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				S.W.A.T. says "Power up the massive technology in Doom"


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Archive Maintainer      : -
Update to 		    : -
Advanced engine needed  : Zdoom / Gzdoom
Primary purpose         : Single Player
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Title		: Betelgeuse
File Name	: betelgeuse.wad - betelgeuse.txt - energia.deh
		  (uploader's note: renamed to begeuse.wad for the gamers.org archive).

Author		: Csar "S.W.A.T." Zevallos M.
E-mail		: redmatador4@hotmail.com

Additional
credits to	: As usual, to God for the perseverancy.
		  To my brother.
		  ARCADES 3D, the Doom's voice in South America.
		  To Id Software, for give me a lot of action.
		  Doomers, in general.

Other files by
the author	: The Haunted Cloister (thehntedclostr.wad)

Description	: - Varied style, but all floating in sideral space.
		  - The map has only platforms and columns, so don't fall. There are also some wide
			areas.
		  - A lot of different textures: hellish, futurist... A little of all.
		  - A Dehacked patch. I recommend you use it, makes the game innovative and unreal.
		  - Some new monsters:
				* ZOMBIE MARINE: A brown Doom marine.
				* ROCKET GUY: A zombie soldier with a bazooka, can beat you with only one shot.
				* ZOMBIE RAILGUNNER: A soldier with a laser weapon. Be careful.
				* ZOMBIE BFG: Hmm, doesn't need comments... Feel the pain of a BFG 9000's blast.
				* STEALTH FIGHTER: Transparent sodier/cyborg.
		  - These monsters come, as usual, from ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/combos
			(monsters.zip)
		  - Besides the new monsters, I modified some of the original Doom enemies:
				* Fast imps, attack with the manucubus' fire.
				* Transparent Lost Souls.
				* The cacodemons' fireballs are invisible.
				* The Cyberdemon's rockets (and yours) are destructible.
				* Increased attack power for arachnotrons.
				* Etc, etc...
		  - New sounds:
				* Taking a powerup, item or weapon.
				* Firing the pistol, shotgun, chaingun or plasma rifle.
				* Some monster's attacks.
				* Opening and closing doors.
				* Destroying Lost Souls.

(Uploader's note: History and "mandamientos" not translated, sorry. Lack of time... They're not that
interesting, anyway).

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* Play Information *

Game (Doom / Doom2...)	: DooM2.
Episode / Level			: MAP01
Singleplayer			: Yes
Cooperative			: No
Deathmatch			: No
Difficulty settings		: No, only Ultraviolence
New Sounds			: Yes
New Graphics			: Yes (the reduced big-demon image is brilliant)
New Music			: Yes, a very amusing one
Demos replaced			: None

* Construction *

Base			: New level from scratch; inspired in a game called Skyroads. I've learned to
			  make Doom levels from the 27th map of the megawad Kamasutra.
Editor(s) used		: Doom Builder, DeePsea, Dehacked, WinTex.
Build time		: About two months; after a long pause, I finished it.
Known bugs		: None, I hope.

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* Copyright / Permissions *

  Authors MAY NOT use this map as a base to build additional levels.
  You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with no modifications.  You may
distribute this file(s) in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this
file intact.








															- Original text (in spanish)
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Ttulo: 		Btlgeuse

Archivos: 		btlgeuse.wad - btlgeuse.txt - Energia.deh

Master:			Csar "S.W.A.T." Zevallos M.

E-milio: 		redmatador4@hotmail.com

Nota: 			Un segundo wad (o mod), salio bien, supongo. El parche dehacked lo mejoro un huevo jejeje

Otros wads:		The Haunted Cloister :	thehntedclostr.wad
		
Caracteristicas:	- Estilo variado, pero todos en medio del espacio sideral.
			- El mapa contiene nicamente plataformas y columnas, no t caigas. Aunque tambin hay zonas anchas.
			- Muchos tipos d texturas, futuristas, infernales, etc. De todo un poco.
			- Parche dehacked, les recomiendo q lo usen, hace el juego mas innovador e irreal.
			- Como para romper la rutina, unos monstruos nuevos:
				* ZOMBIE MARINE : Marine idntico a Doom, en vez de verde es marrn.
				* ROCKET GUY : Soldado cargando bazooka, t puede bajar de un solo tiro.
				* ZOMBIE RAILGUNNER : Soldado con un arma lser super veloz, ten cuidado.
				* ZOMBIE BFG : Mmmmm, los comentarios sobran, experimenta el dolor q se siente recibir un disparo de tu BFG 9000.
				* STEALTH FIGHTER : Soldado-cyborg transparente. Muy novedoso por cierto.
			- Los monstruos nuevos me los baje, como siempre, de ftp://archives.3dgamers.com/pub/idgames/combos (monsters.zip)
			- Aparte de estos monstruos nuevos, modifique algunos de los originales, por ejemplo:
				* Imps super veloces, atacan con el fuego de los Mancubus.
				* Lost Souls transparentes :O
				* Las bolas de fuego de los Cacos son completamente invisibles.
				* Los rockets del Cyberdemon (y los tuyos) son destruibles.
				* Mas poder en el ataque de los Arachnotrons.
				* Etc., etc. .....
			- Sonidos nuevos, como:
				* Al conseguir un Power-Up, un item, o un arma.
				* Al disparar un shotgun, pistola o metralleta.
				* Al explotar un ataque de un mostruo.
				* Al abrir y cerrar las puertas.
				* Al explotar un Lost Soul.
				* Al disparar el Plasma Rifle.
			- Q significa Btelgeuse? Veamos, BTELGEUSE, estrella roja d la galaxia y constelacin d Orin, sta supergigante estrella es 1000 veces ms
			grande y potente q el Sol :o Btelgeuse est rodeada d una gran nube d gas d poca densidad y caliente. Un poquito d cultura general pz :)
						
Q fue??: 	A ver, como empiezo.........Ya. En medio d las batallas en el universo sideral, Doom se hallaba en medio d una misin. Peleaba en la provincia Neptuno
		contra una invasin extraterrestre a la base militar en Ragner-7. El lder d la misin invasora se qued estupefacto al ver como Doom aniquilaba a
		todos sus soldados. Entonces, huy al planeta Tromak-3 para corromper la base tecnolgica Omega, e instalar un rgimen devastador. Doom lo sigui y
		se inici una persecucin en el	espacio. En eso, la nave d Doom choc accidentalmente contra un asteroide. Un trozo d la nave d Doom impact contra 
		el transbordador del enemigo. Doom perdi el control d su nave y fue lentamente absorbido por un vrtice, mientras tanto, el transbordador del Dr. K.
		-el enemigo- tambin fue jalado	hacia el agujero negro. Doom hizo todo lo posible por evitar ser succionado, pero fue intil, ambas naves fueron
		absorbidas. Las altas ondas magnticas destruyeron las naves. Doom se coloc su casco y pudo sobrevivir en el espacio. Pero el Dr. K. no tuvo la misma
		suerte. Falleci por la falta d oxgeno. Muchos d sus soldados murieron, pero los sobrevivientes se dispersaron en el lugar donde los deposit el
		agujero negro. Doom busc sus coordenadas. Se encontraba en la nebulosa d Orin, cerca a la lejana y enorme estrella de Btlgeuse. Las posibilidades d
		vivir son escasas. Las tropas ragnerianas intentarn evitar q Doom obtenga la Mtica Esfera de Sangre, pues si lo consigue conseguir q la base
		UAC logre activar un portal, q lo llevara d retorno. Doom debe caminar sobre plataformas q flotan perdidas en el espacio. Lo q si es cierto es q los
		ragnerianos intentaran derribar a Doom, en venganza por la muerte del Dr. K. Tambin, la nave del Dr. K. al llegar a la galaxia, impact con un planeta
		habitado, se trata d Gasked-8, un pequeo planeta minero, q tiene en abundancia los cristales Imdaranianos, un cristal q no existe en la Va Lctea. Las
		ruinas d este planeta se mezclaron con asteroides. Sus habitantes son gente pacfica, pero el ejrcito del Dr. K. corrompi la maquinaria q era utilizada
		para operaciones mineras, y las utilizar en el campo de batalla, en tu contra. Llega al final, la Mtica Esfera de Sangre es tu ltima esperanza.
		Al activar el portal regresars a casa, solo si llegas, claro est. Adems, llegando al final rescatars a tus compaeros de la tripulacin. T eres el
		nico q puedes terminar sta historia........ Al final se activarn 3 portales, dos de ellos te llevarn a dimensiones desconocidas, de las cuales tal
		veza no sobrevivas. Descubriendo el secreto lo logrars...
			     			  
Mandamientos: 		- Mucha destreza y reflejos, lo necesitars. Un buen dominio d movimientos.
			- Si t caes d los bloques tranquilo, podrs hallar teleports, pero mientras no las alcances, no tendrs aire... 
			- Armas, municiones y vidas hay. Pero a veces para alcanzarlas, debers pagar un alto precio.....
			- A medida q avances, los bloques se irn reduciendo d tamao, asi q preprate.
			- Emboscadas q t harn caer. Bueno, aunque la mayora son predecibles.
			- La BFG 9000 gastara 50 en cada disparo, pero ste ser mas fuerte. Y su disparo ser rojito jejejeje
			- Los monstruos mostrarn un alto poder, ms q lo habitual.
			- En el sector final, habr trampas, muy buenas trampas...
			- El secreto para pasar el nivel.... debers encontrarlo. Est fcil, no creo q t cause inconvenientes.
			- Como dije antes, los cohetes (d tu arma 5 y de los Cyberdemons) es destruible, asi q cuando confrontes a un Cyberdemon
			  debes esperar a q no dispare, sino gastars balas en destruir sus cohetes. Ese error me cost mis 600 balas de cell, y
			  mi vida :P
			- IDCLIP = pecador!!
				
Crditos y Agradecimientos: 	- Como siempre a Dios, por la perseverancia.
				- A mi hermano, para q se caiga d los bloques.
				- ARCADES 3D, la voz del Doom en Latinoamrica.
				- A ID Software por darme mucha accin.
				- Doomeros en general.
	

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* Informacin *

 Source port: 		ZDoom, seguro q funciona con otros.
 Episodio y nivel #:	DoomII, Map01.
 Single Player: 	Exacto.
 Cooperative: 		No
 Deathmatch: 		No
 Nuevos Sonidos: 	Yes
 Nueva Msica: 		Si, una muy entretenida
 Nuevas Texturas: 	Unas cuantas (esa foto reducida del Gran Demonio est genial) 
 Demos: 		No
 Nivel de dificultad:	Solo Ultra-Violencia. 

* Construccion *

 Tiempo usado:		Un par de meses. Estuve creando este wad y dej de crearlo un buen tiempo. Luego segu y lo acab :)
 Base: 			Yo pensaba en este mapa desde q me enter q se podan crear wads. Me inspir en un jueguito q yo jugaba hace tiempo: SkyRoads.
			Aunq si aprendi a crear un mapa asi viendo el level 27 del mega-wad Kamasutra.
 Editor utilizado:	Doom Builder, DeePsea, Dehacked, WinTex.
 Bugs:			Espero q no...

* Permisos *

 Puedes utilizarlo como base para hacer otros wads, ya q hay trucos en mi mapa (por ejemplo, los bloques flotantes, el efecto del espacio, entre otros). 
	NO LO PUEDES incluir en algun MOD o cualquier otra d esas cosas. >:-<

 Puedes distribuir este WAD (o MOD, como gusten) por cualquier medio (Diskette, CD, etc.) siempre y cuando incluyas ste block de notas con l.









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									Uploaded by Eye del Cul (sovietskayarodina@gmail.com)