{WHITE}Punct de tranzit
STR_WAYPOINT_GRAPHICS_TOOLTIP                                   :{BLACK}Alege tipul de punct de tranzit

# Rail station construction window
STR_STATION_BUILD_RAIL_CAPTION                                  :{WHITE}Alege tipul de gară
STR_STATION_BUILD_ORIENTATION                                   :{BLACK}Orientarea
STR_STATION_BUILD_RAILROAD_ORIENTATION_TOOLTIP                  :{BLACK}Alege orientarea gării
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS                              :{BLACK}Număr de linii
STR_STATION_BUILD_NUMBER_OF_TRACKS_TOOLTIP                      :{BLACK}Alege numărul de linii al gării
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH                               :{BLACK}Lungimea platformei
STR_STATION_BUILD_PLATFORM_LENGTH_TOOLTIP                       :{BLACK}Alege lungimea platformei gării
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP                                     :{BLACK}Drag & Drop
STR_STATION_BUILD_DRAG_DROP_TOOLTIP                             :{BLACK}Construiește o stație prin drag & drop

STR_STATION_BUILD_STATION_CLASS_TOOLTIP                         :{BLACK}Alege o clasă de stații pentru afișare
STR_STATION_BUILD_STATION_TYPE_TOOLTIP                          :{BLACK}Alege tipul de stație pentru construcție

STR_STATION_CLASS_DFLT                                          :Implicită
STR_STATION_CLASS_DFLT_STATION                                  :Stație implicită
STR_STATION_CLASS_DFLT_ROADSTOP                                 :Oprire implicită a drumului
STR_STATION_CLASS_WAYP                                          :Puncte de tranzit
STR_STATION_CLASS_WAYP_WAYPOINT                                 :Punct intermediar implicit

# Signal window
STR_BUILD_SIGNAL_CAPTION                                        :{WHITE}Alegere semnal
STR_BUILD_SIGNAL_TOGGLE_ADVANCED_SIGNAL_TOOLTIP                 :{BLACK}Comută afișarea tipurilor de semnal avansate
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NORM_TOOLTIP                         :{BLACK}Semnal standard (semafor){}Acesta este cel mai simplu tip de semnal, permițând numai unui tren să fie în același bloc, la un moment dat
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_ENTRY_TOOLTIP                        :{BLACK}Semnal de intrare (semafor){}Verde, atat timp cât există unul sau mai multe semnale verzi de ieșire din secțiunea următoare a căii ferate. Altfel indică roșu
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_EXIT_TOOLTIP                         :{BLACK}Semnal de ieșire (semafor){}Se comportă în același fel ca semnalul normal, dar este necesar pentru declanșarea culorii corecte la presemnalizatoarele de intrare și cele combinate
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_COMBO_TOOLTIP                        :{BLACK}Semnal combinat (semafor){}Semnalul combinat se comportă atât ca semnal de intrare, cât și de ieșire. Acest lucru permite construcția „arborilor” mari de presemnalizare
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_TOOLTIP                          :{BLACK}Semnal de cale (semafor){}Un semnal de cale va permite trecerea în același timp în blocurile de semnale a mai multor trenuri, dacă trenurile pot găsi o cale până la un punct sigur pentru oprire. Semnalele standard de cale permit trecerea din ambele sensuri
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PBS_OWAY_TOOLTIP                     :{BLACK}Semnal de cale cu sens unic (semafor){}Un semnal de cale permite trecerea simultană a mai multor trenuri prin blocurile de semnale, dacă trenul poate rezerva o cale până la un punct sigur de oprire. Semnalele de cale cu sens unic permit trecerea intr-un singur sens
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NORM_TOOLTIP                          :{BLACK}Semnal standard (electric){}Acesta este cel mai simplu tip de semnal, permițând numai unui tren să fie în același bloc, la un moment dat
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_ENTRY_TOOLTIP                         :{BLACK}Semnal de intrare (electric){}Verde, atât timp cât există unul sau mai multe semnale verzi de ieșire în secțiunea următoare a căii ferate. Altfel indică roșu
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_EXIT_TOOLTIP                          :{BLACK}Semnal de ieșire (electric){}Se comportă în același fel ca semnalul normal, dar este necesar pentru declanșarea culorii corecte la presemnalizatoarele de intrare și cele combinate
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_COMBO_TOOLTIP                         :{BLACK}Semnal combinat (electric){}Semnalul combinat se comportă atât ca semnal de intrare, cât și de ieșire. Acest lucru permite construcția „arborilor” mari de presemnalizare
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_TOOLTIP                           :{BLACK}Semnal de cale (electric){}Un semnal de cale va permite trecerea în același timp în blocurile de semnale a mai multor trenuri, dacă trenurile pot găsi o cale până la un punct sigur pentru oprire. Semnalele standard de cale permit trecerea din ambele sensuri
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PBS_OWAY_TOOLTIP                      :{BLACK}Semnal de cale cu sens unic (electric){}Un semnal de cale permite trecerea simultană a mai multor trenuri prin blocurile de semnale, dacă trenul poate rezerva o cale până la un punct sigur de oprire. Semnalele de cale cu sens unic permit trecerea intr-un singur sens
STR_BUILD_SIGNAL_CONVERT_TOOLTIP                                :{BLACK}Conversie semnal{}Faceți clic pe un semnal existent pentru a-l converti în tipul și varianta de semnal selectate. Ctrl+Click pentru a comuta varianta existentă. Shift+Clic arată costul estimat al conversiei
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_TOOLTIP                   :{BLACK}Densitatea semnalelor plasate prin tragerea cu mouse-ul
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_DECREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Redu distanța semnalelor plasate prin tragerea cu mouse-ul
STR_BUILD_SIGNAL_DRAG_SIGNALS_DENSITY_INCREASE_TOOLTIP          :{BLACK}Crește densitatea semnalelor plasate prin tragerea cu mouse-ul

# Bridge selection window
STR_SELECT_RAIL_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Alege pod de cale ferată
STR_SELECT_ROAD_BRIDGE_CAPTION                                  :{WHITE}Alege pod rutier
STR_SELECT_BRIDGE_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Alegere pod - click pe podul preferat pentru a-l construi
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME                                     :{GOLD}{STRING}
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED                           :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY}
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_COST                                :{GOLD}{0:STRING},{} {WHITE}{2:CURRENCY_LONG}
STR_SELECT_BRIDGE_INFO_NAME_MAX_SPEED_COST                      :{GOLD}{STRING},{} {VELOCITY} {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_STEEL                                :Suspensie, Oțel
STR_BRIDGE_NAME_GIRDER_STEEL                                    :Grindă, Oțel
STR_BRIDGE_NAME_CANTILEVER_STEEL                                :Arc, Oțel
STR_BRIDGE_NAME_SUSPENSION_CONCRETE                             :Suspensie, Beton
STR_BRIDGE_NAME_WOODEN                                          :Lemn
STR_BRIDGE_NAME_CONCRETE                                        :Beton
STR_BRIDGE_NAME_TUBULAR_STEEL                                   :Tubular, Oțel
STR_BRIDGE_TUBULAR_SILICON                                      :Tubular, Silicon


# Road construction toolbar
STR_ROAD_TOOLBAR_ROAD_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Construcții rutiere
STR_ROAD_TOOLBAR_TRAM_CONSTRUCTION_CAPTION                      :{WHITE}Construcție tramvai
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_SECTION                     :{BLACK}Construiți secțiune de drum. Ctrl+Clic pentru a elimina secțiunea de drum. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_SECTION                  :{BLACK}Construiți secțiune de tramvai. Ctrl+Clic pentru a elimina secțiunea de tramvai. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOROAD                         :{BLACK}Construiți secțiune de drum folosind modul Autoroad. Ctrl+Clic pentru a elimina secțiunea de drum. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AUTOTRAM                         :{BLACK}Construiți secțiune de tramvai folosind modul Autotram. Ctrl+Clic pentru a elimina secțiunea de tramvai. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}Construiește o autobază (pentru achiziție și service vehicule). De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAM_VEHICLE_DEPOT               :{BLACK}Construiește un depou de tramvaie (pentru achiziție și service vehicule). De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_BUS_STATION                      :{BLACK}Construiți stația de autobuz. Ctrl+Clic pentru a selecta o altă stație la care să se alăture. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION           :{BLACK}Construiește stație de tramvai pentru călători. Ctrl+Clic pentru a selecta o altă stație la care să se alăture. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY                :{BLACK}Construiți stația de camion. Ctrl+Clic pentru a selecta o altă stație la care să se alăture. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_CARGO_TRAM_STATION               :{BLACK}Construiți stația de tramvai de marfă. Ctrl+Clic pentru a selecta o altă stație la care să se alăture. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_ONE_WAY_ROAD                    :{BLACK}Activare/Dezactivare sensuri unice
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_BRIDGE                      :{BLACK}Construiți un pod rutier. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_BRIDGE                   :{BLACK}Construiți un pod de tramvai. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROAD_TUNNEL                      :{BLACK}Construiește tunel rutier. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL                   :{BLACK}Construiți un tunel de tramvai. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD           :{BLACK}Comutator pentru construcție/înlăturare șosele
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS       :{BLACK}Comută construcție/înlăturare pentru șine de tramvai
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_ROAD                           :{BLACK}Convertește/Modernizează tipul drumului. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_TRAM                           :{BLACK}Conversia/Actualizați tipul de tramvai. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

STR_ROAD_NAME_ROAD                                              :Drum
STR_ROAD_NAME_TRAM                                              :Șină de tramvai

# Road depot construction window
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION                        :{WHITE}Orientarea autobazei
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP                 :{BLACK}Alege orientarea autobazei
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_CAPTION                        :{WHITE}Orientarea depoului de tramvaie
STR_BUILD_DEPOT_TRAM_ORIENTATION_SELECT_TOOLTIP                 :{BLACK}Alege orientarea depoului de tramvaie

# Road vehicle station construction window
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION                               :{WHITE}Orientarea stației de autobuz
STR_STATION_BUILD_BUS_ORIENTATION_TOOLTIP                       :{BLACK}Alege orientarea stației de autobuz
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION                             :{WHITE}Orientarea platformei pentru camioane
STR_STATION_BUILD_TRUCK_ORIENTATION_TOOLTIP                     :{BLACK}Selectați orientarea stației de camion
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION                    :{WHITE}Orientarea stației de tramvai pentru călători
STR_STATION_BUILD_PASSENGER_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP            :{BLACK}Alege orientarea stației de tramvai pentru călători
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION                        :{WHITE}Orientarea stației de tramvai pentru marfă
STR_STATION_BUILD_CARGO_TRAM_ORIENTATION_TOOLTIP                :{BLACK}Alege orientarea stației de tramvai pentru marfă

# Waterways toolbar (last two for SE only)
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION                                   :{WHITE}Construcție rute acvatice
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CAPTION_SE                                :{WHITE}Rute acvatice
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_CANALS_TOOLTIP                      :{BLACK}Construiți canale. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_LOCKS_TOOLTIP                       :{BLACK}Construiți ecluze. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DEPOT_TOOLTIP                       :{BLACK}Construiți un șantier naval (pentru cumpărarea și întreținerea navelor). De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP                        :{BLACK}Construiți docul navei. Ctrl+Clic pentru a selecta o altă stație la care să se alăture. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP                              :{BLACK}Amplasează o baliză ce poate fi utilizată pentru direcționare. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP                    :{BLACK}Construiți apeduct. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP                       :{BLACK}Construiți canalul. Ctrl+Clic la nivelul mării pentru a inunda cu apă de mare
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP                      :{BLACK}Puneți râuri. Ctrl+Click pentru a selecta în diagonală

# Ship depot construction window
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION                                    :{WHITE}Orientarea șantierului naval
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_ORIENTATION_TOOLTIP                        :{BLACK}Alege orientarea șantierului naval

# Dock construction window
STR_STATION_BUILD_DOCK_CAPTION                                  :{WHITE}Port

# Airport toolbar
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_CAPTION                                    :{WHITE}Aeroporturi
STR_TOOLBAR_AIRCRAFT_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                      :{BLACK}Construiți aeroport. Ctrl+Clic pentru a selecta o altă stație la care să se alăture. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

# Airport construction window
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CAPTION                               :{WHITE}Alege tipul de aeroport
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_TOOLTIP                               :{BLACK}Alege tipul și mărimea aeroportului
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_CLASS_LABEL                           :{BLACK}Clasa aeroportului
STR_STATION_BUILD_AIRPORT_LAYOUT_NAME                           :{BLACK}Amplasare {NUM}

STR_AIRPORT_SMALL                                               :Mic
STR_AIRPORT_CITY                                                :Orășenesc
STR_AIRPORT_METRO                                               :Metropolitan
STR_AIRPORT_INTERNATIONAL                                       :Internațional
STR_AIRPORT_COMMUTER                                            :Navetist
STR_AIRPORT_INTERCONTINENTAL                                    :Intercontinental
STR_AIRPORT_HELIPORT                                            :Helidrom
STR_AIRPORT_HELIDEPOT                                           :Hangar elicoptere
STR_AIRPORT_HELISTATION                                         :Bază elicoptere

STR_AIRPORT_CLASS_SMALL                                         :Aeroporturi mici
STR_AIRPORT_CLASS_LARGE                                         :Aeroporturi mari
STR_AIRPORT_CLASS_HUB                                           :Aeroporturi centrale
STR_AIRPORT_CLASS_HELIPORTS                                     :Heliporturi

STR_STATION_BUILD_NOISE                                         :{BLACK}Zgomot generat: {GOLD}{COMMA}

# Landscaping toolbar
STR_LANDSCAPING_TOOLBAR                                         :{WHITE}Modificare peisaj
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_LOWER_A_CORNER_OF_LAND                  :{BLACK}Coborâți un colț de pământ. Faceți clic + trageți pentru a coborî primul colț selectat și a nivela zona selectată la noua înălțime a colțului. Ctrl+Click+Drag pentru a selecta zona în diagonală. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RAISE_A_CORNER_OF_LAND                  :{BLACK}Ridică un colț de pământ. Faceți clic + trageți pentru a ridica primul colț selectat și a nivela zona selectată la noua înălțime a colțului. Ctrl+Click+Drag pentru a selecta zona în diagonală. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_LANDSCAPING_LEVEL_LAND_TOOLTIP                              :{BLACK}Nivelează o zonă de teren până la înălțimea primului colț selectat. Ctrl+Click+Drag pentru a selecta zona în diagonală. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_PURCHASE_LAND                           :{BLACK}Cumpărați teren pentru utilizare ulterioară. Ctrl+Click+Drag pentru a selecta zona în diagonală. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

# Object construction window
STR_OBJECT_BUILD_CAPTION                                        :{WHITE}Selecția obiectelor
STR_OBJECT_BUILD_TOOLTIP                                        :{BLACK}Selectați obiectul de construit. Ctrl+Click+Drag pentru a selecta zona în diagonală. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_OBJECT_BUILD_CLASS_TOOLTIP                                  :{BLACK}Selectează clasa obiectului de construit
STR_OBJECT_BUILD_PREVIEW_TOOLTIP                                :{BLACK}Previzualizarea obiectului
STR_OBJECT_BUILD_SIZE                                           :{BLACK}Dimensiune: {GOLD}{NUM} x {NUM} pătrățele

STR_OBJECT_CLASS_LTHS                                           :Faruri
STR_OBJECT_CLASS_TRNS                                           :Transmițătoare

# Tree planting window (last eight for SE only)
STR_PLANT_TREE_CAPTION                                          :{WHITE}Arbori
STR_PLANT_TREE_TOOLTIP                                          :{BLACK}Alege specia de arbori de plantat. Dacă există deja un arbore în locația dorită, se vor adăuga arbori de tip mixt, indiferent de specia selectată
STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Arbori din specii aleatoare
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP                                   :{BLACK}Plasați arbori în mod aleatoriu. Ctrl+Click+Drag pentru a selecta zona în diagonală. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON                                   :{BLACK}Arbori aleatori
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Plantează aleator arbori pe uscat
STR_TREES_MODE_NORMAL_BUTTON                                    :{BLACK}Normal
STR_TREES_MODE_NORMAL_TOOLTIP                                   :{BLACK}Plantează copaci trăgându-i peste peisaj.
STR_TREES_MODE_FOREST_SM_BUTTON                                 :{BLACK}Dumbravă
STR_TREES_MODE_FOREST_SM_TOOLTIP                                :{BLACK}Plantează păduri mici trăgându-le peste peisaj.
STR_TREES_MODE_FOREST_LG_BUTTON                                 :{BLACK}Pădure
STR_TREES_MODE_FOREST_LG_TOOLTIP                                :{BLACK}Plantează păduri întinse prin tragerea peste peisaj.

# Land generation window (SE)
STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION                   :{WHITE}Generator suprafață uscat
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE            :{BLACK}Plasează formațiuni pietroase
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DEFINE_DESERT_AREA                        :{BLACK}Definește zona deșertică.{}Ctrl+Clic pentru a elimina zona deșertică
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_INCREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Mărește aria de editare a terenului
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA                :{BLACK}Micșorează aria de editare a terenului
STR_TERRAFORM_TOOLTIP_GENERATE_RANDOM_LAND                      :{BLACK}Generează teren aleator
STR_TERRAFORM_SE_NEW_WORLD                                      :{BLACK}Creează o hartă nouă
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE                                   :{BLACK}Resetează peisajul
STR_TERRAFORM_RESET_LANDSCAPE_TOOLTIP                           :{BLACK}Elimină de pe hartă toate proprietățile deținute de companii

STR_QUERY_RESET_LANDSCAPE_CAPTION                               :{WHITE}Resetare peisaj
STR_RESET_LANDSCAPE_CONFIRMATION_TEXT                           :{WHITE}Ești sigur că vrei să elimini toate proprietățile deținute de companii?

# Town generation window (SE)
STR_FOUND_TOWN_CAPTION                                          :{WHITE}Generare oraș
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_BUTTON                                  :{BLACK}Oraș nou
STR_FOUND_TOWN_NEW_TOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Construiește un oraș nou. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_BUTTON                               :{BLACK}Oraș aleator
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWN_TOOLTIP                              :{BLACK}Construiește un oraș într-o locație aleatoare
STR_FOUND_TOWN_MANY_RANDOM_TOWNS                                :{BLACK}Mai multe orașe aleatoare
STR_FOUND_TOWN_RANDOM_TOWNS_TOOLTIP                             :{BLACK}Umple harta cu orașe generate aleator
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ALL_TOWNS                                 :{BLACK}Extinde orasele
STR_FOUND_TOWN_EXPAND_ALL_TOWNS_TOOLTIP                         :{BLACK}Fă toate orașele să crească ușor

STR_FOUND_TOWN_NAME_TITLE                                       :{YELLOW}Nume oraș:
STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_TITLE                                :{BLACK}Introdu numele orașului
STR_FOUND_TOWN_NAME_EDITOR_HELP                                 :{BLACK}Click pentru a introduce numele orașului
STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_BUTTON                               :{BLACK}Nume aleator
STR_FOUND_TOWN_NAME_RANDOM_TOOLTIP                              :{BLACK}Generează un nume aleator

STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TITLE                               :{YELLOW}Mărime oraș:
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_SMALL_BUTTON                        :{BLACK}Mic
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_MEDIUM_BUTTON                       :{BLACK}Mediu
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_LARGE_BUTTON                        :{BLACK}Mare
STR_FOUND_TOWN_SIZE_RANDOM                                      :{BLACK}Aleator
STR_FOUND_TOWN_INITIAL_SIZE_TOOLTIP                             :{BLACK}Alege mărimea orașului
STR_FOUND_TOWN_CITY                                             :{BLACK}Metropolă
STR_FOUND_TOWN_CITY_TOOLTIP                                     :{BLACK}Metropolele cresc mai repede decât orașele{}În funcție de setări, sunt mai mari când sunt fondate

STR_FOUND_TOWN_ROAD_LAYOUT                                      :{YELLOW}Modelul drumului în oraș:
STR_FOUND_TOWN_SELECT_TOWN_ROAD_LAYOUT                          :{BLACK}Alege modelul de drum folosit pentru acest oraș
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_ORIGINAL                           :{BLACK}Original
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_BETTER_ROADS                       :{BLACK}Îmbunătățit
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_2X2_GRID                           :{BLACK}Grilă 2x2
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_3X3_GRID                           :{BLACK}Grilă 3x3
STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM                             :{BLACK}Aleator

# Fund new industry window
STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION                                       :{WHITE}Finanțare industrie
STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Alege industria potrivită din acestă listă
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                        :{BLACK}Creează multe industrii aleatoare
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP                :{BLACK}Umple harta cu industrii generate aleator
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_CAPTION                :{WHITE}Creează multe industrii aleatoare
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_QUERY                  :{YELLOW}Sigure vrei să creezi multe industrii aleatoare?
STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST                           :{BLACK}Cost: {YELLOW}{CURRENCY_LONG}
STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY                         :{BLACK}Prospectează
STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY                            :{BLACK}Construiește
STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY                             :{BLACK}Finanțează
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES                         :{BLACK}Elimină toate industriile
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_TOOLTIP                 :{BLACK}Elimină toate industriile prezente acum pe hartă
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_CAPTION                 :{WHITE}Elimină toate industriile
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_QUERY                   :{YELLOW}Sigur vrei să elimini toate industriile?

# Industry cargoes window
STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_CAPTION                           :{WHITE}Lanț industrial - {STRING}
STR_INDUSTRY_CARGOES_CARGO_CAPTION                              :{WHITE}Lant de marfă - {STRING}
STR_INDUSTRY_CARGOES_PRODUCERS                                  :{WHITE}Industrii producătoare
STR_INDUSTRY_CARGOES_CUSTOMERS                                  :{WHITE}Industrii acceptante
STR_INDUSTRY_CARGOES_HOUSES                                     :{WHITE}Case
STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_TOOLTIP                           :{BLACK}Click pe industrie pentru a vedea furnizorii și clienții săi
STR_INDUSTRY_CARGOES_CARGO_TOOLTIP                              :{BLACK}{STRING}{}Click pe cargo pentru a vedea furnizorii și clienții săi
STR_INDUSTRY_DISPLAY_CHAIN                                      :{BLACK}Lanț industrial
STR_INDUSTRY_DISPLAY_CHAIN_TOOLTIP                              :{BLACK}Afișează industriile care furnizează și acceptă marfă
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP                            :{BLACK}Link către harta mică
STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP_TOOLTIP                    :{BLACK}Selectează industriile afișate și pe harta mică
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_CARGO                               :{BLACK}Alege tipul de marfă
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_CARGO_TOOLTIP                       :{BLACK}Alege tipul de marfă pe care dorești să îl afișezi
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_INDUSTRY                            :{BLACK}Alege industria
STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_INDUSTRY_TOOLTIP                    :{BLACK}Alege industria pe care dorești să o afișezi:

# Land area window
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION                               :{WHITE}Informații teren
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCATION_TOOLTIP                      :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația căsuței. Ctrl+clic deschide un vizor nou pe locația căsuței
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR_N_A                     :{BLACK}Costul demolării: {LTBLUE}nu este cazul
STR_LAND_AREA_INFORMATION_COST_TO_CLEAR                         :{BLACK}Costul demolării: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_REVENUE_WHEN_CLEARED                  :{BLACK}Încasări după curățare: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER_N_A                             :nu este cazul
STR_LAND_AREA_INFORMATION_OWNER                                 :{BLACK}Proprietar: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_ROAD_OWNER                            :{BLACK}Proprietar al drumului: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_TRAM_OWNER                            :{BLACK}Proprietar al șinei de tramvai: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_RAIL_OWNER                            :{BLACK}Proprietar al căii ferate: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY                       :{BLACK}Autoritatea locală: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LOCAL_AUTHORITY_NONE                  :Niciuna
STR_LAND_AREA_INFORMATION_LANDINFO_COORDS                       :{BLACK}Coordonate: {LTBLUE}{NUM} x {NUM} x {NUM} ({STRING})
STR_LAND_AREA_INFORMATION_BUILD_DATE                            :{BLACK}Construit/renovat: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_CLASS                         :{BLACK}Clasa stației: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_STATION_TYPE                          :{BLACK}Tip stație: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_CLASS                         :{BLACK}Clasă aeroport: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_NAME                          :{BLACK}Nume aeroport: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORTTILE_NAME                      :{BLACK}Numele dalei aeroportului: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME                           :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED                        :{BLACK}Încărcături acceptate: {LTBLUE}
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS                          :({COMMA}/8 {STRING})
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_TYPE                             :{BLACK}Tip șină: {LTBLUE}{STRING}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_TYPE                             :{BLACK}Tip de drum: {LTBLUE}{STRING}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_TYPE                             :{BLACK}Tip de tramvai: {LTBLUE}{STRING}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Limită viteză pe calea ferată: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Viteza limită a drumului: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Limită de viteză tramvai: {LTBLUE}{VELOCITY}

# Description of land area of different tiles
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS                                 :Stânci
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROUGH_LAND                            :Teren pietros
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_BARE_LAND                             :Teren viran
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_GRASS                                 :Verdeață
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_FIELDS                                :Teren agricol
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_SNOW_COVERED_LAND                     :Teren înzăpezit
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_DESERT                                :Deșert

STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK                                  :Cale ferată cale ferată
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_SIGNALS              :Cale ferată cale ferată cu semafoare
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRESIGNALS                  :Cale ferată cale ferată cu presemafoare
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXITSIGNALS                 :Cale ferată cale ferată cu semafoare de ieșire
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBOSIGNALS                :Cale ferată cale ferată cu semafoare combo
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBSSIGNALS                  :Cale ferată cale ferată cu semafoare de direcționare
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRYSIGNALS              :Cale ferată cale ferată cu semafoare de direcționare unidirecționale
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PRESIGNALS           :Cale ferată cale ferată cu semafoare și presemafoare
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_EXITSIGNALS          :Cale ferată cale ferată cu semafoare și semafoare de ieșire
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_COMBOSIGNALS         :Cale ferată cale ferată cu semafoare și semafoare combo
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PBSSIGNALS           :Cale ferată cale ferată cu semafoare și semafoare de direcționare
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRYSIGNALS       :Cale ferată cale ferată cu semafoare și semafoare de direcționare unidirecționale
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_EXITSIGNALS             :Cale ferată cale ferată cu presemafoare și semafoare de ieșire
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_COMBOSIGNALS            :Cale ferată cale ferată cu presemafoare și semafoare combo
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PBSSIGNALS              :Cale ferată cale ferată cu presemafoare și semafoare de direcționare
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRYSIGNALS          :Cale ferată cale ferată cu presemafoare și semafoare de direcționare unidirecționale
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_COMBOSIGNALS           :Cale ferată cale ferată cu semafoare de ieșire și semafoare combo
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PBSSIGNALS             :Cale ferată cale ferată cu semafoare de ieșire și semafoare direcționale
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRYSIGNALS         :Cale ferată cale ferată cu semafoare de ieșire și semafoare direcționale unidirecționale
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PBSSIGNALS            :Cale ferată cale ferată cu semafoare combo și semafoare direcționale
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRYSIGNALS        :Cale ferată cale ferată cu semafoare combo și semafoare direcționale unidirecționale
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRYSIGNALS          :Cale ferată cale ferată cu semafoare direcționale și semafoare directionale unidirecționale
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRAIN_DEPOT                            :Cale ferată depou trenuri

STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD                                   :șosea
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_WITH_STREETLIGHTS                 :Stradă iluminată
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TREE_LINED_ROAD                        :Stradă cu copaci pe margine
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_VEHICLE_DEPOT                     :Autobază
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_ROAD_RAIL_LEVEL_CROSSING               :Trecere la nivel cu calea ferată
STR_LAI_ROAD_DESCRIPTION_TRAMWAY                                :șină de tramvai

# Houses come directly from their building names
STR_LAI_TOWN_INDUSTRY_DESCRIPTION_UNDER_CONSTRUCTION            :{STRING} (în construcție)

STR_LAI_TREE_NAME_TREES                                         :Arbori
STR_LAI_TREE_NAME_RAINFOREST                                    :Pădure tropicală
STR_LAI_TREE_NAME_CACTUS_PLANTS                                 :Cactuși

STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_RAILROAD_STATION                    :Gară
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRCRAFT_HANGAR                     :Hangar
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_AIRPORT                             :Aeroport
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_TRUCK_LOADING_AREA                  :Stația de camioane
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUS_STATION                         :Stație de autobuz
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_SHIP_DOCK                           :Port
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_BUOY                                :Baliză
STR_LAI_STATION_DESCRIPTION_WAYPOINT                            :Punct de tranzit

STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_WATER                                 :Apă
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_CANAL                                 :Canal
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_LOCK                                  :Ecluză
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_RIVER                                 :Râu
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_COAST_OR_RIVERBANK                    :Coastă sau mal
STR_LAI_WATER_DESCRIPTION_SHIP_DEPOT                            :șantier naval

# Industries come directly from their industry names

STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD                             :Tunel feroviar
STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD                                 :Tunel rutier

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_STEEL                :Pod feroviar suspendat din oțel
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_GIRDER_STEEL                    :Pod feroviar tip grindă din oțel
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CANTILEVER_STEEL                :Pod feroviar tip arc din oțel
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_SUSPENSION_CONCRETE             :Pod feroviar suspendat din beton
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_WOODEN                          :Pod feroviar din lemn
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_CONCRETE                        :Pod feroviar din beton
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAIL_TUBULAR_STEEL                   :Pod feroviar tubular

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_STEEL                :Pod rutier suspendat din oțel
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_GIRDER_STEEL                    :Pod rutier tip grindă din oțel
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CANTILEVER_STEEL                :Pod rutier tip arc din oțel
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_SUSPENSION_CONCRETE             :Pod rutier suspendat din beton armat
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_WOODEN                          :Pod rutier din lemn
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_CONCRETE                        :Pod rutier din beton
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_ROAD_TUBULAR_STEEL                   :Pod rutier tubular

STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_AQUEDUCT                             :Apeduct

STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_TRANSMITTER                          :Transmițător
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_LIGHTHOUSE                           :Far
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_HEADQUARTERS                 :Sediu companie
STR_LAI_OBJECT_DESCRIPTION_COMPANY_OWNED_LAND                   :Teren în proprietatea unei companii

# About OpenTTD window
STR_ABOUT_OPENTTD                                               :{WHITE}Despre OpenTTD
STR_ABOUT_ORIGINAL_COPYRIGHT                                    :{BLACK}Copyright original {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Toate drepturile rezervate
STR_ABOUT_VERSION                                               :{BLACK}OpenTTD versiunea {REV}
STR_ABOUT_COPYRIGHT_OPENTTD                                     :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT} 2002-{STRING} Echipa OpenTTD

# Framerate display window
STR_FRAMERATE_CAPTION                                           :{WHITE}FPS
STR_FRAMERATE_CAPTION_SMALL                                     :{STRING}{WHITE} ({DECIMAL}x)
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP                                     :{BLACK}Viteza simulării: {STRING}
STR_FRAMERATE_RATE_GAMELOOP_TOOLTIP                             :{BLACK}Număr de evenimente de joc simulate per secundă.
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER                                      :{BLACK}Rata de reîmprospătare a imaginii: {STRING}
STR_FRAMERATE_RATE_BLITTER_TOOLTIP                              :{BLACK}Numărul de cadre video randate per secundă.
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR                                      :{BLACK}Factorul actual de viteză a jocului: {DECIMAL}x
STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP                              :{BLACK}Cât de repede merge jocul în comparație cu viteza așteptată pentru o simulație normală.
STR_FRAMERATE_CURRENT                                           :{WHITE}Curent
STR_FRAMERATE_AVERAGE                                           :{WHITE}Medie
STR_FRAMERATE_MEMORYUSE                                         :{WHITE}Memorie
STR_FRAMERATE_DATA_POINTS                                       :{BLACK}Date bazate pe măsurători {COMMA}
STR_FRAMERATE_MS_GOOD                                           :{LTBLUE}{DECIMAL} ms
STR_FRAMERATE_MS_WARN                                           :{YELLOW}{DECIMAL} ms
STR_FRAMERATE_MS_BAD                                            :{RED}{DECIMAL} ms
STR_FRAMERATE_FPS_GOOD                                          :{LTBLUE}{DECIMAL} cadre/s
STR_FRAMERATE_FPS_WARN                                          :{YELLOW}{DECIMAL} cadre/s
STR_FRAMERATE_FPS_BAD                                           :{RED}{DECIMAL} cadre/s
STR_FRAMERATE_BYTES_GOOD                                        :{LTBLUE}{BYTES}
STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS                                :{TINY_FONT}{COMMA} ms
STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS                                     :{TINY_FONT}{COMMA} s

###length 15
STR_FRAMERATE_GAMELOOP                                          :{BLACK}Totalul buclei de joc:
STR_FRAMERATE_GL_ECONOMY                                        :{BLACK}  Manipularea încărcăturilor:
STR_FRAMERATE_GL_TRAINS                                         :Bilete de tren:
STR_FRAMERATE_GL_ROADVEHS                                       :{BLACK} Tickurile vehiculelor rutiere:
STR_FRAMERATE_GL_SHIPS                                          :{BLACK} Tickurile navelor:
STR_FRAMERATE_GL_AIRCRAFT                                       :{BLACK} Tickurile aeronavelor:
STR_FRAMERATE_GL_LANDSCAPE                                      :{BLACK} Tickurile lumii:
STR_FRAMERATE_GL_LINKGRAPH                                      :{BLACK}  Decalaj grafic de conexiuni:
STR_FRAMERATE_DRAWING                                           :{BLACK}Randare grafică:
STR_FRAMERATE_DRAWING_VIEWPORTS                                 :{BLACK}  Vizoare globale:
STR_FRAMERATE_VIDEO                                             :{BLACK}Ieșire video:
STR_FRAMERATE_SOUND                                             :{BLACK}Mixaj de sunet:
STR_FRAMERATE_ALLSCRIPTS                                        :{BLACK}  Total GS/AI:
STR_FRAMERATE_GAMESCRIPT                                        :{BLACK} Script joc:
STR_FRAMERATE_AI                                                :{BLACK}   IA {NUM} {STRING}

###length 15
STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMELOOP                                  :Buclă de joc
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ECONOMY                                :Manipularea încărcăturilor
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_TRAINS                                 :Ticurile trenurilor
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_ROADVEHS                               :Tickurile vehiculelor rutiere
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_SHIPS                                  :Tickurile navelor
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_AIRCRAFT                               :Tickurile aeronavelor
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LANDSCAPE                              :Ticurile lumii
STR_FRAMETIME_CAPTION_GL_LINKGRAPH                              :Decalaj grafic de conexiuni
STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING                                   :Randare grafică
STR_FRAMETIME_CAPTION_DRAWING_VIEWPORTS                         :Randarea vizorului global
STR_FRAMETIME_CAPTION_VIDEO                                     :Ieșire video
STR_FRAMETIME_CAPTION_SOUND                                     :Mixaj de sunet
STR_FRAMETIME_CAPTION_ALLSCRIPTS                                :Totalul de scripturi GS/AI
STR_FRAMETIME_CAPTION_GAMESCRIPT                                :Script joc
STR_FRAMETIME_CAPTION_AI                                        :IA {NUM} {STRING}


# Save/load game/scenario
STR_SAVELOAD_SAVE_CAPTION                                       :{WHITE}Salvează joc
STR_SAVELOAD_LOAD_CAPTION                                       :{WHITE}Încarcă joc
STR_SAVELOAD_SAVE_SCENARIO                                      :{WHITE}Salvează scenariu
STR_SAVELOAD_LOAD_SCENARIO                                      :{WHITE}Încarcă scenariu
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Încarcă harta înălțimilor
STR_SAVELOAD_SAVE_HEIGHTMAP                                     :{WHITE}Salvează harta înălțimilor
STR_SAVELOAD_HOME_BUTTON                                        :{BLACK}Click aici pentru a ajunge la directorul predefinit pentru salvări
STR_SAVELOAD_BYTES_FREE                                         :{BLACK}{BYTES} liberi
STR_SAVELOAD_LIST_TOOLTIP                                       :{BLACK}Lista de discuri, directoare și fișiere cu jocuri salvate
STR_SAVELOAD_EDITBOX_TOOLTIP                                    :{BLACK}Numele selectat pentru un joc salvat
STR_SAVELOAD_DELETE_BUTTON                                      :{BLACK}șterge
STR_SAVELOAD_DELETE_TOOLTIP                                     :{BLACK}șterge jocul salvat selectat
STR_SAVELOAD_SAVE_BUTTON                                        :{BLACK}Salvează
STR_SAVELOAD_SAVE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Salvează cu numele selectat jocul curent
STR_SAVELOAD_LOAD_BUTTON                                        :{BLACK}Încarcă
STR_SAVELOAD_LOAD_TOOLTIP                                       :{BLACK}Încarcă salvarea selectată
STR_SAVELOAD_LOAD_HEIGHTMAP_TOOLTIP                             :{BLACK}Încarcă harta selectată
STR_SAVELOAD_DETAIL_CAPTION                                     :{BLACK}Detalii joc
STR_SAVELOAD_DETAIL_NOT_AVAILABLE                               :{BLACK}Nicio informație disponibilă
STR_SAVELOAD_DETAIL_COMPANY_INDEX                               :{SILVER}{COMMA}: {WHITE}{STRING}
STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS                                   :{SILVER}NewGRF: {WHITE}{STRING}
STR_SAVELOAD_FILTER_TITLE                                       :{BLACK}Filtru:
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE                                    :{WHITE}Suprascrie fișierul
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING                                  :{YELLOW}Sigur vrei să suprascrii fișierul existent?
STR_SAVELOAD_DIRECTORY                                          :{STRING} (listă)
STR_SAVELOAD_PARENT_DIRECTORY                                   :{STRING} (Director părinte)

STR_SAVELOAD_OSKTITLE                                           :{BLACK}Introduceți un nume pentru salvare

# World generation
STR_MAPGEN_WORLD_GENERATION_CAPTION                             :{WHITE}Generare lume
STR_MAPGEN_MAPSIZE                                              :{BLACK}Mărime hartă:
STR_MAPGEN_MAPSIZE_TOOLTIP                                      :{BLACK}Alege mărimea hărții folosind ca unitate de măsură suprafețele. Numărul de suprafețe disponibile va fi puțin mai mic decât această valoare
STR_MAPGEN_BY                                                   :{BLACK}*
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS                                      :{BLACK}Nr. de orașe:
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS_TOOLTIP                              :{BLACK}Selectați densitatea orașelor sau un număr personalizat
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_LABEL                                      :{BLACK}Numele orașelor:
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DROPDOWN_TOOLTIP                           :{BLACK}Alege naționalitatea numelor orașelor
STR_MAPGEN_DATE                                                 :{BLACK}Data:
STR_MAPGEN_DATE_TOOLTIP                                         :{BLACK}Selectați data de începere
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES                                 :{BLACK}Nr. de industrii:
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES_TOOLTIP                         :{BLACK}Selectați densitatea industriilor sau un număr personalizat
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT                                     :{BLACK}Cel mai înalt vârf:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_TOOLTIP                             :{BLACK}Alegeți cel mai înalt vârf pe care jocul va încerca să îl creeze, măsurat în altitudine deasupra nivelului mării
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_UP                                  :{BLACK}Crește cu o unitate înălțimea maximă a celui mai înalt vârf al hărții
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_DOWN                                :{BLACK}Redu cu o unitate înălțimea maximă a celui mai înalt vârf al hărții
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE                                        :{BLACK}Acoperire cu zăpadă:
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_UP                                     :{BLACK}Mărește acoperirea cu zăpadă cu zece procente
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_DOWN                                   :{BLACK}Reduce acoperirea cu zăpadă cu zece procente
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_TEXT                                   :{BLACK}{NUM}%
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE                                      :{BLACK}Acoperire cu deșert:
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_UP                                   :{BLACK}Mărește întinderea deșertului cu zece procente
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_DOWN                                 :{BLACK}Reduce întinderea deșertului cu zece procente
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_TEXT                                 :{BLACK}{NUM}%
STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE                                         :{BLACK}Tip teren:
STR_MAPGEN_SEA_LEVEL                                            :{BLACK}Nivelul mării:
STR_MAPGEN_SEA_LEVEL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Selectați nivelul mării
STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS                                   :{BLACK}Râuri:
STR_MAPGEN_SMOOTHNESS                                           :{BLACK}Netezime:
STR_MAPGEN_VARIETY                                              :{BLACK}Distribuția varietății:
STR_MAPGEN_GENERATE                                             :{WHITE}Generează
STR_MAPGEN_GENERATE_TOOLTIP                                     :{BLACK}Creează lumea și joacă OpenTTD!
STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS                                      :{BLACK}Setări NewGRF
STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS_TOOLTIP                              :{BLACK}Afișează setările NewGRF
STR_MAPGEN_AI_SETTINGS                                          :{BLACK}Configurație AI
STR_MAPGEN_AI_SETTINGS_TOOLTIP                                  :{BLACK}Afișează setările AI
STR_MAPGEN_GS_SETTINGS                                          :{BLACK}Setări pentru scriptul de joc
STR_MAPGEN_GS_SETTINGS_TOOLTIP                                  :{BLACK}Afișează setările scriptului de joc

###length 21
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ORIGINAL_ENGLISH                           :Englezești (Original)
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_FRENCH                                     :Franțuzești
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_GERMAN                                     :Nemțești
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ADDITIONAL_ENGLISH                         :Englezești (Adițional)
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_LATIN_AMERICAN                             :Latino-Americane
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SILLY                                      :Amuzante
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SWEDISH                                    :Suedeze
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DUTCH                                      :Olandeze
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_FINNISH                                    :Finlandeze
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_POLISH                                     :Poloneze
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SLOVAK                                     :Slovace
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_NORWEGIAN                                  :Norvegiene
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_HUNGARIAN                                  :Ungurești
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_AUSTRIAN                                   :Austriece
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ROMANIAN                                   :Românești
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_CZECH                                      :Cehești
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_SWISS                                      :Elvețiene
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DANISH                                     :Daneze
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_TURKISH                                    :Turcești
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_ITALIAN                                    :Italienești
STR_MAPGEN_TOWN_NAME_CATALAN                                    :Catalană

# Strings for map borders at game generation
STR_MAPGEN_BORDER_TYPE                                          :{BLACK}Margine:
STR_MAPGEN_BORDER_TYPE_TOOLTIP                                  :{BLACK}Alegeți granițele lumii jocului
STR_MAPGEN_NORTHWEST                                            :{BLACK}Nord-vest
STR_MAPGEN_NORTHEAST                                            :{BLACK}Nord-est
STR_MAPGEN_SOUTHEAST                                            :{BLACK}Sud-est
STR_MAPGEN_SOUTHWEST                                            :{BLACK}Sud-vest
STR_MAPGEN_BORDER_FREEFORM                                      :{BLACK}Pământ
STR_MAPGEN_BORDER_WATER                                         :{BLACK}Apă
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOM                                        :{BLACK}Aleator
STR_MAPGEN_BORDER_RANDOMIZE                                     :{BLACK}Aleator
STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL                                        :{BLACK}Manual

STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION                                   :{BLACK}Rotație hartă înălțimi:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME                                       :{BLACK}Nume hartă înălțimi:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME_TOOLTIP                               :{BLACK}Numele fișierului al hărții de înălțime
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL                                 :{BLACK}Dimensiune:
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL_TOOLTIP                         :{BLACK}Dimensiunea imaginii hărții de înălțime. Pentru cele mai bune rezultate, fiecare margine ar trebui să se potrivească cu o lungime disponibilă a marginii hărții în OpenTTD, cum ar fi 256, 512, 1024 etc.
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE                                       :{ORANGE}{NUM} x {NUM}

STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE_QUERY_CAPT                              :{WHITE}Înălțimea maximă dorită
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_QUERY_CAPT                          :{WHITE}Cel mai înalt vârf
STR_MAPGEN_SNOW_COVERAGE_QUERY_CAPT                             :{WHITE}Acoperire cu zăpadă (în %)
STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_QUERY_CAPT                           :{WHITE}Acoperire cu deșert (în %)
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT                                :{WHITE}Modifică anul de început

# SE Map generation
STR_SE_MAPGEN_CAPTION                                           :{WHITE}Tipul scenariului
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD                                        :{WHITE}Teren plat
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP                                :{BLACK}Generează un teren plat
STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND                                       :{WHITE}Teren aleator
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT                                 :{BLACK}Înălțimea terenului plat:
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_TOOLTIP                         :{BLACK}Alegeți înălțimea terenului deasupra nivelului mării
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN                            :{BLACK}Mută înălțimea terenului plat cu o unitate în jos
STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP                              :{BLACK}Mută înălțimea terenului plat cu o unitate în sus

STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_QUERY_CAPT                      :{WHITE}Modifică înălțimea terenului plat

# Map generation progress
STR_GENERATION_WORLD                                            :{WHITE}Generez lumea...
STR_GENERATION_ABORT                                            :{BLACK}Anulează
STR_GENERATION_ABORT_CAPTION                                    :{WHITE}Anulează Generarea Lumii
STR_GENERATION_ABORT_MESSAGE                                    :{YELLOW}Sigur dorești să anulezi generarea?
STR_GENERATION_PROGRESS                                         :{WHITE}{NUM}% efectuat
STR_GENERATION_PROGRESS_NUM                                     :{BLACK}{NUM} / {NUM}
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION                                 :{BLACK}Generare lume
STR_GENERATION_RIVER_GENERATION                                 :{BLACK}Generarea râurilor
STR_GENERATION_TREE_GENERATION                                  :{BLACK}Generare arbori
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION                                :{BLACK}Generare fixă
STR_GENERATION_CLEARING_TILES                                   :{BLACK}Generare zonă dură și pietroasă
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME                                   :{BLACK}Se configurează jocul
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP                               :{BLACK}Initializez ciclul dalelor
STR_GENERATION_PREPARING_SCRIPT                                 :{BLACK}Se rulează script-ul
STR_GENERATION_PREPARING_GAME                                   :{BLACK}Pregătesc jocul

# NewGRF settings
STR_NEWGRF_SETTINGS_CAPTION                                     :{WHITE}Setări NewGRF
STR_NEWGRF_SETTINGS_INFO_TITLE                                  :{WHITE}Informație detaliată NewGRF
STR_NEWGRF_SETTINGS_ACTIVE_LIST                                 :{WHITE}Fișiere NewGRF active
STR_NEWGRF_SETTINGS_INACTIVE_LIST                               :{WHITE}Fișiere NewGRF inactive
STR_NEWGRF_SETTINGS_SELECT_PRESET                               :{ORANGE}Selectează preset:
STR_NEWGRF_FILTER_TITLE                                         :{ORANGE}Filtru:
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}Încarcă presetarea selectată
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE                                 :{BLACK}Salvează presetare
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_SAVE_TOOLTIP                         :{BLACK}Salvează lista curentă ca presetare
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE                               :{BLACK}șterge presetarea
STR_NEWGRF_SETTINGS_PRESET_DELETE_TOOLTIP                       :{BLACK}Șterge presetarea selectată
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD                                         :{BLACK}Adaugă
STR_NEWGRF_SETTINGS_ADD_FILE_TOOLTIP                            :{BLACK}Adaugă fișierul NewGRF ales în configurație
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES                                :{BLACK}Redetectează fișierele
STR_NEWGRF_SETTINGS_RESCAN_FILES_TOOLTIP                        :{BLACK}Actualizează lista de fișiere NewGRF disponibile
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE                                      :{BLACK}Elimină
STR_NEWGRF_SETTINGS_REMOVE_TOOLTIP                              :{BLACK}Elimină fișierul NewGRF selectat din listă
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP                                      :{BLACK}Mută în sus
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP                              :{BLACK}Mută fișierul NewGRF selectat mai sus în listă
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN                                    :{BLACK}Mută în jos
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP                            :{BLACK}Mută fișierul NewGRF selectat mai jos în listă
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE                                     :{BLACK}Upgrade
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE_TOOLTIP                             :{BLACK}Actualizați fișierele NewGRF pentru care aveți o versiune mai nouă instalată
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP                                :{BLACK}O listă a fișierelor NewGRF instalate

STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS                              :{BLACK}Setează parametri
STR_NEWGRF_SETTINGS_SHOW_PARAMETERS                             :{BLACK}Afișează parametrii
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE                              :{BLACK}Comută paleta
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP                      :{BLACK}Schimbă paleta pentru NewGRF-ul selectat.{}Efectuează acest lucru când grafica din acest NewGRF este roz în joc
STR_NEWGRF_SETTINGS_APPLY_CHANGES                               :{BLACK}Aplică schimbările

STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_BUTTON                 :{BLACK}Caută online resursele lipsă
STR_NEWGRF_SETTINGS_FIND_MISSING_CONTENT_TOOLTIP                :{BLACK}Verifică dacă resursele care lipsesc pot fi găsite online

STR_NEWGRF_SETTINGS_FILENAME                                    :{BLACK}Nume fișier: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_GRF_ID                                      :{BLACK}ID GRF: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_VERSION                                     :{BLACK}Versiune: {SILVER}{NUM}
STR_NEWGRF_SETTINGS_MIN_VERSION                                 :{BLACK}Vers. minimă compatibilă: {SILVER}{NUM}
STR_NEWGRF_SETTINGS_MD5SUM                                      :{BLACK}MD5sum: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE                                     :{BLACK}Paletă: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_DEFAULT                             :Implicit (D)
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_DEFAULT_32BPP                       :Implicit (D) / 32 bpp
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_LEGACY                              :Legacy (W)
STR_NEWGRF_SETTINGS_PALETTE_LEGACY_32BPP                        :Legacy (W) / 32 bpp
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER                                   :{BLACK}Parametri: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_SETTINGS_PARAMETER_NONE                              :Nimic

STR_NEWGRF_SETTINGS_NO_INFO                                     :{BLACK}Nicio informație disponibilă
STR_NEWGRF_SETTINGS_NOT_FOUND                                   :{RED}Niciun fisier potrivit
STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED                                    :{RED}Dezactivat
STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE                                :{RED}Incompatibil cu această versiune de OpenTTD

# NewGRF save preset window
STR_SAVE_PRESET_CAPTION                                         :{WHITE}Salvează presetarea
STR_SAVE_PRESET_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Lista presetărilor disponibile; alegeți una pentru salvare cu numele de mai jos
STR_SAVE_PRESET_TITLE                                           :{BLACK}Adaugă denumire presetare
STR_SAVE_PRESET_EDITBOX_TOOLTIP                                 :{BLACK}Numele selectat pentru salvarea presetării
STR_SAVE_PRESET_CANCEL                                          :{BLACK}Anulează
STR_SAVE_PRESET_CANCEL_TOOLTIP                                  :{BLACK}Nu schimba setarea implicită
STR_SAVE_PRESET_SAVE                                            :{BLACK}Salvează
STR_SAVE_PRESET_SAVE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Salvează setarea pe numele selectat

# NewGRF parameters window
STR_BASEGRF_PARAMETERS_CAPTION                                  :{WHITE}Schimbați parametrii grafici de bază
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION                                   :{WHITE}Schimbă parametrii NewGRF
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CLOSE                                     :{BLACK}Închide
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET                                     :{BLACK}Resetează
STR_NEWGRF_PARAMETERS_RESET_TOOLTIP                             :{BLACK}Setează toții parametrii la valorile implicite
STR_NEWGRF_PARAMETERS_DEFAULT_NAME                              :Parametru {NUM}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_SETTING                                   :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
STR_NEWGRF_PARAMETERS_NUM_PARAM                                 :{LTBLUE}Număr de parametrii: {ORANGE}{NUM}

# NewGRF inspect window
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION                                      :{WHITE}Inspectează - {STRING}
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_BUTTON                                :{BLACK}Părinte
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_TOOLTIP                               :{BLACK}Analizează obiectul scopului parintelui

STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT                            :{STRING} la {HEX}
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_OBJECT                     :Obiect
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_RAIL_TYPE                  :Tip șină
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_ROAD_TYPE                  :Tip de drum

STR_NEWGRF_INSPECT_QUERY_CAPTION                                :{WHITE}Parametru variabilă 60+x NewGRF (hexadecimal)

# Sprite aligner window
STR_SPRITE_ALIGNER_CAPTION                                      :{WHITE}Aliniere imagine {COMMA} ({STRING})
STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_BUTTON                                  :{BLACK}Imaginea următoare
STR_SPRITE_ALIGNER_NEXT_TOOLTIP                                 :{BLACK}Mergi la următoarea imagine normală, sărind peste pseudo-imagini, recolorări sau fonturi și repornește când s-a ajuns la sfârșit
STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_BUTTON                                  :{BLACK}Mergi la imagine
STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP                                 :{BLACK}Mergi la imaginea indicată. Dacă nu este o imagine normală, mergi la următoarea imagine normală
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON                              :{BLACK}Imaginea precedentă
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP                             :{BLACK}Mergi la precedenta imagine normală, sărind peste pseudo-imagini, recolorări sau fonturi și repornește când s-a ajuns la sfârșit
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP                               :{BLACK}Reprezentarea imaginii curente. Aliniamentul este ignorat
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Mișcă imaginea schimbând distanțele pe axele X și Y. Ctrl+Clic pentru mutarea imaginii câte opt unități la un pas

###length 2
STR_SPRITE_ALIGNER_CENTRE_OFFSET                                :{BLACK}Offset centrat
STR_SPRITE_ALIGNER_CENTRE_SPRITE                                :{BLACK}Centrază sprite

STR_SPRITE_ALIGNER_CROSSHAIR                                    :{BLACK}Focus

STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON                                 :{BLACK}Resetează relativele
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP                                :{BLACK}Resetază limitele relative actuale
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS                                  :{BLACK}Limita X: {NUM}, Limita Y: {NUM} (Absolut)
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_REL                                  :{BLACK}Limita X: {NUM}, Limita Y: {NUM} (Relativ)
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_BUTTON                                :{BLACK}Alege imagine
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_TOOLTIP                               :{BLACK}Alege o imagine de oriunde de pe ecran

STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_CAPTION                                 :{WHITE}Mergi la imagine

# NewGRF (self) generated warnings/errors
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_INFO                                       :{SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_WARNING                                    :{RED}Atenție: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_ERROR                                      :{RED}Eroare: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_MSG_FATAL                                      :{RED}Fatal: {SILVER}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_FATAL_POPUP                                    :{WHITE}NewGRF-ul "{STRING}" a avut o eroare fatală:{}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_POPUP                                          :{WHITE}NewGRF-ul "{STRING}" a avut o eroare:{}{STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_VERSION_NUMBER                                 :{1:STRING} nu va funcționa cu versiunea TTDPatch raportată de OpenTTD
STR_NEWGRF_ERROR_DOS_OR_WINDOWS                                 :{1:STRING} este pentru versiunea {2:STRING} a TTD
STR_NEWGRF_ERROR_UNSET_SWITCH                                   :{1:STRING} este conceput pentru a fi folosit cu {2:STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_PARAMETER                              :Parametru invalid pentru {1:STRING}: parametrul {2:STRING} ({3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_BEFORE                                    :{1:STRING} trebuie să fie încărcat înaintea {2:STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_LOAD_AFTER                                     :{1:STRING} trebuie să fie încărcat după {2:STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_OTTD_VERSION_NUMBER                            :{1:STRING} necesită OpenTTD versiunea {2:STRING} sau mai nouă
STR_NEWGRF_ERROR_AFTER_TRANSLATED_FILE                          :fișierul GRF conceput pentru traducere
STR_NEWGRF_ERROR_TOO_MANY_NEWGRFS_LOADED                        :Sunt încărcate prea multe NewGRF-uri
STR_NEWGRF_ERROR_STATIC_GRF_CAUSES_DESYNC                       :Încărcarea {1:STRING} ca un NewGRF static cu {2:STRING} ar putea cauza desincronizări
STR_NEWGRF_ERROR_UNEXPECTED_SPRITE                              :Element grafic neașteptat (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_UNKNOWN_PROPERTY                               :Proprietate necunoscută pentru Acțiunea 0 {4:HEX} (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_ID                                     :Încercare de a folosi un ID invalid (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_CORRUPT_SPRITE                                 :{YELLOW}{STRING} conține o imagine coruptă. Toate imaginile corupte vor fi afișate ca semne de întrebare (?) roșii
STR_NEWGRF_ERROR_MULTIPLE_ACTION_8                              :Conține mai multe intrări pentru Acțiunea 8 (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_READ_BOUNDS                                    :Citire după sfârșitul preudo-elementului grafic (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_GRM_FAILED                                     :Resursele GRF solicitate nu sunt disponibile (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_FORCEFULLY_DISABLED                            :{1:STRING} a fost dezactivat de {STRING}
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_SPRITE_LAYOUT                          :Structură necunoscută/invalidă pentru elementul grafic (sprite {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_LIST_PROPERTY_TOO_LONG                         :Prea multe elemente în lista cu valori de proprietate (sprite {3:NUM}, proprietate {4:HEX})
STR_NEWGRF_ERROR_INDPROD_CALLBACK                               :Reapelare de producție nevalidă (sprite {3:NUM}, „{2:STRING}”)

# NewGRF related 'general' warnings
STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION                                :{WHITE}Atenție!
STR_NEWGRF_CONFIRMATION_TEXT                                    :{YELLOW}Ești pe cale să faci modificări într-un joc activ. Aceasta poate destabiliza OpenTTD. Nu raporta probleme de acest gen.{}Ești absolut sigur că vrei să faci asta?

STR_NEWGRF_DUPLICATE_GRFID                                      :{WHITE}Nu pot adăuga fișierul: ID GRF duplicat
STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOADED                                    :{ORANGE}Nu am găsit niciun fișier corespunzător (am încărcat un GRF compatibil)
STR_NEWGRF_TOO_MANY_NEWGRFS                                     :{WHITE}Nu pot adăuga fișierul: Limita de fișiere NewGRF este atinsă

STR_NEWGRF_COMPATIBLE_LOAD_WARNING                              :{WHITE}GRF-uri compatibile au fost încărcate pentru fișierele lipsă
STR_NEWGRF_DISABLED_WARNING                                     :{WHITE}Fișierele GRF lipsă au fost dezactivate
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING_TITLE                                :{YELLOW}Fișier(e) GRF lipsă
STR_NEWGRF_UNPAUSE_WARNING                                      :{WHITE}Reluarea jocului poate bloca OpenTTD. Nu raportați bug-uri pentru blocările ulterioare.{}Sigur dorești să reiei jocul?

# NewGRF status
STR_NEWGRF_LIST_NONE                                            :Nimic
###length 3
STR_NEWGRF_LIST_ALL_FOUND                                       :Toate fișierele necesare sunt prezente
STR_NEWGRF_LIST_COMPATIBLE                                      :{YELLOW}Fișiere compatibile găsite
STR_NEWGRF_LIST_MISSING                                         :{RED}Fișiere lipsă

# NewGRF 'it's broken' warnings
STR_NEWGRF_BROKEN                                               :{WHITE}Comportamentul NewGRF '{0:STRING}' poate cauza desincronizări și/sau blocări
STR_NEWGRF_BROKEN_POWERED_WAGON                                 :{WHITE}A modificat starea trenului pentru '{1:ENGINE}' când nu se afla în depou
STR_NEWGRF_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                :{WHITE}A modificat lungimea vehiculului pentru '{1:ENGINE}' când nu se afla în depou
STR_NEWGRF_BROKEN_CAPACITY                                      :{WHITE}A modificat capacitatea vehiculului pentru '{1:ENGINE}' când nu a fost într-un depou sau în timpul conversiei
STR_BROKEN_VEHICLE_LENGTH                                       :{WHITE}Trenul '{VEHICLE}', aparținând '{COMPANY}', nu are o lungime validă. Probabil este o problemă cu fișierele NewGRF. Jocul s-ar putea desincroniza sau bloca

STR_NEWGRF_BUGGY                                                :{WHITE}NewGRF '{0:STRING}' produce informații incorecte
STR_NEWGRF_BUGGY_ARTICULATED_CARGO                              :{WHITE}Datele despre marfa/regarnisire pentru '{1:ENGINE}' diferă de valorile inițiale după construcție. Acest lucru ar putea cauza eșuarea autorenovarii/schimbarii.
STR_NEWGRF_BUGGY_ENDLESS_PRODUCTION_CALLBACK                    :{WHITE}'{1:STRING}' a cauzat o buclă infinită în funcția de producție
STR_NEWGRF_BUGGY_UNKNOWN_CALLBACK_RESULT                        :{WHITE}Execuția {1:HEX} a returnat un răspuns nevalid/necunoscut {2:HEX}
STR_NEWGRF_BUGGY_INVALID_CARGO_PRODUCTION_CALLBACK              :{WHITE}'{1:STRING}' a returnat un tip nevalid de marfă în retro-apelul produsului la {2:HEX}

# 'User removed essential NewGRFs'-placeholders for stuff without specs
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO                                        :<cargo invalid>
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_ABBREV                                 :??
STR_NEWGRF_INVALID_CARGO_QUANTITY                               :{COMMA} de <cargo invalid>
STR_NEWGRF_INVALID_ENGINE                                       :<model vehicul nevalid>
STR_NEWGRF_INVALID_INDUSTRYTYPE                                 :<tip de industrie invalid>

# Placeholders for other invalid stuff, e.g. vehicles that have gone (Game Script).
STR_INVALID_VEHICLE                                             :<vehicul nevalid>

# NewGRF scanning window
STR_NEWGRF_SCAN_CAPTION                                         :{WHITE}Scanez resursele NewGRF
STR_NEWGRF_SCAN_MESSAGE                                         :{BLACK}Se scanează resursele NewGRF. În funcție de numărul acestora, această operație poate dura un timp...
STR_NEWGRF_SCAN_STATUS                                          :{BLACK}{NUM} {P 0 resursă resurse "de resurse"} NewGRF scanat{P "ă" "e" "e"} din aproximativ {NUM} {P 0 resursă resurse "de resurse"} NewGRF disponibil{P "ă" "e" "e"}
STR_NEWGRF_SCAN_ARCHIVES                                        :Scanez pentru arhive

# Sign list window
STR_SIGN_LIST_CAPTION                                           :{WHITE}Lista de semne - {COMMA} Semne
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE                                        :{BLACK}Potrivire majuscule/minuscule
STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE_TOOLTIP                                :{BLACK}Comută potrivirea de majuscule/minuscule când se compara numele semnelor cu textul filtrului

# Sign window
STR_EDIT_SIGN_CAPTION                                           :{WHITE}Editează textul semnului
STR_EDIT_SIGN_LOCATION_TOOLTIP                                  :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația semnului. Ctrl+clic pentru a deschide un nou vizor pe locația semnului
STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Mergi la semnul urmator
STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP                             :{BLACK}Mergi la semnul anterior

STR_EDIT_SIGN_SIGN_OSKTITLE                                     :{BLACK}Introdu un nume pentru semn

# Town directory window
STR_TOWN_DIRECTORY_CAPTION                                      :{WHITE}Orașe
STR_TOWN_DIRECTORY_NONE                                         :{ORANGE}- Nimic -
STR_TOWN_DIRECTORY_TOWN                                         :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
STR_TOWN_DIRECTORY_CITY                                         :{ORANGE}{TOWN}{YELLOW} (oraș){BLACK} ({COMMA})
STR_TOWN_DIRECTORY_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Numele orașelor - clic pe un nume pentru a centra imaginea pe orașul respectiv. Ctrl+Click pentru a deshide o fereastra cu locația orașului
STR_TOWN_POPULATION                                             :{BLACK}Populația totală: {COMMA}

# Town view window
STR_TOWN_VIEW_TOWN_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN}
STR_TOWN_VIEW_CITY_CAPTION                                      :{WHITE}{TOWN} (Metropolă)
STR_TOWN_VIEW_POPULATION_HOUSES                                 :{BLACK}Populația: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  Locuințe: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MONTH_MAX                              :{BLACK}{CARGO_LIST} luna trecută: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  max: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_MINUTE_MAX                             :{BLACK}{CARGO_LIST} ultimul minut: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH                              :{BLACK}Transporturi necesare dezvoltării orașului:
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_GENERAL             :{ORANGE}{STRING}{RED} necesare
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED_WINTER              :{ORANGE}{STRING}{BLACK} necesare iarna
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_DELIVERED_GENERAL            :{ORANGE}{STRING}{GREEN} livrate
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_REQUIRED                     :{ORANGE}{CARGO_TINY} / {CARGO_LONG}{RED} (mai sunt necesare)
STR_TOWN_VIEW_CARGO_FOR_TOWNGROWTH_DELIVERED                    :{ORANGE}{CARGO_TINY} / {CARGO_LONG}{GREEN} (livrate)
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY                                  :{BLACK}Orașul crește la fiecare {ORANGE}{UNITS_DAYS_OR_SECONDS}
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROWS_EVERY_FUNDED                           :{BLACK}Orașul crește la fiecare {ORANGE}{UNITS_DAYS_OR_SECONDS} (cu fonduri)
STR_TOWN_VIEW_TOWN_GROW_STOPPED                                 :{BLACK}Orașul {RED}nu{BLACK} crește
STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN                                     :{BLACK}Limita zgomotului în oraș: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  maxim: {ORANGE}{COMMA}
STR_TOWN_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}Centrează imaginea pe locația orașului. Ctrl+Click deshide o fereastra nouă cu locația orașului
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_BUTTON                            :{BLACK}Autoritate locală
STR_TOWN_VIEW_LOCAL_AUTHORITY_TOOLTIP                           :{BLACK}Afișează informații referitoare la autoritatea locală
STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                    :{BLACK}Schimbă numele orașului

STR_TOWN_VIEW_EXPAND_BUTTON                                     :{BLACK}Extinde
STR_TOWN_VIEW_EXPAND_TOOLTIP                                    :{BLACK}Mărește dimensiunile orașului
STR_TOWN_VIEW_DELETE_BUTTON                                     :{BLACK}șterge
STR_TOWN_VIEW_DELETE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Șterge acest oraș

STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON                                :Redenumire oraș

# Town local authority window
STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION                                     :{WHITE}Autoritatea locală din {TOWN}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE                                        :{BLACK}Zonă
STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE_TOOLTIP                                :{BLACK}Arată zona de acoperire a autorităților locale
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS                             :{BLACK}Evaluarea companiilor de transport:
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING                              :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANY_NUM}: {ORANGE}{STRING}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE                               :{BLACK}Acțiuni disponibile:
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TOOLTIP                             :{BLACK}Lista de acțiuni disponibile pentru acest oraș - clic pe fiecare pentru mai multe detalii
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_BUTTON                                :{BLACK}Alege
STR_LOCAL_AUTHORITY_DO_IT_TOOLTIP                               :{BLACK}Activează acțiunea selectată din listă

###length 8
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_SMALL_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Campanie publicitară mică
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_MEDIUM_ADVERTISING_CAMPAIGN          :Campanie publicitară medie
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_LARGE_ADVERTISING_CAMPAIGN           :Campanie publicitară mare
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_ROAD_RECONSTRUCTION                  :Finanțează reconstrucția străzilor
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_STATUE_OF_COMPANY                    :Ridică un monument dedicat președintelui companiei
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_NEW_BUILDINGS                        :Finanțează construcția de noi clădiri
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_EXCLUSIVE_TRANSPORT                  :Cumpără drepturi exclusive de transport
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_BRIBE                                :Mituiește autoritatea locală
###next-name-looks-similar

STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_SMALL_ADVERTISING            :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Inițiază o campanie publicitară mică pentru a atrage mai mulți călători și mai multe mărfuri spre compania ta.{}Oferă temporar un spor la cotația staților tale pe o rază mică în jurul centrului orașului.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_MEDIUM_ADVERTISING           :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Inițiază o campanie publicitară medie pentru a atrage mai mulți călători și mai multe mărfuri spre compania ta.{}Oferă temporar un spor la cotația stațiilor tale pe o rază medie în jurul centrului orașului.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_LARGE_ADVERTISING            :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Inițiază o mare campanie publicitară pentru a atrage mai mulți călători și mai multe mărfuri spre compania ta.{}Oferă temporar un spor la cotația stațiilor tale pe o rază mare în jurul centrului orașului.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION_MONTHS   :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Finanțați reconstrucția rețelei de drumuri urbane.{}Provoacă perturbări considerabile ale traficului rutier timp de până la 6 luni.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_ROAD_RECONSTRUCTION_MINUTES  :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Finanțați reconstrucția rețelei de drumuri urbane.{}Provoacă perturbări considerabile ale traficului rutier timp de până la 6 minute.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_STATUE_OF_COMPANY            :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Construiește o statuie în onoarea companiei tale.{}Oferă un spor permanent pentru cotele stațiilor tale din acest oraș.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_NEW_BUILDINGS                :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Finanțează construcția de noi clădiri în oraș.{}Oferă un spor temporar dezvoltării în acest oraș.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT_MONTHS   :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Cumpărați drepturi exclusive de transport în oraș timp de 12 luni.{}Autoritatea orașului nu va permite pasagerilor și mărfurilor să folosească stațiile concurenților dvs. O mită reușită de la un concurent va anula acest contract.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_EXCLUSIVE_TRANSPORT_MINUTES  :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Cumpărați drepturi exclusive de transport în oraș timp de 12 minute.{}Autoritatea orașului nu va permite pasagerilor și mărfurilor să folosească stațiile concurenților dvs. O mită reușită de la un concurent va anula acest contract.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTION_TOOLTIP_BRIBE                        :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}Mituiți autoritatea locală pentru a vă crește ratingul și pentru a anula drepturile exclusive de transport ale unui concurent, cu riscul unei penalități severe dacă ești prins.{}{POP_COLOUR}Cost: {CURRENCY_LONG}

# Goal window
STR_GOALS_CAPTION                                               :{WHITE}{COMPANY} Scopuri
STR_GOALS_SPECTATOR_CAPTION                                     :{WHITE}Obiective globale
STR_GOALS_SPECTATOR                                             :Obiective globale
STR_GOALS_GLOBAL_BUTTON                                         :{BLACK}Globale
STR_GOALS_GLOBAL_BUTTON_HELPTEXT                                :{BLACK}Afișează obiectivele globale
STR_GOALS_COMPANY_BUTTON                                        :{BLACK}Companie
STR_GOALS_COMPANY_BUTTON_HELPTEXT                               :{BLACK}Afișează obiectivele companiei
STR_GOALS_TEXT                                                  :{ORANGE}{STRING}
STR_GOALS_NONE                                                  :{ORANGE}- Nici unul -
STR_GOALS_PROGRESS                                              :{ORANGE}{STRING}
STR_GOALS_PROGRESS_COMPLETE                                     :{GREEN}{STRING}
STR_GOALS_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                    :{BLACK}Click pe țintă pentru a centra ecranul principal pe industrie/oraș/zonă. Ctrl+Click pentru a deschide o fereastră nouă de vizualizare a industriei/orașului/zonei

# Goal question window
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_QUESTION                              :{BLACK}Întrebare
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_INFORMATION                           :{BLACK}Informație
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_WARNING                               :{BLACK}Atenționare
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_ERROR                                 :{YELLOW}Eroare

# Goal Question button list
###length 18
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CANCEL                                 :Anulează
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_OK                                     :OK
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_NO                                     :Nu
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_YES                                    :Da
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_DECLINE                                :Refuză
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_ACCEPT                                 :Acceptă
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_IGNORE                                 :Ignoră
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_RETRY                                  :Încearcă din nou
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_PREVIOUS                               :Anteriorul
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_NEXT                                   :Următorul
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_STOP                                   :Stop
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_START                                  :Start
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_GO                                     :Începe
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CONTINUE                               :Continuă
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_RESTART                                :Reîncearcă
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_POSTPONE                               :Amână
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_SURRENDER                              :Renunță
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CLOSE                                  :Închide

# Subsidies window
STR_SUBSIDIES_CAPTION                                           :{WHITE}Subvenții (F6)
STR_SUBSIDIES_OFFERED_TITLE                                     :{BLACK}Subvenții disponibile:
STR_SUBSIDIES_OFFERED_FROM_TO                                   :{ORANGE}{STRING} de la {STRING} la {STRING}{YELLOW} ({STRING})
STR_SUBSIDIES_NONE                                              :{ORANGE} - nici una -
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_TITLE                                  :{BLACK}Subvenții acordate la ora actuală:
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_FROM_TO                                :{ORANGE}- {STRING} de la {STRING} la {STRING}{YELLOW} ({COMPANY}{YELLOW}, {STRING})
STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                :{BLACK}Click pe serviciu pentru a centra imaginea pe industrie/oraș. Ctrl+Click pentru a deshide o fereastră cu locația industriei/orașului
STR_SUBSIDIES_OFFERED_EXPIRY_DATE                               :pana la {DATE_SHORT}
STR_SUBSIDIES_OFFERED_EXPIRY_TIME                               :în termen de {UNITS_MONTHS_OR_MINUTES}
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_EXPIRY_DATE                            :până la {DATE_SHORT}
STR_SUBSIDIES_SUBSIDISED_EXPIRY_TIME                            :Au mai rămas {UNITS_MONTHS_OR_MINUTES}

# Story book window
STR_STORY_BOOK_CAPTION                                          :{WHITE}{COMPANY} Carte de poveste
STR_STORY_BOOK_SPECTATOR_CAPTION                                :{WHITE}Cartea de poveste globală
STR_STORY_BOOK_SPECTATOR                                        :Cartea de poveste globală
STR_STORY_BOOK_TITLE                                            :{YELLOW}{STRING}
STR_STORY_BOOK_GENERIC_PAGE_ITEM                                :Pagina {NUM}
STR_STORY_BOOK_SEL_PAGE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Sari la o pagină specifică selectând-o din lista derulantă
STR_STORY_BOOK_PREV_PAGE                                        :{BLACK}Anterior
STR_STORY_BOOK_PREV_PAGE_TOOLTIP                                :{BLACK}Mergi la pagina anterioară
STR_STORY_BOOK_NEXT_PAGE                                        :{BLACK}Următor
STR_STORY_BOOK_NEXT_PAGE_TOOLTIP                                :{BLACK}Mergi la pagina următoare
STR_STORY_BOOK_INVALID_GOAL_REF                                 :{RED}Referință invalidă pentru scop

# Station list window
STR_STATION_LIST_TOOLTIP                                        :{BLACK}Numele stației - faceți clic pe nume pentru a centra vederea principală pe stație. Ctrl+Clic pentru a deschide o nouă fereastră de vizualizare pe locația stației
STR_STATION_LIST_USE_CTRL_TO_SELECT_MORE                        :{BLACK}Ctrl+Clic pentru a selecta mai multe elemente
STR_STATION_LIST_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} {P stație stații "de stații"}
STR_STATION_LIST_STATION                                        :{YELLOW}{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_STATION_LIST_WAYPOINT                                       :{YELLOW}{WAYPOINT}
STR_STATION_LIST_NONE                                           :{YELLOW}- Nici una -
STR_STATION_LIST_SELECT_ALL_FACILITIES                          :{BLACK}Alege toate facilitățile
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_ALL_AND_NO_RATING                 :Toate tipurile de marfă și fără rating
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_MULTIPLE                          :Mai multe tipuri de marfă
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_NO_CARGO_TYPES                    :Fără tipuri de marfă
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_ONLY_NO_RATING                    :Doar fără rating de marfă
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_SELECT_ALL                        :Selectați toate și nicio evaluare
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_NO_RATING                         :Fără rating de marfă
STR_STATION_LIST_CARGO_FILTER_EXPAND                            :Afișați mai multe...

# Station view window
STR_STATION_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_STATION_VIEW_WAITING_CARGO                                  :{WHITE}{CARGO_LONG}
STR_STATION_VIEW_RESERVED                                       :{YELLOW}({CARGO_SHORT} rezervat pentru încărcare)

STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_BUTTON                                 :{BLACK}Ce acceptă
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_TOOLTIP                                :{BLACK}Afișează lista de încărcături acceptate
STR_STATION_VIEW_ACCEPTS_CARGO                                  :{BLACK}Acceptă: {WHITE}{CARGO_LIST}

STR_STATION_VIEW_EXCLUSIVE_RIGHTS_SELF                          :{BLACK}Această stație are drepturi exclusive de transport în acest oraș.
STR_STATION_VIEW_EXCLUSIVE_RIGHTS_COMPANY                       :{YELLOW}{COMPANY}{BLACK} a cumpărat drepturi exclusive de transport în acest oraș.

STR_STATION_VIEW_RATINGS_BUTTON                                 :{BLACK}Evaluări
STR_STATION_VIEW_RATINGS_TOOLTIP                                :{BLACK}Afișează evaluările stației
STR_STATION_VIEW_SUPPLY_RATINGS_TITLE_MONTH                     :{BLACK}Livrare pe lună și evaluare locală:
STR_STATION_VIEW_SUPPLY_RATINGS_TITLE_MINUTE                    :{BLACK}Livrare pe minut și evaluare locală:
STR_STATION_VIEW_CARGO_SUPPLY_RATING                            :{WHITE}{STRING}: {YELLOW}{COMMA} / {STRING} ({COMMA}%)

STR_STATION_VIEW_GROUP                                          :{BLACK}Grupează după
STR_STATION_VIEW_WAITING_STATION                                :Stație: Așteptare
STR_STATION_VIEW_WAITING_AMOUNT                                 :Sumă: Așteptare
STR_STATION_VIEW_PLANNED_STATION                                :Stație: Planificat
STR_STATION_VIEW_PLANNED_AMOUNT                                 :Sumă: Planificat
STR_STATION_VIEW_FROM                                           :{YELLOW}{CARGO_SHORT} de la {STATION}
STR_STATION_VIEW_VIA                                            :{YELLOW}{CARGO_SHORT} via {STATION}
STR_STATION_VIEW_TO                                             :{YELLOW}{CARGO_SHORT} către {STATION}
STR_STATION_VIEW_FROM_ANY                                       :{RED}{CARGO_SHORT} de la stație necunoscută
STR_STATION_VIEW_TO_ANY                                         :{RED}{CARGO_SHORT} către orice stație
STR_STATION_VIEW_VIA_ANY                                        :{RED}{CARGO_SHORT} prin orice stație
STR_STATION_VIEW_FROM_HERE                                      :{GREEN}{CARGO_SHORT} de la această stație
STR_STATION_VIEW_VIA_HERE                                       :{GREEN}{CARGO_SHORT} oprește la această stație
STR_STATION_VIEW_TO_HERE                                        :{GREEN}{CARGO_SHORT} către această stație
STR_STATION_VIEW_NONSTOP                                        :{YELLOW}{CARGO_SHORT} non-stop

STR_STATION_VIEW_GROUP_S_V_D                                    :Sursă-Via-Destinație
STR_STATION_VIEW_GROUP_S_D_V                                    :Sursă-Destinație-Via
STR_STATION_VIEW_GROUP_V_S_D                                    :Via-Sursă-Destinație
STR_STATION_VIEW_GROUP_V_D_S                                    :Via-Destinație-Sursă
STR_STATION_VIEW_GROUP_D_S_V                                    :Destinație-Sursă-Via
STR_STATION_VIEW_GROUP_D_V_S                                    :Destinație-Via-Sursă

###length 8
STR_CARGO_RATING_APPALLING                                      :Deplorabil
STR_CARGO_RATING_VERY_POOR                                      :Foarte scăzut
STR_CARGO_RATING_POOR                                           :Slab
STR_CARGO_RATING_MEDIOCRE                                       :Mediocru
STR_CARGO_RATING_GOOD                                           :Bun
STR_CARGO_RATING_VERY_GOOD                                      :Foarte bun
STR_CARGO_RATING_EXCELLENT                                      :Excelent
STR_CARGO_RATING_OUTSTANDING                                    :Fantastic

STR_STATION_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                 :{BLACK}Centrează imaginea pe locația stației. Ctrl+Click pentru a deshide o fereastra cu locația stației
STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Schimbă numele stației

STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_TRAINS_TOOLTIP                       :{BLACK}Afiseaza toate trenurile care opresc in aceasta statie
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP                :{BLACK}Afiseaza toate autovehiculele care opresc in aceasta statie
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_AIRCRAFT_TOOLTIP                     :{BLACK}Afiseaza toate aeronavele care opresc in aceasta statie
STR_STATION_VIEW_SCHEDULED_SHIPS_TOOLTIP                        :{BLACK}Afiseaza toate navele care opresc in aceasta statie

STR_STATION_VIEW_RENAME_STATION_CAPTION                         :Redenumește stația

STR_STATION_VIEW_CLOSE_AIRPORT                                  :{BLACK}Închide aeroport
STR_STATION_VIEW_CLOSE_AIRPORT_TOOLTIP                          :{BLACK}Nu permite avioanelor să aterizeze pe acest aeroport

# Waypoint/buoy view window
STR_WAYPOINT_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{WAYPOINT}
STR_WAYPOINT_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                :{BLACK}Centrază fereasta principală pe punctul de tranzit. Ctrl+Click pentru a deshide o fereastra cu locația punctului de tranzit
STR_WAYPOINT_VIEW_CHANGE_WAYPOINT_NAME                          :{BLACK}Schimbă numele haltei
STR_BUOY_VIEW_CENTER_TOOLTIP                                    :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația balizei. Ctrl+Clic pentru a deschide o nouă fereastră de vizualizare cu locația balizei
STR_BUOY_VIEW_CHANGE_BUOY_NAME                                  :{BLACK}Schimbă numele balizei

STR_EDIT_WAYPOINT_NAME                                          :{WHITE}Editează numele haltei

# Finances window
STR_FINANCES_CAPTION                                            :{WHITE}Situația financiară a companiei {COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM}
STR_FINANCES_YEAR                                               :{WHITE}{NUM}
STR_FINANCES_YEAR_CAPTION                                       :{WHITE}An
STR_FINANCES_PERIOD_CAPTION                                     :{WHITE}Periodă

###length 3
STR_FINANCES_REVENUE_TITLE                                      :{WHITE}Venit
STR_FINANCES_OPERATING_EXPENSES_TITLE                           :{WHITE}Cheltuieli operaționale
STR_FINANCES_CAPITAL_EXPENSES_TITLE                             :{WHITE}Cheltuieli Capital


###length 13
STR_FINANCES_SECTION_CONSTRUCTION                               :{GOLD}Construcții
STR_FINANCES_SECTION_NEW_VEHICLES                               :{GOLD}Vehicule noi
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_RUNNING_COSTS                        :{GOLD}Trenuri
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_RUNNING_COSTS                 :{GOLD}Autovehicule
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_RUNNING_COSTS                     :{GOLD}Aeronave
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_RUNNING_COSTS                         :{GOLD}Nave
STR_FINANCES_SECTION_INFRASTRUCTURE                             :{GOLD}Infrastructură
STR_FINANCES_SECTION_TRAIN_REVENUE                              :{GOLD}Trenuri
STR_FINANCES_SECTION_ROAD_VEHICLE_REVENUE                       :{GOLD}Autovehicule
STR_FINANCES_SECTION_AIRCRAFT_REVENUE                           :{GOLD}Avion
STR_FINANCES_SECTION_SHIP_REVENUE                               :{GOLD}Nave
STR_FINANCES_SECTION_LOAN_INTEREST                              :{GOLD}Dobânda la credit
STR_FINANCES_SECTION_OTHER                                      :{GOLD}Altele

STR_FINANCES_TOTAL_CAPTION                                      :{WHITE}Total
STR_FINANCES_NEGATIVE_INCOME                                    :-{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_ZERO_INCOME                                        :{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_POSITIVE_INCOME                                    :+{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_PROFIT                                             :{WHITE}Profit
STR_FINANCES_BANK_BALANCE_TITLE                                 :{WHITE}Balanță curentă
STR_FINANCES_OWN_FUNDS_TITLE                                    :{WHITE}Fonduri proprii
STR_FINANCES_LOAN_TITLE                                         :{WHITE}Credite
STR_FINANCES_INTEREST_RATE                                      :{WHITE}Dobândā la credit: {BLACK}{NUM}%
STR_FINANCES_MAX_LOAN                                           :{WHITE}Limită credit: {BLACK}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY                                     :{BLACK}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BANK_BALANCE                                       :{WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BORROW_BUTTON                                      :{BLACK}Împrumută {CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP                                     :{BLACK}Împrumută o nouă sumă de bani. Ctrl-click pentru a împrumuta suma maximă posibilă
STR_FINANCES_REPAY_BUTTON                                       :{BLACK}Plătește înapoi {CURRENCY_LONG}
STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP                                      :{BLACK}Plătește înapoi o parte din credite. Ctrl-click pentru a plăti cât de mult permit finanțele
STR_FINANCES_INFRASTRUCTURE_BUTTON                              :{BLACK}Infrastructură

# Company view
STR_COMPANY_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{COMPANY} {BLACK}{COMPANY_NUM}
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_MANAGER_TITLE                        :{WHITE}{PRESIDENT_NAME}{}{GOLD}(Președinte)

STR_COMPANY_VIEW_INAUGURATED_TITLE                              :{GOLD}Anul înființării: {WHITE}{NUM}
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TITLE                            :{GOLD}Schemă culori:
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_TITLE                                 :{GOLD}Vehicule:
STR_COMPANY_VIEW_TRAINS                                         :{WHITE}{COMMA} {P tren trenuri "de trenuri"}
STR_COMPANY_VIEW_ROAD_VEHICLES                                  :{WHITE}{COMMA} {P autovehicul autovehicule "de autovehicule"}
STR_COMPANY_VIEW_AIRCRAFT                                       :{WHITE}{COMMA} {P "" "" "de "}aeronav{P ă e e}
STR_COMPANY_VIEW_SHIPS                                          :{WHITE}{COMMA} {P navă nave "de nave"}
STR_COMPANY_VIEW_VEHICLES_NONE                                  :{WHITE}Niciunul
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_VALUE                                  :{GOLD}Valoarea companiei: {WHITE}{CURRENCY_LONG}
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE                                 :{GOLD}Infrastructură:
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_RAIL                            :{WHITE}{COMMA} pătrățele de cale ferată
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_ROAD                            :{WHITE}{COMMA} pătrățele cu drumuri
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_WATER                           :{WHITE}{COMMA} pătrățele de apă
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_STATION                         :{WHITE}{COMMA} pătrățele stații
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_AIRPORT                         :{WHITE}{COMMA} {P "" "" "de "}aeroport{P "" uri uri}
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_NONE                            :{WHITE}Niciuna

STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_BUTTON                                :{BLACK}Constr. sediu
STR_COMPANY_VIEW_BUILD_HQ_TOOLTIP                               :{BLACK}Construiește sediul companiei
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_BUTTON                                 :{BLACK}Vezi sediul
STR_COMPANY_VIEW_VIEW_HQ_TOOLTIP                                :{BLACK}Vezi sediul companiei
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_HQ                                    :{BLACK}Mută sediu
STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS                  :{BLACK}Reconstruiți sediul companiei în altă parte pentru costul de 1% din valoarea companiei. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_BUTTON                          :{BLACK}Detalii
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_TOOLTIP                         :{BLACK}Vezi contabilizarea infrastructurii
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_BUTTON                              :{BLACK}Dă banii
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_TOOLTIP                             :{BLACK}Dă bani acestei companii
STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_BUTTON                        :{BLACK}Preluare ostilă
STR_COMPANY_VIEW_HOSTILE_TAKEOVER_TOOLTIP                       :{BLACK}Preia ostil această companie

STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON                                :{BLACK}Schimbă poza
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP                               :{BLACK}Alege o nouă poză a președintelui
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON                           :{BLACK}Schemă culori
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP                          :{BLACK}Schimbă culoarea care îți reprezintă compania
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON                            :{BLACK}Nume companie
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP                           :{BLACK}Schimbă numele companiei
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON                          :{BLACK}Nume președinte
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP                         :{BLACK}Schimbă numele președintelui

STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION                     :Noul nume al companiei
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION                 :Noul nume al președintelui
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_QUERY_CAPTION                       :Introdu suma de bani pe care vrei să o dai

STR_BUY_COMPANY_MESSAGE                                         :{WHITE}Căutăm o companie de transport care să preia societatea noastră{}{}Doriți să cumpărați {COMPANY} la prețul de {CURRENCY_LONG}?
STR_BUY_COMPANY_HOSTILE_TAKEOVER                                :{WHITE}Prin preluarea ostilă a {COMPANY}, vei cumpăra toate bunurile acesteia, vei plăti toate împrumuturile și vei plăti profitul pe doi ani.{}{}Totalul estimat este {CURRENCY_LONG}.{}{}Vrei să dai curs preluării ostile?

# Company infrastructure window
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CAPTION                         :{WHITE}Infrastructura {COMPANY}
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_RAIL_SECT                       :{GOLD}Secțiuni de cale ferată:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_SIGNALS                         :{WHITE}Semnale
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_ROAD_SECT                       :{GOLD}Secțiuni de drum:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TRAM_SECT                       :{GOLD}Secțiuni de tramvai:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_WATER_SECT                      :{GOLD}Suprafață apă:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CANALS                          :{WHITE}Canale
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_STATION_SECT                    :{GOLD}Stații:
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_STATIONS                        :{WHITE}Suprafață stații
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_AIRPORTS                        :{WHITE}Aeroporturi
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TOTAL_YEAR                      :{WHITE}{CURRENCY_LONG}/an
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TOTAL_PERIOD                    :{WHITE}{CURRENCY_LONG}/perioadă

# Industry directory
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION                                  :{WHITE}Industrii
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_NONE                                     :{ORANGE}- Nimic-
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_INFO                                :{BLACK}{CARGO_LONG}{STRING}{YELLOW} ({COMMA}% transportat){BLACK}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD                              :{ORANGE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD1                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD2                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {STRING}, {STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD3                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {STRING}, {STRING}, {STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PRODMORE                            :{ORANGE}{INDUSTRY} {STRING}, {STRING}, {STRING} și încă {NUM}...
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_CAPTION                             :{BLACK}Numele industriilor - clic pe nume pentru focalizarea pe industrie. Ctrl+Click pentru a deschide o fereastră cu locația industriei
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ACCEPTED_CARGO_FILTER                    :{BLACK}Marfă acceptată: {SILVER}{STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_PRODUCED_CARGO_FILTER                    :{BLACK}Marfă produsă: {SILVER}{STRING}
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_FILTER_ALL_TYPES                         :Toate tipurile de mărfuri
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_FILTER_NONE                              :Niciunul

# Industry view
STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{INDUSTRY}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MONTH_TITLE                   :{BLACK}Producția lunii trecute:
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_MINUTE_TITLE                  :{BLACK}Producție în ultimul minut:
STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED                                   :{YELLOW}{CARGO_LONG}{STRING}{BLACK} ({COMMA}% transportat)
STR_INDUSTRY_VIEW_LOCATION_TOOLTIP                              :{BLACK}Centrează imaginea pe locația industriei. Ctrl+Click pentru a deshide o fereastra cu locația industriei
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LEVEL                              :{BLACK}Nivelul producției: {YELLOW}{COMMA}%
STR_INDUSTRY_VIEW_INDUSTRY_ANNOUNCED_CLOSURE                    :{YELLOW}Industria a anunțat închiderea iminentă!

STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES_N_CARGO                              :{BLACK}Necesită: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCES_N_CARGO                              :{BLACK}Produce: {YELLOW}{STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_CARGO_LIST_EXTENSION                          :, {STRING}{STRING}

STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRES                                      :{BLACK}Necesită:
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO                                  :{YELLOW}{0:STRING}{BLACK}{3:STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_ACCEPT_CARGO_AMOUNT                           :{YELLOW}{STRING}{BLACK}: {CARGO_SHORT} așteaptă{STRING}

STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION                                      :{WHITE}Schimba productia (multiplu de 8, până la 2040)
STR_CONFIG_GAME_PRODUCTION_LEVEL                                :{WHITE}Modifică nivelul producției (procent, până la 800%)

# Vehicle lists
###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}{STRING} - {COMMA} {P tren trenuri "de trenuri"}
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_CAPTION                           :{WHITE}{STRING} - {COMMA} {P autovehicul autovehicule "de autovehicule"}
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}{STRING} - {COMMA} {P navă nave "de nave"}
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}{STRING} - {COMMA} {P aeronavă aeronave "de aeronave"}

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_LIST_TRAIN_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Trenuri - click pe tren pentru informații
STR_VEHICLE_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                           :{BLACK}Autovehicule - clic pe vehicul pentru informatii
STR_VEHICLE_LIST_SHIP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Nave - click pe navă pentru informații
STR_VEHICLE_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                               :{BLACK}Aeronavă - clic pe aeronavă pentru informații

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_TRAINS                               :Trenuri disponibile
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ROAD_VEHICLES                        :Vehicule disponibile
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_SHIPS                                :Nave disponibile
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_AIRCRAFT                             :Aeronave disponibile

STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST                                    :{BLACK}Gestionează lista
STR_VEHICLE_LIST_MANAGE_LIST_TOOLTIP                            :{BLACK}Trimite instrucțiuni tuturor vehiculelor din această listă
STR_VEHICLE_LIST_REPLACE_VEHICLES                               :Înlocuiește vehiculele
STR_VEHICLE_LIST_SEND_FOR_SERVICING                             :Trimite in service
STR_VEHICLE_LIST_CREATE_GROUP                                   :Crează grup
STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{TINY_FONT}{BLACK}Profit anul acesta: {CURRENCY_LONG} (anul trecut: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_PERIOD_LAST_PERIOD                 :{TINY_FONT}{BLACK}Profit perioada curentă: {CURRENCY_LONG} (ultima perioadă: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_LIST_CARGO                                          :[{CARGO_LIST}]
STR_VEHICLE_LIST_NAME_AND_CARGO                                 :{STRING} {STRING}

STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                            :Trimite la depou
STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                     :Trimite la depou
STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT                             :Trimite la depou
STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                        :Trimite la hangar

STR_VEHICLE_LIST_MASS_STOP_LIST_TOOLTIP                         :{BLACK}Click pt oprirea tuturor vehiculelor din listă
STR_VEHICLE_LIST_MASS_START_LIST_TOOLTIP                        :{BLACK}Apasă pentru pornirea tuturor vehiclulelor din listă
STR_VEHICLE_LIST_AVAILABLE_ENGINES_TOOLTIP                      :{BLACK}Vezi o listă de proiecte de motoare disponibile pentru acest tip de vehicul

STR_VEHICLE_LIST_SHARED_ORDERS_LIST_CAPTION                     :{WHITE}Comenzi sincronizate pentru {COMMA} {P vehicul vehicule "de vehicule"}

# Group window
###length VEHICLE_TYPES
STR_GROUP_ALL_TRAINS                                            :Toate trenurile
STR_GROUP_ALL_ROAD_VEHICLES                                     :Toate autovehiculele
STR_GROUP_ALL_SHIPS                                             :Toate navele
STR_GROUP_ALL_AIRCRAFTS                                         :Toate aeronavele

###length VEHICLE_TYPES
STR_GROUP_DEFAULT_TRAINS                                        :Trenuri negrupate
STR_GROUP_DEFAULT_ROAD_VEHICLES                                 :Vehicule rutiere negrupate
STR_GROUP_DEFAULT_SHIPS                                         :Nave negrupate
STR_GROUP_DEFAULT_AIRCRAFTS                                     :Aeronave negrupate

STR_GROUP_COUNT_WITH_SUBGROUP                                   :{TINY_FONT}{COMMA} (+{COMMA})

STR_GROUPS_CLICK_ON_GROUP_FOR_TOOLTIP                           :{BLACK}Grupuri - apasă pe un grup pentru lista completă a vehiculelor acestuia
STR_GROUP_CREATE_TOOLTIP                                        :{BLACK}Apasă pentru a crea un grup
STR_GROUP_DELETE_TOOLTIP                                        :{BLACK}Șterge grupul selectat
STR_GROUP_RENAME_TOOLTIP                                        :{BLACK}Redenumește grupul selectat
STR_GROUP_LIVERY_TOOLTIP                                        :{BLACK}Schimbă uniforma grupului selectat
STR_GROUP_REPLACE_PROTECTION_TOOLTIP                            :{BLACK}Apasă aici pentru a proteja acest grup de înlocuirile automate globale. Ctrl+Click pentru a proteja de asemenea subgrupurile

STR_QUERY_GROUP_DELETE_CAPTION                                  :{WHITE}Șterge grupul
STR_GROUP_DELETE_QUERY_TEXT                                     :{WHITE}Sigur dorești ștergerea grupului și a descendenților lui?

STR_GROUP_ADD_SHARED_VEHICLE                                    :Adaugă vehicule partajate
STR_GROUP_REMOVE_ALL_VEHICLES                                   :Elimină toate vehiculele

STR_GROUP_RENAME_CAPTION                                        :{BLACK}Redenumește un grup

STR_GROUP_PROFIT_THIS_YEAR                                      :Profitul pe anul acesta:
STR_GROUP_PROFIT_THIS_PERIOD                                    :Profit perioada curentă:
STR_GROUP_PROFIT_LAST_YEAR                                      :Profitul anului trecut:
STR_GROUP_PROFIT_LAST_PERIOD                                    :Profit ultima perioadă:
STR_GROUP_OCCUPANCY                                             :Utilizare curentă:
STR_GROUP_OCCUPANCY_VALUE                                       :{NUM}%

# Build vehicle window
###length 4
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RAIL_CAPTION                              :Noi vehicule feroviare
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ELRAIL_CAPTION                            :Noi vehicule electrice pe șine
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION                          :Noi vehicule monoșină
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION                            :Noi vehicule pe Pernă Magnetică

STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_CAPTION                            :Autovehicule noi
STR_BUY_VEHICLE_TRAM_VEHICLE_CAPTION                            :Tramvaie noi

# Vehicle availability
###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION                               :Noi vehicule pe șine
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_ALL_CAPTION                        :Autovehicule noi
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_CAPTION                                    :Nave noi
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_CAPTION                                :Aeronavă nouă

STR_PURCHASE_INFO_COST_WEIGHT                                   :{BLACK}Cost: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} Greutate: {GOLD}{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_COST_REFIT_WEIGHT                             :{BLACK}Cost: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} (Cost de conversie: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK}) Greutate: {GOLD}{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_POWER                                   :{BLACK}Viteză: {GOLD}{VELOCITY}{BLACK} Putere: {GOLD}{POWER}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED                                         :{BLACK}Viteză: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_OCEAN                                   :{BLACK}Viteza pe ocean: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_SPEED_CANAL                                   :{BLACK}Viteza pe canal/râu: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST_YEAR                              :{BLACK}Cost de funcționare: {GOLD}{CURRENCY_LONG}/an
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST_PERIOD                            :{BLACK}Cost de funcționare: {GOLD}{CURRENCY_LONG}/perioadă
STR_PURCHASE_INFO_CAPACITY                                      :{BLACK}Capacitate: {GOLD}{CARGO_LONG} {STRING}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE                                    :(suportă alte mărfuri)
STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED_LIFE                                 :{BLACK}An apariție: {GOLD}{NUM}{BLACK} Durata de viață: {GOLD}{COMMA} ani
STR_PURCHASE_INFO_RELIABILITY                                   :{BLACK}Eficiență max.: {GOLD}{COMMA}%
STR_PURCHASE_INFO_COST                                          :{BLACK}Cost: {GOLD}{CURRENCY_LONG}
STR_PURCHASE_INFO_COST_REFIT                                    :{BLACK}Cost: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} (Cost reparații: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK})
STR_PURCHASE_INFO_WEIGHT_CWEIGHT                                :{BLACK}Greutate: {GOLD}{WEIGHT_SHORT} ({WEIGHT_SHORT})
STR_PURCHASE_INFO_COST_SPEED                                    :{BLACK}Cost: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} Viteză: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_COST_REFIT_SPEED                              :{BLACK}Cost: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK} (Cost de conversie: {GOLD}{CURRENCY_LONG}{BLACK}) Viteză: {GOLD}{VELOCITY}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_CAPACITY                             :{BLACK}Capacitate: {GOLD}{CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}
STR_PURCHASE_INFO_PWAGPOWER_PWAGWEIGHT                          :{BLACK}Vagoane electrificate: {GOLD}+{POWER}{BLACK} Greutate: {GOLD}+{WEIGHT_SHORT}
STR_PURCHASE_INFO_REFITTABLE_TO                                 :{BLACK}Modificabil pentru: {GOLD}{STRING}
STR_PURCHASE_INFO_ALL_TYPES                                     :Toate tipurile de mărfuri
STR_PURCHASE_INFO_NONE                                          :Niciunul
STR_PURCHASE_INFO_ENGINES_ONLY                                  :Doar locomotive
STR_PURCHASE_INFO_ALL_BUT                                       :Toate, cu excepția {CARGO_LIST}
STR_PURCHASE_INFO_MAX_TE                                        :{BLACK}Efort tractor max.: {GOLD}{FORCE}
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_RANGE                                :{BLACK}Rază acțiune: {GOLD}{COMMA} pătrățele
STR_PURCHASE_INFO_AIRCRAFT_TYPE                                 :{BLACK}Tip de aeronavă: {GOLD}{STRING}

###length 3
STR_CARGO_TYPE_FILTER_ALL                                       :Toate tipurile de marfă
STR_CARGO_TYPE_FILTER_FREIGHT                                   :Marfă
STR_CARGO_TYPE_FILTER_NONE                                      :Niciunul

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_LIST_TOOLTIP                              :{BLACK}Lista de selecție a vehiculelor de tren. Faceți clic pe vehicul pentru informații. Ctrl+Click pentru a afișa/ascunde acest tip de vehicul
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                       :{BLACK}Lista de selecție a vehiculelor rutiere. Faceți clic pe vehicul pentru informații. Ctrl+Click pentru a afișa/ascunde acest tip de vehicul
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_LIST_TOOLTIP                               :{BLACK}Listă de selecție a navelor. Faceți clic pe navă pentru informații. Ctrl+Click pentru a afișa/ascunde acest tip de navă
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                           :{BLACK}Lista de selecție a aeronavelor. Faceți clic pe avion pentru informații. Ctrl+Click pentru a afișa/ascunde acest tip de aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_BUTTON                        :{BLACK}Cumpără vehicul
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_BUTTON                 :{BLACK}Cumpără vehicul
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_BUTTON                         :{BLACK}Cumpără nava
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_BUTTON                     :{BLACK}Cumpără aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON                  :{BLACK}Cumpără și adaptează vehiculul
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON           :{BLACK}Cumpără și repară vehiculul
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON                   :{BLACK}Cumpără și convertește nava
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON               :{BLACK}Cumpără și schimbă marfa transportată de aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                       :{BLACK}Cumpără vehiculul feroviar selectat. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                :{BLACK}Cumpără autovehiculul selectat. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                        :{BLACK}Cumpără nava selectată. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                    :{BLACK}Cumpără aeronava selectată. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP                 :{BLACK}Cumpărați și convertiți vehiculul de tren selectat. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP          :{BLACK}Cumpărați și convertește vehiculul rutier selectat. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Cumpărați și convertește nava selectată. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP              :{BLACK}Cumpărați și convertiti aeronava evidențiată. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON                             :{BLACK}Nume nou
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_BUTTON                      :{BLACK}Nume nou
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_BUTTON                              :{BLACK}Nume nou
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_BUTTON                          :{BLACK}Redenumire

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_TOOLTIP                            :{BLACK}Redenumește modelul vehiculului feroviar
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP                     :{BLACK}Redenumește modelul de autovehicul
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP                             :{BLACK}Redenumește modelul de navă
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP                         :{BLACK}Redenumește modelul de aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_TOGGLE_BUTTON                        :{BLACK}Ascunde
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_TOGGLE_BUTTON                 :{BLACK}Ascunde
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_TOGGLE_BUTTON                         :{BLACK}Ascunde
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_TOGGLE_BUTTON                     :{BLACK}Ascunde

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_SHOW_TOGGLE_BUTTON                        :{BLACK}Afișează
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_SHOW_TOGGLE_BUTTON                 :{BLACK}Afișează
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_SHOW_TOGGLE_BUTTON                         :{BLACK}Afișează
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_SHOW_TOGGLE_BUTTON                     :{BLACK}Afișează

###length VEHICLE_TYPES
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Comută ascunderea/afișarea tipului de tren
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP           :{BLACK}Comută ascunderea/afișarea tipului de autovehicul
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP                   :{BLACK}Comută ascunderea/afișarea tipului de navă
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP               :{BLACK}Comută ascunderea/afișarea tipului de aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION                             :{WHITE}Redenumește modelul vehiculului feroviar
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION                      :{WHITE}Redenumește modelul de autovehicul
STR_QUERY_RENAME_SHIP_TYPE_CAPTION                              :{WHITE}Redenumește modelul de navă
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_TYPE_CAPTION                          :{WHITE}Redenumește modelul de aeronavă

# Depot window
STR_DEPOT_CAPTION                                               :{WHITE}{DEPOT}

STR_DEPOT_RENAME_TOOLTIP                                        :{BLACK}Schimbă numele depoului
STR_DEPOT_RENAME_DEPOT_CAPTION                                  :Redenumire depou

STR_DEPOT_NO_ENGINE                                             :{BLACK}-
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP                                       :{BLACK}{ENGINE}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CHAIN                                 :{BLACK}{NUM} {P vehicul vehicule "de vehicule"}{STRING}
STR_DEPOT_VEHICLE_TOOLTIP_CARGO                                 :{}{CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT})

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Trenuri - trageți vehiculul cu clic stânga pentru a adăuga/elimina din tren, faceți clic dreapta pentru informații. Ctrl+Click pentru a aplica oricare dintre funcții următorului lanț
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Autovehicule - clic dreapta pe vehicul pentru informații
STR_DEPOT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Nave - clic dreapta pe o navă pentru informații
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Aeronavă - clic dreapta pe aeronavă pentru informații

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_SELL_TOOLTIP                                    :{BLACK}Mută un vehicul aici pentru a-l vinde
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_SELL_TOOLTIP                             :{BLACK}Mută un autovehicul aici pentru a-l vinde
STR_DEPOT_SHIP_SELL_TOOLTIP                                     :{BLACK}Trage nava aici pentru a o vinde
STR_DEPOT_AIRCRAFT_SELL_TOOLTIP                                 :{BLACK}Trage aeronava aici pentru a o vinde

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_TRAIN_TOOLTIP                         :{BLACK}Vinde toate trenurile din depou
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Vinde toate autovehiculele din depou
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_SHIP_TOOLTIP                          :{BLACK}Vinde toate vasele din depou
STR_DEPOT_SELL_ALL_BUTTON_AIRCRAFT_TOOLTIP                      :{BLACK}Vinde toate aeronavele din hangar

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_TRAIN_TOOLTIP                             :{BLACK}înlocuiește automat toate din depou
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                      :{BLACK}înlocuiește automat toate autovehiculele din depou
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_SHIP_TOOLTIP                              :{BLACK}înlocuiește automat toate vasele din depou
STR_DEPOT_AUTOREPLACE_AIRCRAFT_TOOLTIP                          :{BLACK}înlocuiește automat toate aeronavele din hangar

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_BUTTON                             :{BLACK}Vehicule noi
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_BUTTON                      :{BLACK}Autovehicule noi
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_BUTTON                              :{BLACK}Nave noi
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_BUTTON                          :{BLACK}Aeronavă nouă

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                            :{BLACK}Construiește un nou vehicul feroviar
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                     :{BLACK}Cumpără un autovehicul nou
STR_DEPOT_SHIP_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                             :{BLACK}Cumpără o navă nouă
STR_DEPOT_AIRCRAFT_NEW_VEHICLES_TOOLTIP                         :{BLACK}Cumpără o nouă aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_CLONE_TRAIN                                           :{BLACK}Clonare tren
STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE                                    :{BLACK}Clonare vehicul
STR_DEPOT_CLONE_SHIP                                            :{BLACK}Clonare navă
STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT                                        :{BLACK}Clonare aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_CLONE_TRAIN_DEPOT_INFO                                :{BLACK}Cumpărați o copie a unui tren, inclusiv toate vagoanele. Faceți clic pe acest buton și apoi pe un tren în interiorul sau în afara depozitului. Ctrl+Click pentru a sincroniza comenzile. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_DEPOT_CLONE_ROAD_VEHICLE_DEPOT_INFO                         :{BLACK}Cumpărați o copie a unui vehicul rutier. Faceți clic pe acest buton și apoi pe un vehicul rutier în interiorul sau în afara autobazei. Ctrl+Click pentru a sincroniza comenzile. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_DEPOT_CLONE_SHIP_DEPOT_INFO                                 :{BLACK}Cumpărați o copie a unei nave. Faceți clic pe acest buton și apoi pe o navă în interiorul sau în afara depozitului. Ctrl+Click pentru a partaja comenzile. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_DEPOT_CLONE_AIRCRAFT_INFO_HANGAR_WINDOW                     :{BLACK}Cumpărați o copie a unui aeronave. Faceți clic pe acest buton și apoi pe o aeronavă în interiorul sau în afara hangarului. Ctrl+Click pentru a sincroniza comenzile. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_TRAIN_LOCATION_TOOLTIP                                :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația depoului. Ctrl+clic deschide un vizor cu locația depoului
STR_DEPOT_ROAD_VEHICLE_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația autobazei. Ctrl+clic pentru a deschide un vizor cu locația autobazei
STR_DEPOT_SHIP_LOCATION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația șantierului naval. Ctrl+Clic pentru a deschide o nouă fereastră de vizualizare în locația șantierului naval
STR_DEPOT_AIRCRAFT_LOCATION_TOOLTIP                             :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația hangarului. Ctrl+clic pentru a deschide un vizor nou cu locația hangarului

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_TRAIN_TOOLTIP                      :{BLACK}Obține o listă a tuturor trenurilor care au comenzi în depoul actual
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP               :{BLACK}Obține o listă a tuturor autovehiculelor care au comenzi în depoul actual
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_SHIP_TOOLTIP                       :{BLACK}Obține o listă a tuturor vaselor care au comenzi în depoul actual
STR_DEPOT_VEHICLE_ORDER_LIST_AIRCRAFT_TOOLTIP                   :{BLACK}Obține o listă a tuturor aeronavelor care au comenzi în  aeroportul actual

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP                         :{BLACK}Click pentru oprirea tuturor trenurilor din depou
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                  :{BLACK}Click pentru oprirea tuturor autovehiculelor din depou
STR_DEPOT_MASS_STOP_DEPOT_SHIP_TOOLTIP                          :{BLACK}Click pentru oprirea tuturor vaselor din depou
STR_DEPOT_MASS_STOP_HANGAR_TOOLTIP                              :{BLACK}Click pt oprirea tuturor aeronavelor din hangar

###length VEHICLE_TYPES
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_TRAIN_TOOLTIP                        :{BLACK}Clic pentru pornirea tuturor trenurilor din depou
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP                 :{BLACK}Clic pentru pornirea tuturor autovehiculelor din depou
STR_DEPOT_MASS_START_DEPOT_SHIP_TOOLTIP                         :{BLACK}Clic pentru pornirea tuturor vaselor din depou
STR_DEPOT_MASS_START_HANGAR_TOOLTIP                             :{BLACK}Click pt pornirea tuturor aeronavelor din hangar

STR_DEPOT_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TOOLTIP                      :{BLACK}Trage locomotiva aici pentru a vinde întregul tren
STR_DEPOT_SELL_CONFIRMATION_TEXT                                :{YELLOW}Ești pe cale să vinzi toate vehiculele din depou. Ești sigur?

# Engine preview window
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPTION                                      :{WHITE}Mesaj de la producătorul de vehicule
STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE                                      :{GOLD}Am creat un nou tip de {STRING}. Ați fi interesați de folosirea exclusivă pentru un an a acestui vehicul, astfel ca noi să-i putem observa performanțele înaintea lansării oficiale?

STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE                          :locomotivă
STR_ENGINE_PREVIEW_ELRAIL_LOCOMOTIVE                            :locomotivă electrificată
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE                          :locomotivă monoșină
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE                            :locomotivă pernă magnetică

STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE                                 :autovehicul
STR_ENGINE_PREVIEW_TRAM_VEHICLE                                 :tramvai

STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT                                     :aeronavă
STR_ENGINE_PREVIEW_SHIP                                         :navă

STR_ENGINE_PREVIEW_TEXT3                                        :{BLACK}{STRING}{}{5:STRING}{}{STRING}
STR_ENGINE_PREVIEW_TEXT4                                        :{BLACK}{STRING}{}{STRING}{}{STRING}{}{STRING}
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_WEIGHT                                  :Cost: {CURRENCY_LONG} Greutate: {WEIGHT_SHORT}
STR_ENGINE_PREVIEW_COST_MAX_SPEED                               :Cost: {CURRENCY_LONG} Viteză max.: {VELOCITY}
STR_ENGINE_PREVIEW_SPEED_POWER                                  :Viteză: {VELOCITY} Putere: {POWER}
STR_ENGINE_PREVIEW_SPEED_POWER_MAX_TE                           :Viteză: {VELOCITY} Putere: {POWER} Max. T.E.: {FORCE}
STR_ENGINE_PREVIEW_TYPE                                         :Tipul de aeronavă: {STRING}
STR_ENGINE_PREVIEW_TYPE_RANGE                                   :Tipul de aeronavă: {STRING} Interval: {COMMA} casuțe
STR_ENGINE_PREVIEW_RUNCOST_YEAR                                 :Cost de funcționare: {CURRENCY_LONG}/an
STR_ENGINE_PREVIEW_RUNCOST_PERIOD                               :Cost de funcționare: {CURRENCY_LONG}/perioadă
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPACITY                                     :Capacitate: {CARGO_LONG}
STR_ENGINE_PREVIEW_CAPACITY_2                                   :Capacitate: {CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}

# Autoreplace window
STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE                                      :{WHITE}Înlocuiește {STRING} - {STRING}

STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE                             :{YELLOW}Vehicule în uz
STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE_TOOLTIP                     :{BLACK}Coloana vehiculelor pe care le deții
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES                          :{YELLOW}Vehicule disponibile
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES_TOOLTIP                  :{BLACK}Coloana vehiculelor disponibile pentru înlocuire

###length VEHICLE_TYPES
STR_REPLACE_VEHICLE_TRAIN                                       :Trenul
STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE                                :Autovehicolul
STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP                                        :Nava
STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT                                    :Aeronava

STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY                                     :{BLACK}Alege tipul de motor pentru înlocuire
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY                                    :{BLACK}Alege noul tip de motor pe care dorești să-l folosești în locul motorului selectat în stânga

STR_REPLACE_VEHICLES_START                                      :{BLACK}Incepere inlocuire vehicule
STR_REPLACE_VEHICLES_NOW                                        :Înlocuiește toate vehiculele acum
STR_REPLACE_VEHICLES_WHEN_OLD                                   :Înlocuiește doar vehiculele vechi
STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON                                   :{BLACK}Apasă aici pentru a începe înlocuirea motorului selectat în stânga cu cel selectat în dreapta
STR_REPLACE_NOT_REPLACING                                       :{BLACK}Neinlocuire
STR_REPLACE_NOT_REPLACING_VEHICLE_SELECTED                      :{BLACK}Nici un vehicul selectat
STR_REPLACE_REPLACING_WHEN_OLD                                  :{ENGINE} când este învechit
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP                                       :{BLACK}Oprire înlocuire vehicule
STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON                                    :{BLACK}Apasă aici pentru a opri înlocuirea motorului selectat în stânga

STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP                            :{BLACK}Comutã între ferestrele de înlocuire motoare si vagoane
STR_REPLACE_ENGINES                                             :Locomotive
STR_REPLACE_WAGONS                                              :Vagoane
STR_REPLACE_ALL_RAILTYPE                                        :Toate vehiculele pe șine
STR_REPLACE_ALL_ROADTYPE                                        :Toate vehiculele rutiere

###length 2
STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE                                       :{BLACK}Alege un tip de cale ferată pentru care dorești să înlocuiești locomotivele
STR_REPLACE_HELP_ROADTYPE                                       :{BLACK}Alege tipul de drum pentru care vrei să înlocuiești motoarele
###next-name-looks-similar

STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB                               :{BLACK}Arată locomotiva ceva înlocui locomotiva selectată în stânga
STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES                                       :Vehicule feroviare
STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES                                     :Vehicule electrificate pe șine
STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES                                   :Vehicule Monorail
STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES                                     :Vehicule Pernă Magnetică

STR_REPLACE_ROAD_VEHICLES                                       :Autovehicule
STR_REPLACE_TRAM_VEHICLES                                       :Tramvaie

STR_REPLACE_REMOVE_WAGON                                        :{BLACK}Retragere vagoane ({STRING}): {ORANGE}{STRING}
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP                                   :{BLACK}Fă optiunea de autoînlocuire să păstreze identică lungimea unui tren prin eliminarea vagoanelor (începând din față) dacă înlocuirea locomotivei ar face trenul mai lung
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_GROUP_HELP                             :{STRING}. Ctrl+clic pentru aplicare și la sub-grupuri

# Vehicle view
STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{VEHICLE}

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_CENTER_TOOLTIP                           :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația trenului. Dublu-clic pentru a urmări trenul în vizorul principal. Ctrl+clic deschide un nou vizor cu locația trenului
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_CENTER_TOOLTIP                    :{BLACK}Centrați vizualizarea principală pe locația vehiculului. Faceți dublu clic pentru a urmări vehiculul în vizualizarea principală. Ctrl+Click pentru a deschide o nouă fereastră de vizualizare a locației vehiculului
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_CENTER_TOOLTIP                            :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația navei. Dublu-clic pentru a urmări nava în vizorul principal. Ctrl+clic deschide un nou vizor pe locația navei
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_CENTER_TOOLTIP                        :{BLACK}Centrează vizorul principal pe locația aeronavei. Dublu-clic pentru a urmări aeronava în vizorul principal. Ctrl+clic deschide un nou vizor cu locația aeronavei

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                    :{BLACK}Trimite trenul într-un depou. Ctrl+clic pentru întreținere
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP             :{BLACK}Trimite autovehiculul la autobază. Ctrl+clic pentru întreținere
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                     :{BLACK}Trimite nava în șantierul naval. Ctrl+clic pentru întreținere
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                 :{BLACK}Trimite aeronava la hangar. Ctrl+Click pentru doar întreținere

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_TRAIN_INFO                               :{BLACK}Cumpărați o copie a trenului, inclusiv toate vagoanele. Ctrl+Click pentru a sincroniza comenzile. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_ROAD_VEHICLE_INFO                        :{BLACK}Cumpărați o copie a autovehicolului. Ctrl+Click pentru a partaja comenzi. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_SHIP_INFO                                :{BLACK}Cumpărați o copie a navei. Ctrl+Click pentru a sincroniza comenzi. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor
STR_VEHICLE_VIEW_CLONE_AIRCRAFT_INFO                            :{BLACK}Cumpărați o copie a aeronavei. Ctrl+Click pentru a sincroniza comenzi. De asemenea, apăsați Shift pentru a afișa numai estimarea costurilor

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_IGNORE_SIGNAL_TOOLTIP                    :{BLACK}Forțează trenul să ignore semnalizarea de oprire
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REVERSE_TOOLTIP                          :{BLACK}Schimbă sensul de circulație al trenului
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REVERSE_TOOLTIP                   :{BLACK}Forțează vehiculul să întoarcă
STR_VEHICLE_VIEW_ORDER_LOCATION_TOOLTIP                         :{BLACK}Centrați vizualizarea principală pe destinația comenzii. Ctrl+Click pentru a deschide o nouă fereastră de vizualizare în locația destinației comenzii

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_REFIT_TOOLTIP                            :{BLACK}Schimba tipul încãrcãturii cãratã de acest tren
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP                     :{BLACK}Adaptează autovehiculul pentru o încărcătură diferită
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_REFIT_TOOLTIP                             :{BLACK}Schimbă tipul de marfă transportat de navă
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                         :{BLACK}Schimbă tipul de marfă transportat de aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_ORDERS_TOOLTIP                           :{BLACK}Afișează comenzile trenului. Ctrl-clic afișează orarul
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_ORDERS_TOOLTIP                    :{BLACK}Afișează comenzile autovehiculului. Ctrl-clic afișează orarul
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_ORDERS_TOOLTIP                            :{BLACK}Afișează comenzile navei. Ctrl-clic afișează orarul
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_ORDERS_TOOLTIP                        :{BLACK}Afișează comenzile aeronavei. Ctrl-clic afișează orarul

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                     :{BLACK}Afișează detaliile trenului
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SHOW_DETAILS_TOOLTIP              :{BLACK}Afișează detaliile autovehiculului
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                      :{BLACK}Afișează detaliile navei
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                  :{BLACK}Afișează detaliile aeronavei

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_STATUS_START_STOP_TOOLTIP                :{BLACK}Acțiunea trenului curent - clic pentru oprirea/pornirea trenului
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_STATUS_START_STOP_TOOLTIP         :{BLACK}Acțiunea vehiculului curent - clic pentru oprirea/pornirea vehiculului
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_STATE_STATUS_STOP_TOOLTIP                 :{BLACK}Acțiunea navei curente - clic pentru oprirea/pornirea navei
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_STATUS_START_STOP_TOOLTIP             :{BLACK}Acțiunea avionului curent - clic pentru oprirea/pornirea avionului

# Messages in the start stop button in the vehicle view
STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING                            :{LTBLUE}Încărcare / Descărcare
STR_VEHICLE_STATUS_LEAVING                                      :{LTBLUE}Pleacă
STR_VEHICLE_STATUS_WAITING_UNBUNCHING                           :{LTBLUE}Se așteaptă desfacerea
STR_VEHICLE_STATUS_CRASHED                                      :{RED}Accident!
STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN                                  :{RED}Defect
STR_VEHICLE_STATUS_STOPPED                                      :{RED}Oprit
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL                           :{RED}Oprire, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_NO_POWER                               :{RED}Fara curent
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK                                  :{ORANGE}Aștept cale liberă
STR_VEHICLE_STATUS_AIRCRAFT_TOO_FAR                             :{ORANGE}Prea departe pentru următoarea destinație

STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL                      :{LTBLUE}Spre {STATION}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL                                :{LTBLUE}Fără comenzi, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL                     :{LTBLUE}Merge spre {WAYPOINT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL                        :{ORANGE}Merge către {DEPOT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SERVICE_VEL                :{LTBLUE}Service la {DEPOT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_UNBUNCH_VEL                :{LTBLUE}Anularea grupului și service-ul la {DEPOT}, {VELOCITY}

STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_STATION_VEL                     :{LTBLUE}Nu pot ajunge la {STATION}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_WAYPOINT_VEL                    :{LTBLUE}Nu pot ajunge la {WAYPOINT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_VEL                       :{ORANGE}Nu pot ajunge la {DEPOT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_SERVICE_VEL               :{LTBLUE}Nu pot ajunge la {DEPOT}, {VELOCITY}

# Vehicle stopped/started animations
###length 2
STR_VEHICLE_COMMAND_STOPPED_SMALL                               :{TINY_FONT}{RED}Oprit
STR_VEHICLE_COMMAND_STOPPED                                     :{RED}Oprit

###length 2
STR_VEHICLE_COMMAND_STARTED_SMALL                               :{TINY_FONT}{GREEN}Pornit
STR_VEHICLE_COMMAND_STARTED                                     :{GREEN}Pornit

# Vehicle details
STR_VEHICLE_DETAILS_CAPTION                                     :{WHITE}{VEHICLE} (Detalii)

###length VEHICLE_TYPES
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_RENAME                                :{BLACK}Numele trenului
STR_VEHICLE_DETAILS_ROAD_VEHICLE_RENAME                         :{BLACK}Numele autovehiculului
STR_VEHICLE_DETAILS_SHIP_RENAME                                 :{BLACK}Denumește această navă
STR_VEHICLE_DETAILS_AIRCRAFT_RENAME                             :{BLACK}Denumește aeronava

STR_VEHICLE_INFO_AGE                                            :{COMMA} {P an ani "de ani"} ({COMMA})
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RED                                        :{RED}{COMMA} {P an ani "de ani"} ({COMMA})
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_YR                            :{BLACK}Vechime: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Cost mentenanță: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}/an
STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_PERIOD                        :{BLACK}Vârsta: {LTBLUE}{STRING}{BLACK} Cost de funcționare: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}/perioadă

STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED                                      :{BLACK}Viteză max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_TYPE                                 :{BLACK}Viteză max.: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Tip de aeronavă: {LTBLUE}{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_TYPE_RANGE                           :{BLACK}Viteză max.: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Tip de aeronavă: {LTBLUE}{STRING} {BLACK}Autonomie: {LTBLUE}{COMMA} dale
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED                         :{BLACK}Greutate: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}Putere: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Viteză max.: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_POWER_MAX_SPEED_MAX_TE                  :{BLACK}Greutate: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}Putere: {LTBLUE}{POWER}{BLACK} Viteză max.: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}Efort tractiv: {LTBLUE}{FORCE}

STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR                     :{BLACK}Profit pe anul curent: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (anul precedent: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR_MIN_PERFORMANCE     :{BLACK}Profit anul curent: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (anul trecut: {CURRENCY_LONG}) {BLACK}performanta minima: {LTBLUE}{POWER_TO_WEIGHT}
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_PERIOD_LAST_PERIOD                 :{BLACK}Profit perioada curentă: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (ultima perioadă: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_PERIOD_LAST_PERIOD_MIN_PERFORMANCE :{BLACK}Profit perioada curentă: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} (ultima perioadă: {CURRENCY_LONG}) {BLACK}Performanță minimă: {LTBLUE}{POWER_TO_WEIGHT}
STR_VEHICLE_INFO_RELIABILITY_BREAKDOWNS                         :{BLACK}Eficiență: {LTBLUE}{COMMA}%  {BLACK}Defecțiuni de la ultimul service: {LTBLUE}{COMMA}

STR_VEHICLE_INFO_BUILT_VALUE                                    :{LTBLUE}{ENGINE} {BLACK}Construit: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valoare: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_VEHICLE_INFO_NO_CAPACITY                                    :{BLACK}Capacitate: {LTBLUE}Nimic{STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY                                       :{BLACK}Capacitate: {LTBLUE}{0:CARGO_LONG}{3:STRING}
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_MULT                                  :{BLACK}Capacitate: {LTBLUE}{0:CARGO_LONG}{3:STRING} (x{4:NUM})
STR_VEHICLE_INFO_CAPACITY_CAPACITY                              :{BLACK}Capacitate: {LTBLUE}{CARGO_LONG}, {CARGO_LONG}{STRING}

STR_VEHICLE_INFO_FEEDER_CARGO_VALUE                             :{BLACK}Transferă Credit: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}

STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_DAYS                     :{BLACK}Intervalul pentru întreținere: {LTBLUE}{COMMA}{NBSP}zile{BLACK} {STRING}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_MINUTES                  :{BLACK}Intervalul de întreținere: {LTBLUE}{COMMA}{NBSP}minutes{BLACK} {STRING}
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PERCENT                  :{BLACK}Intervalul de întreținere: {LTBLUE}{COMMA}%{BLACK} {STRING}
STR_VEHICLE_DETAILS_LAST_SERVICE_DATE                           :Ultimul serviciu: {LTBLUE}{DATE_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_LAST_SERVICE_MINUTES_AGO                    :Ultimul serviciu: acum {LTBLUE}{NUM} minute
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_DAYS    :{BLACK}Măriți intervalul de service cu 10 zile. Ctrl+Click pentru a mări intervalul de service cu 5 zile
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_MINUTES :{BLACK}Măriți intervalul de întreținere cu 5 minute. Ctrl+Click pentru a mări intervalul de service cu 1 minut
STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PERCENT :{BLACK}Măriți intervalul de întreținere cu 10%. Ctrl+Click pentru a mări intervalul de service cu 5%.
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_DAYS    :{BLACK}Reduceți intervalul de service cu 10 zile. Ctrl+Clic pentru a reduce intervalul de service cu 5 zile
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_MINUTES :{BLACK}Reduceți intervalul de service cu 5 minute. Ctrl+Clic pentru a reduce intervalul de service cu 1 minut
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PERCENT :{BLACK}Reduceți intervalul de service cu 10%. Ctrl+Clic pentru a reduce intervalul de service cu 5%

STR_SERVICE_INTERVAL_DROPDOWN_TOOLTIP                           :{BLACK}Schimbă tipul intervalului de întreținere
STR_VEHICLE_DETAILS_DEFAULT                                     :Standard
STR_VEHICLE_DETAILS_DAYS                                        :Zile
STR_VEHICLE_DETAILS_MINUTES                                     :Minute
STR_VEHICLE_DETAILS_PERCENT                                     :Procent

###length VEHICLE_TYPES
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_CAPTION                                  :{WHITE}Numele trenului
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_CAPTION                           :{WHITE}Numele autovehiculului
STR_QUERY_RENAME_SHIP_CAPTION                                   :{WHITE}Denumește această navă
STR_QUERY_RENAME_AIRCRAFT_CAPTION                               :{WHITE}Denumește aeronava

# Extra buttons for train details windows
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE                :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Cumpărat: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Valoare: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE                           :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Valoare: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_TEXT                   :{BLACK}Încãrcãtura totalã (capacitatea) acestui tren:
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY                        :{LTBLUE}{CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT})
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CAPACITY_MULT                   :{LTBLUE}{CARGO_LONG} ({CARGO_SHORT}) (x{NUM})

STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_EMPTY                                 :{LTBLUE}Gol
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM                                  :{LTBLUE}{CARGO_LONG} de la {STATION}
STR_VEHICLE_DETAILS_CARGO_FROM_MULT                             :{LTBLUE}{CARGO_LONG} de la {STATION} (x{NUM})

STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CARGO                                    :{BLACK}Încărcătură
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CARGO_TOOLTIP                         :{BLACK}Afișează detalii despre încărcătura transportată
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_INFORMATION                              :{BLACK}Informatii
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_INFORMATION_TOOLTIP                   :{BLACK}Afișează detalii despre componentele trenului
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_CAPACITIES                               :{BLACK}Capacități
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_CAPACITIES_TOOLTIP                    :{BLACK}Afișează capacitățile fiecărei componente
STR_VEHICLE_DETAIL_TAB_TOTAL_CARGO                              :{BLACK}Încãrcãturi
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_CARGO_TOOLTIP                   :{BLACK}Afiseazã capacitãtile totale ale trenului, diferentiate pe tip de încãrcãturã

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ARTICULATED_RV_CAPACITY               :{BLACK}Capacitate: {LTBLUE}

# Vehicle refit
STR_REFIT_CAPTION                                               :{WHITE}{VEHICLE} (Schimbă marfa)
STR_REFIT_TITLE                                                 :{GOLD}Alege tipul încărcăturii:
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_REFIT                            :{BLACK}Capacitate nouă: {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Costul schimbării: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_INCOME_FROM_REFIT                        :{BLACK}Capacitate nouă: {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Venituri din schimbare: {GREEN}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_COST_OF_AIRCRAFT_REFIT                   :{BLACK}Capacitate nouă: {GOLD}{CARGO_LONG}, {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Costul schimbării: {RED}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_NEW_CAPACITY_INCOME_FROM_AIRCRAFT_REFIT               :{BLACK}Capacitate nouă: {GOLD}{CARGO_LONG}, {GOLD}{CARGO_LONG}{}{BLACK}Venituri din schimbare: {GREEN}{CURRENCY_LONG}
STR_REFIT_SELECT_VEHICLES_TOOLTIP                               :{BLACK}Selectați vehiculele pentru conversie. Faceți clic + trageți pentru a selecta mai multe vehicule. Faceți clic pe un spațiu gol pentru a selecta întregul vehicul. Ctrl+Click pentru a selecta un vehicul și următorul lanț

###length VEHICLE_TYPES
STR_REFIT_TRAIN_LIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Alege tipul de marfă transportat de tren
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_LIST_TOOLTIP                             :{BLACK}Alege tipul de marfă pe care o transportă autovehiculul
STR_REFIT_SHIP_LIST_TOOLTIP                                     :{BLACK}Alege tipul de încărcătură ce va fi transportat de navă
STR_REFIT_AIRCRAFT_LIST_TOOLTIP                                 :{BLACK}Alege tipul de încărcătură ce va fi transportat de aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_REFIT_TRAIN_REFIT_BUTTON                                    :{BLACK}Modifică tip încărcătură
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_BUTTON                             :{BLACK}Adaptare autovehicul
STR_REFIT_SHIP_REFIT_BUTTON                                     :{BLACK}Schimbă marfa transportată de navă
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_BUTTON                                 :{BLACK}Schimbă marfa transportată de aeronavă

###length VEHICLE_TYPES
STR_REFIT_TRAIN_REFIT_TOOLTIP                                   :{BLACK}Modifică trenul pentru a transporta marfa aleasă
STR_REFIT_ROAD_VEHICLE_REFIT_TOOLTIP                            :{BLACK}Adaptează vehiculul rutier pentru transportul încărcăturii alese
STR_REFIT_SHIP_REFIT_TOOLTIP                                    :{BLACK}Schimbă tipul de încărcătură al navei cu cel selectat
STR_REFIT_AIRCRAFT_REFIT_TOOLTIP                                :{BLACK}Modifică aeronava pentru a transporta tipul de încărcătură ales

# Order view
STR_ORDERS_CAPTION                                              :{WHITE}{VEHICLE} (Comenzi)
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW                                       :{BLACK}Orar
STR_ORDERS_TIMETABLE_VIEW_TOOLTIP                               :{BLACK}Comută în modul de vizualizare orar

STR_ORDERS_LIST_TOOLTIP                                         :{BLACK}Lista de comenzi - clic pe o comandă pentru a o selecta. Ctrl+Click pentru a repoziționa ecranul pe stația destinație
STR_ORDER_INDEX                                                 :{COMMA}:{NBSP}
STR_ORDER_TEXT                                                  :{STRING} {STRING} {STRING} {STRING}

STR_ORDERS_END_OF_ORDERS                                        :- - Sfârșitul comenzilor - -
STR_ORDERS_END_OF_SHARED_ORDERS                                 :- - Sfârșitul comenzilor sincronizate - -

# Order bottom buttons
STR_ORDER_NON_STOP                                              :{BLACK}Non-stop
STR_ORDER_GO_TO                                                 :Du-te la
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO                                        :Du-te fără oprire la
STR_ORDER_GO_VIA                                                :Du-te prin
STR_ORDER_GO_NON_STOP_VIA                                       :Du-te fără oprire prin
STR_ORDER_TOOLTIP_NON_STOP                                      :{BLACK}Schimbă comportamentul de oprire al comenzii selectate

STR_ORDER_TOGGLE_FULL_LOAD                                      :{BLACK}Încarcă orice produs
STR_ORDER_DROP_LOAD_IF_POSSIBLE                                 :Încarcă dacă este disponibil
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ALL                                    :Încarcă toate produsele
STR_ORDER_DROP_FULL_LOAD_ANY                                    :Încarcă orice produs
STR_ORDER_DROP_NO_LOADING                                       :Nu încărca
STR_ORDER_TOOLTIP_FULL_LOAD                                     :{BLACK}Schimbă comportamentul de încărcare al comenzii selectate

STR_ORDER_TOGGLE_UNLOAD                                         :{BLACK}Descarcă tot
STR_ORDER_DROP_UNLOAD_IF_ACCEPTED                               :Descarcă dacă este acceptat
STR_ORDER_DROP_UNLOAD                                           :Descarcă tot
STR_ORDER_DROP_TRANSFER                                         :Transferă
STR_ORDER_DROP_NO_UNLOADING                                     :Nu descărca
STR_ORDER_TOOLTIP_UNLOAD                                        :{BLACK}Schimbă comportamentul de descărcare al comenzii selectate

STR_ORDER_REFIT                                                 :{BLACK}Rearanjeaza
STR_ORDER_REFIT_TOOLTIP                                         :{BLACK}Alege marfă țintă pentru conversie în această comandă. Ctrl+clic pentru a anula instrucțiunea de conversie
STR_ORDER_REFIT_AUTO                                            :{BLACK}Auto-modificare
STR_ORDER_REFIT_AUTO_TOOLTIP                                    :{BLACK}Alege marfa țintă pentru conversie în această comandă. Ctrl+clic pentru a elimina instrucțiunea de conversie. Conversia din stații va fi efectuată doar dacă vehiculul permite asta.
STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO                                       :Tip încărcătură nemodificabil
STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO_ANY                                   :Încărcătură disponibilă

STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT                                  :Merge mereu
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT                                    :Service dacă este nevoie
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT                                       :Stop
STR_ORDER_DROP_UNBUNCH                                          :Desfaceți

# Depot action tooltips, one per vehicle type
###length VEHICLE_TYPES
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT_ACTION_TOOLTIP                            :{BLACK}Selectați acțiunea de efectuat la acest depou
STR_ORDER_ROAD_DEPOT_ACTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Selectați acțiunea de efectuat la această autobaza
STR_ORDER_SHIP_DEPOT_ACTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Selectați acțiunea de efectuat la acest doc
STR_ORDER_HANGAR_ACTION_TOOLTIP                                 :{BLACK}Selectați acțiunea de efectuat în acest hangar
###next-name-looks-similar

STR_ORDER_CONDITIONAL_VARIABLE_TOOLTIP                          :{BLACK}Datele vehiculului pe care se bazează

# Conditional order variables, must follow order of OrderConditionVariable enum
###length 8
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE                           :Procentaj încărcare
STR_ORDER_CONDITIONAL_RELIABILITY                               :Eficiență
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_SPEED                                 :Viteză maximă
STR_ORDER_CONDITIONAL_AGE                                       :Vechime (ani)
STR_ORDER_CONDITIONAL_REQUIRES_SERVICE                          :Necesită service
STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONALLY                           :Întotdeauna
STR_ORDER_CONDITIONAL_REMAINING_LIFETIME                        :Durată de viață rămasă
STR_ORDER_CONDITIONAL_MAX_RELIABILITY                           :Fiabilitate maximă
###next-name-looks-similar

STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TOOLTIP                        :{BLACK}Cum se face compararea datelor din vehicul cu valoarea dată
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS                         :este egal cu
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS                     :nu este egal cu
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN                      :este mai mic decât
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS                    :mai mic sau egal cu
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN                      :este mai mare decât
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS                    :mai mare sau egal cu
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_TRUE                        :este adevărat
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_IS_FALSE                       :este fals

STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_TOOLTIP                             :{BLACK}Valoarea cu care se compară
STR_ORDER_CONDITIONAL_VALUE_CAPT                                :{WHITE}Introduceți valoarea de comparat

STR_ORDERS_SKIP_BUTTON                                          :{BLACK}Treci la următoarea
STR_ORDERS_SKIP_TOOLTIP                                         :{BLACK}Sari peste comanda actuală și preia-o pe următoarea. Ctrl+clic pentru a sări la comanda selectată

STR_ORDERS_DELETE_BUTTON                                        :{BLACK}șterge
STR_ORDERS_DELETE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Șterge comanda selectată
STR_ORDERS_DELETE_ALL_TOOLTIP                                   :{BLACK}Șterge toate comenzile
STR_ORDERS_STOP_SHARING_BUTTON                                  :{BLACK}Oprește sincronizarea
STR_ORDERS_STOP_SHARING_TOOLTIP                                 :{BLACK}Nu mai sincroniza lista de comenzi. Ctrl+Click pentru a șterge suplimentar toate comenzile pentru acest vehicul

STR_ORDERS_GO_TO_BUTTON                                         :{BLACK}Mergi la
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT                                   :Du-te la cel mai apropiat depou
STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_HANGAR                                  :Du-te la cel mai apropiat hangar
STR_ORDER_CONDITIONAL                                           :Salt condițional la comandă
STR_ORDER_SHARE                                                 :Sincronizează comenzile
STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP                                        :{BLACK}Inserați o nouă comandă înaintea comenzii evidențiate sau adăugați la sfârșitul listei. Ctrl+Click pe o stație pentru „încărcare completă orice marfă”, pe o haltă pentru inversarea setării de „non-stop” sau pe un depou pentru „serviciu”. Faceți clic pe alt vehicul pentru a-i copia comenzile sau Ctrl+Click pentru a partaja comenzile. O comandă de depou dezactivează întreținerea automată a vehiculului

STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP                  :{BLACK}Arata toate vehiculele care se incadreaza in acest program

# String parts to build the order string
STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT                                        :Mergi via {WAYPOINT}
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT                               :Mergi fără oprire via {WAYPOINT}

STR_ORDER_SERVICE_AT                                            :Service la
STR_ORDER_SERVICE_NON_STOP_AT                                   :Service non-stop la

STR_ORDER_NEAREST_DEPOT                                         :cel mai apropiat
STR_ORDER_NEAREST_HANGAR                                        :cel mai apropiat Hangar
###length 3
STR_ORDER_TRAIN_DEPOT                                           :Depou de Trenuri
STR_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT                                    :Autobază
STR_ORDER_SHIP_DEPOT                                            :șantier Naval
###next-name-looks-similar

STR_ORDER_GO_TO_NEAREST_DEPOT_FORMAT                            :{STRING} {STRING} {STRING}
STR_ORDER_GO_TO_DEPOT_FORMAT                                    :{STRING} {DEPOT}

STR_ORDER_REFIT_ORDER                                           :(Rearanjeaza in {STRING})
STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER                                      :(Modifică pentru {STRING} și oprește)
STR_ORDER_STOP_ORDER                                            :(Stop)

STR_ORDER_WAIT_TO_UNBUNCH                                       :(așteptați să desfaceți)

STR_ORDER_GO_TO_STATION                                         :{STRING} {STATION} {STRING}
STR_ORDER_GO_TO_STATION_CAN_T_USE_STATION                       :{PUSH_COLOUR}{RED}(Stație inutilizabilă){POP_COLOUR} {STRING} {STATION} {STRING}

STR_ORDER_IMPLICIT                                              :(Implicit)

STR_ORDER_FULL_LOAD                                             :(Încărcare maximă)
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY                                         :(Încărcare orice produs)
STR_ORDER_NO_LOAD                                               :(Fără încărcare)
STR_ORDER_UNLOAD                                                :(Descarcă și preia încărcătura)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD                                      :(Descarcă și așteaptă încărcare maximă)
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                                  :(Descarcă și așteaptă orice încărcătură)
STR_ORDER_UNLOAD_NO_LOAD                                        :(Descarcă și pleacă)
STR_ORDER_TRANSFER                                              :(Transferă - preia încărcătura)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD                                    :(Transferă și așteaptă încărcare maximă)
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY                                :(Transferă și așteaptă orice încărcătură)
STR_ORDER_TRANSFER_NO_LOAD                                      :(Transferă - pleacă descărcat)
STR_ORDER_NO_UNLOAD                                             :(Nu descărca și preia încărcătura)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD                                   :(Nu descărca și așteaptă încărcare maximă)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                               :(Nu descărca și așteaptă orice încărcătură)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_NO_LOAD                                     :(Fără încărcare sau descărcare)

STR_ORDER_AUTO_REFIT                                            :(Înlocuire automată cu {STRING})
STR_ORDER_FULL_LOAD_REFIT                                       :(Încărcare completă cu auto-modificare pentru {STRING})
STR_ORDER_FULL_LOAD_ANY_REFIT                                   :(Încarcă complet orice tip de marfă cu auto-înlocuire la {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_REFIT                                          :(Descarcă și preia marfă cu auto-înlocuire pentru {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT                                :(Descarcă și așteaptă incărcare completă cu auto-înlocuire pentru {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT                            :(Descarcă și așteaptă încărcare completă orice tip cu auto-înlocuire pentru {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_REFIT                                        :(Transferă și ia marfă cu auto-înlocuire la {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_REFIT                              :(Transferă și așteaptă încărcare completă cu auto-înlocuire la {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_FULL_LOAD_ANY_REFIT                          :(Transferă și așteaptă încărcare completă orice tip cu auto-înlocuire la {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_REFIT                                       :(Incărcare marfă fără descărcare cu auto-înlocuire la {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT                             :(Incărcare marfă completă fără descărcare cu auto-înlocuire la {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT                         :(Incărcare marfă completă orice tip fără descărcare cu auto-înlocuire la {STRING})

STR_ORDER_AUTO_REFIT_ANY                                        :încărcătura disponibilă

###length 3
STR_ORDER_STOP_LOCATION_NEAR_END                                :[la capătul apropiat]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_MIDDLE                                  :[la mijloc]
STR_ORDER_STOP_LOCATION_FAR_END                                 :[la capătul îndepărtat]

STR_ORDER_OUT_OF_RANGE                                          :{RED} (Următoarea destinație nu se află în raza de acțiune)

STR_ORDER_CONDITIONAL_UNCONDITIONAL                             :Salt la comanda {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_NUM                                       :Salt la comanda {COMMA} cand {STRING} {STRING} {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_TRUE_FALSE                                :Salt la comanda {COMMA} cand {STRING} {STRING}

STR_INVALID_ORDER                                               :{RED} (Comenzi eronate)

# Time table window
STR_TIMETABLE_TITLE                                             :{WHITE}{VEHICLE} (Orar)
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW                                        :{BLACK}Comenzi
STR_TIMETABLE_ORDER_VIEW_TOOLTIP                                :{BLACK}Comută la lista comenzilor

STR_TIMETABLE_TOOLTIP                                           :{BLACK}Orar - click pe un ordin pentru a-l selecta

STR_TIMETABLE_NO_TRAVEL                                         :NU este calatorie
STR_TIMETABLE_NOT_TIMETABLEABLE                                 :Călătorie (automat; programată după următoarea comandă manuală)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED                             :Calatorie (fara orar)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED                       :Călătoriți (neplanificat) cu maxim {2:VELOCITY}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR                                        :Călătorii pentru {STRING}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED                                  :Mergi către {STRING} cu maxim {VELOCITY}
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_ESTIMATED                              :Călătorie (pentru {STRING}, neplanificată)
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED_ESTIMATED                        :Călătoriți (pentru {STRING}, neprogramat) cu cel mult {VELOCITY}
STR_TIMETABLE_STAY_FOR_ESTIMATED                                :(staționare pentru {STRING}, neprogramată)
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR_ESTIMATED                          :(călătorie pentru {STRING}, neprogramată)
STR_TIMETABLE_STAY_FOR                                          :și staționare pentru {STRING}
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR                                    :și călătorește timp de {STRING}

STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME                                        :{BLACK}Acest orar va lua {STRING} pentru finalizare
STR_TIMETABLE_TOTAL_TIME_INCOMPLETE                             :{BLACK}Acest orar va lua cel puțin {STRING} pentru finalizare (nu în întregime programat)

STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME                                    :{BLACK}Acest vehicul se încadrează în timp
STR_TIMETABLE_STATUS_LATE                                       :{BLACK}Vehiculul are întârziere de {STRING}
STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY                                      :{BLACK}Momentan, acest vehicul și-a devansat programul {STRING}
STR_TIMETABLE_STATUS_NOT_STARTED                                :{BLACK}Acest orar nu a început încă
STR_TIMETABLE_STATUS_START_AT_DATE                              :{BLACK}Acest orar va începe la {STRING}
STR_TIMETABLE_STATUS_START_IN_SECONDS                           :{BLACK}Acest orar va începe în {COMMA} secunde

STR_TIMETABLE_START                                             :{BLACK}Începe orarul
STR_TIMETABLE_START_TOOLTIP                                     :{BLACK}Selectați când începe acest orar. Ctrl+Click pentru a distribui uniform începutul tuturor vehiculelor care partajează această comandă pe baza ordinii lor relative, dacă comanda este complet programată

STR_TIMETABLE_START_SECONDS_QUERY                               :Secunde până la începerea orarului

STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME                                       :{BLACK}Modifică timpul
STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP                                 :{BLACK}Modificați timpul pe care ar trebui să o dureze comanda evidențiată. Ctrl+Click pentru a seta ora pentru toate comenzile

STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME                                        :{BLACK}Curata timp
STR_TIMETABLE_CLEAR_TIME_TOOLTIP                                :{BLACK}Ștergeți perioada de timp pentru comanda evidențiată. Ctrl+Click pentru a șterge ora pentru toate comenzile

STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED                                      :{BLACK}Schimbă limita de viteză
STR_TIMETABLE_CHANGE_SPEED_TOOLTIP                              :{BLACK}Modificați viteza maximă de deplasare a comenzii evidențiate. Ctrl+Click pentru a seta viteza pentru toate comenzile

STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED                                       :{BLACK}șterge limita de viteză
STR_TIMETABLE_CLEAR_SPEED_TOOLTIP                               :{BLACK}Ștergeți viteza maximă de deplasare a comenzii evidențiate. Ctrl+Click pentru a șterge viteza pentru toate comenzile

STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS                                    :{BLACK}Reinitializeaza contorul de intarziere
STR_TIMETABLE_RESET_LATENESS_TOOLTIP                            :{BLACK}Resetați contorul de întârziere, astfel încât vehiculul să fie la timp. Ctrl+Clic pentru a reseta întregul grup, astfel încât cel mai recent vehicul să ajungă la timp și toate celelalte vor fi mai devreme

STR_TIMETABLE_AUTOFILL                                          :{BLACK}Auto-completare
STR_TIMETABLE_AUTOFILL_TOOLTIP                                  :{BLACK}Completați automat orarul cu valorile din următoarea călătorie. Ctrl+Click pentru a încerca să păstrați timpii de așteptare

STR_TIMETABLE_EXPECTED                                          :{BLACK}Estimat
STR_TIMETABLE_SCHEDULED                                         :{BLACK}Planificat
STR_TIMETABLE_EXPECTED_TOOLTIP                                  :{BLACK}Comută între estimare și orar

STR_TIMETABLE_ARRIVAL_DATE                                      :S: {COLOUR}{DATE_TINY}
STR_TIMETABLE_DEPARTURE_DATE                                    :P: {COLOUR}{DATE_TINY}
STR_TIMETABLE_ARRIVAL_SECONDS_IN_FUTURE                         :S: {COLOUR}{COMMA} sec
STR_TIMETABLE_DEPARTURE_SECONDS_IN_FUTURE                       :P: {COLOUR}{COMMA} sec


# Date window (for timetable)
STR_DATE_CAPTION                                                :{WHITE}Setează data
STR_DATE_SET_DATE                                               :{BLACK}Setează data
STR_DATE_SET_DATE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Folosește data selectată ca dată de pornire pentru acest orar
STR_DATE_DAY_TOOLTIP                                            :{BLACK}Alege ziua
STR_DATE_MONTH_TOOLTIP                                          :{BLACK}Alege luna
STR_DATE_YEAR_TOOLTIP                                           :{BLACK}Alege anul


# AI debug window
STR_AI_DEBUG                                                    :{WHITE}Depanare IA / Script de joc
STR_AI_DEBUG_NAME_AND_VERSION                                   :{BLACK}{STRING} (v{NUM})
STR_AI_DEBUG_NAME_TOOLTIP                                       :{BLACK}Numele scriptului
STR_AI_DEBUG_SETTINGS                                           :{BLACK}Setări
STR_AI_DEBUG_SETTINGS_TOOLTIP                                   :{BLACK}Schimbă setările scriptului
STR_AI_DEBUG_RELOAD                                             :{BLACK}Reîncarcă IA
STR_AI_DEBUG_RELOAD_TOOLTIP                                     :{BLACK}Oprește IA, raîncarcă scriptul, apoi repornește IA
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_ON_OFF_TOOLTIP                           :{BLACK}Activează/dezactivează suspendarea când un mesaj de la IA se potrivește cu string-ul de oprire
STR_AI_DEBUG_BREAK_ON_LABEL                                     :{BLACK}Oprește la:
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_OSKTITLE                                 :{BLACK}Oprește la
STR_AI_DEBUG_BREAK_STR_TOOLTIP                                  :{BLACK}Când un mesaj al modului de IA se potrivește cu acest string, se suspendă jocul
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE                                         :{BLACK}Potrivire majuscule/minuscule
STR_AI_DEBUG_MATCH_CASE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Comută potrivirea pe majuscule/minuscule când se compară fișierele log ale AI cu string-ul de oprire
STR_AI_DEBUG_CONTINUE                                           :{BLACK}Continuă
STR_AI_DEBUG_CONTINUE_TOOLTIP                                   :{BLACK}Continuă execuția modulului de Inteligență Artificială
STR_AI_DEBUG_SELECT_AI_TOOLTIP                                  :{BLACK}Vizualizați rezultatul de debug al acestui AI. Ctrl-Clic pentru a deschide într-o fereastră nouă
STR_AI_GAME_SCRIPT                                              :{BLACK}Game Script
STR_AI_GAME_SCRIPT_TOOLTIP                                      :{BLACK}Verificați jurnalul Scriptului de joc. Ctrl-Clic pentru a deschide într-o fereastră nouă

STR_ERROR_AI_NO_AI_FOUND                                        :Nici o IA potrivită a fost găsită{}Această IA este nefuncțională.{}Poți descărca IA-uri folsind opțiunea "Resurse online" din meniul principal.
STR_ERROR_AI_PLEASE_REPORT_CRASH                                :{WHITE}O Inteligentă Artificială/Script Joc s-a oprit în mod eronat. Raportează această problemă autorului împreună cu o captură de ecran a ferestrei Depanare IA/Script Joc
STR_ERROR_AI_DEBUG_SERVER_ONLY                                  :{YELLOW}Fereastra pentru depanare IA / Script Joc este disponibilă doar serverului

# AI configuration window
STR_AI_CONFIG_CAPTION_AI                                        :{WHITE}Setări AI
STR_AI_CONFIG_CAPTION_GAMESCRIPT                                :{WHITE}Setări Script de joc
STR_AI_CONFIG_GAMELIST_TOOLTIP                                  :{BLACK}Scriptul care va fi încărcat în jocul următor
STR_AI_CONFIG_AILIST_TOOLTIP                                    :{BLACK}Modulul de IA care va fi încărcat în jocul următor
STR_AI_CONFIG_HUMAN_PLAYER                                      :Jucator uman
STR_AI_CONFIG_RANDOM_AI                                         :IA aleator
STR_AI_CONFIG_NONE                                              :(niciunul)
STR_AI_CONFIG_NAME_VERSION                                      :{STRING} {YELLOW}v{NUM}
STR_AI_CONFIG_MAX_COMPETITORS                                   :{LTBLUE}Numărul maxim de companii concurente: {ORANGE}{COMMA}
STR_AI_CONFIG_COMPETITORS_INTERVAL                              :{LTBLUE}Intervalul dintre startul competitorilor: {ORANGE}{COMMA} {P minut minute "de minute"}

STR_AI_CONFIG_MOVE_UP                                           :{BLACK}În sus
STR_AI_CONFIG_MOVE_UP_TOOLTIP                                   :{BLACK}Mută IA selectată sus în listă
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN                                         :{BLACK}În jos
STR_AI_CONFIG_MOVE_DOWN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Mută IA selectată jos în listă

STR_AI_CONFIG_GAMESCRIPT                                        :{SILVER}Script de joc
STR_AI_CONFIG_GAMESCRIPT_PARAM                                  :{SILVER}Parametri
STR_AI_CONFIG_AI                                                :{SILVER}IA

STR_AI_CONFIG_CHANGE_AI                                         :{BLACK}Selectați IA
STR_AI_CONFIG_CHANGE_GAMESCRIPT                                 :{BLACK}Selectați scriptul jocului
STR_AI_CONFIG_CHANGE_TOOLTIP                                    :{BLACK}Încarcă un alt script. Ctrl+clic arată toate versiunile disponibile
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE                                         :{BLACK}Configurază
STR_AI_CONFIG_CONFIGURE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Configurează parametrii scriptului

# Available AIs window
STR_AI_LIST_CAPTION                                             :{WHITE}Disponibil {STRING}
STR_AI_LIST_CAPTION_AI                                          :IA
STR_AI_LIST_CAPTION_GAMESCRIPT                                  :Scripturi Joc
STR_AI_LIST_TOOLTIP                                             :{BLACK}Click pentru a alege un script

STR_AI_LIST_AUTHOR                                              :{LTBLUE}Autor: {ORANGE}{STRING}
STR_AI_LIST_VERSION                                             :{LTBLUE}Versiune: {ORANGE}{NUM}
STR_AI_LIST_URL                                                 :{LTBLUE}URL: {ORANGE}{STRING}

STR_AI_LIST_ACCEPT                                              :{BLACK}Acceptă
STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP                                      :{BLACK}Alege scriptul marcat
STR_AI_LIST_CANCEL                                              :{BLACK}Anulează
STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP                                      :{BLACK}Nu schimba scriptul

STR_SCREENSHOT_CAPTION                                          :{WHITE}Capturează ecranul
STR_SCREENSHOT_SCREENSHOT                                       :{BLACK}Captură de ecran obișnuită
STR_SCREENSHOT_ZOOMIN_SCREENSHOT                                :{BLACK}Captură de hartă la mărime maximă
STR_SCREENSHOT_DEFAULTZOOM_SCREENSHOT                           :{BLACK}Captură de hartă la mărime normală
STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT                                 :{BLACK}Captură de hartă întreagă
STR_SCREENSHOT_HEIGHTMAP_SCREENSHOT                             :{BLACK}Captură de hartă topografică
STR_SCREENSHOT_MINIMAP_SCREENSHOT                               :{BLACK}Captură de hartă a lumii

# Script Parameters
STR_AI_SETTINGS_CAPTION                                         :{WHITE}{STRING} Parametri
STR_AI_SETTINGS_CAPTION_AI                                      :{WHITE}IA
STR_AI_SETTINGS_CAPTION_GAMESCRIPT                              :Script de joc
STR_AI_SETTINGS_CLOSE                                           :{BLACK}Închide
STR_AI_SETTINGS_RESET                                           :{BLACK}Resetează
STR_AI_SETTINGS_SETTING                                         :{STRING}: {ORANGE}{STRING}
STR_AI_SETTINGS_SETTING_DEVIATION                               :{STRING}: {ORANGE}[{STRING}, {STRING}]
STR_AI_SETTINGS_JUST_DEVIATION                                  :[{STRING}, {STRING}]


# Textfile window
STR_TEXTFILE_JUMPLIST                                           :{WHITE}Cuprins
STR_TEXTFILE_JUMPLIST_TOOLTIP                                   :{BLACK}Săriți rapid la o secțiune din fișierul afișat prin această listă
STR_TEXTFILE_JUMPLIST_ITEM                                      :{WHITE}{STRING}
STR_TEXTFILE_NAVBACK_TOOLTIP                                    :{BLACK}Reveniți în istoricul navigației
STR_TEXTFILE_NAVFORWARD_TOOLTIP                                 :{BLACK}Reveniți înainte în istoricul navigației
STR_TEXTFILE_WRAP_TEXT                                          :{WHITE}Încadrează textul
STR_TEXTFILE_WRAP_TEXT_TOOLTIP                                  :{BLACK}Încadrează textul ferestrei ca să fie vizibil integral, fără derulare
STR_TEXTFILE_VIEW_README                                        :{BLACK}Vezi fișierul read-me
STR_TEXTFILE_VIEW_README_TOOLTIP                                :Vizualizați "citiți-mă / readme" pentru acest conținut
STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG                                     :{BLACK}Listă modificări
STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG_TOOLTIP                             :Vizualizați jurnalul de modificări pentru acest conținut
STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE                                       :{BLACK}Licență
STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE_TOOLTIP                               :Vedeți licența pentru acest conținut
###length 5
STR_TEXTFILE_README_CAPTION                                     :{WHITE}{STRING}, fișier readme al {STRING}
STR_TEXTFILE_CHANGELOG_CAPTION                                  :{WHITE}{STRING}, lista de modificări a {STRING}
STR_TEXTFILE_LICENCE_CAPTION                                    :{WHITE}{STRING}, licența fișierului {STRING}
STR_TEXTFILE_SURVEY_RESULT_CAPTION                              :{WHITE}Previzualizare a rezultatului sondajului
STR_TEXTFILE_GAME_MANUAL_CAPTION                                :{WHITE}Deschide document OpenTTD '{STRING}'


# Vehicle loading indicators
STR_PERCENT_UP_SMALL                                            :{TINY_FONT}{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}
STR_PERCENT_UP                                                  :{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}
STR_PERCENT_DOWN_SMALL                                          :{TINY_FONT}{WHITE}{NUM}%{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_DOWN                                                :{WHITE}{NUM}%{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN_SMALL                                       :{TINY_FONT}{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_UP_DOWN                                             :{WHITE}{NUM}%{UP_ARROW}{DOWN_ARROW}
STR_PERCENT_NONE_SMALL                                          :{TINY_FONT}{WHITE}{NUM}%
STR_PERCENT_NONE                                                :{WHITE}{NUM}%

# Income 'floats'
STR_INCOME_FLOAT_COST_SMALL                                     :{TINY_FONT}{RED}Cheltuieli: {CURRENCY_LONG}
STR_INCOME_FLOAT_COST                                           :{RED}Cheltuieli: {CURRENCY_LONG}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME_SMALL                                   :{TINY_FONT}{GREEN}Venituri: {CURRENCY_LONG}
STR_INCOME_FLOAT_INCOME                                         :{GREEN}Venituri: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_TINY                                                 :{TINY_FONT}{YELLOW}Transferă: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER                                                      :{YELLOW}Transferă: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_INCOME_TINY                                          :{TINY_FONT}{YELLOW}Transfer: {CURRENCY_LONG}{WHITE} / {GREEN}Venit: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_INCOME                                               :{YELLOW}Transfer: {CURRENCY_LONG}{WHITE} / {GREEN}Venit: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_COST_TINY                                            :{TINY_FONT}{YELLOW}Transfer: {CURRENCY_LONG}{WHITE} / {RED}Preț: {CURRENCY_LONG}
STR_FEEDER_COST                                                 :{YELLOW}Transfer: {CURRENCY_LONG}{WHITE} / {RED}Preț: {CURRENCY_LONG}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_COST                                      :{WHITE}Cost estimat: {CURRENCY_LONG}
STR_MESSAGE_ESTIMATED_INCOME                                    :{WHITE}Venit estimat: {CURRENCY_LONG}

# Saveload messages
STR_ERROR_SAVE_STILL_IN_PROGRESS                                :{WHITE}Salvarea se efectueaza încã,{}vã rugãm asteptati pânã se încheie!
STR_ERROR_AUTOSAVE_FAILED                                       :{WHITE}Auto-salvarea a esuat
STR_ERROR_UNABLE_TO_READ_DRIVE                                  :{BLACK}Discul nu a putut fi citit
STR_ERROR_GAME_SAVE_FAILED                                      :{WHITE}Salvarea jocului eșuată{}{STRING}
STR_ERROR_UNABLE_TO_DELETE_FILE                                 :{WHITE}Ștergerea fișierului a eșuat
STR_ERROR_GAME_LOAD_FAILED                                      :{WHITE}Încărcarea jocului eșuată{}{STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_INTERNAL_ERROR                   :Eroare internă: {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_BROKEN_SAVEGAME                         :Salvare eronată - {STRING}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_SAVEGAME                        :Salvarea a fost făcută cu o versiune mai nouă
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_READABLE                       :Fișierul nu poate fi citit
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_FILE_NOT_WRITEABLE                      :Fișierul nu poate fi scris
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_DATA_INTEGRITY_CHECK_FAILED             :Integritatea datelor compromisă
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_PATCHPACK                               :Salvarea este realizată cu o versiune modificată
STR_GAME_SAVELOAD_NOT_AVAILABLE                                 :<indisponibil>
STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_TRAMS                              :{WHITE}Jocul a fost salvat într-o versiune fără suport pentru tramvaie. Toate tramvaiele au fost eliminate

# Map generation messages
STR_ERROR_COULD_NOT_CREATE_TOWN                                 :{WHITE}Generarea hărții a eșuat...{}... nici o locație potrivită pentru oraș
STR_ERROR_NO_TOWN_IN_SCENARIO                                   :{WHITE}... în acest scenariu nu există nici un oraș

STR_ERROR_PNGMAP                                                :{WHITE}Nu pot încărca peisajul din PNG...
STR_ERROR_PNGMAP_FILE_NOT_FOUND                                 :{WHITE}... fișierul lipsește
STR_ERROR_PNGMAP_IMAGE_TYPE                                     :{WHITE}... nu am reușit conversia tipului de imagine. Este necesară o imagine PNG pe 8 sau 24 de biți
STR_ERROR_PNGMAP_MISC                                           :{WHITE}... ceva nu a funcționat cum trebuie (probabil fișierul este defect)

STR_ERROR_BMPMAP                                                :{WHITE}Nu pot încărca peisajul din BMP...
STR_ERROR_BMPMAP_IMAGE_TYPE                                     :{WHITE}... nu am putut converti tipul de imagine

STR_ERROR_HEIGHTMAP_TOO_LARGE                                   :{WHITE}... imaginea e prea mare

STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_CAPTION                             :{WHITE}Avertisment de scala
STR_WARNING_HEIGHTMAP_SCALE_MESSAGE                             :{YELLOW}Redimensionarea excesiva a hartii nu este recomandata. Continui cu generarea?

# Soundset messages
STR_WARNING_FALLBACK_SOUNDSET                                   :{WHITE}Doar un set nul de efecte sonore a fost găsit. Dacă dorești sunete, instalează un set de sunete folosind sistemul de Resurse Online

# Screenshot related messages
STR_WARNING_SCREENSHOT_SIZE_CAPTION                             :{WHITE}Imagine de dimensiune foarte mare
STR_WARNING_SCREENSHOT_SIZE_MESSAGE                             :{YELLOW}Imaginea capturată va avea o dimensiune de {COMMA} x {COMMA} pixeli. Realizarea unei capturi va dura ceva timp. Dorești să continui?

STR_MESSAGE_HEIGHTMAP_SUCCESSFULLY                              :{WHITE}Harta înălțimilor s-a salvat cu succes ca '{STRING}'. Cel mai înalt vârf este {NUM}
STR_MESSAGE_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY                             :{WHITE}Imagine salvată cu succes pe disc în fișierul '{STRING}'
STR_ERROR_SCREENSHOT_FAILED                                     :{WHITE}Imaginea nu a putut fi capturată!

# Error message titles
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION                                       :{YELLOW}Mesaj
STR_ERROR_MESSAGE_CAPTION_OTHER_COMPANY                         :{YELLOW}Mesaj de la {STRING}

# Generic construction errors
STR_ERROR_OFF_EDGE_OF_MAP                                       :{WHITE}Depășește limita hărții
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP                              :{WHITE}Prea aproape de marginea hărții
STR_ERROR_NOT_ENOUGH_CASH_REQUIRES_CURRENCY                     :{WHITE}Nu ai destui bani - îți trebuie {CURRENCY_LONG}
STR_ERROR_FLAT_LAND_REQUIRED                                    :{WHITE}Necesită teren plat
STR_ERROR_LAND_SLOPED_IN_WRONG_DIRECTION                        :{WHITE}Terenul are o înclinație nepotrivită
STR_ERROR_CAN_T_DO_THIS                                         :{WHITE}Nu se poate face asta...
STR_ERROR_BUILDING_MUST_BE_DEMOLISHED                           :{WHITE}Mai întâi trebuie demolată clădirea
STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA                                 :{WHITE}Nu se poate curăța terenul...
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE                                       :{WHITE}... locație nepotrivită
STR_ERROR_ALREADY_BUILT                                         :{WHITE}... deja construit
STR_ERROR_OWNED_BY                                              :{WHITE}... apartine companiei {STRING}
STR_ERROR_AREA_IS_OWNED_BY_ANOTHER                              :{WHITE}... terenul se află în proprietatea altei companii
STR_ERROR_TERRAFORM_LIMIT_REACHED                               :{WHITE}... a fost atinsă limita de modificări ale peisajului pe care le poți face
STR_ERROR_CLEARING_LIMIT_REACHED                                :{WHITE}... a fost atinsă limita numarului de zone pe care le poti curăța
STR_ERROR_TREE_PLANT_LIMIT_REACHED                              :{WHITE}... limita de plantare a copacilor a fost atinsă
STR_ERROR_NAME_MUST_BE_UNIQUE                                   :{WHITE}Numele trebuie să fie unic
STR_ERROR_GENERIC_OBJECT_IN_THE_WAY                             :{WHITE}{1:STRING} în cale
STR_ERROR_NOT_ALLOWED_WHILE_PAUSED                              :{WHITE}Nepermis când jocul este în pauză

# Local authority errors
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_TO_ALLOW_THIS                 :{WHITE}Autoritățile locale din {TOWN} nu permit această acțiune
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_AIRPORT                       :{WHITE}Autoritatea locală din {TOWN} nu permite construirea altui aeroport în acest oraș
STR_ERROR_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES_NOISE                         :{WHITE}Autoritatea locală din {TOWN} refuză autorizarea aeroportului din considerente de poluare fonică
STR_ERROR_BRIBE_FAILED                                          :{WHITE}Tentativa de mituire a fost descoperită de un investigator regional

# Levelling errors
STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE                                 :{WHITE}Nu se poate înălța terenul...
STR_ERROR_CAN_T_LOWER_LAND_HERE                                 :{WHITE}Nu se poate coborî terenul...
STR_ERROR_CAN_T_LEVEL_LAND_HERE                                 :{WHITE}Terenul nu poate fi uniformizat aici...
STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE                               :{WHITE}Săpăturile ar afecta tunelul
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL                                  :{WHITE}Deja la nivelul mării
STR_ERROR_TOO_HIGH                                              :{WHITE}Prea înalt
STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED                                      :{WHITE}... este deja plat
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_AFTER_LOWER_LAND                      :{WHITE}După aceea podul deasupra ar deveni prea înalt.

# Company related errors
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME                             :{WHITE}Nu se poate schimba numele companiei...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT                                :{WHITE}Nu se poate schimba numele președintelui...

STR_ERROR_MAXIMUM_PERMITTED_LOAN                                :{WHITE}... creditul maxim permis este de {CURRENCY_LONG}
STR_ERROR_CAN_T_BORROW_ANY_MORE_MONEY                           :{WHITE}Nu mai poți împrumuta bani...
STR_ERROR_LOAN_ALREADY_REPAYED                                  :{WHITE}... nu ai nici un credit de plătit
STR_ERROR_CURRENCY_REQUIRED                                     :{WHITE}... ai nevoie de {CURRENCY_LONG}
STR_ERROR_CAN_T_REPAY_LOAN                                      :{WHITE}Nu poți plăti creditul...
STR_ERROR_INSUFFICIENT_FUNDS                                    :{WHITE}Nu poți dona din banii împrumutați de la bancă...
STR_ERROR_CAN_T_GIVE_MONEY                                      :{WHITE}Nu se pot da bani acestei companii...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_COMPANY                                     :{WHITE}Nu se poate cumpăra compania...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_COMPANY_HEADQUARTERS                      :{WHITE}Nu se poate construi sediul companiei...

# Town related errors
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_TOWN                                   :{WHITE}Nu pot construi nici un oras
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TOWN                                     :{WHITE}Nu se poate redenumi orașul...
STR_ERROR_CAN_T_FOUND_TOWN_HERE                                 :{WHITE}Nu se poate construi un oraș aici...
STR_ERROR_CAN_T_EXPAND_TOWN                                     :{WHITE}Orașul nu poate fi extins...
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_EDGE_OF_MAP_SUB                          :{WHITE}... prea aproape de marginea hărții
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_TOWN                             :{WHITE}... prea aproape de alt oraș
STR_ERROR_TOO_MANY_TOWNS                                        :{WHITE}... prea multe orașe
STR_ERROR_NO_SPACE_FOR_TOWN                                     :{WHITE}... nu mai este loc pe hartă
STR_ERROR_ROAD_WORKS_IN_PROGRESS                                :{WHITE}Lucrari la drum in curs de desfasurare
STR_ERROR_TOWN_CAN_T_DELETE                                     :{WHITE}Acest oraș nu poate fi șters...{}O stație sau un depou face referire la acest oraș, sau o parcelă deținută de oraș nu poate fi eliminată
STR_ERROR_STATUE_NO_SUITABLE_PLACE                              :{WHITE}... nu există niciun loc potrivit pentru o statuie în centrul acestui oraș

# Industry related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_INDUSTRIES                                   :{WHITE}... prea multe industrii
STR_ERROR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES                             :{WHITE}Nu pot genera industrii...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HERE                                      :{WHITE}Nu se poate construi {STRING} aici...
STR_ERROR_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY                         :{WHITE}Acest tip de industrie nu se poate construi aici...
STR_ERROR_CAN_T_PROSPECT_INDUSTRY                               :{WHITE}Nu pot prospecta industria...
STR_ERROR_INDUSTRY_TOO_CLOSE                                    :{WHITE}... prea aproape de altă industrie
STR_ERROR_MUST_FOUND_TOWN_FIRST                                 :{WHITE}... mai întâi trebuie creat un oraș
STR_ERROR_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN                             :{WHITE}... un singur obiectiv de acest tip este permis per oraș
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS_WITH_POPULATION_OF_1200    :{WHITE}... se poate construi doar în orașe cu populația de cel puțin 1200
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST                       :{WHITE}... se poate construi doar in padurile tropicale
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT                           :{WHITE}... se poate construi doar în zonele de deșert
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_TOWNS                            :{WHITE}... se poate construi doar în orașe (înlocuind casele)
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_NEAR_TOWN_CENTER                    :{WHITE}... se poate construi doar lângă centrul orașului
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_LOW_AREAS                        :{WHITE}... poate fi construit(ă) doar în zone joase
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_POSITIONED                                :{WHITE}... se poate construi doar la marginea hărții
STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED                            :{WHITE}... pădurile pot fi plantate doar în zonele înzăpezite
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_ABOVE_SNOW_LINE                     :{WHITE}... poate fi construit doar deasupra liniei zăpezii
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_BELOW_SNOW_LINE                     :{WHITE}... poate fi construit doar sub linia zăpezii

STR_ERROR_PROSPECTING_WAS_UNLUCKY                               :{WHITE}Ghinion, finanțarea prospectării a eșuat. Încearcă din nou
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_PROSPECTING                    :{WHITE}Nu există locuri potrivite de prospectat pentru această industrie
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES                     :{WHITE}Nu s-au găsit locuri potrivite pentru industriile '{STRING}'
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES_EXPLANATION         :{WHITE}Modifică parametrii generatorului ca să obții o hartă mai bună

# Station construction related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION                          :{WHITE}Nu se poate construi o gară aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BUS_STATION                               :{WHITE}Nu se poate construi stație de autobuz...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRUCK_STATION                             :{WHITE}Nu se poate construi platformă pentru camioane...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_PASSENGER_TRAM_STATION                    :{WHITE}Nu pot construi stație de tramvai aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CARGO_TRAM_STATION                        :{WHITE}Nu pot construi stație de tramvai aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_DOCK_HERE                                 :{WHITE}Nu pot construi port aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AIRPORT_HERE                              :{WHITE}Nu se poate construi un aeroport aici...

STR_ERROR_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING                        :{WHITE}Este adiacentă mai multor stații
STR_ERROR_STATION_TOO_SPREAD_OUT                                :{WHITE}... stație prea întinsă
STR_ERROR_TOO_MANY_STATIONS_LOADING                             :{WHITE}Prea multe stații
STR_ERROR_TOO_MANY_STATION_SPECS                                :{WHITE}Stația are prea multe componente
STR_ERROR_TOO_MANY_BUS_STOPS                                    :{WHITE}Prea multe stații de autobuz
STR_ERROR_TOO_MANY_TRUCK_STOPS                                  :{WHITE}Prea multe stații de camion
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_DOCK                             :{WHITE}Prea aproape de alt port
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_AIRPORT                          :{WHITE}Prea aproape de un alt aeroport
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_STATION                                  :{WHITE}Nu se poate redenumi stația...
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_ON_TOWN_ROAD                            :{WHITE}... drum deținut de un oraș
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_DIRECTION                               :{WHITE}... drum orientat în direcția greșită
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_CORNER                                  :{WHITE}... haltele nu pot avea colțuri
STR_ERROR_DRIVE_THROUGH_JUNCTION                                :{WHITE}... haltele nu pot avea intersecții

# Station destruction related errors
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION                          :{WHITE}Nu se poate demola doar o parte din stație...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAY_STATION_FIRST                     :{WHITE}Trebuie mai întâi să demolați gara
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_BUS_STATION                              :{WHITE}Stația de autobuz nu poate fi demolată...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRUCK_STATION                            :{WHITE}Stația de camioane nu poate fi ștearsă...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PASSENGER_TRAM_STATION                   :{WHITE}Nu pot înlătura stația de tramvai...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_CARGO_TRAM_STATION                       :{WHITE}Nu pot înlătura stația de tramvai...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_STOP_FIRST                           :{WHITE}Trebuie îndepărtată stația mai întâi
STR_ERROR_THERE_IS_NO_STATION                                   :{WHITE}...nu există stație aici

STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_RAILROAD                                :{WHITE}Mai întâi trebuie demolată gara
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BUS_STATION_FIRST                       :{WHITE}Mai întâi trebuie demolată stația de autobuz
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TRUCK_STATION_FIRST                     :{WHITE}Mai întâi trebuie demolată platforma pentru camioane
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_PASSENGER_TRAM_STATION_FIRST            :{WHITE}Mai întâi trebuie demolată stația de tramvai
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CARGO_TRAM_STATION_FIRST                :{WHITE}Mai întâi trebuie demolată stația de tramvai
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_DOCK_FIRST                              :{WHITE}Mai întâi trebuie demolat portul
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_AIRPORT_FIRST                           :{WHITE}Mai întâi trebuie demolat aeroportul

# Waypoint related errors
STR_ERROR_WAYPOINT_ADJOINS_MORE_THAN_ONE_EXISTING               :{WHITE}Unește mai multe puncte de tranzit
STR_ERROR_TOO_CLOSE_TO_ANOTHER_WAYPOINT                         :{WHITE}Prea aproape de alt punct de tranzit

STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT                            :{WHITE}Nu se poate plasa o haltă aici...
STR_ERROR_CAN_T_POSITION_BUOY_HERE                              :{WHITE}Nu se poate amplasa baliză aici...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_WAYPOINT_NAME                            :{WHITE}Nu pot schimba numele haltei...

STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT                           :{WHITE}Nu se poate desființa halta de aici...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILWAYPOINT_FIRST                        :{WHITE}Trebuie îndepărtat punctul de tranzit feroviar mai intai
STR_ERROR_BUOY_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}... baliză în cale
STR_ERROR_BUOY_IS_IN_USE                                        :{WHITE}... baliza este folosită de o altă companie!

# Depot related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_DEPOT                               :{WHITE}Nu se poate construi depou feroviar aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_DEPOT                                :{WHITE}Nu se poate construi autobază aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAM_DEPOT                                :{WHITE}Nu pot construi depou de tramvaie aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SHIP_DEPOT                                :{WHITE}Nu se poate construi șantier naval aici...

STR_ERROR_CAN_T_RENAME_DEPOT                                    :{WHITE}Nu se poate redenumi depoul...

STR_ERROR_TRAIN_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                    :{WHITE}... trebuie oprit într-un depou
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT             :{WHITE}... trebuie oprit într-o autobază
STR_ERROR_SHIP_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_DEPOT                     :{WHITE}... trebuie oprită într-un șantier naval
STR_ERROR_AIRCRAFT_MUST_BE_STOPPED_INSIDE_HANGAR                :{WHITE}... trebuie oprită intr-un hangar

STR_ERROR_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED_INSIDE_A_DEPOT             :{WHITE}Trenurile pot fi modificate doar când staționează într-un depou
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG                                        :{WHITE}Tren prea lung
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE                  :{WHITE}Nu se poate inversa direcția vehiculului...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_RAIL_VEHICLE_MULTIPLE_UNITS   :{WHITE}... este alcătuit din mai multe unități
STR_ERROR_INCOMPATIBLE_RAIL_TYPES                               :Tipurile de șine sunt incompatibile

STR_ERROR_CAN_T_MOVE_VEHICLE                                    :{WHITE}Nu se poate muta vehiculul...
STR_ERROR_REAR_ENGINE_FOLLOW_FRONT                              :{WHITE}Al doilea vagon+motor va avea mereu aceeasi destinatie ca si primul
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_ROUTE_TO                               :{WHITE}Nu se poate găsi un drum spre un depou apropiat
STR_ERROR_UNABLE_TO_FIND_LOCAL_DEPOT                            :{WHITE}Nu pot găsi o autobază apropiată

STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE                                :Tip incorect de depou

# Depot unbunching related errors
STR_ERROR_UNBUNCHING_ONLY_ONE_ALLOWED                           :{WHITE}... poate avea o singură comandă de descompunere
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_FULL_LOAD                               :{WHITE}... nu pot folosi comenzi de încărcare completă atunci când vehiculul are o comandă de negrupare
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_FULL_LOAD                    :{WHITE}... nu se poate desface un vehicul cu o comandă de încărcare completă
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_CONDITIONAL                             :{WHITE}... nu pot folosi comenzi condiționate atunci când vehiculul are o comandă de negrupare
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_CONDITIONAL                  :{WHITE}... nu se poate desface un vehicul cu o comandă condiționată

# Autoreplace related errors
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT                      :{WHITE}{VEHICLE} este prea lung după înlocuire
STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO                             :{WHITE}Nicio regulă autoînlocuire/înnoire aplicată
STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT                               :(fonduri limitate)
STR_ERROR_AUTOREPLACE_INCOMPATIBLE_CARGO                        :{WHITE}Noul vehicul nu poate transporta {STRING}
STR_ERROR_AUTOREPLACE_INCOMPATIBLE_REFIT                        :{WHITE}Noul vehicul nu poate fi reparat în comanda {NUM}

# Rail construction errors
STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION                          :{WHITE}Combinație de linii imposibilă
STR_ERROR_MUST_REMOVE_SIGNALS_FIRST                             :{WHITE}Trebuie îndepărtate semafoarele mai întâi
STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Cale ferată nepotrivită
STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Mai întâi trebuie înlăturată calea ferată
STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD                               :{WHITE}Drum cu sens unic sau blocat
STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_RAIL                              :{WHITE}Trecerea la nivel nu este permisă pentru acest tip de cale ferată
STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_ROAD                              :{WHITE}Trecerea la nivel cu calea ferată nu este permisă pe acest tip de drum
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE                              :{WHITE}Nu se pot plasa semafoare aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}Nu se poate construi cale ferată aici...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK                           :{WHITE}Nu se poate înlătura calea ferată...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM                             :{WHITE}Nu se pot înlătura semafoarele de aici...
STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE                     :{WHITE}Nu se pot transforma semnalele...
STR_ERROR_THERE_IS_NO_RAILROAD_TRACK                            :{WHITE}...nu există cale ferată aici
STR_ERROR_THERE_ARE_NO_SIGNALS                                  :{WHITE}...nu există semafoare

STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL                                    :{WHITE}Tipul de șină nu poate fi convertit aici...

# Road construction errors
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROAD_FIRST                                :{WHITE}Mai întâi trebuie înlăturată șoseaua
STR_ERROR_ONEWAY_ROADS_CAN_T_HAVE_JUNCTION                      :{WHITE}... drumurile cu sens unic nu pot avea bifurcatii
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_HERE                                 :{WHITE}Nu se poate construi șosea aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAMWAY_HERE                              :{WHITE}Nu pot construi șină de tramvai aici...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM                                :{WHITE}Nu se poate înlătura șoseaua...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM                             :{WHITE}Nu pot înlătura șina de tramvai de aici...
STR_ERROR_THERE_IS_NO_ROAD                                      :{WHITE}...nu există drum aici
STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY                                   :{WHITE}...nu există șină de tramvai aici
STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_ROAD                                    :{WHITE}Tipul de drum nu poate fi convertit aici...
STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_TRAMWAY                                 :{WHITE}Nu pot converti tipul de tramvai aici...
STR_ERROR_NO_SUITABLE_ROAD                                      :{WHITE}Niciun drum adecvat
STR_ERROR_NO_SUITABLE_TRAMWAY                                   :{WHITE}Niciun tramvai adecvat

# Waterway construction errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS                                    :{WHITE}Nu pot construi un canal aici...
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_LOCKS                                     :{WHITE}Nu se poate construi o ecluză aici...
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS                                    :{WHITE}Nu pot plasa râuri aici...
STR_ERROR_MUST_BE_BUILT_ON_WATER                                :{WHITE}... trebuie construit pe apă
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_WATER                                  :{WHITE}... nu se poate construi pe apă
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_SEA                                    :{WHITE}... nu poate fi construit pe mare
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_CANAL                                  :{WHITE}... nu poate fi construit pe canal
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ON_RIVER                                  :{WHITE}... nu poate fi construit pe râu
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_CANAL_FIRST                             :{WHITE}Trebuie sa demolezi canalul inainte
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_AQUEDUCT_HERE                             :{WHITE}Nu pot construi apeductul aici...

# Tree related errors
STR_ERROR_TREE_ALREADY_HERE                                     :{WHITE}... sunt deja plantați arbori
STR_ERROR_TREE_WRONG_TERRAIN_FOR_TREE_TYPE                      :{WHITE}... terenul nu este propice acestui tip de copac
STR_ERROR_CAN_T_PLANT_TREE_HERE                                 :{WHITE}Nu se pot planta arbori aici...

# Bridge related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_BRIDGE_HERE                               :{WHITE}Nu se poate construi pod aici...
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST                            :{WHITE}Mai întâi trebuie demolat podul
STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON                                :{WHITE}Cele două capete nu se pot situa în același loc
STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT                           :{WHITE}Capetele podului nu sunt la acelasi nivel
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN                            :{WHITE}Podul este prea jos pentru terenul corespunzator
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_FOR_TERRAIN                           :{WHITE}Podul este prea înalt pentru acest teren.
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN                              :{WHITE}Cele două capete trebuie să se situeze în linie
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH                              :{WHITE}... ambele capete ale podului trebuie să se situeze pe uscat
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG                                       :{WHITE}... podul este prea lung
STR_ERROR_BRIDGE_THROUGH_MAP_BORDER                             :{WHITE}Podul s-ar termina în afara hărții

# Tunnel related errors
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TUNNEL_HERE                               :{WHITE}Nu se poate construi tunel aici...
STR_ERROR_SITE_UNSUITABLE_FOR_TUNNEL                            :{WHITE}Loc nepotrivit pentru intrarea într-un tunel
STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST                            :{WHITE}Mai întâi trebuie demolat tunelul
STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY                             :{WHITE}Intersectare cu alt tunel
STR_ERROR_TUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER                             :{WHITE}Tunelul ar ieși din hartă
STR_ERROR_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND                               :{WHITE}Terenul de la celălalt capăt al tunelului este imposibil de excavat
STR_ERROR_TUNNEL_TOO_LONG                                       :{WHITE}... tunel prea lung

# Object related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_OBJECTS                                      :{WHITE}... prea multe obiecte
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_OBJECT                                    :{WHITE}Obiectul nu poate fi construit...
STR_ERROR_OBJECT_IN_THE_WAY                                     :{WHITE}Obiect în cale
STR_ERROR_COMPANY_HEADQUARTERS_IN                               :{WHITE}... sediu de companie în cale
STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND                              :{WHITE}Nu poți cumpăra teren aici...
STR_ERROR_YOU_ALREADY_OWN_IT                                    :{WHITE}... este deja în proprietatea ta!
STR_ERROR_BUILD_OBJECT_LIMIT_REACHED                            :{WHITE}... limita de obiecte construibile a fost atinsă

# Group related errors
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_CREATE                                    :{WHITE}Nu pot crea grupul...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_DELETE                                    :{WHITE}Nu se poate șterge acest grup...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_RENAME                                    :{WHITE}Nu pot redenumi grup...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_SET_PARENT                                :{WHITE}Nu pot seta grupul predecesor...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_SET_PARENT_RECURSION                      :{WHITE}... nu sunt permise buclele în ierarhia de grup
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_REMOVE_ALL_VEHICLES                       :{WHITE}Nu pot elimina toate vehiculele din acest grup...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_VEHICLE                               :{WHITE}Nu pot adăuga vehiculul în acest grup...
STR_ERROR_GROUP_CAN_T_ADD_SHARED_VEHICLE                        :{WHITE}Nu pot adăuga vehicule partajate în grup...

# Generic vehicle errors

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_TRAIN_IN_THE_WAY                                      :{WHITE}Tren în drum
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_IN_THE_WAY                               :{WHITE}Autovehicul in cale
STR_ERROR_SHIP_IN_THE_WAY                                       :{WHITE}Navă în cale
STR_ERROR_AIRCRAFT_IN_THE_WAY                                   :{WHITE}Aeronavă în cale

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_RAIL_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                            :{WHITE}Vehiculul nu este disponibil
STR_ERROR_ROAD_VEHICLE_NOT_AVAILABLE                            :{WHITE}Vehiculul nu este disponibil
STR_ERROR_SHIP_NOT_AVAILABLE                                    :{WHITE}Vasul nu este disponibil
STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_AVAILABLE                                :{WHITE}Aeronava nu este disponibilă

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_TRAIN                                     :{WHITE}Nu pot modifica trenul...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_ROAD_VEHICLE                              :{WHITE}Nu pot adapta autovehiculul...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_SHIP                                      :{WHITE}Nu se poate schimba tipul navei...
STR_ERROR_CAN_T_REFIT_AIRCRAFT                                  :{WHITE}Nu se poate schimba tipul aeronavei...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN                                    :{WHITE}Nu se poate denumi trenul...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE                             :{WHITE}Nu se poate denumi autovehiculul...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP                                     :{WHITE}Nu pot denumi nava...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT                                 :{WHITE}Nu pot denumi aeronava...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_TRAIN                                :{WHITE}Nu se poate opri/porni trenul...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_ROAD_VEHICLE                         :{WHITE}Nu se poate opri/porni autovehiculul...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_SHIP                                 :{WHITE}Nu pot opri/porni nava...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_START_AIRCRAFT                             :{WHITE}Nu se poate opri/porni aeronava...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_SEND_TRAIN_TO_DEPOT                             :{WHITE}Nu se poate trimite trenul la depou...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT                      :{WHITE}Nu pot trimite autovehiculul la autobază...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_SHIP_TO_DEPOT                              :{WHITE}Nu pot trimite nava în șantier...
STR_ERROR_CAN_T_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR                         :{WHITE}Nu se poate trimite aeronava la hangar...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_BUY_TRAIN                                       :{WHITE}Nu pot cumpăra vehiculul feroviar...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_ROAD_VEHICLE                                :{WHITE}Nu pot cumpăra autovehicul...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_SHIP                                        :{WHITE}Nu pot cumpara nava...
STR_ERROR_CAN_T_BUY_AIRCRAFT                                    :{WHITE}Nu pot cumpăra aeronava...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_TRAIN_TYPE                               :{WHITE}Nu se poate redenumi modelul de vehicul...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE                        :{WHITE}Nu pot redenumi modelul de autovehicul...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SHIP_TYPE                                :{WHITE}Nu se poate redenumi modelul de navă...
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_AIRCRAFT_TYPE                            :{WHITE}Nu se poate redenumi modelul de aeronavă...

###length VEHICLE_TYPES
STR_ERROR_CAN_T_SELL_TRAIN                                      :{WHITE}Nu se poate vinde vehiculul...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_ROAD_VEHICLE                               :{WHITE}Nu se poate vinde autovehiculul...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_SHIP                                       :{WHITE}Nu pot vinde nava...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_AIRCRAFT                                   :{WHITE}Nu se poate vinde aeronava...

STR_ERROR_TOO_MANY_VEHICLES_IN_GAME                             :{WHITE}Prea multe vehicule în joc
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SERVICING                                :{WHITE}Nu se poate schimba intervalul de întreținere...

STR_ERROR_VEHICLE_IS_DESTROYED                                  :{WHITE}... vehiculul este distrus

STR_ERROR_CAN_T_CLONE_VEHICLE_LIST                              :{WHITE}... nu toate vehiculele sunt identice

STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_AT_ALL                          :{WHITE}Niciun vehicul nu va fi disponibil
STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_AT_ALL_EXPLANATION              :{WHITE}Schimbă configurația NewGRF
STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_YET                             :{WHITE}Niciun vehicul nu este disponibil încă
STR_ERROR_NO_VEHICLES_AVAILABLE_YET_EXPLANATION                 :{WHITE}Începe un joc nou după {DATE_SHORT} sau utilizează un NewGRF care oferă vehicule în avans

# Specific vehicle errors
STR_ERROR_CAN_T_MAKE_TRAIN_PASS_SIGNAL                          :{WHITE}Nu se poate permite trenului să treacă în caz de pericol...
STR_ERROR_CAN_T_REVERSE_DIRECTION_TRAIN                         :{WHITE}Nu se poate schimba sensul de mers al trenului...
STR_ERROR_TRAIN_START_NO_POWER                                  :Trenul nu are putere

STR_ERROR_CAN_T_MAKE_ROAD_VEHICLE_TURN                          :{WHITE}Vehicolul nu poate întoarce la 180 de grade...

STR_ERROR_AIRCRAFT_IS_IN_FLIGHT                                 :{WHITE}Aeronava se află în zbor

# Order related errors
STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_ORDERS                              :{WHITE}Nu mai este loc pentru comenzi
STR_ERROR_TOO_MANY_ORDERS                                       :{WHITE}Prea multe comenzi
STR_ERROR_CAN_T_INSERT_NEW_ORDER                                :{WHITE}Nu se poate adăuga o comandă nouă...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_THIS_ORDER                               :{WHITE}Nu se poate șterge această comandă...
STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_THIS_ORDER                               :{WHITE}Nu se poate modifica această comandă...
STR_ERROR_CAN_T_MOVE_THIS_ORDER                                 :{WHITE}Nu pot muta acest ordin...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_ORDER                                      :{WHITE}Nu se poate sări peste comanda actuală...
STR_ERROR_CAN_T_SKIP_TO_ORDER                                   :{WHITE}Nu pot sări la comanda selectată...
STR_ERROR_CAN_T_COPY_SHARE_ORDER                                :{WHITE}... vehiculul nu poate ajunge la toate stațiile
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER                                       :{WHITE}... vehiculul nu poate ajunge la acea stație
STR_ERROR_CAN_T_ADD_ORDER_SHARED                                :{WHITE}... un vehicul care are acest ordin nu poate ajunge la acea stație
STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_VEHICLE_LIST                         :{WHITE}... nu toate vehiculele au aceleași comenzi
STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_VEHICLE_LIST                        :{WHITE}... nu toate vehiculele împart comenzi

STR_ERROR_CAN_T_SHARE_ORDER_LIST                                :{WHITE}Nu se poate trece la comenzi sincronizate...
STR_ERROR_CAN_T_STOP_SHARING_ORDER_LIST                         :{WHITE}Nu pot opri sincronizarea listei de comenzi...
STR_ERROR_CAN_T_COPY_ORDER_LIST                                 :{WHITE}Nu pot copia lista de comenzi...
STR_ERROR_TOO_FAR_FROM_PREVIOUS_DESTINATION                     :{WHITE}... prea departe de destinația precedentă
STR_ERROR_AIRCRAFT_NOT_ENOUGH_RANGE                             :{WHITE}... avionul nu are o rază de acțiune suficientă

# Extra messages which go on the third line of errors, explaining why orders failed
STR_ERROR_NO_RAIL_STATION                                       :{WHITE}Nu există nicio gară
STR_ERROR_NO_BUS_STATION                                        :{WHITE}Nu există stație de autobuz
STR_ERROR_NO_TRUCK_STATION                                      :{WHITE}Nu există stație de camion
STR_ERROR_NO_DOCK                                               :{WHITE}Nu există doc
STR_ERROR_NO_AIRPORT                                            :{WHITE}Nu există aeroport/heliport
STR_ERROR_NO_STOP_COMPATIBLE_ROAD_TYPE                          :{WHITE}Nu există opriri cu un tip de drum compatibil
STR_ERROR_NO_STOP_COMPATIBLE_TRAM_TYPE                          :{WHITE}Nu există stații cu un tip de tramvai compatibil
STR_ERROR_NO_STOP_ARTICULATED_VEHICLE                           :{WHITE}Nu există opriri care să fie potrivite pentru vehiculele rutiere articulate.{}Vehiculele rutiere articulate necesită o oprire de drum, nu o oprire într-o rampă.
STR_ERROR_AIRPORT_NO_PLANES                                     :{WHITE}Acest avion nu poate ateriza la acest heliport
STR_ERROR_AIRPORT_NO_HELICOPTERS                                :{WHITE}Acest elicopter nu poate ateriza pe acest aeroport
STR_ERROR_NO_RAIL_WAYPOINT                                      :{WHITE}Nu există niciun punct intermediar feroviar
STR_ERROR_NO_BUOY                                               :{WHITE}Nu există geamanduri

# Timetable related errors
STR_ERROR_CAN_T_TIMETABLE_VEHICLE                               :{WHITE}Nu pot programa vehiculul...
STR_ERROR_TIMETABLE_ONLY_WAIT_AT_STATIONS                       :{WHITE}Vehiculele pot aștepta numai în stații
STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STOPPING_HERE                           :{WHITE}Acest vehicul nu are oprire în această stație
STR_ERROR_TIMETABLE_INCOMPLETE                                  :{WHITE}... orarul este incomplet
STR_ERROR_TIMETABLE_NOT_STARTED                                 :{WHITE}... orarul nu a început încă

# Sign related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_SIGNS                                        :{WHITE}... prea multe semne
STR_ERROR_CAN_T_PLACE_SIGN_HERE                                 :{WHITE}Nu se poate plasa un semn aici...
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SIGN_NAME                                :{WHITE}Nu se poate schimba numele semnului...
STR_ERROR_CAN_T_DELETE_SIGN                                     :{WHITE}Nu pot șterge semnul...

# Translatable comment for OpenTTD's desktop shortcut
###external 1
STR_DESKTOP_SHORTCUT_COMMENT                                    :Un joc de simulare bazat pe Transport Tycoon Deluxe

# Translatable descriptions in media/baseset/*.ob* files
###external 10
STR_BASEGRAPHICS_DOS_DESCRIPTION                                :Grafica originală a ediției Transport Tycoon Deluxe pentru DOS.
STR_BASEGRAPHICS_DOS_DE_DESCRIPTION                             :Grafica originală a Transport Tycoon Deluxe pentru DOS (ediția germană).
STR_BASEGRAPHICS_WIN_DESCRIPTION                                :Grafica originală a ediției Transport Tycoon Deluxe pentru Windows.
STR_BASESOUNDS_DOS_DESCRIPTION                                  :Sunetele originale ale ediției Transport Tycoon Deluxe pentru DOS.
STR_BASESOUNDS_WIN_DESCRIPTION                                  :Sunetele originale ale Transport Tycoon Deluxe pentru Windows.
STR_BASESOUNDS_NONE_DESCRIPTION                                 :Un set de sunete fără nici un sunet inclus.
STR_BASEMUSIC_WIN_DESCRIPTION                                   :Muzica originală a ediției Transport Tycoon Deluxe pentru Windows.
STR_BASEMUSIC_DOS_DESCRIPTION                                   :Muzica originală a ediției Transport Tycoon Deluxe pentru DOS.
STR_BASEMUSIC_TTO_DESCRIPTION                                   :Setul original de muzică al Transport Tycoon (Original/World Editor) pentru DOS.
STR_BASEMUSIC_NONE_DESCRIPTION                                  :Un set de muzică fără muzică inclusă.

##id 0x2000
# Town building names
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_1                      :Clădire înaltă de birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_1                           :Clădire de birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SMALL_BLOCK_OF_FLATS_1                   :Bloc mic de apartamente
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CHURCH_1                                 :Biserică
STR_TOWN_BUILDING_NAME_LARGE_OFFICE_BLOCK_1                     :Clădire mare de birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TOWN_HOUSES_1                            :Case
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOTEL_1                                  :Hotel
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STATUE_1                                 :Statuie
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FOUNTAIN_1                               :Fântână
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PARK_1                                   :Parc
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_2                           :Clădire de birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_1                      :Magazine și birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_MODERN_OFFICE_BUILDING_1                 :Clădire modernă de birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_WAREHOUSE_1                              :Depozit
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICE_BLOCK_3                           :Bloc de birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_1                                :Stadion
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OLD_HOUSES_1                             :Case vechi
STR_TOWN_BUILDING_NAME_COTTAGES_1                               :Căsuțe
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_1                                 :Case
STR_TOWN_BUILDING_NAME_FLATS_1                                  :Blocuri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TALL_OFFICE_BLOCK_2                      :Clădire înaltă de birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_2                      :Magazine și birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPS_AND_OFFICES_3                      :Magazine și birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_THEATER_1                                :Teatru
STR_TOWN_BUILDING_NAME_STADIUM_2                                :Stadion
STR_TOWN_BUILDING_NAME_OFFICES_1                                :Birouri
STR_TOWN_BUILDING_NAME_HOUSES_2                                 :Case
STR_TOWN_BUILDING_NAME_CINEMA_1                                 :Cinematograf
STR_TOWN_BUILDING_NAME_SHOPPING_MALL_1                          :Centru comercial
STR_TOWN_BUILDING_NAME_IGLOO_1                                  :Iglu
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEPEES_1                                 :Corturi
STR_TOWN_BUILDING_NAME_TEAPOT_HOUSE_1                           :Casă-ceainic
STR_TOWN_BUILDING_NAME_PIGGY_BANK_1                             :Pușculiță

##id 0x4800
# industry names
STR_INDUSTRY_NAME_COAL_MINE                                     :Mină de cărbune
STR_INDUSTRY_NAME_POWER_STATION                                 :Termocentrală
STR_INDUSTRY_NAME_SAWMILL                                       :Fabrică de cherestea
STR_INDUSTRY_NAME_FOREST                                        :Pădure
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_REFINERY                                  :Rafinărie
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_RIG                                       :Platformă petrolieră
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY                                       :Fabrică de conserve
STR_INDUSTRY_NAME_PRINTING_WORKS                                :Tipografie
STR_INDUSTRY_NAME_STEEL_MILL                                    :Oțelărie
STR_INDUSTRY_NAME_FARM                                          :Fermă
STR_INDUSTRY_NAME_COPPER_ORE_MINE                               :Mină de cupru
STR_INDUSTRY_NAME_OIL_WELLS                                     :Sonde de petrol
STR_INDUSTRY_NAME_BANK                                          :Bancă
STR_INDUSTRY_NAME_FOOD_PROCESSING_PLANT                         :Combinat alimentar
STR_INDUSTRY_NAME_PAPER_MILL                                    :Fabrică de hârtie
STR_INDUSTRY_NAME_GOLD_MINE                                     :Mină de aur
STR_INDUSTRY_NAME_BANK_TROPIC_ARCTIC                            :Bancă
STR_INDUSTRY_NAME_DIAMOND_MINE                                  :Mină de diamante
STR_INDUSTRY_NAME_IRON_ORE_MINE                                 :Mină de fier
STR_INDUSTRY_NAME_FRUIT_PLANTATION                              :Livadă
STR_INDUSTRY_NAME_RUBBER_PLANTATION                             :Plantație de cauciuc
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_SUPPLY                                  :Rezervor
STR_INDUSTRY_NAME_WATER_TOWER                                   :Turn de apă
STR_INDUSTRY_NAME_FACTORY_2                                     :Fabrică de conserve
STR_INDUSTRY_NAME_FARM_2                                        :Fermă
STR_INDUSTRY_NAME_LUMBER_MILL                                   :Fabrică de cherestea
STR_INDUSTRY_NAME_COTTON_CANDY_FOREST                           :Pădure de vată de zahăr
STR_INDUSTRY_NAME_CANDY_FACTORY                                 :Fabrică de bomboane
STR_INDUSTRY_NAME_BATTERY_FARM                                  :Fermă de baterii
STR_INDUSTRY_NAME_COLA_WELLS                                    :Fântâni de cola
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_SHOP                                      :Magazin de jucării
STR_INDUSTRY_NAME_TOY_FACTORY                                   :Fabrică de jucării
STR_INDUSTRY_NAME_PLASTIC_FOUNTAINS                             :Fântâni de plastic
STR_INDUSTRY_NAME_FIZZY_DRINK_FACTORY                           :Fabrică de sucuri
STR_INDUSTRY_NAME_BUBBLE_GENERATOR                              :Generator de balonașe
STR_INDUSTRY_NAME_TOFFEE_QUARRY                                 :Carieră de caramel
STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE                                    :Mină de zahăr

############ WARNING, using range 0x6000 for strings that are stored in the savegame
############ These strings may never get a new id, or savegames will break!

##id 0x6000
STR_SV_EMPTY                                                    :
STR_SV_UNNAMED                                                  :Fără nume
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :Trenul #{COMMA}
STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME                                        :Autovehiculul #{COMMA}
STR_SV_SHIP_NAME                                                :Nava #{COMMA}
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :Aeronava #{COMMA}

###length 27
STR_SV_STNAME                                                   :{STRING}
STR_SV_STNAME_NORTH                                             :{STRING} Nord
STR_SV_STNAME_SOUTH                                             :{STRING} Sud
STR_SV_STNAME_EAST                                              :{STRING} Est
STR_SV_STNAME_WEST                                              :{STRING} Vest
STR_SV_STNAME_CENTRAL                                           :{STRING} Centru
STR_SV_STNAME_TRANSFER                                          :{STRING} Transfer
STR_SV_STNAME_HALT                                              :Popasul {STRING}
STR_SV_STNAME_VALLEY                                            :Valea {STRING}
STR_SV_STNAME_HEIGHTS                                           :Dealurile {STRING}
STR_SV_STNAME_WOODS                                             :Pădurea {STRING}
STR_SV_STNAME_LAKESIDE                                          :Lacul {STRING}
STR_SV_STNAME_EXCHANGE                                          :Piața {STRING}
STR_SV_STNAME_AIRPORT                                           :Aeroportul {STRING}
STR_SV_STNAME_OILFIELD                                          :Platforma {STRING}
STR_SV_STNAME_MINES                                             :Minele {STRING}
STR_SV_STNAME_DOCKS                                             :Portul {STRING}
STR_SV_STNAME_BUOY                                              :{STRING}
STR_SV_STNAME_WAYPOINT                                          :{STRING}
##id 0x6020
STR_SV_STNAME_ANNEXE                                            :Anexa {STRING}
STR_SV_STNAME_SIDINGS                                           :{STRING} Belvedere
STR_SV_STNAME_BRANCH                                            :Ramura {STRING}
STR_SV_STNAME_UPPER                                             :{STRING} de Sus
STR_SV_STNAME_LOWER                                             :{STRING} de Jos
STR_SV_STNAME_HELIPORT                                          :Heliportul {STRING}
STR_SV_STNAME_FOREST                                            :Pădurea {STRING}
STR_SV_STNAME_FALLBACK                                          :{STRING} Stația #{NUM}

############ end of savegame specific region!

##id 0x8000
###length 116
# Vehicle names
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KIRBY_PAUL_TANK_STEAM        :Kirby Paul Tank (Aburi)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_250_DIESEL               :MJS 250 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_CHOO_CHOO         :Ploddyphut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_CHOO_CHOO          :Powernaut Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MIGHTYMOVER_CHOO_CHOO        :MightyMover Choo-Choo
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_PLODDYPHUT_DIESEL            :Ploddyphut Diesel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_POWERNAUT_DIESEL             :Powernaut Diesel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_WILLS_2_8_0_STEAM            :Wills 2-8-0 (Aburi)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CHANEY_JUBILEE_STEAM         :Chaney 'Jubilee' (Aburi)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_GINZU_A4_STEAM               :Ginzu 'A4' (Aburi)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_8P_STEAM                  :SH '8P' (Aburi)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MANLEY_MOREL_DMU_DIESEL      :Manley-Morel DMU (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_DASH_DIESEL                  :'Dash' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_HENDRY_25_DIESEL          :SH/Hendry '25' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_UU_37_DIESEL                 :UU '37' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_FLOSS_47_DIESEL              :Floss '47' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_4000_DIESEL               :CS 4000 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CS_2400_DIESEL               :CS 2400 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_CENTENNIAL_DIESEL            :Centennial (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_KELLING_3100_DIESEL          :Kelling 3100 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_TURNER_TURBO_DIESEL          :Turner Turbo (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_MJS_1000_DIESEL              :MJS 1000 (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_125_DIESEL                :SH '125' (Diesel)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_30_ELECTRIC               :SH '30' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_SH_40_ELECTRIC               :SH '40' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_T_I_M_ELECTRIC               :'T.I.M.' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_RAIL_ASIASTAR_ELECTRIC            :'AsiaStar' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PASSENGER_CAR                 :Vagon pentru călători
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_MAIL_VAN                      :Vagon pentru poștă
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COAL_CAR                      :Vagon pentru cărbuni
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_OIL_TANKER                    :Cisternă pentru petrol
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_LIVESTOCK_VAN                 :Vagon pentru animale
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GOODS_VAN                     :Vagon pentru bunuri
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_GRAIN_HOPPER                  :Vagon pentru cereale
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WOOD_TRUCK                    :Vagon pentru lemne
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_IRON_ORE_HOPPER               :Vagon pentru minereu de fier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_STEEL_TRUCK                   :Vagon pentru oțel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_ARMORED_VAN                   :Vagon blindat
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FOOD_VAN                      :Vagon pentru alimente
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PAPER_TRUCK                   :Vagon pentru hârtie
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COPPER_ORE_HOPPER             :Vagon pentru minereu de cupru
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_WATER_TANKER                  :Cisternă pentru apă
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FRUIT_TRUCK                   :Vagon penru fructe
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_RUBBER_TRUCK                  :Vagon pentru cauciuc
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_SUGAR_TRUCK                   :Vagon pentru zahăr
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COTTON_CANDY_HOPPER           :Vagon pentru vată de zahăr
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOFFEE_HOPPER                 :Vagon pentru caramel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BUBBLE_VAN                    :Vagon pentru balonașe
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_COLA_TANKER                   :Cisternă pentru cola
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_CANDY_VAN                     :Vagon pentru bomboane
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_TOY_VAN                       :Vagon pentru jucării
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_BATTERY_TRUCK                 :Vagon pentru baterii
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK             :Vagon pentru sucuri
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_RAIL_PLASTIC_TRUCK                 :Vagon pentru plastic
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_X2001_ELECTRIC           :'X2001' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_MILLENNIUM_Z1_ELECTRIC   :'Millennium Z1' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MONORAIL_WIZZOWOW_Z99             :Wizzowow Z99
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PASSENGER_CAR             :Vagon pentru călători
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_MAIL_VAN                  :Vagon pentru poștă
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COAL_CAR                  :Vagon pentru cărbuni
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_OIL_TANKER                :Cisternă pentru petrol
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_LIVESTOCK_VAN             :Vagon pentru animale
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GOODS_VAN                 :Vagon pentru bunuri
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_GRAIN_HOPPER              :Vagon pentru cereale
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WOOD_TRUCK                :Vagon pentru lemne
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_IRON_ORE_HOPPER           :Vagon pentru minereu de fier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_STEEL_TRUCK               :Vagon pentru oțel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_ARMORED_VAN               :Vagon blindat
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FOOD_VAN                  :Vagon pentru alimente
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PAPER_TRUCK               :Vagon pentru hârtie
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COPPER_ORE_HOPPER         :Vagon pentru minereu de cupru
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_WATER_TANKER              :Cisternă pentru apă
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FRUIT_TRUCK               :Vagon pentru fructe
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_RUBBER_TRUCK              :Vagon pentru cauciuc
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_SUGAR_TRUCK               :Vagon pentru zahăr
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COTTON_CANDY_HOPPER       :Vagon pentru vată de zahăr
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOFFEE_HOPPER             :Vagon pentru caramel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BUBBLE_VAN                :Vagon pentru balonașe
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_COLA_TANKER               :Cisternă pentru cola
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_CANDY_VAN                 :Vagon pentru bomboane
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_TOY_VAN                   :Vagon pentru jucării
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_BATTERY_TRUCK             :Vagon pentru baterii
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_FIZZY_DRINK_TRUCK         :Vagon pentru sucuri
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MONORAIL_PLASTIC_TRUCK             :Vagon pentru plastic
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV1_LEVIATHAN_ELECTRIC    :Lev1 'Leviathan' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV2_CYCLOPS_ELECTRIC      :Lev2 'Cyclops' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV3_PEGASUS_ELECTRIC      :Lev3 'Pegasus' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_LEV4_CHIMAERA_ELECTRIC     :Lev4 'Chimaera' (Electric)
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_ENGINE_MAGLEV_WIZZOWOW_ROCKETEER         :Wizzowow Rocketeer
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PASSENGER_CAR               :Vagon pentru călători
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_MAIL_VAN                    :Vagon pentru poștă
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COAL_CAR                    :Vagon pentru cărbuni
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_OIL_TANKER                  :Cisternă pentru petrol
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_LIVESTOCK_VAN               :Vagon pentru animale
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GOODS_VAN                   :Vagon pentru bunuri
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_GRAIN_HOPPER                :Vagon pentru cereale
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WOOD_TRUCK                  :Vagon pentru lemne
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_IRON_ORE_HOPPER             :Vagon pentru minereu de fier
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_STEEL_TRUCK                 :Vagon pentru oțel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_ARMORED_VAN                 :Vagon blindat
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FOOD_VAN                    :Vagon pentru alimente
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PAPER_TRUCK                 :Vagon pentru hârtie
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COPPER_ORE_HOPPER           :Vagon pentru minereu de cupru
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_WATER_TANKER                :Cisternă pentru apă
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FRUIT_TRUCK                 :Vagon pentru fructe
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_RUBBER_TRUCK                :Vagon pentru cauciuc
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_SUGAR_TRUCK                 :Vagon pentru zahăr
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COTTON_CANDY_HOPPER         :Vagon pentru vată de zahăr
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOFFEE_HOPPER               :Vagon pentru caramel
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BUBBLE_VAN                  :Vagon pentru balonașe
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_COLA_TANKER                 :Cisternă pentru cola
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_CANDY_VAN                   :Vagon pentru bomboane
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_TOY_VAN                     :Vagon pentru jucării
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_BATTERY_TRUCK               :Vagon pentru baterii
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_FIZZY_DRINK_TRUCK           :Vagon pentru sucuri
STR_VEHICLE_NAME_TRAIN_WAGON_MAGLEV_PLASTIC_TRUCK               :Vagon pentru plastic

###length 88
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_REGAL_BUS                     :Autobuz MPS Regal
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_HEREFORD_LEOPARD_BUS              :Autobuz Hereford Leopard
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_BUS                        :Autobuz Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_MKII_SUPERBUS              :Autobuz Foster MkII Superbus
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKI_BUS                :Autobuz Ploddyphut MkI
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKII_BUS               :Autobuz Ploddyphut MkII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PLODDYPHUT_MKIII_BUS              :Autobuz Ploddyphut MkIII
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_COAL_TRUCK                 :Camion pentru cărbuni Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_COAL_TRUCK                    :Camion pentru cărbuni Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_DW_COAL_TRUCK                     :Camion pentru cărbuni DW
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_MAIL_TRUCK                    :Camion poștal MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_REYNARD_MAIL_TRUCK                :Camion poștal Reynard
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_MAIL_TRUCK                  :Camion poștal Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_MAIL_TRUCK            :Camion poștal MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_MAIL_TRUCK            :Camion poștal Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_MAIL_TRUCK               :Camion poștal Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WITCOMBE_OIL_TANKER               :Cisternă pentru petrol Witcombe
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_OIL_TANKER                 :Cisternă pentru petrol Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_OIL_TANKER                  :Cisternă pentru petrol Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_TALBOTT_LIVESTOCK_VAN             :Camion pentru animale Talbott
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_LIVESTOCK_VAN                 :Camion pentru animale Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_LIVESTOCK_VAN              :Camion pentru animale Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_GOODS_TRUCK                :Camion pentru bunuri Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CRAIGHEAD_GOODS_TRUCK             :Camion pentru bunuri Craighead
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_GOODS_TRUCK                  :Camion pentru bunuri Goss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_HEREFORD_GRAIN_TRUCK              :Camion pentru cereale Hereford
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_THOMAS_GRAIN_TRUCK                :Camion pentru cereale Thomas
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_GRAIN_TRUCK                  :Camion pentru cereale Goss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WITCOMBE_WOOD_TRUCK               :Camion pentru lemne Witcombe
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_WOOD_TRUCK                 :Camion pentru lemne Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MORELAND_WOOD_TRUCK               :Camion pentru lemne Moreland
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_IRON_ORE_TRUCK                :Camion pentru fier MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_IRON_ORE_TRUCK                :Camion pentru fier Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CHIPPY_IRON_ORE_TRUCK             :Camion pentru fier Chippy
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_STEEL_TRUCK                :Camion pentru oțel Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_STEEL_TRUCK                   :Camion pentru oțel Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_KELLING_STEEL_TRUCK               :Camion pentru oțel Kelling
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_ARMORED_TRUCK              :Camion blindat Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_ARMORED_TRUCK                 :Camion blindat Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_ARMORED_TRUCK              :Camion blindat Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_FOSTER_FOOD_VAN                   :Camion pentru alimente Foster
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_PERRY_FOOD_VAN                    :Camion pentru alimente Perry
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_CHIPPY_FOOD_VAN                   :Camion pentru alimente Chippy
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_PAPER_TRUCK                   :Camion pentru hârtie Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_PAPER_TRUCK                :Camion pentru hârtie Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_PAPER_TRUCK                   :Camion pentru hârtie MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_COPPER_ORE_TRUCK              :Camion pentru cupru MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_COPPER_ORE_TRUCK              :Camion pentru cupru Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_GOSS_COPPER_ORE_TRUCK             :Camion pentru cupru Goss
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_WATER_TANKER                  :Cisternă pentru apă Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_WATER_TANKER               :Cisternă pentru apă Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MPS_WATER_TANKER                  :Cisternă pentru apă MPS
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_FRUIT_TRUCK                :Camion pentru fructe Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_FRUIT_TRUCK                   :Camion pentru fructe Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_KELLING_FRUIT_TRUCK               :Camion pentru fructe Kelling
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_BALOGH_RUBBER_TRUCK               :Camion pentru cauciuc Balogh
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_UHL_RUBBER_TRUCK                  :Camion pentru cauciuc Uhl
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_RMT_RUBBER_TRUCK                  :Camion pentru cauciuc RMT
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_SUGAR_TRUCK           :Camion pentru zahăr MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_SUGAR_TRUCK           :Camion pentru zahăr Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_SUGAR_TRUCK              :Camion pentru zahăr Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_COLA_TRUCK            :Camion pentru cola MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_COLA_TRUCK            :Camion pentru cola Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_COLA_TRUCK               :Camion pentru cola Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY          :Camion pentru vată de zahăr MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY          :Camion pentru vată de zahăr Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK       :Camion pentru vată de zahăr Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK          :Camion pentru caramel MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK          :Camion pentru caramel Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK             :Camion pentru caramel Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_TOY_VAN               :Camion pentru jucării MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_TOY_VAN               :Camion pentru jucării Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_TOY_VAN                  :Camion pentru jucării Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_CANDY_TRUCK           :Camion pentru bomboane MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_CANDY_TRUCK           :Camion pentru bomboane Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_CANDY_TRUCK              :Camion pentru bomboane Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_BATTERY_TRUCK         :Camion pentru baterii MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_BATTERY_TRUCK         :Camion pentru baterii Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_BATTERY_TRUCK            :Camion pentru baterii Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_FIZZY_DRINK           :Camion pentru sucuri MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_FIZZY_DRINK           :Camion pentru sucuri Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_FIZZY_DRINK_TRUCK        :Camion pentru sucuri Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_PLASTIC_TRUCK         :Camion pentru plastic MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_PLASTIC_TRUCK         :Camion pentru plastic Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_PLASTIC_TRUCK            :Camion pentru plastic Wizzowow
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_MIGHTYMOVER_BUBBLE_TRUCK          :Camion pentru balonașe MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_POWERNAUGHT_BUBBLE_TRUCK          :Camion pentru balonașe Powernaught
STR_VEHICLE_NAME_ROAD_VEHICLE_WIZZOWOW_BUBBLE_TRUCK             :Camion pentru balonașe Wizzowow

###length 11
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_OIL_TANKER                            :Tanc petrolier MPS
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CS_INC_OIL_TANKER                         :Tanc petrolier CS-Inc.
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MPS_PASSENGER_FERRY                       :Feribot de călători MPS
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_FFP_PASSENGER_FERRY                       :Feribot de călători FFP
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_300_HOVERCRAFT                   :Aeroglisor Bakewell 300
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_CHUGGER_CHUG_PASSENGER                    :Feribot de călători Chugger-Chug
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_SHIVERSHAKE_PASSENGER_FERRY               :Feribot de călători Shivershake
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_YATE_CARGO_SHIP                           :Navă de marfă Yate
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_BAKEWELL_CARGO_SHIP                       :Navă de marfă Bakewell
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_MIGHTYMOVER_CARGO_SHIP                    :Navă de marfă MightyMover
STR_VEHICLE_NAME_SHIP_POWERNAUT_CARGO_SHIP                      :Navă de marfă Powernaut

###length 41
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_SAMPSON_U52                           :Sampson U52
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_COLEMAN_COUNT                         :Coleman Count
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_DART                              :FFP Dart
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_HAUGAN                           :Yate Haugan
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_COTSWALD_LB_3                :Bakewell Cotswald LB-3
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_8                 :Bakewell Luckett LB-8
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_9                 :Bakewell Luckett LB-9
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB80                 :Bakewell Luckett LB80
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_10                :Bakewell Luckett LB-10
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_BAKEWELL_LUCKETT_LB_11                :Bakewell Luckett LB-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAC_1_11               :Yate Aerospace YAC 1-11
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_100                            :Darwin 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_200                            :Darwin 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_300                            :Darwin 300
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_400                            :Darwin 400
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_500                            :Darwin 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_600                            :Darwin 600
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_GALAXY                           :Guru Galaxy
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A21                           :Airtaxi A21
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A31                           :Airtaxi A31
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A32                           :Airtaxi A32
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A33                           :Airtaxi A33
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_AEROSPACE_YAE46                  :Yate Aerospace YAe46
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_100                            :Dinger 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_AIRTAXI_A34_1000                      :AirTaxi A34-1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_YATE_Z_SHUTTLE                        :Yate Z-Shuttle
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K1                            :Kelling K1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K6                            :Kelling K6
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_KELLING_K7                            :Kelling K7
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DARWIN_700                            :Darwin 700
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FFP_HYPERDART_2                       :FFP Hyperdart 2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_200                            :Dinger 200
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_DINGER_1000                           :Dinger 1000
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_100                        :Ploddyphut 100
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_PLODDYPHUT_500                        :Ploddyphut 500
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_X1                          :Flashbang X1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_JUGGERPLANE_M1                        :Juggerplane M1
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_FLASHBANG_WIZZER                      :Flashbang Wizzer
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_TRICARIO_HELICOPTER                   :Elicopter Tricario
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_GURU_X2_HELICOPTER                    :Elicopter Guru X2
STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER                  :Elicopter Powernaut

##id 0x8800
# Formatting of some strings
STR_FORMAT_DATE_TINY                                            :{ZEROFILL_NUM}-{ZEROFILL_NUM}-{NUM}
STR_FORMAT_DATE_SHORT                                           :{STRING} {NUM}
STR_FORMAT_DATE_LONG                                            :{STRING} {STRING} {NUM}
STR_FORMAT_DATE_ISO                                             :{2:NUM}-{1:ZEROFILL_NUM}-{0:ZEROFILL_NUM}

STR_FORMAT_COMPANY_NUM                                          :(Companie {COMMA})
STR_FORMAT_GROUP_NAME                                           :Grup {COMMA}
STR_FORMAT_GROUP_VEHICLE_NAME                                   :{GROUP} #{COMMA}
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME                                        :{TOWN} {STRING}

###length 2
STR_FORMAT_BUOY_NAME                                            :{TOWN} Baliza
STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL                                     :{TOWN} Baliza #{COMMA}

###length 2
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME                                        :Halta {TOWN}
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL                                 :Halta {TOWN} #{COMMA}

###length 6
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN                                     :Depou trenuri {TOWN}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN_SERIAL                              :{TOWN} Depou trenuri #{COMMA}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE                              :Depou vehicule {TOWN}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE_SERIAL                       :{TOWN} Depou autovehicule #{COMMA}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP                                      :Depou nave {TOWN}
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP_SERIAL                               :{TOWN} Depou nave #{COMMA}
###next-name-looks-similar

STR_FORMAT_DEPOT_NAME_AIRCRAFT                                  :{STATION} Hangar
# _SERIAL version of AIRACRAFT doesn't exist

STR_UNKNOWN_STATION                                             :stație necunoscută
STR_DEFAULT_SIGN_NAME                                           :Semn
STR_COMPANY_SOMEONE                                             :cineva

STR_SAVEGAME_DURATION_REALTIME                                  :{NUM}h {NUM}m
STR_SAVEGAME_NAME_DEFAULT                                       :{COMPANY}, {STRING}
STR_SAVEGAME_NAME_SPECTATOR                                     :Spectator, {1:STRING}

# Viewport strings
STR_VIEWPORT_TOWN_POP                                           :{WHITE}{TOWN} ({COMMA})
STR_VIEWPORT_TOWN                                               :{WHITE}{TOWN}
STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_BLACK                                    :{TINY_FONT}{BLACK}{TOWN}
STR_VIEWPORT_TOWN_TINY_WHITE                                    :{TINY_FONT}{WHITE}{TOWN}

STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_BLACK                                   :{TINY_FONT}{BLACK}{SIGN}
STR_VIEWPORT_SIGN_SMALL_WHITE                                   :{TINY_FONT}{WHITE}{SIGN}

STR_VIEWPORT_STATION                                            :{STATION} {STATION_FEATURES}
STR_VIEWPORT_STATION_TINY                                       :{TINY_FONT}{STATION}

STR_VIEWPORT_WAYPOINT                                           :{WAYPOINT}
STR_VIEWPORT_WAYPOINT_TINY                                      :{TINY_FONT}{WAYPOINT}

# Simple strings to get specific types of data
STR_COMPANY_NAME                                                :{COMPANY}
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM                                    :{COMPANY} {COMPANY_NUM}
STR_DEPOT_NAME                                                  :{DEPOT}
STR_ENGINE_NAME                                                 :{ENGINE}
STR_HIDDEN_ENGINE_NAME                                          :{ENGINE} (ascuns)
STR_GROUP_NAME                                                  :{GROUP}
STR_INDUSTRY_NAME                                               :{INDUSTRY}
STR_PRESIDENT_NAME                                              :{PRESIDENT_NAME}
STR_SIGN_NAME                                                   :{SIGN}
STR_STATION_NAME                                                :{STATION}
STR_TOWN_NAME                                                   :{TOWN}
STR_VEHICLE_NAME                                                :{VEHICLE}
STR_WAYPOINT_NAME                                               :{WAYPOINT}

STR_JUST_CARGO                                                  :{CARGO_LONG}
STR_JUST_RIGHT_ARROW                                            :{RIGHT_ARROW}
STR_JUST_CHECKMARK                                              :{CHECKMARK}
STR_JUST_COMMA                                                  :{COMMA}
STR_JUST_CURRENCY_SHORT                                         :{CURRENCY_SHORT}
STR_JUST_CURRENCY_LONG                                          :{CURRENCY_LONG}
STR_JUST_CARGO_LIST                                             :{CARGO_LIST}
STR_JUST_DECIMAL                                                :{DECIMAL}
STR_JUST_INT                                                    :{NUM}
STR_JUST_DATE_TINY                                              :{DATE_TINY}
STR_JUST_DATE_SHORT                                             :{DATE_SHORT}
STR_JUST_DATE_LONG                                              :{DATE_LONG}
STR_JUST_DATE_ISO                                               :{DATE_ISO}
STR_JUST_STRING                                                 :{STRING}
STR_JUST_STRING1                                                :{STRING}
STR_JUST_STRING2                                                :{STRING}
STR_JUST_STRING_STRING                                          :{STRING}{STRING}
STR_JUST_RAW_STRING                                             :{STRING}
STR_JUST_BIG_RAW_STRING                                         :{BIG_FONT}{STRING}

# Slightly 'raw' stringcodes with colour or size
STR_WHITE_SIGN                                                  :{WHITE}{SIGN}
STR_TINY_BLACK_HEIGHT                                           :{TINY_FONT}{BLACK}{HEIGHT}

STR_BLACK_1                                                     :{BLACK}1
STR_BLACK_2                                                     :{BLACK}2
STR_BLACK_3                                                     :{BLACK}3
STR_BLACK_4                                                     :{BLACK}4
STR_BLACK_5                                                     :{BLACK}5
STR_BLACK_6                                                     :{BLACK}6
STR_BLACK_7                                                     :{BLACK}7

STR_TRAIN                                                       :{BLACK}{TRAIN}
STR_BUS                                                         :{BLACK}{BUS}
STR_LORRY                                                       :{BLACK}{LORRY}
STR_PLANE                                                       :{BLACK}{PLANE}
STR_SHIP                                                        :{BLACK}{SHIP}

STR_TOOLBAR_RAILTYPE_VELOCITY                                   :{STRING} ({VELOCITY})
