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Archive Maintainer      : -
Update to               : -
Advanced engine needed  : Yes. Any.
Primary purpose         : Single Player
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		* TEXTO EN ESPAOL AL FINAL *
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Title                   : Psycho series: Neurosis
Filename                : psycho3.wad
Release date            : 3/3/2006
Author                  : Aluqah
Email Address           : aluqahweb@yahoo.com.ar
Web page		: www.geocities.com/aluqahweb
Other Files By Author   : 35 other levels.
Misc. Author Info       : -

Description             : A map with monsters.

Additional Credits to   : -

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* What is included *

New levels              : 1 level
Sounds                  : No
Music                   : No
Graphics                : The sky, Titlepic.
Dehacked/BEX Patch      : No, for the love of god.
Demos                   : No
Other			: -
Other files required    : Needs a source-port, see bugs. This level don't have speciall effects 			so it may work with all source-ports. I only tested it with Z-doom.

* Play Information *

Game                    : DOOM2
Map #                   : MAP01
Single Player           : Designed for
Cooperative 2-4 Player  : No
Deathmatch 2-4 Player   : No
Other game styles       : No
Difficulty Settings     : Not implemented


* Construction *

Base                    : New from scratch, as it should.
Build Time              : 12 hours.
Editor(s) used          : ED-209 v1.1, Wintex v4.4
Known Bugs              : Visplane overflow errors. You'll need a source-port.
May Not Run With...     : see "bugs"


* Copyright / Permissions *

Authors may NOT use the contents of this file as a base for
modification or reuse.  Get your own ideas.


You MUST distribute this file, provided you include this text file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.

* Where to get the file that this text file describes *

The Usual: ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/ and mirrors
Web sites: 	www.geocities.com/aluqahweb
		www.arcades3d.com

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Ttulo			: Psycho series: Neurosis.

Archivo                 : psycho3.wad
Autor                   : Aluqah.
Email                   : aluqahweb@yahoo.com.ar
Pgina web		: www.geocities.com/aluqahweb
Info del autor          : Paciente psiquitrico, malabarista de circo, medium ocasional.

Descripcin             : Un mapa con monstruos. Este mapa fue hecho para el "6to Torneo de Mapas 			de Cabro".

			Argumento: Gracias a los desechos txicos que produce al fin se encontr 			la fuente energtica que permite a aquella materia infernal reproducirse 			como si estuviese viva y regenerarse repetidamente, oculta en una oscura 			regin de Turqua. Slo hay que entrar all y encontrar el interruptor 				que la dejar fuera de servicio, pero es ms fcil decirlo que encontrar 			un voluntario. Gracias a tu xito obtenido en la isla del Caribe, tu te 			ofreces, creyendo que despus de lo vivido en aquella ocasin puedes 				enfrentar cualquier cosa y te idolatrarn como a un dios cuando triunfes. 			Sobre lo segundo, puedes estar libre de dudas, sobre lo primero, ms te 			hubiese valido pensarlo dos veces...

Agradecimientos  	: -

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Juego                   : Doom-2.
Source ports		: Como no hay efectos especiales se supone que funcionar con cualquiera. 			Yo slo lo prob con el Z-Doom.
Nivel                   : MAP01.
Un jugador              : s, como debe ser.
Coperativo              : No.
Deathmatch              : No.
Niveles de dificultad   : No.

Grficos nuevos 	: S, el cielo y el Titlepic.

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Base                    : El laberinto base o general, es el mismo que el de mi minimapa 				"Partytime at Maulotaurs Maze". Si le han jugado a aquel no me creeran, 			pero es as.
Editor                  : ED-209 v1.1, Wintex v4.4, Microsoft Paint.
Tiempo de construccin  : 15 horas, calculo.
Mapa del autor nmero   : 36.
Fallos			: "Visplane overflow error"s. Necesitars un Source-port. Se debe 				nicamente a mi maldito logo, pero no pude evitar ponerlo.

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* Copyright

No puedes usar esto como base de otros mapas. Usa tu imaginacin. No seas rata.
Distribyelo por todo el universo en cualquier formato que exista o se invente en el futuro.
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